Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ゲームシステム変更] Genesis Surface Spawns - Encounters Levelled Download ID:45770 Author:SOT Team 2025-06-12 12:24 Version:2.0
RATE: ★=7 TAG: [エンカウント] [スポーン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Genesis Surface Spawns - Encounters Levelled Title画像

Genesis Surface Spawns - Encounters Levelled

街道を移動している間に、敵との遭遇が起きるようにするMOD。レベルに合わせて出る、軽い作りの版。

▼内容
・昼は盗賊のみ。夜は吸血鬼、人狼、アンデッド、病人など4種ほどが追加
・出現の場所は、近くの木や草、道の部品を手掛かりに決定
・本から頻度と数、出現する距離を設定可。一時停止も可能

▼導入
・「Friend Flowers」が10本付属。フォロワーに1本ずつ渡すと味方扱い
・花を落とせば半径1500の範囲が安全地帯。自宅の周りに数本置く使い方も可

▼注意
・外す前にセーブを控えておく。外した後は「Savegame script scalpel - Disassembler - Diagnostic Tool - Papyrus Data Transfer」で残ったスクリプトを掃除するか、控えたセーブへ戻る
・「Ultimate Deadly Encounters and Spawns」との併用は過剰になるとして薦めていない
Skyrim Special Edition Nexus, SOT Team. 12 Jun 2025. Genesis Surface Spawns - Encounters Levelled. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45770>.

PR

PR

☆ [ゲームシステム変更] Thine Enemy (ESL) Download ID:196583 Author:RetchERezzed 2026-11-02 12:27 Version:1.3
RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [エンカウント] [敵増加] [ゲームシステム変更]
Thine Enemy (ESL) Title画像

Thine Enemy (ESL)

■概要
マラキャスの命を受けた20人の追放者が、ドラゴンボーンを執拗に狙う襲撃イベント追加
各種族の男女1人ずつが独自の戦闘スタイルで襲いかかり、敗北した敵は成長して再び現れる
倒しても新たな追跡者が補充され、終わりのない戦いが続く

■ストーリー
デイドラの王マラキャスは、アカトシュに選ばれたドラゴンボーンを憎み、
世界から見捨てられた者たちに討伐を命じた
老オーク「ダルザグ・オールドタスク」がその命令を伝え、
脱走兵、追放者、魔女、盗賊、傭兵、狩人など20人が追跡者となる
彼らの目的はドラゴンボーンを殺すことではなく、何度も敗北させ屈辱を与えること

■特徴/内容
【20人の追跡者】
・プレイ可能な10種族から男女1人ずつ計20人が登場
・各キャラクターに固有の名前、容姿、声、性格を設定
・武器、魔法、シャウトを使った独自の戦闘スタイル
・それぞれ異なる長所と弱点を持つ
・レベルに応じて装備が変化
・AI生成による専用ボイスとリップシンクを搭載
・戦闘中の叫び、うめき声、負傷時や死亡時の声も専用
・バニラの音声は使用しない
【遭遇イベント】
・追跡者を発見すると双方が一時的に行動停止
・追跡者が反響する雄叫びとともに自己紹介
・名前、戦闘特性、長所、弱点を画面に表示
・会話終了後に戦闘開始
・戦闘開始時は一定の距離があり準備可能
・会話中に別の敵から攻撃されると演出を中断して即座に戦闘開始
【宿敵システム】
・プレイヤーを倒した追跡者は強化される
・再遭遇時には専用セリフと過去の勝利回数を告げる
・最後に勝利した追跡者は再び出現する確率が高い
・倒した追跡者は新たな追放者に置き換わる
・最初に倒した追跡者から襲撃の理由が記された封印された手紙を入手可能
【敗北・気絶システム】
・追跡者に敗北しても死亡せず気絶する
・画面が暗転しゲーム内2時間後に倒れた場所で目覚める
・目覚めた際の体力は50%
・気絶時間、回復量、再襲撃までの日数を変更可能
・設定により気絶を無効化し通常の死亡扱いにも変更可能
【レベル・装備】
・追跡者はプレイヤーレベルに応じて最大レベル60まで成長
・レベル12から防具一式を装備
・装備は鉄、皮、鋼鉄、エルフ、碧水晶、黒檀などに段階的に変化
・レベル46以降はデイドラやドラゴンプレート装備も登場
・魔法使いもレベルに応じて火炎・雷撃からファイアボール級の強力な魔法まで習得
【戦利品】
・追跡者が装備していた武器・防具を入手可能
・ゴールド、体力回復薬を入手
・低確率で小さな宝石を入手
・魔法使いはレベルに応じた呪文書を所持する場合あり
・無限に襲撃が続くため報酬は控えめに設定

