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☆ [ユーティリティ] LVLN NPC Replacer Converter - xEdit Script Download ID:162510 Author:sanchofyah 2026-09-28 04:24 Version:2.6-2
RATE: ★=43 TAG: [ツール] [SSEEdit] [SkyPatcher]
LVLN NPC Replacer Converter - xEdit Script Title画像

LVLN NPC Replacer Converter - xEdit Script

■概要
「SkyPatcher RDF NPC Replacer Converter」向けの追加 / 置き換えスクリプト
レベルリストに含まれる汎用NPCへNPCリプレーサーを適用した際に発生する、
顔が透明になって髪や歯だけが表示される問題を修正する

■特徴/内容
・汎用NPCの透明顔問題を修正
・LVLN(Leveled NPC)へ対応
・ユニークNPC向けの既存処理も維持
・NPC用 / レベルリスト用の2種類のSkyPatcher設定を自動生成
・複数リプレーサー併用時は各外見バリエーションをレベルリストへ追加可能

■生成ファイル
以下2種類のSkyPatcher .iniを自動生成
・ユニークNPC用の外見上書き設定
・LVLN内の汎用NPC用レベルリスト上書き設定

■処理内容
・スクリプトは以下を自動判定
 ・リプレーサーNPCにPreProcessor由来のEditorID接頭辞が付いているか
 ・元NPCが読み込み済みプラグイン内のLVLNに存在するか
・NPCがレベルリスト内に存在する場合以下のSkyPatcherルールを生成
 ① バニラNPCのエントリを削除
 ② リプレーサーNPCを同じレベルリストへ追加

■複数リプレーサー対応
同じNPCを変更する複数のリプレーサーMODを使用している場合
・すべての外見バリエーションをレベルリストへ追加
・汎用NPCの見た目により多くのバリエーションを追加可能

■目的
SkyPatcherで汎用NPCリプレーサーを配布した際に発生する以下を防止
・透明な顔
・浮いた髪 / 歯だけが表示される状態
・関連クラッシュ

■補足
「SP_RDF NPC Replacer Converter – Config Generator」を置き換えて使用するスクリプト
元のロジック / コードはmmsk4989氏のものを使用し、
本版では主にLVLN対応、2種類の設定ファイル出力を追加

■必要条件
NPC Replacer Converter - xEdit Script
  • LVLN NPC Replacer Converter - xEdit Script画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sanchofyah. 28 Sep 2026. LVLN NPC Replacer Converter - xEdit Script. 24 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162510>.

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☆ [ユーティリティ] Follower SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script Download ID:148252 Author:mmsk4989 2025-08-24 16:05 Version:1.3.0
RATE: ★=43 TAG: [NPC変更] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [ダイナミックパッチ]
Follower SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script Title画像

Follower SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script

SkyPatcherやRDFを利用して、フォロワーやNPCの見た目を別のNPCに適用する設定ファイルを生成するxEditスクリプト。オプションで元のNPCをゲーム内から取り除くかどうか、性別、種族、音声を変更するか等を選択できます。

必須
SSEEdit
SkyPatcher または Race Distribution Framework
推奨
Fuz Ro D-oh - Silent Voice

使用方法
1. 使用したいフォロワーMODのespファイルをOverwriteフォルダにコピーします。
2. SSEEditを起動し、使用したいフォロワーMODをオンにして、プラグインリストを読み込みます。
3. 左側のレコードリストから、外観を転送したいNPCレコードを1つ選択し、スクリプトを実行します。
4. チェックリストから各オプションを選択します。
5. 外観を変更したいNPCのIDを入力します。オプションで選択したIDの種類(Editor IDまたはForm ID)に応じて入力してください。
6. (Form IDを選択した場合)IDを入力すると、プラグインのファイル名を入力するウィンドウが表示されます。拡張子を含めた名前を入力してください。
7. スクリプトが終了すると、Overwrite\Follower SkyPatcher(or RDF) NPC Replacer Converter\ の下のフォルダに設定ファイルが生成されます。
保存の確認ウィンドウが開くので、問題がなければそのまま保存してください。
8. フォロワー配置記録を削除するオプションが選択されていれば、プラグインの編集が完了しています。内容を確認し、問題がなければ保存してSSEEditを閉じてください。
9. 手順1でコピーしたespファイルと生成されたフォルダをまとめてzipファイルに圧縮し、MO2のダウンロードフォルダに移動します。その後、通常のmodと同様にインストールします。

zipファイルが不要な場合は、空のmodを作成し、Follower SkyPatcher (or RDF) NPC Replacer Converter内のフォルダとコピーしたespファイルを移動することもできます。
また、NPC配置レコードを削除していない場合、手順1でコピーしたespファイルは削除しても問題ありません。

