Skyrim Special Edition Mod データベース

バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 89search

☆ [NPC] Tougher Wolves Download ID:23340 Author:Dthen 2019-02-10 13:05 Version:1.0
TAG: [オオカミ] [バランス調整] [アイスウルフ] [敵強化]
Tougher Wolves Title画像

Tougher Wolves

怖くないオオカミにはもうウンザリしてませんか?
このMODをお試しください。(画像はイメージです)

通常のオオカミを最低レベル5でプレイヤーのレベルの1.4倍に、アイスウルフは最低レベル10でプレイヤーのレベルの1.7倍になるように変更します。
  • Tougher Wolves画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dthen. 10 Feb 2019. Tougher Wolves. 10 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23340>.
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☆ [アイテム - 世界] Warbird's Drastic Dragon Loot Download ID:21519 Author:ManKannon89 2019-01-24 04:48 Version:1.1
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Warbird's Drastic Dragon Loot Title画像

Warbird's Drastic Dragon Loot

竜が落とす戦利品を、大幅に増やすMOD。

▼ 内容
・竜の鱗と骨の値段を、250と500から500と1000へ引き上げる
・防具、武器、薬、宝石など、竜から出る戦利品の量そのものも増やす
・竜を強くするMODと併せて、戦いに見合う褒美にするのが狙いとしている

▼ 触らない部分
・竜の防具や武器、竜の強さ、湧き方、見た目には手を付けていない

▼ 互換性
・同じ戦利品を触るMODとは競合しうる。この内容を優先したいなら後に置くこと
・バニラの竜も、他のMODが足す竜も、おおむね対象になるとしている
Skyrim Special Edition Nexus, ManKannon89. 24 Jan 2019. Warbird's Drastic Dragon Loot. 29 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21519>.
☆ [オーバーホール] Andromeda - Lover's Stone Nerf Download ID:20939 Author:Origamifan 2018-11-01 22:02 Version:1.0
TAG: [バランス調整] [能力・パーク] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Andromeda - Lover's Stone Nerf Title画像

Andromeda - Lover's Stone Nerf

「Andromeda - Standing Stones of Skyrim」の恋人の石が与える常時能力「Undying Love」を弱体化するMOD。瀕死からの復帰に重い代償を付ける。

▼ 内容
・「rosebud」の効果を受けている間、アーマーレーティング-250と魔法耐性-50%の罰則が付く
・以前ほど簡単には死の淵から戻れなくなる

▼ 注記
・作者は「Andromeda - Standing Stones of Skyrim」自体は気に入っているが、恋人の石の能力だけは弱体化が要ると考えていたとしている
・「SSEEdit」の基本操作を覚えて自作した物とのこと
Skyrim Special Edition Nexus, Origamifan. 1 Nov 2018. Andromeda - Lover's Stone Nerf. 1 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20939>.
☆ [パッチ] MLU - Immersive Weapons Patch Download ID:20678 Author:mufflyx 2018-12-27 01:55 Version:1.1
TAG: [パッチ] [互換性] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
MLU - Immersive Weapons Patch Title画像

MLU - Immersive Weapons Patch

武器追加MODの性能を、戦利品の作り直しMODに合わせるパッチ。

▼ 内容
・武器追加MODの下位の武器を、水準表に加える
・戦利品の作り直しMODが変更した素材ごとの強さに合わせて、性能を調整し直す
・具体的にはガラスの強化と、ドワーフ、エルフ、オークの再調整が対象

▼ 調整の例
・武器追加MODの帝国風の黒檀の剣は、黒檀製なのに被害が13しかない
・一方、作り直しMODはバニラの黒檀の剣を18に引き上げる
・そのため、帝国風の黒檀の剣も18に揃えた
・この例と同じ考え方で、大半の調整が行われている
・武器追加MOD内の武器同士の釣り合いを取り直した物も、いくつかある

▼ 更新
・第1.1版で、ドワーフ、黒檀、デイドラ、竜骨の武器の製法に、作り直しMOD側の要求を加えた

▼ 読み込み順と注記
・武器追加MODと作り直しMODの、どちらより下にも置くこと
・水準表の変更を提供した人への謝辞がある
Skyrim Special Edition Nexus, mufflyx. 27 Dec 2018. MLU - Immersive Weapons Patch. 21 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20678>.
☆ [種族] All Races are created equal Download ID:19636 Author:Alice Shelley Forbes 2018-08-29 10:24 Version:0.1
TAG: [種族] [バランス調整]
All Races are created equal Title画像

