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 [種族] Legacy - A Race Overhaul Download ID:36415 Author:tjhm4 2024-01-21 05:38 Version:0.3.1
RATE: =69 G=2 TAG: [種族変更] [種族] [tjhm4] [バランス調整] [SPID] [zEdit] [日本語化対応]
Legacy - A Race Overhaul Title画像

Legacy - A Race Overhaul

種族ごとに特色を与えます。
プレイヤーにしか活用できない能力を出来るだけ排除して作成したとのことです。
NPCに種族特性を付与するのは、Spell Perk Item Distributor (SPID)を利用するかzEDITパッチャーhttps://github.com/z-edit/zedit/releasesを使用するか選べます。

■アルゴニアン
毒の親和性:毒への耐性が50%になる。毒の威力は25%増しですが、それ以外のポーションの効果は半分になります。
新陳代謝の変化:水の中では全てのステータスが2倍、3倍の速さで再生されるが、消耗も早い。水呼吸になります。

「消耗の速さ」というのは、呪文やパワーアタックのコストがmagicka/staminaで50%増加し、入ってくる物理ダメージが25%増加するという実装です。
毒のバフはあなたが作った毒に影響し、
ポーションの効果補正はあなたが作ったかどうかに関わらず消費したポーションに影響することに注意してください。


■ブレトン
集中:付呪/変性/召喚呪文の効果が25%アップします。
 すべての魔法と付呪の効果は、術者のマジカが25%未満のときは25%、10%未満のときは50%効果が低下します。
ディフェンシブ:魔法耐性が25%向上します。魔法の鎧の魔法(フレッシュ魔法?)は着用している鎧の防御効果を25%上昇させます。破壊系の魔法のコストが40%増加します。

低マジカでの呪文のデバフは「呪文を唱えた後の魔力」に影響されるので、マスター呪文が唱えるのに全魔力の95%を必要とする場合、絶対に半分の力でしか唱えられません。
着用した鎧の強化効果は、呪文が消えた後も持続しますが、何かアイテムを装備すると消えてしまいます。



■ダークエルフ
火の親和性:炎の耐性+50%. 氷の耐性-50%。火の呪文の効果が25%増し、氷と雷の呪文の効果が25%減ります。
祖先の怒り:体力が50%以下の時、呪文や武器の効果が20%増しになりますが、光を浴びることで隠れたり潜ったりすることができなくなります。

祖先の怒りの視覚効果は、キャンドルライトの呪文に似た炎と発光を組み合わせたものですが、頭上に光るオーブはありません。発動すると目立ちます。



■ハイエルフ
アーケインの達人:対象(自分含めて)の魔力残量が50未満の場合、呪文のコストが20%減り、威力が25%増します
魔法の高感度:魔法耐性-25%
物理的に弱い:鈍器系によるダメージが20%減少し、鈍器系から受けるダメージが20%増加します。敵のアーマーの効果が25%アップ(刃物武器は無関係?)

「魔力が低い対象」に対する呪文のバフ効果は、対象が自分であっても効果があるので、魔力が低下している時の呪文はより強力になります。



■インペリアル
ヒーラー:回復呪文やポーションの効果が25%アップします。
レジメント:ブロックした場合、受けるダメージが25%減少し、ブロックしなかった場合は25%増加します。弓のダメージが20%減少し、弓から受けるダメージが20%増加します。

着用している多くの付呪効果は回復呪文としてカウントされるので、こちらもバフされます。



■カジート
隠密性:スニークアタックの倍率が20%上昇。移動速度が20%速くなります。
濁り:魔法耐性-15%。マジカの自動回復速度が半分になる。

バニラ版ではカジートは実際には最も遅い種族であり、20%のバフは彼らを最も速くするが、劇的にそうなるわけではない。スニークアタックのバフは加算ではなく乗算である。


■ノルド
サベージブロウ:スタミナが50%以上の時、パワーアタックのスタミナ消費量が25%減少し、敵の防御力を50%無視する。スタミナが25%以下の場合、移動速度が20%遅くなり、ダメージも20%増加します。
勇敢さによる名誉:スニークアタックの倍率が半分になります。ブロッキングの効果が25%低下します。


■オーク
All or nothing:ヘルスが33%以下になると、受けるダメージが50%減少し、与えるダメージが50%増加する。ヘルスが67%以上の時、全回復量が50%減少する。
このちっぽけな弱虫め!:ダガーによる被/与ダメが半分に。パワーアタックでダガーを持った敵に25%の追加ダメージを与える。

All-or-Nothingには燃えるようなシェーダーがあり、発動すれば一目瞭然です。



■レッドガード
湾曲した剣:剣で与えるダメージが20%増加し、剣で受けるダメージが20%減少する。
タフな生理:毒への耐性が50%上昇します。
デイドラへの恐怖:デイドラ/召喚獣/アンデッドから受けるダメージが20%増加し、与ダメが20%減少します。召喚の効果が50%低下します。



■ウッドエルフ
弓の熟練者:弓で与えるダメージが20%増加し、弓で受けるダメージが20%減少します。背後からの矢は敵のアーマーを50%無視します。
自然との親和性:肉食動物から受けるダメージが50%減少します。疾病耐性+50%
小さいフレーム:両手武器のダメージが20%減少し、両手武器から受けるダメージが20%増加します。

エンジンの制限により、矢の防具を無視する効果は、プレイヤーが関与する場合にのみ発生し、NPC間で与えられたダメージは影響を受けません。



●インストール方法
Legacyの種族効果は、数百のNPCレコードに隠しパークとして配布する必要があります。
Legacyには、互換性の問題なくPerkを配布するための2つの方法が含まれています
 1:zEditパッチャー
 2:Spell Perk Item Distributor iniファイルです。
Spell Perk Item Distributorを使用した場合は、通常の方法でMODをインストールするだけで、すべてが動作します。
zEdit patcherはより複雑なので、DESCのSpoilerを参照してください。
どちらも使用しない場合は、プレイヤーだけが新しい効果を得られます。



