Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [錬金術] Sunhelm Patch for CC Survival Food (Requiem Optional) Download ID:143751 Author:Ivy 2025-03-07 00:50 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [修正] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Sunhelm Patch for CC Survival Food (Requiem Optional) Title画像

Sunhelm Patch for CC Survival Food (Requiem Optional)

「SunHelm」を、クリエイションクラブのサバイバルモードの食料に対応させるパッチ。

▼ 内容
・食料のキーワードを調整して、両方が噛み合うようにする

▼ 注記
・「Requiem」を使っている人向けの任意ファイルもあり、土台には「Jack's Cooking Reqtified」を使ったとしている
・説明はこの数行しかない
Skyrim Special Edition Nexus, Ivy. 7 Mar 2025. Sunhelm Patch for CC Survival Food (Requiem Optional). 7 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143751>.

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☆ [ゲームシステム変更] Fishing Extension for Beyond Skyrim - Bruma Download ID:152152 Author:Jelidity 2025-11-29 22:05 Version:1.1.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [Mihail]
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Fishing Extension for Beyond Skyrim - Bruma Title画像

Fishing Extension for Beyond Skyrim - Bruma

釣りを「Beyond Skyrim - Bruma SE」へ広げるMOD。「Fishing Extension Framework」を土台に、新しい魚と竿、戦利品を足す。

▼内容
・新しい竿は「Fine Fishing Rod」と、名前の付いた固有版
・ブルーマの水路でしか見つからない固有のアーティファクト
・新しい魚は食べ物と素材で、多くは調理可。サバイバルやキャンプ系とパッチ無しで噛み合うキーワードとレシピ入り
・商人から買える新しい地図
・シロディール側では、「Beyond Skyrim」の雑貨を釣り上げる仕組みも働く

▼パッチ
・ブルーマのニベナイ・トラウトはバニラのサーモンが元のため、「Salmon Replacer- Mihail Monsters and Animals (SE-AE)」に揃える差し替えを用意

▼互換性
・世界への編集は競合しにくいが、戦利品や錬金のオーバーホールにはパッチが要るだろうとしている
・作者は自分が使う物しかパッチを作らないが、他の人が作って公開するのは自由としている

▼注記
・収録した中身はあえてページに書かず、探す楽しみを残してある。一覧をまとめた表は別に用意されている
Skyrim Special Edition Nexus, Jelidity. 29 Nov 2025. Fishing Extension for Beyond Skyrim - Bruma. 11 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152152>.
☆ [イマージョン] Basic Skooma Farming Download ID:143267 Author:DagoC92 2025-03-02 03:12 Version:0.5-beta
RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Basic Skooma Farming Title画像

Basic Skooma Farming

エルスウェアのムーンシュガーの茎を足し、栽培と加工をできるようにするMOD。espはESLです。

▼ 内容
・植えて育て、薬屋へ売り、制作にも使える
・手に入れるには、カジートの隊商の商人からスリで盗む必要あり。そこも雰囲気のうちだとしている
・繊維には専用のモデルが要るとしており、今後広げるかもしれないとしている

▼ 注記
・「NifSkope」「Creation Kit」「Spell Perk Item Distributor」「Formlist Manipulator」「SkyPatcher」を使用
・モデルは外部の3Dの素材を組み合わせて制作
Skyrim Special Edition Nexus, DagoC92. 2 Mar 2025. Basic Skooma Farming. 2 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143267>.
☆ [ゲームシステム変更] Equipment Durability System NG - Angelic Preset Download ID:145131 Author:WhereDeadAngelsLie 2025-10-03 03:00 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
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Equipment Durability System NG - Angelic Preset Title画像