All Races are created equal

キャラクターメイクにおける種族間のスペックの差異を撤廃し、条件を等しくします。
  • All Races are created equal画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Alice Shelley Forbes. 29 Aug 2018. All Races are created equal. 29 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19636>.
☆ [シャウト] Legendary Shouts Download ID:18982 Author:xAcex0 2018-08-20 02:18 Version:v1.2
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Legendary Shouts Title画像

Legendary Shouts

シャウトを全体的に強化するMOD。ドラゴンボーンの力の要であるはずのシャウトが弱すぎる、という考えから調整してある。

▼ 前提と互換性
・「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」が必須
・シャウトを変える他のMODとも併用できるとしており、優先したい方を後に読み込む。例えば時間停止を変えるMODを活かしたいなら、そちらをこのMODより後に置く

▼ バニラのシャウト(3段階の値)
・動物の忠誠: 範囲75/150/250ft→150/300/500ft、対象レベル上限20→20/50/100、再使用50/60/70秒→30/60/90秒
・霊気の囁き: 継続10/20/30秒→5/10/20秒、再使用30/40/50秒→10/15/25秒
・霊体化: 継続8/13/18秒→10/15/20秒、再使用30/40/50秒→25/35/40秒
・オダハヴィーング召喚: 3段階目の再使用300→150秒
・勇者の呼び声: 継続60→120秒、再使用180→120秒。他のシャウトを使うまで英雄が残る
・晴天: 変更なし
・武装解除: 対象レベル上限12/20/30→20/50/100、再使用30/35/40秒→30/50/90秒
・落胆: 対象レベル上限7/15/24→15/30/60、再使用40/45/50秒→20/40/70秒
・ドラゴンレンド: 変更なし
・元素の激怒: 攻撃速度1.3/1.5/1.7倍→1.4/1.7/2.0倍、継続15秒→15/20/25秒
・火炎の息吹: ダメージ50/70/100→100/200/500。「ヨル」の加護と合わせると完成形で1,000
・氷結の息吹: ダメージ毎秒10/14/18→毎秒5、継続5秒→5/10/15秒、減速50%→50/60/70%、3段階目の再使用100→90秒
・氷結: ダメージ毎秒2→1、継続15/30/60秒→10/20/30秒、再使用60/90/120秒→30/50/70秒
・カイネの平穏: 範囲75/150/250ft→150/300/500ft、対象レベル上限20→20/50/100、継続60/120/180秒→60/90/120秒、再使用40/50/60秒→60/90/120秒
・死の宣告: ダメージ毎秒1/2/3→3/4/5、防御-25/-50/-75→-50/-150/-250
・時間停止: 減速70/80/90%→80/90/99%、継続8/12/16秒→5/7/10秒、再使用30/45/60秒→20/30/40秒
・嵐の召喚: 再使用300/480/600秒→150/200/250秒
・投声: 変更なし
・揺るぎ無き力: ダメージ2/5/10→10/20/50、3段階目の再使用45→30秒
・旋風の疾走: 再使用20/25/35秒→10/15/20秒

▼ 言葉の熟考の加護
・「フス」努力を要さぬ力: 変更なし。元から十分に強いとしている
・「フェイム」永遠の魂: 霊体化中の体力回復25%→100%
・「ヨル」内なる炎: 火炎の息吹のダメージ25%→100%。序盤が壊れないよう、シャウト側ではなくこちらを大きく上げたとしている

▼ 「Dawnguard」のシャウト
・生命力吸収: スタミナ、マジカ、体力へのダメージが毎秒5-0-0/5-5-0/5-5-5→5-5-5/7-7-7/10-10-10
・魂を引き裂く: ダメージは据え置き。3段階目の再使用90→60秒
・ドゥルネヴィール召喚: 3段階目の再使用300→150秒

▼ 「Dragonborn」のシャウト
・戦いの激情: 攻撃速度1.3/1.5/1.7倍→1.4/1.7/2.0倍、範囲25→50、継続60/120/180秒→30/45/60秒、再使用20/30/40秒→30/45/60秒
・意のままに曲がれ: 再使用5/90/120秒→5/60/90秒
・サイクロン: ダメージ50/75/100→100/175/250
・竜の様相: パワーアタックの上昇25/25/25%→50/50/100%、防御25/100/100→50/150/250、炎と氷への耐性0/25/25%→0/25/50%。電撃への耐性も追加