■襲撃の開始条件
・メインクエスト「ドラゴンの目覚め」完了後に開始
・メインクエストを進めない場合はレベル10で開始
・ゲーム内2~5日ごとに追跡者が出現
・スカイリムとソルスセイムの屋外で発生

【出現しない場所・状況】
・都市、町、村、農場、製材所、鉱山
・オークの要塞、軍の野営地、住宅
・屋内、ソブンガルデなどの特殊エリア
・騎乗中、戦闘中
※同時に出現する追跡者は1人のみ
※ゲーム内時間で1時間ごとに出現判定

■コンソール設定
設定はコンソール(~)から変更可能
変更内容は即時反映されセーブデータに保存
【襲撃頻度・開始条件】
・set TE_MinDays to 2:最短出現間隔(日数)、初期値2
・set TE_MaxDays to 5:最長出現間隔(日数)、初期値5
・set TE_WaitForDragonborn to 1:「ドラゴンの目覚め」完了後に開始、0で待機無効
・set TE_StartLevel to 10:襲撃開始レベルの指定
【難易度・敗北設定】
・set TE_Difficulty to 1:難易度(0.5=簡単、1=標準、1.5=難しい、2=極悪)
・set TE_KnockoutHours to 2:気絶時間(0~24時間)
・set TE_WakeHealth to 50:復帰時の体力割合(10~100%)
・set TE_RestDays to 1:勝利した追跡者が再襲撃するまでの待機日数
・set TE_AllowDeath to 1:気絶を無効化して死亡扱いに変更、初期値0
【その他】
・set TE_Enabled to 0:襲撃を一時停止、1で再開
・set TE_SpawnNow to 1:可能になり次第追跡者を出現させるテスト用設定

■導入方法
①MO2またはVortexで本MODを導入
②「ThineEnemy.esp」を有効化
③ゲームを開始
※既存セーブへの途中導入可能
※ロード順の指定不要
※会話を確認できるよう一般字幕の有効化を推奨

■アンインストール方法
①屋外へ移動
②コンソールで set TE_Uninstall to 1 を実行
③ゲーム内時間で1時間待機
④「Thine Enemy is switched off」のメッセージを確認
⑤セーブしてゲームを終了
⑥本MODを削除

■互換性・注意事項
・Skyrim SE / AE対応
・バニラのレコード変更なし
・別スタート、戦闘オーバーホール、AI変更、遭遇イベント追加MODと互換
・バニラの顔、装備、魔法を使用
・追加メッシュやテクスチャなし
・ESLフラグ付きでプラグイン枠を消費しない
・SKSEやSkyUI不要
・音声は英語のみ対応
・現在はAI生成音声を使用し、将来的に置き換え予定

■その他
・音声はElevenLabs(https://elevenlabs.io/)で制作
・実在人物やゲーム声優の音声クローンは不使用
・開発にClaude(https://claude.ai/)を使用
  • Thine Enemy (ESL)画像1
  • Thine Enemy (ESL)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, RetchERezzed. 2 Nov 2026. Thine Enemy (ESL). 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196583>.
☆ [ゲームシステム変更] Dang It's Mimic - Base Object Swapper Download ID:140680 Author:kuroishitam 2025-06-11 19:49 Version:1.2a
RATE: ★=6 TAG: [スポーン] [エンカウント] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Dang It's Mimic - Base Object Swapper Title画像