オプションについて
・生成する設定ファイルで使用するIDを選択します。(チェックなし:Editor ID、チェックあり:Form ID)
・フォロワーNPCを配置するレコードを削除し、ゲームに登場させないようにします。(チェックなし:残す、チェックあり:削除)
・[SkyPatcher] 性別を変更します。(チェックなし:無効、チェックあり:有効)
・[SkyPatcher] 種族を変更します。(チェックなし:無効、チェックあり:有効)
・[SkyPatcher] ボイスタイプを変更します。(チェックなし:無効、チェックあり:有効)

性別、種族、ボイスタイプは、チェックをしない場合は設定ファイル内でコメントアウトされた状態で記述されます。
チェックを入れると、有効状態で出力されます。行頭のセミコロン(;)を手動で削除することで、コメントアウトを解除することもできます。
これらのオプションはRDF版では使用できません。
RDFは性別と種族(外見のみ)がデフォルトで変更され、ボイスタイプを設定する方法がないためです。
オプションを間違えた場合は、ID入力時に「キャンセル」ボタンを押すことでスクリプトを中止できます。
  • Follower SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script画像1
  • Follower SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script画像2
Skyrim Special Edition Nexus, mmsk4989. 24 Aug 2025. Follower SkyPatcher NPC Replacer Converter - xEdit Script. 21 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148252>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Maximum Enemy Variety Unlocked - Xedit Scripts Download ID:191943 Author:ftwranger 2026-09-15 18:21 Version:1
RATE: ★=42 TAG: [SSEEdit] [スクリプト] [パッチ]
Maximum Enemy Variety Unlocked - Xedit Scripts Title画像

Maximum Enemy Variety Unlocked - Xedit Scripts

■概要
対象プラグインの敵配置をxEditスクリプトで調整してダンジョン内の敵バリエーションを増やす
元プラグインは変更せず、ESLフラグ付きのパッチを自動生成する

■特徴/内容
・Skyrimの敵配置に使われるEasy / Medium / Hard / Very Hardのレベル補正を調整
・敵の種類が固定されやすいMedium / Hard配置をEasyへ変更
・Easy配置からプレイヤーレベル以下の幅広い敵を出現可能にする
・同じ敵が繰り返し出現するダンジョンを減らし、敵の種類を増加
・敵追加MODやダンジョン敵多様化MODとの併用で特に効果的
・元プラグインは直接変更しない

■スクリプト
・ExtractEnemy_ACHRs_EasyLevelingMediumOnly.pas
 ・Medium配置のみEasyへ変更
 ・Easy / Hard / Very Hardは変更なし
 ・Skyrim.esmや比較的軽めのダンジョン向け
・ExtractEnemy_ACHRs_EasyLeveling.pas
 ・MediumとHard配置をEasyへ変更
 ・Hammet系などVery Hard配置を多用する高難度ダンジョン向け
 ・高難度ダンジョンをバニラ寄りの難易度へ調整

■自動除外
・ボス
・環境用動物
・死亡済みNPC / 死体
・削除済み参照

■導入 / 使用方法
・2つの.pasファイルをxEditのEdit Scriptsフォルダへ配置
・SSEEdit / xEditを起動
・対象プラグインを右クリックして「Apply Script...」を選択
・使用するスクリプトを実行
・SourcePlugin - Enemy Tweak.espが自動生成
・生成されたパッチを保存し、MOD管理ツールで有効化

■注意点
・Arena - An Encounter Zone Overhaulの「Harder Easy Spawns」など、
 Easy配置のレベル補正を強化するMODとの併用を前提
・そのようなMODなしで使用すると敵の多様性向上ではなく、
 ダンジョン難易度が大幅に低下する可能性あり

■必要条件
SSEEdit
■併用推奨
Arena - An Encounter Zone Overhaul
  • Maximum Enemy Variety Unlocked - Xedit Scripts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ftwranger. 15 Sep 2026. Maximum Enemy Variety Unlocked - Xedit Scripts. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191943>.
☆ [ユーティリティ] Conflict Patch Helper Download ID:48757 Author:Renngar 2021-04-22 11:15 Version:1.0.1
RATE: ★=42 TAG: [ユーティリティ] [SSEEdit] [xEditスクリプト]
Conflict Patch Helper Title画像

Conflict Patch Helper

xEditスクリプト、競合するプラグインのレコードのマージしたパッチファイルを半自動化で生成します。

パッチを当てたいプラグインを選択し、
その後、競合を確認し、サブレコードの種類ごとにどのプラグインを優先するかを設定していきます、次に生成するパッチの名前を設定、
最後にそれらのプラグインのマスターとして追加するパッチを作成します(eslフラグ付き)
  • Conflict Patch Helper画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Renngar. 22 Apr 2021. Conflict Patch Helper. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48757>.
☆ [その他] SkyrimSE xEdit Master Remover Download ID:174656 Author:CaptainChair 2026-03-20 03:59 Version:1.1
RATE: ★=39 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [便利] [ツール] [削除] [Remover]
SkyrimSE xEdit Master Remover Title画像

