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- ☆ [ユーティリティ] Follower SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script Download ID:148252 Author:mmsk4989 2025-08-24 15:05 Version:1.3.0
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RATE: ★=33 TAG: [NPC変更] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [ダイナミックパッチ]

Follower SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script
SkyPatcherやRDFを利用して、フォロワーやNPCの見た目を別のNPCに適用する設定ファイルを生成するxEditスクリプト。オプションで元のNPCをゲーム内から取り除くかどうか、性別、種族、音声を変更するか等を選択できます。
必須
SSEEdit
SkyPatcher または Race Distribution Framework
推奨
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
使用方法
1. 使用したいフォロワーMODのespファイルをOverwriteフォルダにコピーします。
2. SSEEditを起動し、使用したいフォロワーMODをオンにして、プラグインリストを読み込みます。
3. 左側のレコードリストから、外観を転送したいNPCレコードを1つ選択し、スクリプトを実行します。
4. チェックリストから各オプションを選択します。
5. 外観を変更したいNPCのIDを入力します。オプションで選択したIDの種類(Editor IDまたはForm ID)に応じて入力してください。
6. (Form IDを選択した場合)IDを入力すると、プラグインのファイル名を入力するウィンドウが表示されます。拡張子を含めた名前を入力してください。
7. スクリプトが終了すると、Overwrite\Follower SkyPatcher(or RDF) NPC Replacer Converter\ の下のフォルダに設定ファイルが生成されます。
保存の確認ウィンドウが開くので、問題がなければそのまま保存してください。
8. フォロワー配置記録を削除するオプションが選択されていれば、プラグインの編集が完了しています。内容を確認し、問題がなければ保存してSSEEditを閉じてください。
9. 手順1でコピーしたespファイルと生成されたフォルダをまとめてzipファイルに圧縮し、MO2のダウンロードフォルダに移動します。その後、通常のmodと同様にインストールします。
zipファイルが不要な場合は、空のmodを作成し、Follower SkyPatcher (or RDF) NPC Replacer Converter内のフォルダとコピーしたespファイルを移動することもできます。
また、NPC配置レコードを削除していない場合、手順1でコピーしたespファイルは削除しても問題ありません。
オプションについて
・生成する設定ファイルで使用するIDを選択します。(チェックなし:Editor ID、チェックあり:Form ID)
・フォロワーNPCを配置するレコードを削除し、ゲームに登場させないようにします。(チェックなし:残す、チェックあり:削除)
・[SkyPatcher] 性別を変更します。(チェックなし:無効、チェックあり:有効)
・[SkyPatcher] 種族を変更します。(チェックなし:無効、チェックあり:有効)
・[SkyPatcher] ボイスタイプを変更します。(チェックなし:無効、チェックあり:有効)
性別、種族、ボイスタイプは、チェックをしない場合は設定ファイル内でコメントアウトされた状態で記述されます。
チェックを入れると、有効状態で出力されます。行頭のセミコロン(;)を手動で削除することで、コメントアウトを解除することもできます。
これらのオプションはRDF版では使用できません。
RDFは性別と種族(外見のみ)がデフォルトで変更され、ボイスタイプを設定する方法がないためです。
オプションを間違えた場合は、ID入力時に「キャンセル」ボタンを押すことでスクリプトを中止できます。Skyrim Special Edition Nexus, mmsk4989. 24 Aug 2025. Follower SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script. 21 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148252>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] No USSEP - Remove USSEP Dependency Download ID:98902 Author:El Santo Potato 2023-08-22 07:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=32 TAG: [ユーティリティ] [USSEP] [USSEPパッチ] [問題解決] [ガイド] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [削除済み]