Equipment Durability System NG - Angelic Preset

「Equipment Durability System NG」の劣化を緩やかにする設定ファイル。素材と重さで傷み方が変わるようになる。

▼内容
・良い素材ほど傷みにくい。デイドラ製は頑丈で、鉄は早く傷む
・重い武器ほど傷みにくい。剣と短剣はメイスより早い
・その剣と短剣も、元の設定より3割ほど遅く傷む
・ボスと商人は、付呪や強化を施した武器を持つ確率が上昇
・並の山賊はその確率が低下

▼導入
・「Equipment Durability System NG」の直後に置き、上書きさせる
Skyrim Special Edition Nexus, WhereDeadAngelsLie. 3 Oct 2025. Equipment Durability System NG - Angelic Preset. 19 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145131>.
☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Collision Adjustment - True Prone System Patch Download ID:142466 Author:Ershin-Monitor221hz-Zediious 2025-02-22 01:42 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [衝突判定] [ゲームシステム変更] [MCM対応]
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Dynamic Collision Adjustment - True Prone System Patch Title画像

Dynamic Collision Adjustment - True Prone System Patch

「Dynamic Collision Adjustment」を、「Sneak Behavior Extensions - True Prone System」の伏せの姿勢に合わせるパッチ。

▼ 内容
・伏せると当たり判定も地面すれすれまで下がる。立ち上がるとしゃがみの大きさへ戻る
・ゆっくり伏せても、跳び込んで伏せても同じ
・立てるかどうかを調べる光線の距離を、伏せとしゃがみで変えて調整。しゃがめない場所では伏せから立てない
・伏せている間は隠密を解除できない。元MODでは伏せたまま隠密を切れた
・MCMに伏せている時の倍率の項目を追加。初期値は0.25で、これより下げても効かない

▼ 前提と注意
・元の2本が必須
・バグはこのページの報告の欄へ。元MODの作者に報告しないこと
・作者にとって初めての「SKSE」のプラグインで、C++は素人に近いとしている。ゲーム内で多くの場面を検証したとも
Skyrim Special Edition Nexus, Ershin-Monitor221hz-Zediious. 22 Feb 2025. Dynamic Collision Adjustment - True Prone System Patch. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142466>.
☆ [錬金術] Gate of Awakening Custom Skills Framework 1.5.97 Download ID:153528 Author:kbjwasd 2025-11-27 02:15 Version:1.02
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
Gate of Awakening Custom Skills Framework 1.5.97 Title画像

Gate of Awakening Custom Skills Framework 1.5.97

「Gate of Awakening」を1.5.97で動くようにし、あわせてパークの効果を下げるMOD。

▼ パークの効果
・「Arcane Awakening」。1段ごとに呪文の消費魔力が5%減り、威力が10%上がる
・「Inner Wellspring」。1段で体力・魔力・スタミナが10、2段で15、3段で25増加
・「Awakened Aegis」。1段ごとに防御力25と魔法耐性10%
・「Purified Essence」。1段ごとに毒と病気への耐性が20%上昇
・「Bloodforged Might」。1段ごとに武器の威力が5%上がり、スタミナの回復が10%速くなる。攻撃時にスタミナを5消費
・「Veil of Shadows」。1段ごとに隠密、話術、スリ、鍵開けが10%上昇
・「Voice of the Ancients」。シャウトの待ち時間が25%短縮
・「Deepborn Resilience」。水中呼吸と積載量の増加。ここは元のまま

▼ 変更点
・作り直した版は中身こそ同じだが、釣り合いを整えて必要レベルを引き上げ、不具合も直したとしている
・戦士系の「Bloodforged Might」を選ぶと盗賊系と魔法系が選べなくなる。他の系統も同様に排他
Skyrim Special Edition Nexus, kbjwasd. 27 Nov 2025. Gate of Awakening Custom Skills Framework 1.5.97. 25 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153528>.
☆ [ゲームシステム変更] Humanoid Vampire Lords - Retain Equipment Enchantment and Tempering Download ID:141526 Author:Phalanks 2025-02-12 01:48 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [修正] [装備切替]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Humanoid Vampire Lords - Retain Equipment Enchantment and Tempering Title画像