SkyrimSE xEdit Master Remover

■概要
プラグインからマスターを削除するための xEditスクリプト

作者はDynDOLOD を何度も実行したくないので、
このスクリプトを使って小規模なMODのESPからマスター指定を削除しています

■使い方
①このスクリプトを xEdit の「Edit Scripts」フォルダに入れる
②xEdit を開く
③マスターを削除したいプラグインを右クリックして、「Apply Script」を選ぶ
④検索欄から 「Master Remover」 を選択して OK を押す
⑤表示された一覧から、削除したいマスターを選ぶ
⑥xEdit を終了するときに保存を忘れないこと

■注意事項
このスクリプトはまだテスト段階なので、
使用中に発生した問題について作者は責任を負えません
今のところ、作者環境で試した範囲では問題は起きていません

必要条件
SSEEdit
  • SkyrimSE xEdit Master Remover画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CaptainChair. 20 Mar 2026. SkyrimSE xEdit Master Remover. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174656>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Draft your_DISTR.ini for SPID - xEdit Script Download ID:102530 Author:Untelden 2023-12-24 10:58 Version:2.0.0-beta
RATE: ★=39 TAG: [MOD作成] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [SPID]
Draft your_DISTR.ini for SPID - xEdit Script Title画像

Draft your_DISTR.ini for SPID - xEdit Script

GUI で Spell Perk Item Distributor (SPID) 用の ini ファイルのひな型を作成してクリップボードにコピーする SSEEdit 用スクリプト。
実行後に ini ファイルに張り付けることが出来ます。

必須
SSEEdit
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib

インストール
解凍して .pas ファイルを SSEEdit フォルダの「Edit Scripts」の中に入れてください。

使用方法
1. ESP/ESM/ESL や カテゴリー や FormID (EditorID) のレコードをいくつか選択します。
2. 右クリックして「Apply Script...」を選択します。
3. 「[utdn] Draft your_XXX.ini ...」を選択します。
4. (オプション)ポップアップの各項目を必要に応じて変更してください。
5. 「Execute」ボタンを選択します。
6. 下書きがクリップボードにコピーされます。好きな XXXX_DISTR.ini に張り付けてください。
7. Spell Perk Item Distributor (SPID) で Skyrim を楽しんでください :)

注記
「A call to an OS function failed」エラーは,非常に大きなデータをクリップボードにコピーした場合に出現する場合があります。
Verbose オプションを有効にし、手動で Messages タブの出力をコピーしてください.

類似スクリプト
Spell Perk Item Distributor xEdit Scripts : XXXX_DISTR.ini ファイルを作成します。
  • Draft your_DISTR.ini for SPID - xEdit Script画像1
  • Draft your_DISTR.ini for SPID - xEdit Script画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Untelden. 24 Dec 2023. Draft your_DISTR.ini for SPID - xEdit Script. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102530>.
☆ [場所 - 追加] Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On Download ID:65201 Author:Janquel 2023-05-11 02:41 Version:1.2.3
RATE: ★=38 G=1 TAG: [LOTD] [展示室] [パッチ] [スクリプト] [SSEEdit] [日本語化対応]
Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On Title画像

Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On

あなたがDLしたすべてのMOD武器とMOD防具がLegacy of the Dragonborn SSEで飾れるようになります。

説明訳
一度ゲームをプレイして、かなり楽しめたということですね。"げっ!"と思いましたね。"ゲーム中に見つけた素敵な武器や防具を、どこかのチェストにしまっておくのではなく、何か使い道があればいいのに!"と。そして、レガシー・オブ・ザ・ドラゴンボーンを発見したんですね。そしてLOTDをプレイし、人生を謳歌したが、コレクションの痒いところに手が届かず、また戻ってディスプレイを探した。そして、そのディスプレイでもう一回プレイして、もう一度戻ってすべてのディスプレイをやることにしたんです。でも、まだ足りない。「もっとディスプレイを」と、あなたの脳は要求したのです。"もっとドーパミンが欲しい "と。

この改造はそんなあなたのためにあるのです。この改造はあなたを完全に破滅させるでしょう。同時に、あなたは私に感謝することになるでしょう。


・使い方
お気に入りのMODマネージャを使って、通常通りインストールしてください。もしMODマネージャを使っていないなら、正直インストールしないほうがいいかもしれません。

Edit Scripts" フォルダの内容を xEdit インストール内の Edit Scripts フォルダにコピーする。

SSEEditを開き、当MODと追加したいLotD非対応の武器・防具MODをロードする。
この際、この該当MODに対応するパッチは外すこと。
Apply Scriptを開きhallofinsanityを選択、実行する。
スクリプトが走り、HallofInsanityのESPファイルに該当MODがマスター指定されていれば完了です。

……正直なところ、これだけですか?もし上記が理解できないのであれば、こちらの記事でスクリーンショット付きで手順を詳しく説明しています。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