Dang It's Mimic - Base Object Swapper

ノルドの墓所と吸血鬼の巣にあるチェストの一部を、ミミックに変えるMOD。「Base Object Swapper」で毎回位置が変わります。

▼ 内容
・ボス以外のチェストの1つが、50%か25%の確率でミミックに
・飲み込まれると衣装が外れ、半裸か裸のままダンジョンを進むことになる
・espは「ESPFE」
・ミミックの位置は新しい周回ごとに無作為。同じダンジョンで同じ場所とは限らない

▼ 導入
・「Traps NTR」とその前提を入れ、「FOMOD」で新しい罠を選択
・その上で本MODを導入

▼ 互換性
・同じ作者の「O Skyrim Has Insane Traps」と併用可。そちらは主にダンジョンの外にミミックを足すのに対し、本MODはバニラのチェストを置き換える

▼ 注記
・「Traps NTR」の「Bakafactory」、「Base Object Swapper」の「powerofthree」への謝辞
Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 11 Jun 2025. Dang It's Mimic - Base Object Swapper. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140680>.
☆ [NPC] Corrupted Shade Roadside Encounter Download ID:68185 Author:ImperialAgent1992 2022-05-17 11:48 Version:V.1
RATE: ★=5 TAG: [穢れた影] [クリーチャー] [ランダム] [エンカウント] [敵追加]
Corrupted Shade Roadside Encounter Title画像

Corrupted Shade Roadside Encounter

■概要
キルクリース聖堂周辺でしか出現しない「穢れた影」を街道沿いでランダムに遭遇

■内容/特徴
・穢れた影を街道沿いに追加
・オープンワールドでランダムに遭遇可能
・レベル連動型のNPC
・通常より体力が多い
・ある程度レベルが高くなってから戦うことを推奨

■穢れた影について
・スケルトンに似た姿をしている
・目と口以外は全身が黒い
・目と口が赤く発光する
・身体から黒い霧を放つ
・下半身がなく空中に浮いて移動する

■穢れた影には3種類のバリエーション
・キルクリース遺跡に出現する帝国軍兵士風の個体
 - 帝国軍の防具を装備
・キルクリース遺跡に出現するストームクローク兵士風の個体
 - ストームクロークの防具を装備
・ヴァーロックの墓に出現する個体
 - 防具や衣服を装備していない
  • Corrupted Shade Roadside Encounter動画
  • Corrupted Shade Roadside Encounter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ImperialAgent1992. 17 May 2022. Corrupted Shade Roadside Encounter. 17 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68185>.
☆ [場所 - バニラ] Less Dragons Over Riverwood BETA Download ID:175507 Author:destero 2026-03-25 16:18 Version:2
RATE: ★=4 TAG: [削除済み] [リバーウッド] [ドラゴン] [スポーン] [エンカウント] [削除] [Remover]
Less Dragons Over Riverwood BETA Title画像

Less Dragons Over Riverwood BETA

削除済み

■概要
リバーウッド上空でのドラゴン出現を減らす

■内容
・タイトル通りリバーウッド周辺のドラゴンが減る
・他エリアで湧いたドラゴンが飛んできて襲う可能性はある
・ESLフラグ付き

■仕組み
・リバーウッドに「キーワード」を追加
・ランダムドラゴン出現をキャンセル
・変更自体はかなり小さい
  • Less Dragons Over Riverwood BETA画像1
Skyrim Special Edition Nexus, destero. 25 Mar 2026. Less Dragons Over Riverwood BETA. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175507>.
☆ [クリーチャー・騎乗] Where-Bears - Werebears In Vanilla Werewolf Lists Download ID:186194 Author:Slampire 2026-07-23 16:36 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [ウェアベア] [LL] [エンカウント] [NPC] [クリーチャー]
Where-Bears - Werebears In Vanilla Werewolf Lists Title画像

