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☆ [モーション] How to switch MOVESETS within STANCES so to get at least 8 movesets per weapontype READ FULL DESCRIPTION AND INSTRUCTIONS BELOW Download ID:114884 Author:ShanaSakai 2024-03-25 11:53 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [MCO] [OAR] [構え] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
How to switch MOVESETS within STANCES so to get at least 8 movesets per weapontype READ FULL DESCRIPTION AND INSTRUCTIONS BELOW Title画像

How to switch MOVESETS within STANCES so to get at least 8 movesets per weapontype READ FULL DESCRIPTION AND INSTRUCTIONS BELOW

「Stances - Dynamic Weapon Movesets SE」の構えごとにモーションセットを2つ切り替え、武器種ごとに8種を使う方法の解説。書き例のフォルダも配布しています。

▼ 方法1: ホットキーで切り替え
・「ADXP Apprentice animations」と、「Hot Key Skill」本体と「Hot Key Skill - Settings Loader」を使う
・各構えのフォルダに切り替え先のフォルダを足し、片方には「Apprentice」の魔法効果が無いとき、もう片方には有るときの条件を書く
・「Apprentice」のMODにある同名で大きさ違いの「HKS_SkillAnimA.hkx」を、10KB版は効果無しのフォルダへ、11KB版は効果有りのフォルダへ。武器種ごとに中立の構えの組だけでよい
・片手と盾、二刀流では、組み合わせごとのフォルダにそれぞれ置く
・逆に置くと、構えは変わるがモーションセットは切り替わらない
・構えは矢印キー、同じ構えの中はホットキーで切り替え

▼ 方法2: 装備で切り替え
・「ADXP I MCO Nioh2 Dual Katana Moveset (SCAR)」の二刀の装身具を着けているかを条件にする。バニラのアイテムでも代用可
・設定は簡単だが、戦闘中にメニューを開いて着け外しする手間がある

▼ 注意
・先に1つの武器種で試してから全部に広げる
・ロードオーダーは「Dodge MCO」「Hot Key Skill」「Cancel Attack」「Attack_dxp」「Stances」「For Honor Power Attack」の順が目安
・「Hot Key Skill」のキーが効かないときは、MCMのメンテナンスで設定のリセットと読み込みをやり直す。読み込みの遅延は0か1
・どちらの方法も、切り替えに1秒かかる
・親指ボタンの多いマウスがあると楽としている
Skyrim Special Edition Nexus, ShanaSakai. 25 Mar 2024. How to switch MOVESETS within STANCES so to get at least 8 movesets per weapontype READ FULL DESCRIPTION AND INSTRUCTIONS BELOW. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114884>.

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☆ [戦闘] Nero Moveset (MCO Update) Download ID:110920 Author:Yong Ri Ming 2024-02-11 04:30 Version:1.2.1
RATE: ★=1 TAG: [MCO] [モーション変更] [戦闘]
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Nero Moveset (MCO Update) Title画像

Nero Moveset (MCO Update)

「Devil May Cry」のネロの動きを再現する「MCO」向けのムーブセット。「Skysa Nero's redqueen moveset V1.2」を、誰でも使いやすく手直しした物です。

▼ 内容
・条件は設定済みで、導入してゲームに入るだけ
・「SKYSA」では3種の「Red Queen」を使い、連撃は同じで強攻撃1だけが違う

▼ 注記
・元の作者「Yong Ri Ming」「kalesuan」「dTry」への謝辞がある
Skyrim Special Edition Nexus, Yong Ri Ming. 11 Feb 2024. Nero Moveset (MCO Update). 5 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110920>.
☆ [モーション] Chinese Swordsman in Skyrim -Greatsword (ADXP-MCO attacking animations) Download ID:93479 Author:Old fire 2023-06-15 17:01 Version:v1.1
RATE: ★=1 TAG: [モーション変更] [MCO] [アニメーション]
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Chinese Swordsman in Skyrim -Greatsword (ADXP-MCO attacking animations) Title画像

