☆ Ench PeakValueModifier Fix [バグフィックス] ID:75421 Author:sinzzzz 2022-09-16 14:44 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [付呪] [バランス調整]
2022-09-20 16:47:46 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Ench PeakValueModifier Fix
同じ効果を持つ付呪装備を複数身に付けると効果が累積してオーバーパワーになってしまうのを修正します。
例えば、鍛冶上昇の効果を持つ鎧と腕当てを同時に装備したとして、鎧に+10%、腕当てに+5%の効果があるとバニラではそれが加算されて合計で+15%になります。
このModはそれを修正し、最も効果の高いものだけを残すため、鎧の持つ+10%の効果だけが発揮されるようになります。
Fixを名乗っていますが、そもそもこれがバグなのか自体議論の余地があるでしょう
参考(Peak Value Modifierの項目):https://ck.uesp.net/wiki/Magic_EffectSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 16 Sep 2022. Ench PeakValueModifier Fix. 16 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75421>.スポンサーリンク
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▼ Version : 1.0#4名無しBug fixじゃなくてTweakまたはGameplayだろこれ ID:cwYmQ1MW Day:83 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し普通に仕様でしょ
じゃないと昔のバニラで破壊魔術師とかただの拷問プレイになるじゃん… ID:RkODU1N2 Day:170 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しバグじゃなくて仕様じゃ……? 好みじゃないものをバグ扱いしてるだけでは ID:IzMmRlOT Day:25 Good:2 Bad:0- Good
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#1名無しそもそも加算されることが不具合だったのか???? ID:E5OTUzYj Day:15 Good:1 Bad:0- Good
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- 作者(sinzzzz)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「エンチャントされた装備と同じ魔法の効果が蓄積する原因となったバグを修正しました。」
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