Where-Bears - Werebears In Vanilla Werewolf Lists

■概要
Dragonbornで追加されたウェアベアをバニラのウェアウルフ用レベルドリストへ追加

■内容/特徴
・ウェアベアを本土でも出現可能に変更
・通常個体とボス個体を追加
・能力値は対応するウェアウルフと同一
・ウェアウルフを利用するMODのレベルドリストでも出現可能
・ウェアベアの出現率はウェアウルフの半分

■追加されるウェアベア
・ウェアベア
 - レベル1
 - プレイヤーレベル1から通常敵として出現
・ウェアベア・ピレジャー
 - 通常:レベル6
 - ボス:レベル7
 - プレイヤーレベル6から通常敵とボスとして出現
・ウェアベア・ワイルドクロー
 - 通常:レベル12
 - ボス:レベル14
 - 通常敵はプレイヤーレベル12から出現
 - ボスはプレイヤーレベル20から出現
・ウェアベア・ブラッドコーラー
 - 通常:レベル20
 - ボス:レベル23
 - 通常敵はプレイヤーレベル20から出現
 - ボスはプレイヤーレベル28から出現
・ウェアベア・グレートモー
 - 通常:レベル28
 - ボス:レベル31
 - 通常敵はプレイヤーレベル28から出現
 - ボスはプレイヤーレベル38から出現
・ウェアベア・バーサーカー
 - 通常:レベル38
 - ボス:レベル42
 - 通常敵とボスの両方として出現

■出現頻度
・ウェアベアはウェアウルフの半分の確率で出現
・希少性を保ちつつ、1回のプレイ中に数体は遭遇しやすい頻度として調整

■互換性
・シンディングが確実にウェアウルフとして出現するよう、
 専用のウェアウルフ限定レベルドリストとNPC記録が追加されてる
・シンディングのNPC記録を変更するMODとは互換パッチが必要になる可能性あり

併用推奨
More Werewolves SE 遭遇率UPのため
  • Where-Bears - Werebears In Vanilla Werewolf Lists画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Slampire. 23 Jul 2026. Where-Bears - Werebears In Vanilla Werewolf Lists. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186194>.
☆ [ゲームシステム変更] Old Orc with Orc Hero Sword - SkyPatched Download ID:115334 Author:Zzyxzz 2024-03-29 21:43 Version:1.0.0
RATE: ★=3 TAG: [エンカウント] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Old Orc with Orc Hero Sword - SkyPatched Title画像

Old Orc with Orc Hero Sword - SkyPatched

「SkyPatcher」で、ランダム遭遇で出会う老いたオークに「Orc Hero Swords」の両手剣を持たせるMOD。プラグインは無く、競合もありません。

▼ 導入
・「SkyPatcher」と「Orc Hero Swords」の最新版を入れてから、このMODを入れる
・いつでも外せる
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 29 Mar 2024. Old Orc with Orc Hero Sword - SkyPatched. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115334>.
☆ [クリーチャー・騎乗] Encounter Dragons Download ID:114352 Author:ImperialAgent1992 2024-03-18 11:19 Version:v.1
RATE: ★=3 TAG: [ドラゴン] [エンカウント] [バランス調整]
Encounter Dragons Title画像

Encounter Dragons

■概要
ドラゴンの出現率を増加

■内容/特徴
・ドラゴンとの遭遇頻度を増加
・ドラゴンの出現レベル制限を解除
・レベル1でも全ての種類のドラゴンが出現する可能性あり
・ドラゴンはレベル連動型のクリーチャーとして設定されている

■注意事項
・ゲーム序盤から非常に強力なドラゴンと遭遇する可能性あり
・高レベルのプレイヤー向けとして推奨
  • Encounter Dragons画像1
  • Encounter Dragons画像2
  • Encounter Dragons画像3
  • Encounter Dragons画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ImperialAgent1992. 18 Mar 2024. Encounter Dragons. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114352>.
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☆ [NPC] Warzone V6 Download ID:96616 Author:ImperialAgent1992 2023-07-25 12:36 Version:V.1
RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [エンカウント] [NPC追加]
Warzone V6 Title画像