Humanoid Vampire Lords - Retain Equipment Enchantment and Tempering

人型のヴァンパイアロードでも、付呪と強化を施した装備を活かせるようにするMOD。

▼ 仕組み
・防具を記録する力を使うと装備を一度すべて外し、ヴァンパイアロードになった時に着け直す
・そのため、自分で付けた付呪や強化がそのまま残る
・記録し直す時は、先にヴァンパイアロードの姿から装備を返してから、新しい装備を記録
・MCMには、全ての品を回収する選択肢も用意

▼ 修正
・防具の枠が空かどうかを確かめずに保存しようとしていた、元MODのログの垂れ流しを修正

▼ 導入と互換
・遊んでいる途中の導入も安全。ただし、その時点でヴァンパイアロードの姿に記録済みの物は複製される
・元MODに上書きさせる
・人型のヴァンパイアロード向けの他のパッチとはおおむね併用可。同じスクリプトを触る物とは当然併用不可

▼ 関連
・同じ作者の「Maintainable Spells Reborn」「Roaring Words」「I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests」もある
Skyrim Special Edition Nexus, Phalanks. 12 Feb 2025. Humanoid Vampire Lords - Retain Equipment Enchantment and Tempering. 12 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141526>.
☆ [チート] 60X Richer Merchants Download ID:141563 Author:ImperialAgent1992 2025-02-12 09:12 Version:v.1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ユーティリティ] [ツール]
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60X Richer Merchants Title画像

60X Richer Merchants

全ての商人の所持金を60倍にするMOD。DLCの商人も対象です。

▼ 互換
・商人の所持金を変えない他のMODとは併用可

▼ 注記
・各商人がいくら持つようになるかは、紹介ページの表に掲載
Skyrim Special Edition Nexus, ImperialAgent1992. 12 Feb 2025. 60X Richer Merchants. 12 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141563>.
☆ [アイテム - プレイヤー] Palantirs of Skyrim Download ID:141014 Author:Monteso 2025-02-06 15:08 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [エフェクト] [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Palantirs of Skyrim Title画像

Palantirs of Skyrim

身体の周りを漂う水晶球を10個追加するMOD。付呪ありと無しの各10個です。

▼ 内容
・付呪付きの球10個を世界各地に隠して配置
・付呪無しの版10個はコンソールから入手
・中身はリテクスチャしたシジルストーンで、装備スロットは59。キャラクターの周りをゆっくり回る
・付呪は中盤から終盤向けの強化を想定

▼ 入手
・付呪付きは屋外とダンジョンに散らばっており、探し出す形
・付呪無しはコンソールで「help orb」と入力し、目的の品のIDを探して「player.additem TheItemID #OfItemsYouWant」

▼ 注記
・古の遺物が石の奥へ封じられたという設定を添えている
・作者は付呪の内容への意見を歓迎するとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Monteso. 6 Feb 2025. Palantirs of Skyrim. 6 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141014>.
☆ [パッチ] LIM - Sacrosanct x Alternate Start - Live Another Life Download ID:140635 Author:LarthIste 2025-03-28 23:16 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換性] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
LIM - Sacrosanct x Alternate Start - Live Another Life Title画像

LIM - Sacrosanct x Alternate Start - Live Another Life

「Alternate Start - Live Another Life」の吸血鬼の開始を、「Sacrosanct」の吸血鬼化に置き換えるパッチ。

▼ 内容
・本編の吸血鬼化ではなく「Sacrosanct」の吸血鬼化で開始
・「Elixir of Embracing」を飲む必要も無し
・プラグインは圧縮済みでESLの印付き