Chinese Swordsman in Skyrim -Greatsword (ADXP-MCO attacking animations)

大剣に中国の刀剣術風の攻撃モーションを足すMOD。「Naraka Bladepoint」の技を土台にしている。

▼前提
・「DAR」「dTry's Key Utils」「MCO」「AMR」「Payload Interpreter」と、独自の攻撃モーションの置き場

▼使い方
・「AddItem」系のMODで武術のアミュレットを入手して装備する
・大剣系の武器を装備する

▼操作
・Aが通常攻撃、Pが強攻撃、WASDが方向
・連携1はP+P+P、連携2はA+A+AとA+P。通常攻撃の後はいつでも強攻撃へつなげられる
・溜めは「Shift」+A。1回目の閃光の後に通常攻撃で第1段階、2回目で第2段階、3回目で第3段階
・第3段階の溜め攻撃中に通常攻撃を押し続けると、スタミナが尽きるまで旋風の連撃が続く

▼注記
・バニラの大剣は短すぎて技に合わないため、長めの武器を勧めている
・紹介文は中国語で、翻訳の協力者への謝辞がある
Skyrim Special Edition Nexus, Old fire. 15 Jun 2023. Chinese Swordsman in Skyrim -Greatsword (ADXP-MCO attacking animations). 14 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93479>.
☆ [モーション] Nordic Locomotions Re standalone Download ID:83700 Author:Very Mingming 2023-01-29 03:15 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [モーション変更] [MCO] [歩行]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Nordic Locomotions Re standalone Title画像

Nordic Locomotions Re standalone

バニラ風の8方向の戦闘モーションを差し替えるMOD。「Nordic Animation」向けに作った単独版。

▼収録
・片手武器の走り、歩き、待機、疾走
・両手武器の走り、歩き、待機、疾走

▼注記
・「Nemesis」も「FNIS」も不要
・「MCO」や「TDM」が無くても使えるとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 29 Jan 2023. Nordic Locomotions Re standalone. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83700>.
☆ [戦闘] Full Folder Structure - Adaptive Movesets for MCO Download ID:78727 Author:TheShazbot 2024-03-28 08:22 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [モーション] [MCO] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Full Folder Structure - Adaptive Movesets for MCO Title画像

Full Folder Structure - Adaptive Movesets for MCO

武器種ごとに最大5つのモーションセットを使い分けるためのフォルダの骨組み。合計395の枠があり、モーション自体は含みません。

▼仕組み
・「Stances - Dynamic Animation Sets」で、構えごとにモーションセットを割り当てる
・武器スキルの判定も入る。0以上で中立の構えが初級、25以上で低い構えが中級、50以上で中段が上級、75以上で高い構えがエキスパート、100で中立の構えが達人へ入れ替わる
・解放済みの構えなら、連撃の途中でも切り替え可
・対象はバニラの18種とMODの26種。二刀流と、片手と盾の枠も別にあり

▼前提
・「MCO」とその前提。枠を埋めるなら必須
・1つの武器に複数のモーションセットを使うには「Stances - Dynamic Animation Sets」。使わない場合は枠が79の「Unstanced」版
・バニラ以外の武器種には「Synthesis」と「SynWeaponKeywords」。新しい武器のMODを入れるたびに実行し直す

▼収録
・395個の「_conditions.txt」を用意済み。武器種の名札と、探しやすくする補助のファイルも同梱
・構えを使わない版と、スキルの判定を使わない版もあり
・「Helpers」フォルダに、導入の手引き、フォルダの一覧、アクターバリューの一覧、キーワードの手引き

▼推奨
・「Draconic Stance Icons」。構えのアイコンが合う見た目になる

▼注記
・モーションだけのMODは、ファイルを移した後なら元のMODを残さなくてよい。espやモデル、スクリプトを含む場合は残す
Skyrim Special Edition Nexus, TheShazbot. 28 Mar 2024. Full Folder Structure - Adaptive Movesets for MCO. 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78727>.
☆ [ゲームシステム変更] ODA2 - ODA for Vokriinator Black Download ID:73766 Author:Iwillbewarlock 2026-10-14 13:34 Version:2.0.0
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [MCO] [BFCO]
ODA2 - ODA for Vokriinator Black Title画像