なお、Hall of Insanityへと通じるトラップドアはセーフハウスのプレイヤーベッドの下に追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] [要]
    2023-11-06 23:24:21 11KB [DOWNLOAD]
  • Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On画像1
  • Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On画像2
  • Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On画像3
  • Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Janquel. 11 May 2023. Hall of Insanity - An Unofficial Legacy of the Dragonborn Add-On. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65201>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names Download ID:148894 Author:SBelmont85 2025-05-14 06:45 Version:1.0-2
RATE: ★=36 TAG: [変換] [ツール] [ユーティリティ] [問題解決] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [LE] [_問題]
SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names Title画像

SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names

LE用MODをSE/AE用に正しく移植するための補助ツール

スクリプト:Remove Underscores in CELL & WRLD EDID's (LE to SE Fix).pas

CELL と WRLD の EDID に含まれるアンダースコア(_)を検出して
リネームする作業を自動化(セーブデータの破損問題を修正)する小さなSSEEditスクリプト

今までの問題点
・LE用のMODには、WRLDやCELLのEDIDにアンダースコア(_)が含まれていることがある
・SE/AEに移植してもこれらの命名規則(アンダースコア入り)が残っていると、
 セーブファイルの破損を引き起こす
・SE/AEではCELLやWRLDのEDIDにアンダースコアが含まれているMODを読み込むと、
 セーブデータが破損する原因になる
 (該当セル内でのセーブデータが通常のプロファイルから外れてロードできなくなる、これは家MODなどに多いです)

このスクリプトが行うこと
・MOD内の全てのWRLD及びCELLの名前の中から、アンダースコア(_)を含むものを検出
・MODが新たに追加したEDIDのみを対象とし、マスターレコード(バニラや他MOD由来のもの)
 は一切変更しない
・名前の衝突が起きないように賢くアンダースコアを削除
・64文字を超えるEDIDも検出し、これもSE/AEで問題が報告されているため対応
・名前の衝突が起きないように工夫してEDIDをリネーム

念のためスクリプトを実行するMODのバックアップを事前に取っておくことを推奨

実行にあたっての問題点
・そのMODに依存しているパッチや別のMODがある場合
 つまり、問題のあるMODを修正した場合、依存パッチも修正または作り直す必要あり
・使用は自己責任(不適切に適用した場合の責任は一切負いません)
・必ずダウンロード内のガイドに従ってください!
 例として挙げられている以下のMODで試してみるのがおすすめ
 たとえ実際に使わなくても、動作の理解には役立ちます
 Ogmunds Tomb
 Windcallers Pass
 Dark Envoy - Vampire Powers
 Kyneswatch
 Hovelmud
 Elvenwood
 Forest Cottage


必要条件
SSEEdit
  • SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SBelmont85. 14 May 2025. SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names. 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148894>.
☆ [パッチ] SSE Decompress Records Download ID:86312 Author:Thyself 2023-03-05 04:40 Version:69
RATE: ★=34 TAG: [xEditスクリプト] [SSEEdit]
SSE Decompress Records Title画像

SSE Decompress Records

esp/esmファイルの 圧縮レコードを非圧縮化し、"Compressed" フラグを外すSSEEdit 用スクリプト。

バニラかMODかに関係なく、ほとんどのesp/esmファイルはヘッダーに"Compressed"フラグがついているが、圧縮レコードがあると CPU 負荷が増え、ロード時間を増加させることになります。このSSEEditスクリプトで圧縮レコードを非圧縮化しておくと、ファイルサイズは増えるものの、ロード時間の改善や、負荷減少により FPS が向上する可能性などがあります。

※ skyrim.exe, skyrim.esm に対しては処理をかけないように!
※ posts を見ると動かなくなったという報告を見かけます、元に戻せるようにバックアップを取っておきましょう


■手順
1. SSEEdit をダウンロードし、Windows保護フォルダ外の任意の場所に展開します。
2. MO2を開き、ctrl + e で「実行ファイルを修正」画面を出し、[+}ボタンを押して展開したフォルダーのSSEEditを選択します。
3.「引数」に次の行を追加して「ok」を押す。
 -iknowwhatimdoing -AllowMasterFilesEdit -IKnowIllBreakMyGameWithThis
4. 本MODのファイルをEdit Scriptsに置く。
5. MO2の右上のドロップダウンリストで、現在の実行ファイル(例:SKSE)をクリックし、SSEEditに変更して実行をクリックします。
6. すべてのプラグインをチェックし、「ok」を押す(どのMODグループをアクティブにするか尋ねられたら、無視するかokを押してください)。
7. .esm .esl .espを含むすべてのプラグインを選択します。
8. ※警告: 一番上のSkyrimSE.exeとSkyrim.esmは選択しないでください。
9. 右クリックして「apply script」を選択、「filter」に "decompress" を入力して「ok」をクリックする。処理が終わるまで待つ。
10. 完了したら、ctrl + s を押して「Backup plugins」にチェックを入れ、「ok」をクリックし、プログラムを終了する。