▼ 注意
・まだ初期の版だとしている
・遊んでいる途中での導入、撤去、更新はセーブを壊すとしている
・SEとAEのどちらにも対応

▼ 今後
・「Alternate Start - Live Another Life」向けの、他の吸血鬼の開始の追加にも対応を広げる予定
Skyrim Special Edition Nexus, LarthIste. 28 Mar 2025. LIM - Sacrosanct x Alternate Start - Live Another Life. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140635>.
☆ [ゲームシステム変更] Skypatcher - Distinct Weaponry Download ID:139424 Author:FreedomsFlame 2025-01-19 07:15 Version:0.9
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Skypatcher - Distinct Weaponry Title画像

Skypatcher - Distinct Weaponry

武器の素材ごとに振りの速さを重いか軽いかに分け、戦い方に幅を出すMOD。「SkyValor」を土台にしています。

▼ 重い武器
・本編とほぼ同じ手触り。振りは遅く、一撃は重い
・鉄、鋼、オーク、ドラウグル、ドワーフ、研がれたドラウグル、ノルド、スタルリム、黒檀、ドラゴンボーン

▼ 軽い武器
・振りが速く、付呪と毒といった二次的なダメージで威力を稼ぐ設計
・銀、帝国、エルフ、ファルメル、研がれたファルメル、ガラス、デイドラ
・デイドラは鍛冶の系統では重い側だが、最上位の軽い選択肢が無いため軽い扱い。付呪を極めれば依然として最強

▼ 弓と短剣
・弓の速さは2種類に統一
・ロングボウと狩人の弓は軽い側、帝国の弓は重い側と、同じ素材の近接武器とは逆
・短剣は素材を問わず同じ速さ。非常に速いぶん、「Skyvalor」より大きく威力を低下。隠密の一撃はパワーアタックと威力のパークに依存

▼ 両手武器
・二刀流との釣り合いを取って強化。「Skyvalor」の任意の二刀流35%減も織り込み済み
・二刀流は本来ブロックを捨てる形だが、二刀流でブロックできるMODが広く使われているため同等として扱う

▼ 仕組み
・重いか軽いかで分けた上で、レベルドリストに出る時期に応じて付呪の係数を設定
・オークの武器は鍛冶の位階が高くても早い時期に出るため、係数は低め
・この係数は、その時期に見合う付呪1つ分のダメージに相当。速い武器ほど付呪が多く乗ることとの釣り合い

▼ 互換
・「ADXP」は武器の速さの倍率を無効にし、動作で速さを表す。「MCO」は併用可
・「Precision」と本編の釣り合いを前提にした両手武器のアニメーションMODでは、パワーアタックが多段になり想定以上の威力になることがある
・MODで足した武器は、素材のキーワードが正しく本編と同じ種類なら値が上書きされる。「Animated Armoury」のように新しい素材や種類を足す物には別途パッチが必要
Skyrim Special Edition Nexus, FreedomsFlame. 19 Jan 2025. Skypatcher - Distinct Weaponry. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139424>.
☆ [その他] Curved Sword Compatibility - Keyword Item Distributor Download ID:139205 Author:JoJoToast 2025-01-16 16:17 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Curved Sword Compatibility - Keyword Item Distributor Title画像

Curved Sword Compatibility - Keyword Item Distributor

曲刀のキーワードを「KID」で配り、どのMODの曲刀にも曲刀の動作が効くようにするMOD。

▼ 仕組み
・名前に次の語を含む武器へ「WeapTypeCurvedSword」を付与
・「Falchion」「Scimitar」「Curved」「Sabre」「Saber」「Messer」「Saif」「Kilij」「Shotel」「Cutlass」「Kukri」「Kopesh」

▼ 例
・キーワードを持たず普通の剣として振る舞っていた「Falchion」も、曲刀として扱われる
Skyrim Special Edition Nexus, JoJoToast. 16 Jan 2025. Curved Sword Compatibility - Keyword Item Distributor. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139205>.
☆ [イマージョン] SunHelm Cupped Hand For Water - ESPFE Download ID:139137 Author:ianyf 2025-01-15 17:57 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [水] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
SunHelm Cupped Hand For Water - ESPFE Title画像