No USSEP - Remove USSEP Dependency
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削除済み
Removed by staff
-----------------------
USSEP を使用する MOD の依存関係を削除する方法を示した小さなガイドと、
SSEEdit 用のスクリプトです。
必要:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SSEEdit
USSEP を使用する MOD
SSEEdit にこの MOD のスクリプトを入れて DESCRIPTION の手順に従ってください。Skyrim Special Edition Nexus, El Santo Potato. 22 Aug 2023. No USSEP - Remove USSEP Dependency. 22 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98902>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Automated Leveled List Addition Download ID:25395 Author:Gorgoth24 2021-01-04 03:02 Version:1.1.10
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [LL]

Automated Leveled List Addition
MODに含まれるWeaponとArmorについて自動で以下を作ります
それぞれオン・オフ可能
・レベルドリスト
・付呪バーション(おそらくMOD で追加された付呪にも対応)
・作製、強化、分解レシピ
結構重くてメッセージ出さないままSSEEditが固まって見えることもあるけど
ちゃんと動いてます。
分解レシピのところでequip云々にチェックを入れると装備中のものはレシピに出てこなくなったり色々気が利いてます。
欠点として、レベルの判定はかなりいい加減の模様
また裸山賊も出てくる
・起動方法([Skyrim]Automated Leveled List Additionのコメント#9より)
1.DLしたフォルダの中身を全部、TES5EditのEdit Scriptsの中に入れる
2.起動してLeveledListを追加したいmodだけを読み込む(複数ある場合はLeveledListを追加したいmodを全部読み込んでください)
3.LeveledListを追加したいmodを右クリックしてApply Scriptを選択
4.出てきたウインドウのScriptでALLA_AutomatedLeveledListAdditionを探して選択してOKを押す(上のほうにあります)
5.しばらくするとGeneral Settingsというウインドウが出てくるのでLeveledListを追加したいなら、add to Leveled ListsにチェックしてOKを押す(結構時間かかります。フリーズした訳ではないので待ちましょう)
6.Automated Leveled List Addition.espを作るか聞かれるのでYES
esp名は任意で変更できます、一括で管理するかMODごとに作り分けるかも可能です。
7.espを有効にすればOK。そのespにLeveledListが含まれている
※注意点として作成されるespファイルはESLフラグがついていません
SE版であれば新規レコード量にもよりますがESLフラグ付与可能なので作成後付与するのをお勧めします。
■関連MOD
Female Only Outfit Resource …山賊などのモブNPCは装備配布基準に男女区別がなく女性装備を男性に配布してしまうこともあるので男女を分けてくれるMODSkyrim Special Edition Nexus, Gorgoth24. 4 Jan 2021. Automated Leveled List Addition. 14 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25395>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On Download ID:65201 Author:Janquel 2023-05-11 01:41 Version:1.2.3
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [LOTD] [展示室] [パッチ] [スクリプト] [SSEEdit] [日本語化対応]

Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On
あなたがDLしたすべてのMOD武器とMOD防具がLegacy of the Dragonborn SSEで飾れるようになります。
説明訳
一度ゲームをプレイして、かなり楽しめたということですね。"げっ!"と思いましたね。"ゲーム中に見つけた素敵な武器や防具を、どこかのチェストにしまっておくのではなく、何か使い道があればいいのに!"と。そして、レガシー・オブ・ザ・ドラゴンボーンを発見したんですね。そしてLOTDをプレイし、人生を謳歌したが、コレクションの痒いところに手が届かず、また戻ってディスプレイを探した。そして、そのディスプレイでもう一回プレイして、もう一度戻ってすべてのディスプレイをやることにしたんです。でも、まだ足りない。「もっとディスプレイを」と、あなたの脳は要求したのです。"もっとドーパミンが欲しい "と。
この改造はそんなあなたのためにあるのです。この改造はあなたを完全に破滅させるでしょう。同時に、あなたは私に感謝することになるでしょう。
・使い方
お気に入りのMODマネージャを使って、通常通りインストールしてください。もしMODマネージャを使っていないなら、正直インストールしないほうがいいかもしれません。
Edit Scripts" フォルダの内容を xEdit インストール内の Edit Scripts フォルダにコピーする。
SSEEditを開き、当MODと追加したいLotD非対応の武器・防具MODをロードする。
この際、この該当MODに対応するパッチは外すこと。
Apply Scriptを開きhallofinsanityを選択、実行する。
スクリプトが走り、HallofInsanityのESPファイルに該当MODがマスター指定されていれば完了です。
……正直なところ、これだけですか?もし上記が理解できないのであれば、こちらの記事でスクリーンショット付きで手順を詳しく説明しています。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
なお、Hall of Insanityへと通じるトラップドアはセーフハウスのプレイヤーベッドの下に追加されます。Skyrim Special Edition Nexus, Janquel. 11 May 2023. Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65201>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Erin Npc Replacer Download ID:135113 Author:Sahurows 2024-11-29 08:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=24 TAG: [NPC] [種族追加] [種族] [ErinRace] [アニメ風] [SSEEdit] [xEditスクリプト]