■関連MOD
Skyrim Decompressed Records 別の方がバニラのプラグインに同処理を施したもの
Cathedral - 3D Mountain Flowers - Compressed record - Fix Compressedフラグを外すことによって起こる問題を解説しています
  • SSE Decompress Records画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Thyself. 5 Mar 2023. SSE Decompress Records. 5 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86312>.
☆ [ユーティリティ] Automated Leveled List Addition Download ID:25395 Author:Gorgoth24 2021-01-04 04:02 Version:1.1.10
RATE: ★=32 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [LL]
Automated Leveled List Addition Title画像

Automated Leveled List Addition

MODに含まれるWeaponとArmorについて自動で以下を作ります
それぞれオン・オフ可能
・レベルドリスト
・付呪バーション(おそらくMOD で追加された付呪にも対応)
・作製、強化、分解レシピ

結構重くてメッセージ出さないままSSEEditが固まって見えることもあるけど
ちゃんと動いてます。

分解レシピのところでequip云々にチェックを入れると装備中のものはレシピに出てこなくなったり色々気が利いてます。

欠点として、レベルの判定はかなりいい加減の模様
また裸山賊も出てくる


・起動方法([Skyrim]Automated Leveled List Additionのコメント#9より)
1.DLしたフォルダの中身を全部、TES5EditのEdit Scriptsの中に入れる
2.起動してLeveledListを追加したいmodだけを読み込む(複数ある場合はLeveledListを追加したいmodを全部読み込んでください)
3.LeveledListを追加したいmodを右クリックしてApply Scriptを選択
4.出てきたウインドウのScriptでALLA_AutomatedLeveledListAdditionを探して選択してOKを押す(上のほうにあります)
5.しばらくするとGeneral Settingsというウインドウが出てくるのでLeveledListを追加したいなら、add to Leveled ListsにチェックしてOKを押す(結構時間かかります。フリーズした訳ではないので待ちましょう)
6.Automated Leveled List Addition.espを作るか聞かれるのでYES
 esp名は任意で変更できます、一括で管理するかMODごとに作り分けるかも可能です。
7.espを有効にすればOK。そのespにLeveledListが含まれている

※注意点として作成されるespファイルはESLフラグがついていません
SE版であれば新規レコード量にもよりますがESLフラグ付与可能なので作成後付与するのをお勧めします。


■関連MOD
Female Only Outfit Resource …山賊などのモブNPCは装備配布基準に男女区別がなく女性装備を男性に配布してしまうこともあるので男女を分けてくれるMOD
  • Automated Leveled List Addition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Gorgoth24. 4 Jan 2021. Automated Leveled List Addition. 14 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25395>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] NPC Replacer Isolator - xEdit script Download ID:192467 Author:mmsk4989 2026-09-27 23:09 Version:2.7.0
RATE: ★=30 TAG: [SSEEdit] [スクリプト]
NPC Replacer Isolator - xEdit script Title画像

NPC Replacer Isolator - xEdit script

■概要
NPC Replacer MODのNPCレコードを独立化し、
他のツールやFrameworkで利用しやすい形式へ変換するxEditスクリプト
元々は「SkyPatcher RDF Recast NPC Replacer Converter」の前処理用として作成されたもの

■特徴/内容
・既存NPCを上書きしているNPCレコードを複製
・元のNPCレコードを削除
・特定NPCに紐づかない独立したNPCレコードへ変換
・FaceGenファイルの参照先を新しいNPCレコードへ更新
・NPC Replacerの外見を、他NPCにも利用可能な独立Visual Resourceとして扱えるようにする

■重要
・Plugin内のNPCレコードを削除、新しいNPCレコードを追加するため作業前に必ずバックアップ
・複数Pluginの同時処理には非対応
・Pluginは1つずつ選択して実行
・FaceGenがBSA内にある場合、事前に展開が必要
・BSA内部のファイルはスクリプトから操作不可

■導入方法
① ZIPを解凍
② ファイル / フォルダを「Edit Scripts」フォルダへ移動

■使用方法
① 変換対象のNPC Replacerと必要MODだけを有効にした専用Profileを用意
② 対象MODのESPをOverwriteフォルダへ直接コピー
③ SSEEditを起動し、対象Pluginを開く
④ NPCレコードをすべて選択
⑤ 右クリック →「Apply Script」から本スクリプトを実行
⑥ オプションを設定
⑦ 新しいEditor IDに付けるPrefixを入力
⑧ 完了後、変換済みFaceGenを以下へ出力
 Overwrite\NPC Replacer Converter

■オプション
・元FaceGenを残す / 削除
 未チェック:残す
 チェック:削除
・FaceGenが存在しないNPCの処理
 未チェック:変換
 チェック:レコード削除
・新しいEditor ID用Prefixを指定

■Prefix
・英大文字 / 小文字 / 数字を使用可能
・MODシリーズ名や作者名を元にしたPrefixを推奨

■元MODについて
・元のNPC Replacerはアンインストールしないこと
・元MODの各種ファイルをResourceとして使用
・元MODを有効にしたまま、ESPのみ上書きして使用
・VRAMrやPG Patcherに近い運用を想定