SunHelm Cupped Hand For Water - ESPFE

水場から手ですくって直接水を飲めるようにするMOD。「SunHelm Survival and needs」向けです。

▼ 内容
・手ですくった後、こぼれ落ちるまでの短い間に飲む形
・手をいつでも使える水筒にしないための、意図した作りだとしている
Skyrim Special Edition Nexus, ianyf. 15 Jan 2025. SunHelm Cupped Hand For Water - ESPFE. 15 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139137>.
☆ [クラフト] Gourmet Coffee Tea and Elixirs of Tamriel (optional CACO version) Download ID:139084 Author:CourierSixOG - Sasspiria - MrD518 2025-01-21 13:34 Version:1.2b
RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Gourmet Coffee Tea and Elixirs of Tamriel (optional CACO version) Title画像

Gourmet Coffee Tea and Elixirs of Tamriel (optional CACO version)

タムリエル各地の文化に根ざしたコーヒー、茶、霊薬を足すMOD。栽培も制作もでき、生存モードの疲労にも効きます。

▼ 仕組み
・生の豆と茶葉は、炉辺の家の栽培用の鉢で栽培可
・生の豆は錬金の材料にもなり、薬屋と宿屋の主人からも購入可。ただし店に並ぶのは一部だけで、他は自分で淹れる
・生の豆はかまどで焙煎し、調理鍋で抽出
・飲み物ごとにレシピが異なり、文化色の強い物や強力な物ほど材料が複雑で希少
・生存向けと記された飲み物は、クリエイションクラブの焚き火で制作
・全ての飲み物に疲労の回復の倍率、わずかな満腹度、暖かさ。生存向けの物は「Starfrost」の疲労の効果も抑制
・カフェインの度合いが疲れの罰則を20から75点相殺。疲れている時だけ効き、重ねがけ可。睡眠そのものは回復しない

▼ 一般の飲み物
・「Firebrew」。疲労の軽減。生存向けで、3倍の版もあり
・「Green Tea」。スタミナ回復5/10。生存向け
・「Green Matcha Tea」。スタミナ回復8/10、速度上昇5/10
・「Ginkgo Lightning」。マジカとスタミナ25/10、速度10/10
・「Glowing Wisp Coffee」。破壊10/1、マジカ25/10、マジカ減少1/1、スタミナ25/10
・「Spectral Coffee」。幽体化、隠密移動、幻惑25/10、体力減少1/1、スタミナ25/10
・「Gleaming Moon Tea」。魔法耐性20/5、マジカ吸収の確率33%/5
・「Ascadian Gold」。魔法耐性15/10、体力回復3/10
・「Nirnroot Tea」。マジカ無限、暗視、魔法耐性25/10、速度10/10
・「Dragon-born Brew」。効果は未定

▼ 文化ごとの飲み物
・アルトマーは「Cloudrest Clarified Coffee」
・ボズマーは「Blood-froth」。弓と石弓に限り狂戦士化10、弓術20/10
・ブレトンは「Vastyr Bitters」。ダメージ反射10/10、体力の自然回復10/10
・ダンマーは「Ashfire Brew」「Ash Hopper Elixir」「Screaming Red」
・インペリアルは「Colovian Coffee」。マジカ25/10、スタミナ減少25/10
・カジートは「Elsweyr Latte」と、「Anequina」の黒、青、赤
・ノルドは「Jerall Mountain Firebrew」「Jerall Mountain Brew」「Canis Root Tea」「Kyne's Kiss」
・オークは「Orsinium Grog」「Osmeri Howlwater」
・レッドガードは「Yokudan Kaveh」。速度20/5
・サクシールは「Fish Eye Tea」「Xanmeer Tea」「Daril Coffee」