Erin Npc Replacer
SSEEdit のスクリプトパッチを使用して、バニラのNPC(DLC含む)の種族を Erin Race (Anime race) に置き換えます。
特徴
・基本ゲームと DLC の NPC を Erin Race に置き換えます。
・NPC の属性を素早く調整するスクリプトで、Erin Race をMOD にシームレスに統合。
スクリプトの使い方
・当 MOD の、ErinNpc SSEEDIT Script ファイルを Tesedit / Edit Scriptsに入れる。
・SSEEDIT を開き、NPC にパッチが必要な MOD を選択。
・ESP を右クリック、apply script をクリックし、スクリプト「_ErinRaceToAll 」を選択
してOKをクリックする。
・保存して完了。
必要
・Erin Race (Anime race)
・SSEEdit
※この MOD は完璧ではありません。バグを見つけた場合はお知らせください。Skyrim Special Edition Nexus, Sahurows. 29 Nov 2024. Erin Npc Replacer. 29 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135113>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xEdit Script - Convert All Form 43 to 44 Download ID:128343 Author:jackieroy 2024-09-04 05:47 Version:1
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RATE: ★=23 G=2 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト]

xEdit Script - Convert All Form 43 to 44
SSEEdit 用スクリプトで、すべての Form 43 プラグインを Form 44 に変換します。
Pascalでのコーディングの恐怖を乗り越えて、全く役に立たないスクリプトをお届けします。
Form 43 プラグインを Form 44 に変換する必要がありますか?
ほとんどの場合そうではありませんが、これからは簡単にできます。
同様のMOD
An xEdit Script for Converting esp Files to Form 44Skyrim Special Edition Nexus, jackieroy. 4 Sep 2024. xEdit Script - Convert All Form 43 to 44. 4 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128343>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Nif Batch Processing Scripts Download ID:33846 Author:Spongeman131 2022-01-21 10:56 Version:3.6
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RATE: ★=24 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [Parallax] [視差] [リソース]

Nif Batch Processing Scripts
メッシュの処理を自動化する一連のスクリプト。
視差と鏡面反射、およびシェーダーフラグセッターが含まれています。すべてのスクリプトには専用のUIが付属しています。
これらのスクリプトをデータフォルダ上でやみくもに実行しないでください。
これらのスクリプトは、パッチを提供したり、リリースの際に繰り返される手作業を減らすために使用されるMOD製作者用のリソースです。
必要
SSEEdit
特徴
・テクスチャのブラックリストを使用すると、使用する拡散テクスチャまたは通常のテクスチャ
に基づいて、特定のブロックを変更から除外できます。
・視差: 拡散または法線に基づいてテクスチャパス生成の選択
・鏡面反射光: メッシュの生成時に設定される色と光沢の値を選択
インストール
SSEEdit/xEdit がインストールされている「Edit Scripts」フォルダーにアーカイブを抽出します。
使用法
1 xEditを開く
2 スクリプト機能を使用できるように、少なくとも 1 つのプラグインをロードしてください
3 プラグインを右クリックし、"Apply Script"を選択します。
4 スクリプトを「ItAdds_」に変更します。
5 「OK」を押します
6 メッシュが配置されているパスと、処理されたメッシュを保存するパスを選択します。
7 settingsを選択します。UIフィールドの上にカーソルを置くと、それぞれの用途についての
ヒントが表示されます。
8 スタートを押します。Skyrim Special Edition Nexus, Spongeman131. 21 Jan 2022. Nif Batch Processing Scripts. 24 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33846>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SSE Decompress Records Download ID:86312 Author:Thyself 2023-03-05 03:40 Version:69
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RATE: ★=22 TAG: [xEditスクリプト] [SSEEdit]