▼ 黒の書「書簡の洞察」の加護
・ドラゴンボーンの力: 揺るぎ無き力のダメージが3倍。変更後の値に掛かる
・ドラゴンボーンの炎: 変更なし
・ドラゴンボーンの霜: 氷結の息吹で敵が凍る時間15秒→5/10/15秒
Skyrim Special Edition Nexus, xAcex0. 20 Aug 2018. Legendary Shouts. 1 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18982>.
☆ [アイテム - プレイヤー] Weightless SoulGems Download ID:18190 Author:ZombiExDJ and BartSir 2018-06-27 19:02 Version:1.0
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Weightless SoulGems Title画像

Weightless SoulGems

ソウルジェムの重さを全て0にして、持ち歩きの負担を無くすMOD。

▼ 内容
・「同じことをするMODが見当たらなかったので、「Creation Kit」や「SSEEdit」を自分で触らなくて済むように作った」と作者
・雑貨扱いのソウルジェム(クエスト用の物と欠片を含む)は、オプションファイルの「Weightless Miscellaneous Soul Gems」で対応する

▼ 導入
・管理の道具で入れるか、ESPをSkyrim SEの「data」フォルダに置く

▼ 注記
・似た重さ0のMODとして、利用者の勧めで「Weightless Overhaul」と「Onson's Weightless Ingredients」が挙げられている
Skyrim Special Edition Nexus, ZombiExDJ and BartSir. 27 Jun 2018. Weightless SoulGems. 25 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18190>.
☆ [オーバーホール] (SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE Download ID:17653 Author:Skeleton Jack 2018-09-13 17:58 Version:1.99.9
TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
(SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE Title画像

(SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE

戦闘、敵、戦利品、レベリングをまとめて作り直す大型のゲームプレイオーバーホール。複数のMODを1本のespへ統合し、必要な部分だけ選べるモジュール式。

▼中核のAIO
・「OMEGA MLU」…「MLU.esp」の名前を使うAIO。「MorrowLoot Ultimate」「Mortal Enemies SE」と「Weapon AF」の推奨変更、「Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones」のゲーム設定と遭遇ゾーンを内包し、それらは不要になる。「WACCF」の変更も取り込み済み。ロードオーダーはできる限り下へ
・「OMEGA SR」…「Skyrim Revamped .esp」の名前を使うAIO。「Skyrim Revamped」と「Mortal Enemies SE」を内包。作者は完成として、今後の変更も対応もしないと明言
・「OMEGA Classic Classes」…「Classic Classes and Birthsigns SSE」の全内容に、各クラスの能力を弱める調整を加えた物。第三紀の星座も調整
・「OMEGA Populated」…「Populated Dungeons Caves Ruins Legendary」と「Populated Forts Towers Places Remastered Edition」を統合。ダンジョンや砦の敵の数を大幅に増やす
・「OMEGA Custom Edits」…クロークの呪文4種とフレッシュの呪文5種を調整し、フレッシュは持続180秒。武器落としを無効化。「Dragonborn」は竜殺しの達成後、「Dawnguard」はレベル40、吸血鬼の襲撃はレベル30まで始まらない。ナイトアイの持続を無制限に。NPCの回避を0へ

▼AIOパッチ
・「OMEGA Lite AIO Patch」…「Ars Metallica」と「Immersive Armors」のMLUパッチ、「Custom Edits」、「SRCEO」関連の4本を1本に統合
・「OMEGA Complete AIO Patch」…上記に「ZIA」「KSDO2」「SJ's SIC and OBIS」のパッチを追加
・これで6〜12のesp枠を節約できるとしている

▼主なパッチ
・遭遇ゾーン…上限あり、上限なし、扉の名前にレベルを出す(「Bleak Falls Barrow (30)」のように)の3系統。それぞれMLU版とSR版
・「MLU Fixes Patch」…ドラウグルは黒檀以上、サルモールはガラス以上、ヴィジラントは鋼鉄以上を落とさない。竜骨の武器は片手で竜骨3と黒檀2、両手で竜骨6と黒檀4。サバイバルモードと「Frostfall」向けのキーワードも整備
・「Weapon AF Patch」…武器の強さをドワーフ、エルフ、オークの順へ。両手剣の振り速度0.75→0.8。エルフとガラスは軽量化と攻撃速度10%増、デイドラは竜骨と同威力、竜骨は価値を下げ攻撃速度10%減
・他に「Summermyst」「WACCF ACE」「OBIS」「SIC」「KSDO2」「ZIA」「LOTD」「Immersive Sounds - Compendium」「Improved closefaced helmets」「Unique Uniques」向け。20本以上