Warzone V6

■概要
スカイリム各地の一部地域に、帝国軍、サルモール、ストームクロークと
大量のゾンビが戦う大規模戦闘を追加

■内容/特徴
・一部の要塞周辺を守る内戦勢力を追加
・帝国軍、サルモール、ストームクロークがゾンビの群れと戦闘
・一部の町では大規模な戦闘が発生
・戦闘はスカイリム全域ではなく特定の地域にのみ配置
・NPCのレベルはプレイヤーのレベルに応じて変化
・NPCごとに異なる顔を使用
・グレーフェイスや顔の表示不具合はない
・リスポーン時間はバニラ設定を使用

■NPCレベル
・人間およびエルフNPC
 - 最低レベル30
 - 最大レベル100
・ゾンビ
 - 最低レベル21
 - 元から耐久力と戦闘力が高いため開始レベルは低めに設定

■戦闘場所
・全ての要塞で戦闘が発生するわけではない
・一部の町や要塞周辺に大規模戦闘を配置
・プレイヤー自身が各地を探索して戦闘を発見する構成

■パフォーマンス
・多数のNPCが同時に出現するため、高い処理負荷が想定
 ・PS5およびXbox Series Xでの使用を推奨
 ・PC版では十分な性能を持つゲーミングPCを推奨
 ・作者はGTX 1060以上を目安として記載
 ・PS4およびXbox Oneでも使用可能だが、パフォーマンスが大きく低下する可能性あり
  • Warzone V6動画
  • Warzone V6画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ImperialAgent1992. 25 Jul 2023. Warzone V6. 25 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96616>.
☆ [ゲームシステム変更] Fast Travel Ambushes and Consequences REBORN 2026 Release Version Download ID:77877 Author:SOt Team and Alandtse who provided Papyrus script extender support 2026-10-14 04:57 Version:9.0
RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [エンカウント] [バランス調整] [高速移動]
Fast Travel Ambushes and Consequences REBORN 2026 Release Version Title画像

Fast Travel Ambushes and Consequences REBORN 2026 Release Version

■概要
高速移動中に敵の襲撃や食料不足によるペナルティが発生する、
没入感重視の移動システム

■内容/特徴
・Script Extenderの新機能により、高速移動を1回の自然な転移で処理
・MCMから襲撃発生率を調整可能
・出発地点、経路途中、目的地付近で襲撃が発生
・時間帯によって出現する敵と危険度が変化
・夜間は吸血鬼、幽霊、ウェアウルフなどが出現しやすい
・ドラゴンによる襲撃も発生
・全ての機能を個別に有効/無効化可能

■追加されるオオカミ
・飢えたオオカミ
・狂犬病のオオカミ
・群れの長
・病んだオオカミ
・喧嘩屋のオオカミ

■任意のペナルティ
・食料を持たずに移動すると能力低下が発生
・移動距離に応じて病気にかかる可能性あり
・食料を所持した状態で睡眠を取るとペナルティを解除

■対応バージョン
・Skyrim SE
・Skyrim AE 1.6.353
・Skyrim VR

■注意事項
・馬車移動には未対応
・Open Cities Skyrim未使用の場合、都市内部への移動時に馬屋など都市外へ送られる場合あり
・これは襲撃処理が独立した都市Worldspace内で正常に移動できないことを避けるための仕様

■必要要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
■併用推奨
・Protect your People - PyP - Better NPC Protection SE等
  • Fast Travel Ambushes and Consequences REBORN 2026 Release Version動画
  • Fast Travel Ambushes and Consequences REBORN 2026 Release Version画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SOt Team and Alandtse who provided Papyrus script extender support. 14 Oct 2026. Fast Travel Ambushes and Consequences REBORN 2026 Release Version. 30 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77877>.
☆ [ゲームシステム変更] Random Vampire Attacks in Towns Disabled SE Download ID:52816 Author:TalosLXIX 2021-07-25 18:44 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [Dawnguard] [吸血鬼] [襲撃] [エンカウント] [削除] [Remover] [espfe]
Random Vampire Attacks in Towns Disabled SE Title画像