SSE Decompress Records
esp/esmファイルの 圧縮レコードを非圧縮化し、"Compressed" フラグを外すSSEEdit 用スクリプト。
バニラかMODかに関係なく、ほとんどのesp/esmファイルはヘッダーに"Compressed"フラグがついているが、圧縮レコードがあると CPU 負荷が増え、ロード時間を増加させることになります。このSSEEditスクリプトで圧縮レコードを非圧縮化しておくと、ファイルサイズは増えるものの、ロード時間の改善や、負荷減少により FPS が向上する可能性などがあります。
※ skyrim.exe, skyrim.esm に対しては処理をかけないように!
※ posts を見ると動かなくなったという報告を見かけます、元に戻せるようにバックアップを取っておきましょう
■手順
1. SSEEdit をダウンロードし、Windows保護フォルダ外の任意の場所に展開します。
2. MO2を開き、ctrl + e で「実行ファイルを修正」画面を出し、[+}ボタンを押して展開したフォルダーのSSEEditを選択します。
3.「引数」に次の行を追加して「ok」を押す。
-iknowwhatimdoing -AllowMasterFilesEdit -IKnowIllBreakMyGameWithThis
4. 本MODのファイルをEdit Scriptsに置く。
5. MO2の右上のドロップダウンリストで、現在の実行ファイル(例:SKSE)をクリックし、SSEEditに変更して実行をクリックします。
6. すべてのプラグインをチェックし、「ok」を押す(どのMODグループをアクティブにするか尋ねられたら、無視するかokを押してください)。
7. .esm .esl .espを含むすべてのプラグインを選択します。
8. ※警告: 一番上のSkyrimSE.exeとSkyrim.esmは選択しないでください。
9. 右クリックして「apply script」を選択、「filter」に "decompress" を入力して「ok」をクリックする。処理が終わるまで待つ。
10. 完了したら、ctrl + s を押して「Backup plugins」にチェックを入れ、「ok」をクリックし、プログラムを終了する。
■関連MOD
Skyrim Decompressed Records 別の方がバニラのプラグインに同処理を施したもの
Cathedral - 3D Mountain Flowers - Compressed record - Fix Compressedフラグを外すことによって起こる問題を解説していますSkyrim Special Edition Nexus, Thyself. 5 Mar 2023. SSE Decompress Records. 5 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86312>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSEEdit Script - Check for ESL CELL Bug Download ID:39335 Author:Xander Virtus 2020-08-13 18:29 Version:1.0
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RATE: ★=21 TAG: [SSEEdit] [ESL] [問題解決] [削除済み]

SSEEdit Script - Check for ESL CELL Bug
【概要】
Skyrim SEでは、ESLフラグの付いたプラグインが別のESLフラグの付いたプラグインによって追加されたCELLレコードを上書きすると、稀なバグが発生する可能性があります。
これはMOD製作者によるエラーが原因で発生する可能性がありますが、CELLレコードにパッチを適用し、ESLがパッチ結果にフラグを付けるパッチャーで発生する可能性が高くなります。そのような場合、そのCELLの一時的な参照はゲームに表示されません。
このSSEEditスクリプトを使用すると、ロード順序をスキャンして、このバグをチェックすることができます。
【使用方法】
・SSEEditを導入します。
・スクリプトをダウンロードし、SSEEdit 「スクリプトの編集」フォルダに追加します。
・SSEEditを開き、ロード順序全体をチェックしたままにします。
・SSEEditのロードが完了したら、左ペインを右クリックして「スクリプトを適用」を選択します。
・スクリプト「ESL CELLのバグを確認します」を選択します。
・スクリプトが終了し、警告が表示されなければOK!
・警告が表示された場合に考えられる解決方法は、CELLレコードを追加するESLを上書きするパッチから除外することです。Skyrim Special Edition Nexus, Xander Virtus. 13 Aug 2020. SSEEdit Script - Check for ESL CELL Bug. 13 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39335>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] XEdit Script to Disable LIGH References Download ID:174505 Author:DrainvolOFF 2026-03-12 03:47 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [光源] [削除] [Remover]