▼ 前提
・「Gourmet」版はSkyrim AEと「Gourmet」
・「CACO」版はSkyrim AEと「CACO」。こちらは検証を求める試作

▼ 注記
・「Yet Another Coffee Mod」と「Tamriel Coffee and Tea」を土台に広げた物だとしている
・検証したのはクリエイションクラブの生存モードと「Starfrost」のみ。他の生存MODへの対応は今後
Skyrim Special Edition Nexus, CourierSixOG - Sasspiria - MrD518. 21 Jan 2025. Gourmet Coffee Tea and Elixirs of Tamriel (optional CACO version). 15 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139084>.
☆ [ゲームシステム変更] Heal Rate Reduced - ESPFE Download ID:138710 Author:ianyf 2025-01-13 04:23 Version:FINAL.1
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Heal Rate Reduced - ESPFE Title画像

Heal Rate Reduced - ESPFE

プレイヤーの体力の自然回復の基礎値を、1割まで下げる小さな力を足すMOD。もう一度使えば元に戻ります。

▼ 内容
・使うたびに切り替わる小さな力
・回復の倍率の側には手を触れない
・どの種族もトロールのような回復力を持つのが気になる人、生存モードや歯応えを求める人向けだとしている

▼ 仕組み
・有効にした時点の基礎値を記録し、そこから下げた値を使用
・戻す時は、今の基礎値から記録した下げ幅を差し引き、記録した基礎値へ足し直す形

▼ 関連
・回復の倍率の側に手を入れる「No Base HealRateMult For All - ESPFE」との併用を勧めている
Skyrim Special Edition Nexus, ianyf. 13 Jan 2025. Heal Rate Reduced - ESPFE. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138710>.
☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Unbound Reborn - BBLS Addon Download ID:138605 Author:CuJuLu 2025-01-10 09:54 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [スタート変更] [家] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Skyrim Unbound Reborn - BBLS Addon Title画像

Skyrim Unbound Reborn - BBLS Addon

「Bathing Beauties or Beefcake Luxury Suite (BBLS)」の家を、「Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)」の開始地点に足す設定ファイル。

▼ 内容
・中身はJSONの設定ファイルのみ
・選ぶと、屋敷の隣にある住居から開始

▼ 使い方
・MODマネージャーで導入
・「Skyrim Unbound」のMCMで、開始地点、場所、プレイヤーホームの順に進み、該当の住居を選択

▼ 注意
・「BBLS」が無ければ、その選択肢は出ない
・「Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)」が無ければ何も起きない
Skyrim Special Edition Nexus, CuJuLu. 10 Jan 2025. Skyrim Unbound Reborn - BBLS Addon. 10 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138605>.
☆ [錬金術] Expanded Ingredient Availability Download ID:138062 Author:ThunderPerfectMind 2026-07-04 11:19 Version:1.2
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]
Expanded Ingredient Availability Title画像

Expanded Ingredient Availability

「Hearthfire」「Dawnguard」「Fishing」「Rare Curios」の材料を、より多くの商人が売るようにするMOD。他の追加要素向けの任意パッチもあります。

▼ 任意パッチの対象
・「Beyond Skyrim: Bruma」
・「The Cause」
・「Goblins」
・「Plague of the Dead」

▼ 錬金術師のレベルドリストへ追加
・一般の材料として「Angler Larvae」「Glassfish」「Pygmy Sunfish」「Salmon Roe」
・やや珍しい材料として「Goldfish」「Hawk Egg」「Juvenile Mudcrab」「Pearlfish」「Spadefish」
・希少な材料として「Ancestor Moth Wing」「Angelfish」「Chaurus Hunter Antennae」「Gleamblossom」「Lyretail Anthias」「Poison Bloom」「Yellow Mountain Flower」