■FaceGenについて
・元FaceGenは初期設定では保持
・問題発生時の原因特定や復元を容易にするため
・オプションで削除可能だが、ファイル構成が変わるため注意

■注意事項
・同じNPCを複数Replacerが上書きしてる場合、優先度が最も高いMODのFaceGenがコピー
・競合に負けているMODを変換すると、意図しないFaceGenになる場合あり
・専用Profileの使用を推奨
・Use Traitsフラグ付きNPCは他NPCの外見を参照するため、FaceGenが存在しない場合あり

■必要条件
SSEEdit
  • NPC Replacer Isolator - xEdit script画像1
  • NPC Replacer Isolator - xEdit script画像2
Skyrim Special Edition Nexus, mmsk4989. 27 Sep 2026. NPC Replacer Isolator - xEdit script. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192467>.
☆ [ユーティリティ] Base Object Swapper xEdit Scripts Download ID:96886 Author:SkyHorizon 2023-11-20 05:26 Version:1.1.1
RATE: ★=30 TAG: [ユーティリティ] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [BOS]
Base Object Swapper xEdit Scripts Title画像

Base Object Swapper xEdit Scripts

Base Object Swapper 用のiniファイルを作成するSSEEdit スクリプト

画像の例のおおまかな説明
 -TreePineForest01(0001306D)を
 -FE00280Cにリプレイスします、
  AlphaTest(00058E92)の場合、非表示化用のダミーレコード
 -ポジション変更、
  座標移動(x300,y100,z200)/posA=絶対位置/posR=相対位置
  大きさ2倍
  回転(x-90,y0,z0)/rotA=絶対位置/rotR=相対位置
 -リプレイス確率は25%、
  chanceS=抽選は1回で以降それを維持する/chanceR=ロードごとに再抽選
 ※BOSのVer3.2.x~から「chanceL=抽選は1回でそれを維持+BaseIDと場所も指定」も追加
  • Base Object Swapper xEdit Scripts画像1
  • Base Object Swapper xEdit Scripts画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 20 Nov 2023. Base Object Swapper xEdit Scripts. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96886>.
☆ [リソース・チュートリアル] Nif Batch Processing Scripts Download ID:33846 Author:Spongeman131 2022-01-21 11:56 Version:3.6
RATE: ★=30 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [Parallax] [視差] [リソース]
Nif Batch Processing Scripts Title画像

Nif Batch Processing Scripts

メッシュの処理を自動化する一連のスクリプト。
視差と鏡面反射、およびシェーダーフラグセッターが含まれています。すべてのスクリプトには専用のUIが付属しています。

これらのスクリプトをデータフォルダ上でやみくもに実行しないでください。
これらのスクリプトは、パッチを提供したり、リリースの際に繰り返される手作業を減らすために使用されるMOD製作者用のリソースです。

必要
SSEEdit

特徴
・テクスチャのブラックリストを使用すると、使用する拡散テクスチャまたは通常のテクスチャ
 に基づいて、特定のブロックを変更から除外できます。
・視差: 拡散または法線に基づいてテクスチャパス生成の選択
・鏡面反射光: メッシュの生成時に設定される色と光沢の値を選択

インストール
SSEEdit/xEdit がインストールされている「Edit Scripts」フォルダーにアーカイブを抽出します。

使用法
1 xEditを開く
2 スクリプト機能を使用できるように、少なくとも 1 つのプラグインをロードしてください
3 プラグインを右クリックし、"Apply Script"を選択します。
4 スクリプトを「ItAdds_」に変更します。
5 「OK」を押します
6 メッシュが配置されているパスと、処理されたメッシュを保存するパスを選択します。
7 settingsを選択します。UIフィールドの上にカーソルを置くと、それぞれの用途についての
 ヒントが表示されます。
8 スタートを押します。
  • Nif Batch Processing Scripts画像1
  • Nif Batch Processing Scripts画像2
  • Nif Batch Processing Scripts画像3
  • Nif Batch Processing Scripts画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Spongeman131. 21 Jan 2022. Nif Batch Processing Scripts. 24 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33846>.
☆ [ユーティリティ] Scour - LOOT Aware Plugin Cleaner for MO2 Download ID:182450 Author:salvis06 2026-07-17 17:25 Version:1.1.1
RATE: ★=29 TAG: [MO2プラグイン] [ツール] [SSEEdit]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Scour - LOOT Aware Plugin Cleaner for MO2 Title画像

Scour - LOOT Aware Plugin Cleaner for MO2

Mod Organizer 2用のプラグイン自動クリーナー。LOOTの汚染プラグインリストを読み込み、実際に必要なプラグインのみをxEditで自動クリーニング。

▼ 特徴
・LOOTが汚染フラグを立てたプラグインをCRC照合で自動選択
・xEditのQuickAutoCleanを使用した一括クリーニング
・クリーニング後のCRC変更を自動反映。複数回実行可能
・Creation Club・ベースゲーム・MODプラグインのフィルタ搭載
・複数ゲームインストール環境でもLOOTマスターリストを自動検出