XEdit Script to Disable LIGH References
■概要
スカイリムのライト(光源)をまとめて無効化するためのSSEEdit用スクリプト
対象になるのは LIGH references
・電球(Bulbs)
・光源オブジェクト
・ライトビーム
■主な用途
このスクリプトはLight Placer系ライティングMODを使う人向け
それらは「新しいライトを配置する」タイプだから、
バニラのライトを消さないと光が重複します
■特徴
・元MODは変更しない
・新しいパッチを作るだけ
■使い方
① xEdit(SSEEdit)を開く
② 対象のプラグインを読み込む
③ 右クリックして Apply Script
④ スクリプト選択:ExtractDisableLights
⑤ 新しいパッチ名入力(デフォルト:DisableLightPatch)
⑥ プラグイン形式選択(ESM、ESP、ESL、ESPFE ※ESPFE = ESLフラグ付きESP)
■注意
このスクリプトは全部のライトを消すので、以下も消えます
・窓の光
・ビームライト
・その他装飾ライト
もし残したい場合はパッチを開いてレコード削除/フラグ解除を手動でやる必要あり
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, DrainvolOFF. 12 Mar 2026. XEdit Script to Disable LIGH References. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174505>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Copy Records to Clipboard - xEdit Script Download ID:103494 Author:Untelden 2024-01-02 16:31 Version:1.2.0
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RATE: ★=19 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト]

Copy Records to Clipboard - xEdit Script
任意の FormID や EditorID, xxx.esp 名等をまとめてクリップボードにコピーする xEdit スクリプトです。
必須
SSEEdit
Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib
インストール
解凍して .pas ファイルを SSEEdit フォルダの「Edit Scripts」の中に入れてください。
使用方法
1. ESP/ESM/ESL や カテゴリー や FormID (EditorID) のレコードをいくつか選択します。
2. 右クリックして「Apply Script...」を選択します。
3. 「[utdn] Copy ... to Clipboard.pas」を選択します。
4. (オプション)UserOption を必要に応じて変更してください。
5. 「OK」をクリックします。
6. 結果がまとめてクリップボードにコピーされます。Skyrim Special Edition Nexus, Untelden. 2 Jan 2024. Copy Records to Clipboard - xEdit Script. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103494>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Base Object Swapper xEdit Scripts Download ID:96886 Author:SkyHorizon 2023-11-20 04:26 Version:1.1.1
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RATE: ★=19 TAG: [ユーティリティ] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [BOS]

Base Object Swapper xEdit Scripts
Base Object Swapper 用のiniファイルを作成するSSEEdit スクリプト
画像の例のおおまかな説明
-TreePineForest01(0001306D)を
-FE00280Cにリプレイスします、
AlphaTest(00058E92)の場合、非表示化用のダミーレコード
-ポジション変更、
座標移動(x300,y100,z200)/posA=絶対位置/posR=相対位置
大きさ2倍
回転(x-90,y0,z0)/rotA=絶対位置/rotR=相対位置
-リプレイス確率は25%、
chanceS=抽選は1回で以降それを維持する/chanceR=ロードごとに再抽選
※BOSのVer3.2.x~から「chanceL=抽選は1回でそれを維持+BaseIDと場所も指定」も追加Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 20 Nov 2023. Base Object Swapper xEdit Scripts. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96886>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Miscellaneous xEdit scripts Download ID:56052 Author:AndrealphusVIII 2021-09-25 04:23 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト]

