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 Animated Interactions And Idles [モーション] ID:76825 Author:Juhaaaa 2022-11-04 23:02 Version:2.0.6

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TAG: [モーション] [待機] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Animated Interactions And Idles Title画像

Animated Interactions And Idles

Sky Idles」の後継として、メニュー操作や会話に合わせた待機モーションを足すMOD。無作為に出る待機も、条件付きと条件無しの両方が入る。

▼操作に連動する待機
・対象は地図、日誌、魔法、持ち物、本のメニューと会話
・武器を抜いている、一人称、座る、泳ぐ、騎乗、戦闘中、獣人か吸血鬼の姿では出ない
・止まるメニューでは見えないため、「Skyrim Souls RE - Unpaused Menus」の併用を勧めている

▼会話
・気分を5段階に分けた会話用の待機が計67種。「Neutral」「Guarded」「Open」「Playful」「Serious」
・「Neutral」はバニラの待機に相槌のモーション23種を足した物。他は開始、待機、終了の3つずつ
・気分は固定もできるし、相手との関係で決めることもできる
・恋人は「Playful」、友人と知人は「Open」、仲間と腹心は「Neutral」、好敵手と敵は「Guarded」、宿敵は「Serious」
・間隔は10秒

▼取引と持ち物
・取引で金貨を払うと、硬貨を渡すモーション
・持ち物で防具を着けると、それに合ったモーションが背景で再生

▼無作為の待機
・指定した時間だけ動かないと発動
・武器を抜いている、他の待機の最中、跳躍、獣人か吸血鬼の姿、一人称、座る、泳ぐ、騎乗、着脱中、戦闘中、移動中、モーション中、メニュー、忍び足では出ない
・条件付きの待機は状態を映す。病気にかかっていると咳の待機が出る、といった具合
・MCMで確率を指定。条件無しの分は合計100%まで

▼前提
・「Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine」か「Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
・「SKSE」「SkyUI
・「UIExtensions」は一覧のメニュー用で任意
・「Skyrim Souls RE - Unpaused Menus」も任意

▼互換性
・ESLフラグ付き。SEとAEのどちらでも動く
・他の待機のMODとは併用可。MCMの色が適した割合を示す
・「Sky Idles」「I'm Glad You're Here - a follower and spouse appreciation mod - SSE」とは併用不可
・同じ種類のモーションを足すMODとも併用不可。そちらを使うならMCMでその機能を切る
・コントローラーでは、待機を止められるのは忍び足のボタンだけ

▼導入
・MODマネージャーで導入し、モーションのパッチャーを実行。「Nemesis」に項目は出ないので、走らせてログを見る
・MCMの表示には時間がかかることがある

▼更新と撤去
・MCMでプレイヤーのモーションを切り、保存して終了
・MODを外して「Nemesis」か「FNIS」を実行
・もう一度保存して終了した後、「FallrimTools - Script cleaner and more」で残りを掃除
・更新履歴が安全だとしている場合は、上書きするだけでよい
Skyrim Special Edition Nexus, Juhaaaa. 4 Nov 2022. Animated Interactions And Idles. 10 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76825>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「アニメーション化されたインタラクションとアイドルは、インタラクションアイドル、アイドルリストメニュー、条件付きおよび非条件付きランダムアイドルを備えたスカイアイドルの後継です。一部...」

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