▼ 必須環境
・Mod Organizer 2 2.5.0以上
・SSEEdit (またはxEdit派生版)をMO2の実行ファイルに登録
・LOOT(Select Dirty機能使用時。最低1回実行済み)

▼ 導入方法
・Scour.pyをMO2のpluginsフォルダに配置
・MO2を再起動
・Tools → Scourで起動(MOD管理画面からのインストール不可)
Skyrim Special Edition Nexus, salvis06. 17 Jul 2026. Scour - LOOT Aware Plugin Cleaner for MO2. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182450>.
☆ [ユーティリティ] Copy Records to Clipboard - xEdit Script Download ID:103494 Author:Untelden 2024-01-02 17:31 Version:1.2.0
RATE: ★=29 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト]
Copy Records to Clipboard - xEdit Script Title画像

Copy Records to Clipboard - xEdit Script

任意の FormID や EditorID, xxx.esp 名等をまとめてクリップボードにコピーする xEdit スクリプトです。

必須
SSEEdit
Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib

インストール
解凍して .pas ファイルを SSEEdit フォルダの「Edit Scripts」の中に入れてください。

使用方法
1. ESP/ESM/ESL や カテゴリー や FormID (EditorID) のレコードをいくつか選択します。
2. 右クリックして「Apply Script...」を選択します。
3. 「[utdn] Copy ... to Clipboard.pas」を選択します。
4. (オプション)UserOption を必要に応じて変更してください。
5. 「OK」をクリックします。
6. 結果がまとめてクリップボードにコピーされます。
  • Copy Records to Clipboard - xEdit Script画像1
  • Copy Records to Clipboard - xEdit Script画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Untelden. 2 Jan 2024. Copy Records to Clipboard - xEdit Script. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103494>.
☆ [NPC] Erin Npc Replacer Download ID:135113 Author:Sahurows 2024-11-29 09:45 Version:1.0.0
RATE: ★=26 TAG: [NPC] [種族追加] [種族] [ErinRace] [アニメ風] [SSEEdit] [xEditスクリプト]
Erin Npc Replacer Title画像

Erin Npc Replacer

SSEEdit のスクリプトパッチを使用して、バニラのNPC(DLC含む)の種族を Erin Race (Anime race) に置き換えます。

特徴
・基本ゲームと DLC の NPC を Erin Race に置き換えます。
・NPC の属性を素早く調整するスクリプトで、Erin Race をMOD にシームレスに統合。

スクリプトの使い方
・当 MOD の、ErinNpc SSEEDIT Script ファイルを Tesedit / Edit Scriptsに入れる。
・SSEEDIT を開き、NPC にパッチが必要な MOD を選択。
・ESP を右クリック、apply script をクリックし、スクリプト「_ErinRaceToAll 」を選択
 してOKをクリックする。
・保存して完了。

必要
・Erin Race (Anime race)
・SSEEdit

※この MOD は完璧ではありません。バグを見つけた場合はお知らせください。
  • Erin Npc Replacer画像1
  • Erin Npc Replacer画像2
  • Erin Npc Replacer画像3
  • Erin Npc Replacer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Sahurows. 29 Nov 2024. Erin Npc Replacer. 29 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135113>.
☆ [ユーティリティ] xEdit Script - Convert All Form 43 to 44 Download ID:128343 Author:jackieroy 2024-09-04 06:47 Version:1
RATE: ★=24 G=2 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト]
xEdit Script - Convert All Form 43 to 44 Title画像

xEdit Script - Convert All Form 43 to 44

SSEEdit 用スクリプトで、すべての Form 43 プラグインを Form 44 に変換します。

Pascalでのコーディングの恐怖を乗り越えて、全く役に立たないスクリプトをお届けします。
Form 43 プラグインを Form 44 に変換する必要がありますか?
ほとんどの場合そうではありませんが、これからは簡単にできます。

同様のMOD
An xEdit Script for Converting esp Files to Form 44
  • xEdit Script - Convert All Form 43 to 44画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jackieroy. 4 Sep 2024. xEdit Script - Convert All Form 43 to 44. 4 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128343>.
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☆ [リソース・チュートリアル] Miscellaneous xEdit scripts Download ID:56052 Author:AndrealphusVIII 2021-09-25 05:23 Version:1.0
RATE: ★=25 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト]
Miscellaneous xEdit scripts Title画像

Miscellaneous xEdit scripts

SSEEdit用の、スクリプトコレクション。

■スクリプト一覧
[1]Add FormID to Name As Prefix
選択されているすべてのREFRに対して、FormID番号をREFRのEDID(EditID)の先頭に追加します。

例えば、EDIDが "RandomRef01 "でFormIDが "0800125A "のREFRは、
EDIDの名前が "0800125A_RandomRef01 "に変更されます。
もしREFRがEDIDを持っていなければ、FormIDをEDIDに持つだけです。

