☆ Diverse Random Normal Attack [モーション] ID:40415 Author:Inpa Skyrim 2020-10-23 10:00 Version:1.32
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TAG: [攻撃] [モーション] [アニメーション] [Inpa] [DAR]
Diverse Random Normal Attack
通常攻撃のモーションを変更します。
動画をご覧ください。
フォルダNoは以下で左右それぞれランダム4パターン入っています。
80001001~80001004:右振り攻撃
80002001~80002004:左振り攻撃
【特徴】
・どの方向に動いてもモーションクリッピングはありません
・MCM対応(PC・NPCへの適用ON/OFF)
【必要環境】
・Dynamic Animation Replacer(必須)
・Reduce Attack Skating Movement(推奨)
パワーアタック ⇒ https://www.youtube.com/watch?v=slvGH…Skyrim Special Edition Nexus, Inpa Skyrim. 23 Oct 2020. Diverse Random Normal Attack. 13 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40415>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.32#20名無し直接ボイスデータはないと思うけど、これもしかしてボイスの指定ありますか?
カスタムボイスにすると攻撃だけデフォ声になります。
どうやって変更すればいいのだろう? ID:FjNzJiOG Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#19#17 名無し#18様、早速のお返事ありがとうございました。
二刀流左攻撃は対象外なんですね。対処法も教えていただきありがとうございます。僕には壁が高そうですが、少しずつ勉強してみます。
また、Smoothさんを教えてもらってありがとうございます。HPに色々ありました。入れて試してみます。 ID:JjYTRkMj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無し#17
二刀流左攻撃は対象外です、そもそも左攻撃のhkxファイル入ってない
ただし自分で攻撃モーションファイル探してきてリネームしてそれぞれのフォルダに入れれば使えます
他のランダム系はInpa氏ではなくSmooth氏ですね、この人はホームページ持ってます。 ID:RlZGFlZj Day:452 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無し#16名無しGood!Good! ID:hhMmYyZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無しNPCへの適応を無効化したいときは一回有効化してから無効化しないといけないみたいです ID:BhNWRjNj Day:236 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しskysaがうまく動かないおれ環ではこの人の作ってるモノとDAR環境が救いだわ ID:Q0NDIzYm Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しNexusで公開されている通常攻撃に加え、作者様のホームページで公開されているパワーアタック、ガード、TKドッジ全部導入してみたら、Skyrimが恐ろしい程スタイリッシュになりました。
良い意味で自分の知っているSkyrimではない。 ID:I0Mjc5MT Day:67 Good:5 Bad:0- Good
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#12名無しめちゃくちゃかっこいい。
でも見た目のモーションより攻撃範囲がかなり狭い(攻撃範囲自体は変わってないけど攻撃モーションが踏み込むものが多い)ので、当たっているように見えて当たってないように感じる。
ついでに調べてみたら片手剣よりシールドバッシュのほうが攻撃距離が長いのね。衝撃波かな。 ID:U1OTMxOD Day:18 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.31#11名無しGood!作者さんのチャンネルにてパワーアタック、アイドルモーション、TKdodgeモーション、ブロックモーションのランダム化が配布されていますね。
戦闘がめちゃくちゃスタイリッシュになるのでお勧めです。
特にTK Dodgeのランダム化は TK Dodge AddAttackが組み込まれているため戦闘の幅がかなり広がります ID:M4ZTczMj Day:11 Good:3 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.22#10名無し確認したらzipは消されてたのでもう大丈夫だと思います ID:IyZmExOD Day:88 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.21#9名無しGood!1.21アプデ後NemesisのUpdate EngineをしようとするとError(6001)が発生した方へ
このMODの数字が書かれたフォルダ(80001001など)の中に韓国語のzipや他作者さんのモーションMODのzipとかが入っていたのですが、それらがエンコードのエラーを引き起こしているようです。
とりあえずzipを削除すれば症状は解決しましたので参考になりましたら幸いです。 ID:ZhZTBjZT Day:0 Good:4 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2#8名無し条件みたらダガーは対象外、
またNewArmoury.esp(Animated Armoury - New Weapons with animations)に関してもAnimated Armouryの武器の場合
そっちを優先するように互換されてます。 ID:RlZGFlZj Day:29 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しGood!これいいですねえ。
未だにDAR導入してないんですがこれを機にDAR使おうかな…。 ID:c2NDdiMm Day:78 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.1#6名無しGood!なるほど大きくは変えずにスムーズな動きになる
よく出来てる ID:IzMDZmMT Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しこれは・・とてもしっくりきますね
mofu氏のパワーアタックと併せても違和感なく噛み合ってイイ! ID:FjZmY1ND Day:244 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しそんなに変わるものなのか? と思って入れてみました。
すごい変わりました。本当にクオリティ高いMODです。 ID:QzOWE0YW Day:444 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しこれはかなり良いですね!Inpa氏クオリティ高! ID:VlNWYyOT Day:674 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!Inpa氏はYoutubeでUI系リプレイサーも配布しているので一見の価値あり。 ID:gyZjQwYT Day:473 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!モーションから次のモーションへ移行するのがとてもなめらか ID:IyZmExOD Day:73 Good:0 Bad:0- Good
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