Random Vampire Attacks in Towns Disabled SE

[Skyrim]Random Vampire Attacks in Towns Disabled のSE版
ドーンガードで追加された夜の街での吸血鬼の襲撃を無効にします。
ただし他のすべての吸血鬼の遭遇はそのままです(荒野、日食など)

espfe形式

吸血鬼の襲撃を復活させる
Dawnguard Vampire Attacks Fix

オプションに類似MOD有り
Dawnguard Delayed
  • Random Vampire Attacks in Towns Disabled SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TalosLXIX. 25 Jul 2021. Random Vampire Attacks in Towns Disabled SE. 25 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52816>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [NPC] Necromancer Invasion Lite Download ID:154604 Author:ImperialAgent1992 2025-07-11 07:44 Version:v.1
RATE: ★=1 TAG: [死霊術師] [LL] [敵追加] [ランダムイベント] [エンカウント]
Necromancer Invasion Lite Title画像

Necromancer Invasion Lite

死霊術師系の敵NPCとの軽量な遭遇イベントを追加します

・敵の強さは「熟練者」レベルで、推奨レベルは25ぐらいかな!
・彼らは通常の野生動物みたいに出現する仕様

注意点
・MODを導入してもNPCが出現しない場合、ロード順(Load Order)を見直すとよい!

参考MOD
Extended Encounters
ランダムな道路イベント・荒野イベント・死霊術師との遭遇イベントを追加
  • Necromancer Invasion Lite動画
  • Necromancer Invasion Lite画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ImperialAgent1992. 11 Jul 2025. Necromancer Invasion Lite. 11 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154604>.
☆ [ゲームシステム変更] OBIS - Lawbringer - Skyrim Realistic Conquering Compatibility patch Download ID:115155 Author:Excinerus 2024-03-27 20:51 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [スポーン] [エンカウント] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
OBIS - Lawbringer - Skyrim Realistic Conquering Compatibility patch Title画像

OBIS - Lawbringer - Skyrim Realistic Conquering Compatibility patch

「OBIS」が、「Lawbringer」か「Skyrim Realistic Conquering」で制圧した場所に、山賊や魔物を湧かせないようにするパッチ。どちらか片方だけでも使えます。

▼ 仕組み
・複製の処理に、制圧済みの場所かどうかの判定を追加。両MODの除外リストを参照する
・「Lawbringer」は注入したリストを使う。土台のフレームワークに乗るMODは各自でリストを持つため、対応は「Skyrim Realistic Conquering」の物だけ

▼ 任意のファイル
・再湧きが多いときのため、「OBIS」のMCMのクールダウンのスライダーの幅を広げる
Skyrim Special Edition Nexus, Excinerus. 27 Mar 2024. OBIS - Lawbringer - Skyrim Realistic Conquering Compatibility patch. 27 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115155>.
☆ [ゲームシステム変更] Scourge of the Werewolf (SPID) Download ID:83119 Author:KWRMF197 2024-01-20 21:13 Version:1.4
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [エンカウント] [SPID]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Scourge of the Werewolf (SPID) Title画像

Scourge of the Werewolf (SPID)

ユニークでないNPCの誰もが、ある日突然人狼に変わりうるようにするMOD。「SPID」で呪いの呪文を配り、どこで誰が変身するか分からない遭遇を生みます。

▼ 仕組み
・ユニークでないNPCに、専用の呪文を各0.1%の確率で配る
・しばらく待ってから、元の派閥から外して専用の人狼の派閥へ移し、変身させる
・変身までは見た目も音も変わらない。親しいNPCが突然暴れ出す
・変身した人狼は本物と同じ損傷を与え、銀の武器に弱い。人狼のMODの影響も受ける
・バニラのNPCだけでなく、「Beyond Skyrim」「Falskaar」「Wyrmstooth」「VIGILANT」などMODのNPCも対象

▼ 導入
・新しく始める必要は無い
・メインのファイルから1つだけ選ぶ。1つ目は全員が対象、他の5つは派閥で対象を絞った版
・古い版から上げる場合、espの名前が変わっている。既に感染したNPCを守るなら、古いiniを消して古いespは次のゲームまで残す

