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 Dialog of Needs - Not survival [イマージョン] ID:87172 Author:sinzzzz 2023-03-27 22:37 Version:1.01

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TAG: [NPC行動変更] [食事] [睡眠] [サバイバル]
Dialog of Needs - Not survival Title画像

Dialog of Needs - Not survival

飲食や睡眠をしないで活動し続けると、NPCが注意してきたり、その事に関するコメントをするようになります。
オプションのボイスパックを導入することでセリフは音声付きになります。
180のダイアログと45のボイスタイプがあり、合計で3350のボイスパターンになります。

一般的なサバイバルModと比較しても非常に軽量なパフォーマンスが特徴です。
他のサバイバルModとの併用も可能ですが、判定の基準が異なるためにズレが発生する可能性があります。

空腹、脱水、疲労の3種類の判定基準があります。
それぞれの値は+30 ~ -30の間で変動し、数値が0以下になるとNPCが関連するコメントを行います。

数値の変動は以下のように行われます。
新たなセルへの移動 ... 各数値-1
生の食材 (登録済みのFormListで判定) ... 空腹+1、脱水+1
スープ類 (摂取時のサウンドで判定) ... 空腹+2、脱水+3
ドリンク (摂取時のサウンドで判定) ... 脱水+5
食料品 (上記に当てはまらないもの) ... 空腹+5
睡眠 (中断されなかった場合のみ) ... 疲労+(時間数 * 2)

ステータスへの影響
空腹が+1以上の時、被ダメージが3%下がります。
脱水が+1以上の時、呪文の威力が3%上がります。
疲労が+1以上の時、呪文のコストが3%下がります。
マイナスのペナルティはありません。
  • Dialog of Needs - Not survival画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 27 Mar 2023. Dialog of Needs - Not survival. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87172>.
2024-07-15 18:20:25 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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機械翻訳 説明引用 [原文]
「食べたり、飲んだり、寝たりしなければ、NPCはそれについて話します。サバイバルモードのようなペナルティはありません。」
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