▼レベリング
・「Skyrim Skill Uncapper」のiniを4種同梱。「Default」「SJ's」「50% Exp」「Class Adaptive」
・通しで遊ぶとバニラの約65%の速度。内訳はレベル1〜9で200%、10〜19で100%、20〜39で50%、40〜59で65%、60〜79で80%、80〜99で100%、100以上で66%
・パーク、属性値、所持重量の獲得は増やしてある。所持重量を変えるMODとの併用は薦めていない

▼導入と注意
・「Skyrim Skill Uncapper」と「AutoHarvest」を先に入れ、一度起動してiniを作らせてからOMEGAを導入
・置き換わるMODとパッチを外してから導入。進行中のセーブでespを外すのは常に破損の危険
・「LOOT」で並べ替え、「xEdit」で競合を確認し、バッシュパッチやスマッシュパッチを作り直す
・「MLU」を使うなら「WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp」を必ず削除
・「Realistic Water Two」が遭遇ゾーンの名前の変更5か所を上書きする既知の問題あり。「xEdit」で移すか、名前表示のパッチを後ろへ回す
・難易度はいったんアデプトへ戻し、慣れてから上げることを推奨
Skyrim Special Edition Nexus, Skeleton Jack. 13 Sep 2018. (SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE. 1 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17653>.
☆ [ゲームシステム変更] MisterB's Simple Foods and Cooking (Final version) Download ID:17389 Author:MisterB1969 2024-08-06 03:01 Version:1.5
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
バニラの食べ物の使い道はそのままに、効果に幅を持たせるMOD。自作の旧版を作り直した最終版です。

▼ 内容
・生の食材はかさばる品として扱い、それに見合う重さにした
・焼いた肉、スープ、シチューなどは、現実的な回復薬の役を持つ。食べ物をたくさん作る必要が減る
・重さで回復量が決まり、体力、マジカ、スタミナのどれを回すかは食べ物ごとに分けた。ほとんどの物は体力も回復する
・狼から「Raw - Wolf Meat」、熊から「raw - beef」が取れるようにした
・レシピは思いつくたびに足していくとしている

▼ 併用
・食べ物を活かすには錬金の変更も要るとし、「Alchemy Potions and Food Adjustments」の食べ物のプラグイン抜きか、作者が移植した「Alternate Alchemy for SE」を勧めている。単体でも使える
・「iNeed」と完全に互換
・紹介画像のテクスチャは「Realistic HD Food Remastered」
Skyrim Special Edition Nexus, MisterB1969. 6 Aug 2024. MisterB's Simple Foods and Cooking (Final version). 20 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17389>.
☆ [VR] Skyrim Unleashed VR Download ID:17105 Author:Laast 2018-05-10 04:22 Version:beta1
TAG: [VR専用] [バランス調整] [レベリング] [日本語化対応] [削除済み]
Skyrim Unleashed VR Title画像

Skyrim Unleashed VR

削除済

ロシア語バージョン(削除されたオリジナルも ESP のみの MOD なので、「FormID が一致」で下記の翻訳を使用すれば問題なく日本語でも使用できます)
Skyrim Unleashed VR (RUS)

[Skyrim]Skyrim Unleashed のVR移植版
Skyrim VR用にアップロードされましたが、SSEで問題なく動作するはずです

レベリングスケールを一新しSkyrimでの経験を通じて有名な英雄になることを目的としたMOD

●レベル上昇による難易度低下をバニラよりも緩やかに変更●

 |自分(イメージ)|         |敵の危険度|
 Lv 1-9  新人のひ弱な戦士   すべての敵が非常に危険
 Lv 10-19 未熟な戦士      敵がかなり強くまだ危険
 Lv 20-34 平均的な戦士     やや強い敵
 Lv 35-44 精鋭戦士       調度良い強さの敵
 Lv 45-55 優秀な戦士      少々弱い敵
 Lv 55+  最強の戦士      非常に弱い

●全てのアイテム・NPCをレベルリストから外しレベル1から各地に固定の敵が出現●
全体的に鉄や鋼鉄の武器・防具がメインとなり、強力な武器・防具は各地に隠され非常に強いボスが所持・保管している状況になっています
鉄・鋼鉄製以外の武器・防具はより珍しくなり、価格もバニラの1.5倍以上になり入手が非常に難しくなります