Miscellaneous xEdit scripts
SSEEdit用の、スクリプトコレクション。
■スクリプト一覧
[1]Add FormID to Name As Prefix
選択されているすべてのREFRに対して、FormID番号をREFRのEDID(EditID)の先頭に追加します。
例えば、EDIDが "RandomRef01 "でFormIDが "0800125A "のREFRは、
EDIDの名前が "0800125A_RandomRef01 "に変更されます。
もしREFRがEDIDを持っていなければ、FormIDをEDIDに持つだけです。
[2]Apply Filter for Animation Event
現在ロードされているすべてのESPの中で、
指定されたアニメイベントを持つENAMサブレコードを含むすべてのレコードをフィルタリングする。
[3]Apply Filter for Condition Function
現在ロードされているすべてのESPの中で、指定された条件(Condition Function)を含むすべてのレコードをフィルタリングする。
[4]Apply Filter for LOD
現在ロードされているすべてのESP内で、
MNAMサブレコードを持つSTATベースレコードのREFRであるすべてのレコードをフィルタリングする。
[5]Apply Filter for Mesh File Paths
現在ロードされているすべてのESP内で、
定義されたメッシュのパスを含むすべてのレコードをフィルタリングします。
[6]Apply Filter for Modified Records
現在ロードされているすべてのESPの中で、
編集有り(太字)としてマークされているすべてのレコードをフィルタリングします。
[7]Apply Filter for PDMs
現在ロードされているすべてのESPの中で、すべてのPDMレコードをフィルタリングする。
PDMとは「Permanently Disabled Masters」の略でESPのスペースを無駄に占有するレコードです。
これらのレコードは、初期状態では無効であり、プレイヤーを反対の有効な親として持っているため、常に無効になります。
PDMは、子ESPの削除された参照をクリーニング(削除解除)することで発生します。
xEditでこれを実行すると、プレイヤーをenableの反対側の親として与え、常に無効になるようにします。
しかし、子ESPをマスターにマージすると、enableの反対側の親としてプレイヤーを持つ単一レコード(オーバーライドではない)が作成されます。
作者の仕様例としてBeyond Skyrim: Iliac Bayチームのマージ時にこのスクリプトを使用して、子ESPをマスターにマージする際に作成されるPDMを削除しています。
-記事作成者の動作確認による追記
espクリーニングでは削除されない、またNullレコードの場合はCheck for Errorでもエラーとして検出されますが、それ以外のPDMレコードはこのスクリプトを使わないと検出されません
※ただし互換パッチをつくる人がDeleteの代わりにPDM化を行う場合があります、
これはレコード自体を完全に削除すると参照に影響が出る恐れがあるためPDM化による非表示でなるべく安全にゲーム表示から消すという手法です
[8]Apply Filter for Referenced Records
現在ロードされているすべてのESPの中で、
何かしらによって参照されているすべてのレコードをフィルターにかけます。
[9]Apply Filter for Unreferenced Records
現在ロードされているすべてのESPのうち、何も参照されていないすべてのレコードをフィルタリングする。
[10]Change Load Order and sixth digit of FormID
デフォルトスクリプト「Change Load Order and of FormID」と同様に、
このスクリプトも FormIDの桁数を一つ増やしますが以下のように少し異なります
-デフォルトのスクリプト
xxABCDEF -> You can change xx
-このスクリプト
xxxABCDE -> You can change xxx
私はこのスクリプトを使ってINFOの番号を変更し、.fuzファイルをより簡単に調整できるようにしました。
[11]Worldspace copy landscape area to another worldspace v2.0
Worldspaceの風景を別のワールドスペースにコピーするデフォルトのスクリプトの改良版
Shesonはパフォーマンスを向上させるためにいくつかの行を追加しました。
Worldspace移行の微調整に使用しました。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 25 Sep 2021. Miscellaneous xEdit scripts. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56052>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless Download ID:10959 Author:itsYiyas 2017-08-07 08:48 Version:2017.08.08
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RATE: ★=17 G=4 TAG: [SSEEdit] [パッチ] [xEditスクリプト] [一人称] [アイテム管理] [種族追加] [装備追加]

Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless
主に Valdacil's Item Sorting や Joy of Perspective の機能を、
MODで追加されたアイテムや装備にも適用させるためのパッチ作成スクリプトです。
任意の項目をチェックし実行するだけで、自動でパッチを作成します。
使用には SSEEdit が必要になります。
●対応MOD
・Valdacil's Item Sorting
→MODで追加されたアイテムや装備にも専用タグを追加。
・Joy of Perspective
→MODで追加された装備でも自分の身体が見えるように。追加した種族にも対応。
●その他
・特殊な付呪が付いた装備でも解呪できるようにする。
・特定カテゴリのアイテム重量を0にする。(VIS Namingのチェックが必須?)
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) のtag付け?(詳細不明)
・Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling のtag付け?(詳細不明)
■使い方 (簡易版)
1. スクリプトをSSEEditに導入する。
2. SSEEditを起動、読み込みが終わるのを待ち、すべてのESPを範囲選択(Ctrl+A)。[4番目の画像]
3. 適当なESPファイルの上で右クリックメニューを出し、Apply Scriptを選択。
4. Scriptから「_xPatch-autoComple」を選択し、[OK]をクリック。
5. VIS auto Patching のウィンドウが現れるので、作成したいパッチの項目をチェックし(項目の説明は下記にて)、[OK]をクリック。[3番目の画像]
6. パッチのファイル名を入力して[OK]をクリック。
7. 作成完了
■VIS auto Patching の設定項目
●VIS Naming - VISパッチの作成の有効/無効
・(Buff/Resist) - 食べ物、薬にタイプを追加。[8番目の画像]
・Rebuild Tags - 既存のVISパッチからタグを変更/修正する。
・Ignore VIS Patchers - VISパッチを無視する。(詳細不明)
・Delete End Tags - エンドタグを削除する。(詳細不明)
●Optional
・JOP Patch
Joy of Perspective のパッチを作成する。
作成後は "Joy of Perspective.esp" を無効にすることが可能。
(ただし.esp以外のファイルは必要)
・Disenchant Any
特殊な付呪が付いた装備でも、解呪できるように。
・Better [Scrap] tag
Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling のtag付け?(詳細不明)
・Campfire Tags
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) のtag付け?(詳細不明)
●Weights - Only if VIS Active
・Tools weigh 0 - 材料
・Quest weigh 0 - クエストアイテム
・Crafting weigh 0 - クラフトアイテム
・Misc weigh 0 - その他
・Consumables weigh 0 - 消耗品(食べ物、薬、材料)
・Books weigh 0 - 本(巻物)
※チェックしたカテゴリアイテムの重量を0にします。VIS Namingのチェックが必須?
・Amend ESPs - パッチを作成せずに元espを上書きする。(チェック非推奨)
※チェックする場合はespファイルのバックアップをおすすめします。Skyrim Special Edition Nexus, itsYiyas. 7 Aug 2017. Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless. 4 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10959>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSEEdit Script - Generate Enchanted Version Expanded Download ID:21595 Author:Gorgoth24 2019-03-23 10:09 Version:0.6.4
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RATE: ★=17 TAG: [xEditスクリプト] [SSEEdit] [付呪] [LL]

SSEEdit Script - Generate Enchanted Version Expanded
xEdit用のスクリプトです。
インストールしたModの付呪が自動的に検出され、それらの付呪がアイテムに適用されます。それらを元のアイテムを含む任意のレベルリストに統合します。
ワンクリックで簡単に行えます。Skyrim Special Edition Nexus, Gorgoth24. 23 Mar 2019. SSEEdit Script - Generate Enchanted Version Expanded. 2 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21595>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hishy's Random xEdit Scripts Download ID:7752 Author:Hishy 2024-04-29 00:02 Version:1.0
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [Undeath]