▼ 設定
・「SotW1.4_DISTR.ini」で配布率を0.1〜100%の間で変更可
・作者の1,000を超えるMODの環境で、0.1%だと2〜3時間の遊びを2〜3回するごとに1度ほど
・さらに下げたい場合は、呪文の行の率も100未満にする
・1.4で、感染したNPCに付ける強化のパーク4種を追加。損傷2倍と3倍、耐性25%と50%。デフォルトでは0%で無効
・感染したNPCに日誌や本、メモなど10種のアイテムも配る。3種はバニラ、7種は新規

▼ 注意
・選ばれたNPCに会ってから変身まで、およそ40秒〜5分
・その場を離れても、ロードドアを戻ると惨劇の最中ということがある
・他のNPCが殺される。そのまま進めるか、蘇生させるかは自分次第
・運び屋は不死身の人狼になるため対象外
・NPCを増やすMODが無いと、変身するのは衛兵、兵士、狩人、盗賊が大半
・感染したNPCの派閥の変更は永続で、元には戻らない
・1.4で足したアイテムは、口にする前に保存を勧めている
Skyrim Special Edition Nexus, KWRMF197. 20 Jan 2024. Scourge of the Werewolf (SPID). 20 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83119>.
☆ [ゲームシステム変更] Less Random Encounters (Wilderness Events) Download ID:55248 Author:Rangeout 2025-11-25 04:39 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [エンカウント] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
Less Random Encounters (Wilderness Events) Title画像

Less Random Encounters (Wilderness Events)

街道で起こるランダムな遭遇の発生率を下げるMOD。FOMODで確率を選ぶ形で、遊んでいる途中の導入も取り外しも安全です。

▼ 内容
・対象は「Creation Kit」で「Wilderness Events」と呼ばれる類の出来事
・嘘つきのミアク、逃亡者を捜すアリクルの男たち、囚人の護送、ヴィクトリア・ヴィッチの結婚式へ向かう2人組、暗殺者、スクゥーマの売人などが該当
・出現の確率そのものを下げる
・ESLフラグ付き

▼ 効き具合
・作者の検証では、ホワイトランからソリチュードまで馬で移動する間に遭遇するのは、10%でも珍しくない頻度
・ファストトラベルを使わない遊び方でも、遭遇の発生点が読めなくなる

▼ 導入
・FOMODで確率を選択。作者の推奨は10%
・途中での取り外しと選び直しも安全としている
Skyrim Special Edition Nexus, Rangeout. 25 Nov 2025. Less Random Encounters (Wilderness Events). 22 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55248>.
☆ [ゲームシステム変更] Dragon and Vampire Attacks Restored Download ID:176594 Author:DEEJMASTER 333 2026-04-06 08:06 Version:1.0
TAG: [スポーン] [没データ] [エンカウント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Dragon and Vampire Attacks Restored Title画像

Dragon and Vampire Attacks Restored

本編から取り除かれたドラゴンと吸血鬼の襲撃を復活させるMOD。無印にはあった、町や集落への無作為の襲来です。

▼ 経緯
・無印には、町や小さな集落へドラゴンが襲来する出来事と、同じ性質の吸血鬼の襲撃があった
・吸血鬼の襲撃は「Dawnguard」の筋書きへ自然に繋がる役割も持っていた
・どちらも「Special Edition」で取り除かれた。吸血鬼は最初から、町へのドラゴンの襲来は後の更新で静かに
・住民が死ぬことが多く、大半の人には煩わしかったのが理由
・作者はその方が手応えがあって楽しく、筋書きの導入としても自然だったとして戻した

▼ 注意
・新規開始が必要。ドラゴンの襲来は、開始時に動く処理で有効にするため必須
・吸血鬼の襲撃はどの状態でも働くかもしれないが、念のためレベル8になる前に導入する
・ドラゴンと吸血鬼はファイルが分かれており、片方だけでも使える
Skyrim Special Edition Nexus, DEEJMASTER 333. 6 Apr 2026. Dragon and Vampire Attacks Restored. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176594>.
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