●クラフトシステムをより難しく、より現実的に●
ほとんど公式チートのようなクラフトシステムは、素材をより手に入れにくくし黒檀や金は非常に高値になり敵もほとんど持っていることが無くなります
武器・防具の強化には、金属類だけでなく非常に珍しい植物も必要になりクラフトシステムがより挑戦的なものになります

●食べ物に意味を●
あまり意味の無かった食べ物を、様々な効果を付与してより意味のあるものに一新
しかしナマモノをそのまま食べることはオススメしません
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:beta1 [要]
    2020-05-14 13:07:50 101KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:beta1 [要]
    2020-05-12 20:03:19 101KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Unleashed VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Laast. 10 May 2018. Skyrim Unleashed VR. 10 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17105>.
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☆ [ゲームプレイ] Elegy - Difficulty and Balance Overhaul Download ID:16839 Author:PushTheWinButton 2018-05-28 18:48 Version:1.01
TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Elegy - Difficulty and Balance Overhaul Title画像

Elegy - Difficulty and Balance Overhaul

バニラの雰囲気を保ったまま、難易度と釣り合いを立て直す大型MOD。

▼ 狙い
・拾える物を大幅に減らし、クラフトの手応えを変え、スキルの伸び方を整えることで、遊び応えを作り直す
・「バニラの作りと構想からは離れない」ことを方針としている
・作者自身は「「Fallout」の「JSawyer Ultimate Edition」のSkyrim版」と表現している

▼ スキルとレベル
・スキルに要る経験値の伸びを、指数から比例に変更。序盤は遅く、終盤は速くなる。15から100までの総量は同じ
・鍛冶の経験値を全面的に作り直した。アイテムの価値が強く効き、強化でもきちんと入り、初めて作る品は倍になる
・しゃがみながら鍛冶場を調べると、これまでに作った品の一覧を見られる
・鍛冶のパークを整理し、重装と軽装が逆側の枝に混ざらないようにした。名称も一部変更
・錬金の経験値は品の価値に依らない固定量になり、価値だけ高い薬を大量に作る抜け道が塞がれた
・軽装と重装のスキルが受けた損傷に依らなくなり、難易度に関わらず同じ速さで伸びる
・鍵開けと魔法の熟練度のパークが、それぞれ2割ずつ効果を積み増す形になった

▼ クラフト
・全ての武器防具に鍛冶のパークが結び付き、強化の恩恵を受けられるようになった
・強化のレシピが無かった武器防具に、全て追加
・ロングボウ、狩人の弓、ファイアアクス、つるはし、銀の剣など、作れなかった品のレシピを追加
・鉄の精錬に鉱石2つが要るようになり、他の延べ棒と揃った
・薪から木炭を作れる。鋼はコランダムではなく鉄と木炭から精錬する
・ドゥーマーの屑鉄は、重さに応じた延べ棒が採れるようになった
・毛皮と皮から採れる革が半分になった。ワーウルフの毛皮からも革が採れる
・鍵開けの道具は鉄の延べ棒から作れる

▼ 戦闘
・両手武器の振りがほぼ倍の速さになった。それでも片手武器よりは遅い
・防具を着けたときの移動速度を、プレイヤーもNPCも少し上げた
・武器での受けが強くなり、相手の武器の威力に依らなくなった。バニラの挙動はバグとしている
・二重詠唱の消費を少し下げ、効果を少し上げた

▼ 戦利品
・矢、雑貨、宝石、魂石、金、薬、食料、素材、価値の高い武器防具が、軒並み出にくくなった
・クエストの報酬からレベル依存を撤廃し、常に最上位の品が手に入る
・バレンジアの石が音を出すようになり、近くにあると分かる
・スキル書は対象のスキル名が題名に入り、調べても自動で読まず手に取るだけになった

▼ 錬金と食料
・薬の価値と効果を調整。薬で稼ぎにくくなり、使い道の無かった薬が役に立つようになった
・強化の薬は効果時間が2分に延びた
・自分で作った薬と毒には、一覧で見分けが付くよう印が付く
・食料の効果を全面的に見直した。肉は体力、果物と野菜と飲み物は主にスタミナ、菓子とチーズはマジカを回復する