Hishy's Random xEdit Scripts
製作者自身が時折作成しては無くしてしまう、
ランダムxEditスクリプトのコレクションです。
・基本的に竜の骨格を使用するすべてのドラゴンのLODスクリプト。
・CELLエディタIDからアンダースコアを削除するスクリプト
※アンダースコアが入っているセル内でセーブをするとセーブファイルのフォーマットを破壊するため正常にセーブできない問題が発生します
例:Mountain Shadow Manor
・実際の風景に触れるべきでないMODのランドレコードを削除するスクリプト。
・記録されたレコードを削除するスクリプト。
・Undeath用クリーナースクリプト
必須のツールなど
SSEEdit
mteFunctions.pas https://github.com/matortheeternal/TE…
Undeath用クリーナースクリプトの参考
https://linnsmusings.wordpress.com/20…Skyrim Special Edition Nexus, Hishy. 29 Apr 2024. Hishy's Random xEdit Scripts. 23 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7752>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script) Download ID:107112 Author:Untelden 2023-12-16 21:13 Version:1.0.0
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RATE: ★=16 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [ホットキー] [競合]

Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script)
SSEEdit 用のスクリプト
esp類から[メッセージ]タブで使用されるすべてのホットキーをリストにします、
また同じホットキーを競合しているスクリプトも見つけれます。
■使い方
-右クリック -> スクリプトを適用...
-このスクリプト「[utdn] Check xEdit Script Hotkeys.pas」を選択して「OK」をクリックします。
-実行完了後「メッセージ」タブを開いてください。
■前提
-SSEEdit
-Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLibSkyrim Special Edition Nexus, Untelden. 16 Dec 2023. Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script). 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107112>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Equipable Underwear For Everyone Download ID:17183 Adult-Only Author:Nihongasuki 2020-02-07 22:20 Version:3.3
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RATE: ★=15 G=3 TAG: [下着] [SSEEdit] [CBBE] [NPC変更]
Skyrim Special Edition Nexus, Nihongasuki. 7 Feb 2020. Equipable Underwear For Everyone. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17183>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [その他] Some SSEEdit Scripts Download ID:176336 Author:AonoBR 2026-04-03 03:38 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [便利]

Some SSEEdit Scripts
■概要
SSEEdit用の便利スクリプト集
■内容
・VSU Record Converter
・防具レコードをVSU形式に変換
・出力ファイルに名前付け可能
・装備の表示設定も自動調整
・常に表示
・上半身脱衣時に外す
・下半身脱衣時に外す
・生成ファイルはEdit Scriptsフォルダに出力
・Extract FormID and Name
・選択したレコードのFormID+名前をTXTで出力
「名前に○○を含む」でフィルタも可能
・データ整理/一覧作成に便利
・Change EditorID prefix & Sufix
・EditorIDの前後に文字追加 or 変更
・命名整理が一瞬で終わる
・Change Name Prefix % Sufix
・表示名の前後も同様に変更可能
・装備名やアイテム名の統一に便利
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, AonoBR. 3 Apr 2026. Some SSEEdit Scripts. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176336>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Scaled Uncapped Download ID:30540 Author:Rasta 2020-04-12 03:48 Version:Final
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RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [SSEEdit] [オーバーホール] [xEditスクリプト]

Skyrim Scaled Uncapped
すべてのNPCのレベルを、PCレベルの0.80から約1.5倍(またはそれ以上)の範囲に変換するxEditスクリプトです。
そして、エンカウントゾーンのレベル上限はありません。
非常にバランスのとれた挑戦的な難易度曲線になります。
詳細はDescriptionで。
必須
SSEEdit
mte.functions ( https://wiki.step-project.com/File:Mt… )Skyrim Special Edition Nexus, Rasta. 12 Apr 2020. Skyrim Scaled Uncapped. 24 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30540>.[コメントを書く] -
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