▼ 商人ごとの変更
・「Brand-Shei」が本当に異国の材料を売る。「Ash Hopper Jelly」「Emperor Parasol Moss」「Felsaad Tern Feathers」「Netch Jelly」「Scathecraw」「Trama Root」
・「Brand-Shei」「Elynea」「Milore」はモロウウィンドの「Rare Curios」も少量。「Bruma」パッチがあれば「Scamp Skin」も
・東帝都社はシロディールの「Rare Curios」。「Bruma」パッチで「Beyond Skyrim」の材料、「Goblins」パッチで「Steel-Blue Entoloma」、ゾンビのパッチで「Mort Flesh」も
・ドレモラの商人は「Deadlands」と「Paradise」の「Rare Curios」に加え、バニラの「Daedra Heart」「Fire Salts」「Frost Salts」「Void Salts」。「Bruma」パッチで「Scamp Skin」、「The Cause」パッチで「Bloodgrass」「Harrada」「Spiddal Stick」
・カジートの隊商は手を付けていない。「Shivering Isles」の「Rare Curios」は隊商だけが売る
・「Bruma」パッチでは「Ananril」が「Daedroth Teeth」「Dreugh Wax」「Imp Gall」「Redwort」「Wisp Stalk」を「Rare Curios」版で売り、「Bog Beacon」「Minotaur Horn」「Ogre's Teeth」も加わる
Skyrim Special Edition Nexus, ThunderPerfectMind. 4 Jul 2026. Expanded Ingredient Availability. 4 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138062>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Illusion - Distract Download ID:139865 Author:Oleksandr Petrychka 2025-01-24 09:32 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [魔法追加] [呪文] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Illusion - Distract Title画像

Illusion - Distract

音を立てて敵の注意をそらす、幻惑の呪文を1つ足すMOD。隠密の遊びに幅が出ます。

▼ 内容
・初級の幻惑の呪文「Distract」。敵のNPCの気をそらす
・専用の見た目と音の効果付き
・魔法書はほとんどの商人から購入可
・ESLの軽いMOD

▼ 使い道
・敵を引き離す、待ち伏せを仕掛ける、危険な場所を見つからずに抜ける
Skyrim Special Edition Nexus, Oleksandr Petrychka. 24 Jan 2025. Illusion - Distract. 24 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139865>.
☆ [錬金術] Alchemy Requires Bottles - Empty Potions at the Alchemy Lab Download ID:137443 Author:GiraPomba 2025-01-14 22:07 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
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Alchemy Requires Bottles - Empty Potions at the Alchemy Lab

錬金台で薬と毒を捨て、空き瓶を取り戻せるようにするMOD。空き瓶の残りの数も作成画面に出ます。

▼内容
・錬金台で「Shift+E」、または「Dynamic Activation Key」で決めたキーを押すと、薬と毒を空き瓶へ変換
・作成画面に空き瓶の残りの数を表示
・espはESLフラグ付き

▼前提
・「Alchemy Requires Bottles Redux」
・「Dynamic Activation Key」

▼設定
・「GP_BottleIgnoreList」のフォームリストにレコードを足すと、その品を対象から除外
・「FormList Manipulator - FLM」用の設定ファイルを同梱
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 14 Jan 2025. Alchemy Requires Bottles - Empty Potions at the Alchemy Lab. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137443>.
☆ [イマージョン] CC Enemies SkyPatcher Download ID:137212 Author:Durai 2025-01-06 00:19 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ランダム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
CC Enemies SkyPatcher Title画像

CC Enemies SkyPatcher

クリエイションクラブの敵を、「SkyPatcher」で控えめに出現させるMOD。espを使わない作りです。

▼ 内容
・スカイリムを歩いていると、ゾンビ、骨の狼、ゴブリン、リークリングに出くわす機会が生じる
・中身は「SKSE」のiniだけのため、遊んでいる途中の導入も撤去も安全
・「Zombies, Goblins, Rieklings & Nix-Hounds Of Skyrim」に着想を得たとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Durai. 6 Jan 2025. CC Enemies SkyPatcher. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137212>.

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