▼ その他
・基礎の積載量が300から150に、駿馬の石碑の効果も100から50に下がった
・動物の従者にも保護の指定が付き、プレイヤー以外には殺されなくなった
・高レベルの荒野にワーウルフとワーベアが出るようになった
・狼の体力と威力を上げ、店の売買はプレイヤーに不利な方向へ調整。商人の所持金は増えた
・NPCが話しかけてくる距離を縮め、通りの向こうから身の上話を始めないようにした
・生き物の回転する死亡モーションを撤去し、通常のラグドールに戻した
・ドーンガードのクエストはレベル20から、吸血鬼の襲撃はレベル19からになった

▼ 任意のファイル
・なめしや精錬でも経験値が入るようにする版
・回復の薬が即時ではなく数秒かけて効くようになる版
・クラフトの強化効果を全て取り除く版と、上の2つを統合した版

▼ 前提
・非公式パッチ。サバイバルモードは任意で、専用のパッチが用意されている

▼ ロードオーダー
・できるだけ下に置く。パッチと任意のファイルはさらに後

▼ 互換性
・大型のオーバーホールや、レベルリスト、錬金、食料、スキルの伸び、パークを大きく触るMODとは競合する
・「Ordinator」向けのパッチが任意のファイルにある
Skyrim Special Edition Nexus, PushTheWinButton. 28 May 2018. Elegy - Difficulty and Balance Overhaul. 29 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16839>.
☆ [シャウト] Kyne's Peace Reinvigorated Download ID:16850 Author:Hyacathusarullistad 2020-12-16 03:53 Version:2.13
TAG: [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Kyne's Peace Reinvigorated Title画像

Kyne's Peace Reinvigorated

使い道の乏しいシャウト「キーンの平穏」を、回復の技に作り替えるMOD。

▼ 内容
・第1段階は自分と周囲12フィートの味方の体力を75回復する
・第2段階は24フィートに150、第3段階は48フィートに225回復する
・「安らぎ」のパークがあればスタミナも同じだけ回復する
・「回復」のパークの段階に応じて、マジカも35から225まで回復する
・再使用までの時間は段階ごとに30秒、45秒、60秒

▼ ファイル
・パークのオーバーホール別に、パッチではなく丸ごと別のプラグインが用意されている
・FOMODで1つだけ選ぶ形で、間違った版は入らないようになっている
・一部の版は、更新も対応も終えたと明記されている

▼ 互換性
・シャウトを作り替える2本のMODとは、考え方が違うため対応版を作らないとしている。併用する場合はこのMODより前に置く

▼ 注記
・旧版Skyrim向けの同趣旨のMODを土台にしており、その作者への支持を強く呼びかけている
Skyrim Special Edition Nexus, Hyacathusarullistad. 16 Dec 2020. Kyne's Peace Reinvigorated. 30 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16850>.
☆ [武器] Heavy Armory Enchanted Download ID:16737 Author:Merrymac 2018-09-29 17:03 Version:1.1
TAG: [武器追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Heavy Armory Enchanted Title画像

Heavy Armory Enchanted

「Heavy Armory - New Weapons」の武器に付呪した版を足し、既存のレベルドリストへ流し込むMOD。バニラと「Summermyst」の両方の付呪を使う。

▼対象
・鉄、鋼鉄、ドワーフ、エルフ、オーク、ガラス、黒檀、デイドラ、ノルド、スタルリム
・銀の武器も入れてあり、鋼鉄の武器が出る場面で代わりに出ることがある
・ドラウグルも、付呪した武器を持つ場面で氷の付呪が付いた物を持つことがある

▼前提
・「Heavy Armory - New Weapons」3.3、「Summermyst - Enchantments of Skyrim」3.07、ドラゴンボーンDLC

▼配置
・「Heavy Armory」と「Summermyst」より後ろへ
・「MorrowLoot Ultimate」向けの版を使うなら、そちらとそのパッチよりも後ろへ
・付呪した武器の下位リストを触るMODとはパッチが要る

▼関連
・「MorrowLoot Ultimate」を使うなら、本MODを統合した「(SJG) OMEGA - Heavy Armory - The Weapon AIO Mod for MorrowLoot Ultimate」がある
・そちらには「Summermyst」を要らない版も含まれる

▼注記
・「SSEEdit Script - Generate Enchanted Versions」を使って作ったとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Merrymac. 29 Sep 2018. Heavy Armory Enchanted. 24 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16737>.
☆ [フォロワー - クリーチャー] Essential Dogs with Leveling - a faithful companion Download ID:15718 Author:Ramon 2018-03-06 20:39 Version:1.0
TAG: [フォロワー追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Essential Dogs with Leveling - a faithful companion Title画像