ODA2 - ODA for Vokriinator Black

■概要
Vokriinator Blackの近接戦闘PerkをMCO / BFCOに対応させる互換パッチ
方向指定の強攻撃がないMCO / BFCOでもPerk効果が発動するよう修正

■特徴/内容
・前方、横方向、後方の強攻撃が必要なPerkを通常の強攻撃で発動可能に変更
・片手武器・両手武器のPerkをコンボ戦闘向けに再調整
・v2.0でVokriinator Black 6.15.3とOrdinator 9.35.0に対応
・Punishment、Avalanche、Perkランクの重複適用などの不具合を修正
・攻撃速度関連Perkは変更対象外
・英語版・韓国語版を収録
・ESLプラグイン採用、外部スクリプト不要

■導入方法
① MODマネージャーで導入し英語版または韓国語版を選択
② ODA2.espをVokriinator Black.espより後に配置(LOOT対応)

■v1.0からの更新
① 旧バージョンと付属スクリプトフォルダを削除
② v2.0のODA2.espを導入
③ ニューゲームを開始するかPerkをリセット

■互換性/注意事項
・A Cacophony of Vokriinator Black Tweaksとは互換性なし(どちらか一方を使用)

■必要条件
Ultimate MCO and BFCO Attack Speed Fix SKSE
Vokriinator - Choice Cuts
Attack - MCO or BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
  • ODA2 - ODA for Vokriinator Black画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Iwillbewarlock. 14 Oct 2026. ODA2 - ODA for Vokriinator Black. 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73766>.
☆ [モーション] Elder Souls - Mace Download ID:54457 Author:miken1ke 2021-08-25 01:12 Version:2.2
RATE: ★=1 TAG: [MCO] [Nemesis] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Elder Souls - Mace Title画像

Elder Souls - Mace

メイス向けの攻撃の動作を差し替える、SkySA用のモーション。

▼ 内容
・メイスの攻撃動作一式
・Skyrimの戦闘をアクションRPGに寄せる企画の一部としている

▼ 導入
・「Nemesis」とSkySAを入れ、このMODをSkySAより後に読み込ませる
・「Nemesis」でSkySAに印を付けて、動作を生成し直す
・設定ファイルに、強攻撃の出だしの待ち時間の値を書き足す。これが無いと一部の強攻撃が正しく出ないとしている

▼ 注記
・動作の骨組みを提供した作者、SkySAと「Nemesis」の作者への謝辞がある
Skyrim Special Edition Nexus, miken1ke. 25 Aug 2021. Elder Souls - Mace. 25 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54457>.
☆ [モーション] Soul Cairn Boss MCO Animation Folder Download ID:113946 Author:Killfriendlly 2024-03-14 03:16 Version:1.0
TAG: [MCO] [DAR] [OAR] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
Soul Cairn Boss MCO Animation Folder Title画像

Soul Cairn Boss MCO Animation Folder

Soul Cairn Boss MODにMCOアニメーションを挿入するための空のDAR/OARフォルダ構造を提供。

▼ 概要
・Magink's Soul Cairn Boss 用のアニメーション挿入フォルダ
・MCOまたはSkysa形式のアニメーション(.hkxファイル)に対応
・作者の他DAR/OARモッドと互換性あり

▼ 導入方法
・MO2での導入を推奨
・モッドをインストール後、ファイルを開いて番号フォルダまで進む
・フォルダ内の正しい場所にアニメーションファイルを挿入
・DAR版の場合、ボス用フォルダ番号は9850550(1h Sword)