[2]Apply Filter for Animation Event
現在ロードされているすべてのESPの中で、
指定されたアニメイベントを持つENAMサブレコードを含むすべてのレコードをフィルタリングする。

[3]Apply Filter for Condition Function
現在ロードされているすべてのESPの中で、指定された条件(Condition Function)を含むすべてのレコードをフィルタリングする。

[4]Apply Filter for LOD
現在ロードされているすべてのESP内で、
MNAMサブレコードを持つSTATベースレコードのREFRであるすべてのレコードをフィルタリングする。

[5]Apply Filter for Mesh File Paths
現在ロードされているすべてのESP内で、
定義されたメッシュのパスを含むすべてのレコードをフィルタリングします。

[6]Apply Filter for Modified Records
現在ロードされているすべてのESPの中で、
編集有り(太字)としてマークされているすべてのレコードをフィルタリングします。

[7]Apply Filter for PDMs
現在ロードされているすべてのESPの中で、すべてのPDMレコードをフィルタリングする。

PDMとは「Permanently Disabled Masters」の略でESPのスペースを無駄に占有するレコードです。
これらのレコードは、初期状態では無効であり、プレイヤーを反対の有効な親として持っているため、常に無効になります。

PDMは、子ESPの削除された参照をクリーニング(削除解除)することで発生します。
xEditでこれを実行すると、プレイヤーをenableの反対側の親として与え、常に無効になるようにします。
しかし、子ESPをマスターにマージすると、enableの反対側の親としてプレイヤーを持つ単一レコード(オーバーライドではない)が作成されます。

作者の仕様例としてBeyond Skyrim: Iliac Bayチームのマージ時にこのスクリプトを使用して、子ESPをマスターにマージする際に作成されるPDMを削除しています。

-記事作成者の動作確認による追記
 espクリーニングでは削除されない、またNullレコードの場合はCheck for Errorでもエラーとして検出されますが、それ以外のPDMレコードはこのスクリプトを使わないと検出されません
 ※ただし互換パッチをつくる人がDeleteの代わりにPDM化を行う場合があります、
  これはレコード自体を完全に削除すると参照に影響が出る恐れがあるためPDM化による非表示でなるべく安全にゲーム表示から消すという手法です

[8]Apply Filter for Referenced Records
現在ロードされているすべてのESPの中で、
何かしらによって参照されているすべてのレコードをフィルターにかけます。

[9]Apply Filter for Unreferenced Records
現在ロードされているすべてのESPのうち、何も参照されていないすべてのレコードをフィルタリングする。

[10]Change Load Order and sixth digit of FormID
デフォルトスクリプト「Change Load Order and of FormID」と同様に、
このスクリプトも FormIDの桁数を一つ増やしますが以下のように少し異なります

-デフォルトのスクリプト
 xxABCDEF -> You can change xx

-このスクリプト
 xxxABCDE -> You can change xxx

私はこのスクリプトを使ってINFOの番号を変更し、.fuzファイルをより簡単に調整できるようにしました。

[11]Worldspace copy landscape area to another worldspace v2.0
Worldspaceの風景を別のワールドスペースにコピーするデフォルトのスクリプトの改良版
Shesonはパフォーマンスを向上させるためにいくつかの行を追加しました。
Worldspace移行の微調整に使用しました。
  • Miscellaneous xEdit scripts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 25 Sep 2021. Miscellaneous xEdit scripts. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56052>.
☆ [ユーティリティ] Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script) Download ID:107112 Author:Untelden 2023-12-16 22:13 Version:1.0.0
RATE: ★=24 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [ホットキー] [競合]
Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script) Title画像

Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script)

SSEEdit 用のスクリプト
esp類から[メッセージ]タブで使用されるすべてのホットキーをリストにします、
また同じホットキーを競合しているスクリプトも見つけれます。

■使い方
-右クリック -> スクリプトを適用...
-このスクリプト「[utdn] Check xEdit Script Hotkeys.pas」を選択して「OK」をクリックします。
-実行完了後「メッセージ」タブを開いてください。

■前提
-SSEEdit
-Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib
  • Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Untelden. 16 Dec 2023. Check xEdit Script Hotkeys (xEdit Script). 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107112>.
☆ [ユーティリティ] Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib Download ID:103498 Author:Untelden 2024-02-04 10:54 Version:2.10.1
RATE: ★=21 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [リソース]
Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib Title画像

Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib

作者の xEdit スクリプトに必要なスクリプトのライブラリです。

インストール
解凍して "utdnLib"フォルダーを xEdit の "Edit Scripts" フォルダーにコピーしてください。

免責事項
このライブラリは作者以外のユーザーによる使用を想定していません。
作者の xEdit スクリプトの幾つかはこのライブラリを要求します。
  • Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Untelden. 4 Feb 2024. Untelden's xEdit Script Library a.k.a. utdnLib. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103498>.

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