Essential Dogs with Leveling - a faithful companion

犬のフォロワーを死なせず、レベルも上がるようにするMOD。

▼ 直す問題
・作者はバニラの犬について、すぐ死ぬ、レベルが上がらない、火力が低い、隠密の妨げになる、感圧板を踏む、といった不満を並べている
・特に金貨500枚で買える犬がすぐ死ぬ点と、道中で拾える犬が戦闘であっという間に倒れる点を挙げている

▼ 内容
・犬は死なずに膝を突く状態になり、プレイヤーと一緒にレベルが上がる
・ダメージが通るようになり、戦闘中の回復も速くなる
・隠密に影響せず、感圧板も踏まなくなる
・野良犬に名前が付く。最低でもレベル25
・「Dawnguard」の犬2種も対象。スクリプトは使わない

▼ 前提と互換性
・「Dawnguard」が必須
・動物のオーバーホールを使う場合は、このMODを後に置く
Skyrim Special Edition Nexus, Ramon. 6 Mar 2018. Essential Dogs with Leveling - a faithful companion. 6 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15718>.
☆ [錬金術] Onson's Weightless Ingredients Download ID:15056 Author:Onson 2021-01-31 06:31 Version:1
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Onson's Weightless Ingredients Title画像

Onson's Weightless Ingredients

全ての錬金素材の重さを、0にするMOD。

▼ 内容
・素材の重さを全て0.0に変える。他の変更は一切していない

▼ 注意
・入れても重さが残る場合は、有効になっているか、ロードオーダーの一番下にあるかを確かめる
Skyrim Special Edition Nexus, Onson. 31 Jan 2021. Onson's Weightless Ingredients. 4 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15056>.
☆ [ゲームシステム変更] Survival Configurator Download ID:14404 Author:grc472 2020-06-14 10:29 Version:4.3.1
TAG: [サバイバルモード] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応]
Survival Configurator Title画像

Survival Configurator

現在非表示

サバイバルモードに以下の設定変更を加えます。MCMから設定可能です。

Attack Speed Fix
通常空腹状態では武器の攻撃速度が低下しますが、攻撃速度を変更するmod使用下では逆に攻撃速度が上昇してしまいます。その不具合を解消します。
攻撃速度変更modを使用している場合に選択します。

More Gradual Penalties
通常の各ペナルティは空腹や疲労の段階毎に一定ですが、それを徐々に悪化していくように変更します。ペナルティの総量が減少するわけではありません。

Hunger Restoration
食事による空腹の回復度を任意の数値に変更します。デフォルトの回復度毎にlargeからvery smallまで4種類に分類されており、それぞれ個別に設定できます。

Camping Experience
通常は屋外で眠ったときは疲労度は完全には回復しません。屋外で6時間以上連続で睡眠をとった回数によって屋外での睡眠で更に疲労度が回復するようになります。

NPC Carry Weight
PCだけでなくフォロワーにもサバイバルモードによる重量制限を適用します。custom raceを使用しているフォロワーには適用されませんのでパッチを作成してください。

必須mod
skse64
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
  • Survival Configurator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, grc472. 14 Jun 2020. Survival Configurator. 3 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14404>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] Improved Destruction Magic by Penumbral Download ID:14373 Author:Penumbral is original author then fixed and merged and converted by SOT Team 2023-06-04 07:25 Version:1.5
TAG: [破壊魔法] [バランス調整]
Improved Destruction Magic by Penumbral Title画像

Improved Destruction Magic by Penumbral

[Skyrim]Improved Destruction Magicの別作者によるSE版。

以下、LE版より。

破壊魔法を強化するMOD。
2連の構えや消費マジカなど、強化方向に調整されます。
  • Improved Destruction Magic by Penumbral画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Penumbral is original author then fixed and merged and converted by SOT Team. 4 Jun 2023. Improved Destruction Magic by Penumbral. 2 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14373>.
☆ [ゲームプレイ] Training Adjustments Download ID:14241 Author:Rumblestrut 2019-09-03 04:43 Version:1.0
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Training Adjustments Title画像

Training Adjustments

訓練の費用を抑え、1レベルにつき10回まで訓練できるようにするMOD。

▼ 内容
・スキルの段階が上がるたびに費用が跳ね上がる仕組みをやめ、常に等倍にする
・訓練の回数を5回から10回に増やす
・作者は「1段階ごとにこれほど多く払わされるのは理不尽だと思っていた」としている