▼ 注意
・ESPやESLファイルは含まれない(前提MOD除く)
・MCOムーブセットMODを参考にして構造を確認することを推奨
Skyrim Special Edition Nexus, Killfriendlly. 14 Mar 2024. Soul Cairn Boss MCO Animation Folder. 14 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113946>.
☆ [モーション] Dragon Age Staff Animation Spell expansion (Darenii and Mysticism) Download ID:116587 Author:Tonthor 2024-04-15 19:47 Version:1.2
TAG: [MCO] [OAR] [魔法] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Dragon Age Staff Animation Spell expansion (Darenii and Mysticism) Title画像

Dragon Age Staff Animation Spell expansion (Darenii and Mysticism)

「ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset」に、「Darenii」の魔法パックと「Mysticism - A Magic Overhaul」の魔法を足し、魔法の組を作り直したMOD。独自の組を足す手順も、iniのコメントで説明しています。

▼ 内容
・「Payload Interpreter」の注釈を整理し、独自用の「Stone of the Fade」の使い方をiniに記載
・独自の魔法の組向けのアニメーションに注釈を追加
・「Darenii」の魔法パックすべてに対応。攻撃魔法の無い「Necrotic」と「Inquisition」は除く
・「Mysticism - A Magic Overhaul」の毒と太陽の系統を追加し、雷、炎、氷の組を作り直した
・新しい魔法に合わせて石を16個追加。魔法の組は全部で19と独自用の1つ
・「OAR」の形式に変換し、条件は両手斧やメイスではなく「Bladestaff of Skyrim」のキーワードで判定
・全魔法にマジカの条件と消費を設定。iniで変更や無効化ができる

▼ 動きの割り当て
・通常攻撃1〜4は見習いのボルト系、5は見習いのルーン
・強攻撃1〜2は精鋭の拡散系、3は熟練のボルト系、4は達人の拡散系、5は達人の嵐系、6は熟練のルーン、7は属性に合った召喚。5.5で外套を発動
・「Natura」の水の魔法だけは、達人の嵐系が無いため例外
・旧来の組はiniで無効にしてあり、戻すこともできる

▼ 注意
・独自の組を足すには、hkxへの注釈、「Payload Interpreter」の命令、フォームIDの扱い、「OAR」の知識が要る
・石が効かないときはv1.2を使う
・「Valhalla Combat」などでは、攻撃にマジカとスタミナの両方を使うことになる
・NPCでの動作は未確認
Skyrim Special Edition Nexus, Tonthor. 15 Apr 2024. Dragon Age Staff Animation Spell expansion (Darenii and Mysticism). 13 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116587>.
☆ [モーション] Chinese Swordsman in Skyrim - Long Sword (ADXP-MCO attacking animations) Download ID:93478 Author:Old fire 2023-06-14 18:42 Version:v1.0.0
TAG: [MCO] [モーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Chinese Swordsman in Skyrim - Long Sword (ADXP-MCO attacking animations) Title画像

Chinese Swordsman in Skyrim - Long Sword (ADXP-MCO attacking animations)

「Naraka Bladepoint」の長剣の動きを再現した、MCO向けの攻撃モーション。

▼ 内容
・中国の剣士を思わせる長剣の攻撃動作

▼ 使い方
・専用の護符をコンソールで受け取って装備する
・その状態で長剣にあたる片手剣を装備すると、この動作になる

▼ 出し方
・通常攻撃を3回続けると連携が出る。強攻撃を3回でも別の連携になる
・通常攻撃の後に強攻撃を挟む形も出せる
・走りのキーと攻撃で、剣気を飛ばす攻撃が出る
・専用の秘伝の書を装備すると、そこからさらに2種類の技が出る。片方は剣気の攻撃中に方向キーを足す形

▼ 前提
・DARかOAR、MCO、AMR、キー入力を拾う補助MOD、攻撃動作の登録先となるMODが要るとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Old fire. 14 Jun 2023. Chinese Swordsman in Skyrim - Long Sword (ADXP-MCO attacking animations). 14 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93478>.
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