▼ 導入
・管理の道具で入れるか、Dataフォルダへ置く。外すときは取り除くだけ

▼ 注記
・旧版Skyrim向けの同趣旨のMODから着想を得たと明記している
・翻訳などで再公開する場合は、作者名を明記するよう求めている
Skyrim Special Edition Nexus, Rumblestrut. 3 Sep 2019. Training Adjustments. 25 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14241>.
☆ [収集品・宝探し] Lost Treasures (immersive more gold and other items) Download ID:14122 Author:David Richard 2021-09-28 09:02 Version:2.0
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Lost Treasures (immersive more gold and other items) Title画像

Lost Treasures (immersive more gold and other items)

容器の中身を全体的に増やし、探索そのもので稼げるようにするMOD。木箱やマンモスの頭骨など、新しく漁れる容器も追加。

▼ 内容
・金貨、デイドラの心臓、無傷の宝石、建材、鉱石、インゴットなどが容器から出る
・木箱とマンモスの頭骨が漁れる容器になり、樽の中身も増える
・箪笥、脇机、衣装棚にも余分な金貨や無傷の宝石を追加
・独自の戦利品と一覧を持ち、バニラの戦利品は一切書き換えない
・スクリプトを使わないので、途中の出し入れも安全

▼ 設計方針
・作者は、レベルに合わせて世界が変わる作りではなく、世界が先にあるという方針を選んだとしている
・そのため序盤のヘルゲンでも、要塞という設定に沿って高レベル向けの素材が出ることがある

▼ ロードオーダー
・このMODを最後に配置

▼ 互換性
・静的な木箱やマンモスの頭骨を変えるMODとは非互換
・「Dynamic Things Alternative」とは併用可能。ただしこのMODを後に置き、LOOTが並びを変えないか確認すること
・バニラの素材しか使わないため、テクスチャ差し替えや物追加のMODとは併用可能
・バニラ以外の容器の中身は変えない

▼ 既知の問題
・全ての容器に所有者が設定されているわけではない。手作業で1つずつ変える必要があるため
Skyrim Special Edition Nexus, David Richard. 28 Sep 2021. Lost Treasures (immersive more gold and other items). 18 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14122>.
☆ [武器] Scottish Basket Hilt Broadswords II SE Download ID:13855 Author:rms827 and Vioxsis 2017-12-02 15:39 Version:1.01
TAG: [武器追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Scottish Basket Hilt Broadswords II SE Title画像

Scottish Basket Hilt Broadswords II SE

スコットランド風の、籠状の柄を持つ剣を13種類の金属で足すMOD。

▼ 内容
・錆びた鉄、鉄、鋼鉄、銀、オーク、ドワーフ、ノルド、スカイフォージの鋼鉄、硝子、スタルリム、黒檀、デイドラ、竜骨
・テクスチャは全て2K
・スカイフォージの鋼鉄の剣はダマスカス鋼のような仕上げで、角度によって深い紫の反射が出る。鞘は竜の鱗
・作成、強化、付呪ができる
・バニラの付呪の全ての種類が用意してあり、レベルドリストにも組み込んである。商人、町人、遭遇、宝箱と、バニラの剣が出る場所にはどこでも出る。ただし出現率はやや低め

▼ 性能
・同じ材質のバニラの剣より、重さが1軽く、ダメージが1高い
・攻撃速度は1.15で、剣と短剣の中間
・会心の一撃の確率が5%高い
・値段はバニラより3割ほど高い。付呪済みの物は、素の物よりさらに高く設定してある

▼ おまけ
・バニラの銀の剣も、鍛冶場のその他の分類で作れて強化できるようになる
・商人や戦利品にもたまに出るようにしてある。「狼人間狩りの手にしか無いのが、ずっと気になっていた」と作者
・銀の武器をもっと扱うMODを使う場合は、そちらを後に置けばあちらが優先される

▼ 注記
・「コロヴィアン高地のノルドの鍛冶が、他文化の金属と技法をノルドの流儀と合わせて生んだ剣」という設定が書かれている
・「アカヴィリの刀に迫る出来で、岩がちな土地では片手武器の方が足場を保ちやすい」とも
Skyrim Special Edition Nexus, rms827 and Vioxsis. 2 Dec 2017. Scottish Basket Hilt Broadswords II SE. 1 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13855>.

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