●類似MOD
Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim
Aetherius - A Race Overhaul
Your Race Matters - Useful Racial Passives
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3.1 [#5] []
    2023-01-15 03:22:15 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.1.2 [#2] []
    2021-11-22 18:01:21 4KB [DOWNLOAD]
  • Legacy - A Race Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 21 Jan 2024. Legacy - A Race Overhaul. 26 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36415>.
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 [種族] Curse of the Firmament Download ID:28419 Author:tjhm4 2021-11-15 04:23 Version:0.2.1
RATE: =6 G=1 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [tjhm4] [石碑] [大立石] [大守護石] [日本語化対応]
Curse of the Firmament Title画像

Curse of the Firmament

Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses等を手掛けているtjhm4さんによる石碑(大立石)の効果を変更するMOD。類似MODとも異なる独自機能を持っています。

■主な特徴
・バニラと違い、すべての石碑には戦闘に関する内容が含まれます。
・特定の条件などの面倒な複雑な仕様はなく、1日1回のパワーといった制限もありません。
・石碑の効果は、祝福と呪いが混在し、キャラクタービルドに確実に個性が出ます。
・NPCも石碑の効果を受けます
 付属のzEDITパッチャーhttps://github.com/z-edit/zedit/releasesを使用することで、他のMODで追加された全てのNPCも影響を受けます。

各石碑の効果の詳細はNEXUSのDESC参照してください。もしくは余力ある方追記ください。

v0.2.0で祝福の上方修正、呪いの下方修正が入っています。
↓は修正前の情報

■The Apprentice(難易度easy)
祝福
 魔法のコスト-25%
呪い
 マジカ切れになるとマジカの自動回復が止まります
 召喚/幻惑の効果-25%、付呪効果-50%
備考
 マジカ切れ時のペナルティはNPCにはNPCの仕様上適用されません



■The Atronach(難易度Middle)
祝福
 マジカの消費-50%
呪い
 マジカは自動回復しません(アイテムなどで回復は可能)
 代わりに25%の確率で呪文の吸収、近接攻撃被ダメ1回につき+10回復します


■The Lady(難易度Hard)
祝福
 納刀状態のときマジカとスタミナの自動回復+100%
 戦闘時に納刀状態で静止するとオーラを放ち、周囲の味方のマジカとスタミナを自動回復する(5/s)
 敵のHPを減少させ(3/s)、魔法耐性-100%、防御-250%する
呪い
 抜刀状態ではマジカとスタミナの自動回復-50%
 オーラは自分のHP/マジカ/スタミナを消耗する(5/s)
備考
 デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない


■The Lord(難易度Middle) …隠密向け
祝福
 パワーアタックのダメージ+20%、スタミナの自動回復+50%
 術者のヘルスとスタミナが25%以上残ってる場合、敵の防御力を50%無視できる
呪い
 通常攻撃のダメージ-40%、術者のヘルスとスタミナが25%以下の場合、自身の防御力が半減する


■The Lover(難易度Hard) …武術家向け
祝福
 拳のダメージ+30%、HPの自動回復+2%
呪い
 HP自動回復は重装を着ていないor抜刀していない状態のみ適用される
 防御力、盾のブロック効果、スニークアタックの効果が-50%
 攻撃や呪文の効果は近距離じゃないと効果が-80%
備考
 デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない


・The Mage(難易度VeryEasy)
祝福
 全ての魔法と付呪の効果が+15%
呪い
 武器による攻撃-60%


■The Ritual(難易度Easy)
祝福
 召喚/幻惑魔法の効果+40%
呪い
 変性/破壊/回復魔法の効果-60%


・The Serpent(難易度Middle)  …毒の使い手だが弓は封印
祝福
 毒とポーションの効果+30%
 近接攻撃は敵に発見されていない場合5秒間麻痺効果、発見されてても10秒間減速効果を上乗せします
呪い
 武器による攻撃ダメージ-50%
 弓では与ダメが0になり弓による毒は効果がなくなります(付与はできてしまう)
備考
 デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない



■The Shadow(難易度Easy)
祝福
 移動速度+20%、スニークアタック+20%
呪い
 物理攻撃の被ダメ+20%、パワーアタックだった場合被ダメ+50%
備考
 デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない


■The Steed(難易度Easy)
祝福
 移動速度+20%、スタミナ+100
呪い
 スタミナは防御せずに"走ってる間だけ"回復する


■The Thief(VeryEasy)
祝福
 隠密と弓の効果+15%
呪い
 隠密状態でない場合、近接攻撃-60%、呪文の効果-40%


■The Tower(難易度Middle)
祝福
 静止状態でブロックすると正面からの被ダメージ-50%
 防具の防御力+20%
 よろけた相手にパワーアタックするとダメージ+100%で吹き飛ばし効果
呪い
 プレイヤーが動いてる状態での攻撃はプレイヤー側がよろめきます
 背後から攻撃を喰らうと被ダメージ+100%
備考
 デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない


■The Warrior(難易度VeryEasy)
祝福
 近接攻撃ダメージ+15%
呪い
 弓のダメージ-40%、隠密効果-60%、呪文コスト60%増



■競合 同様に石碑(大立石)の効果を変更するMOD
 Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
 SSE Standing Stones Overhaul
 Mundus - A Standing Stone Overhaul
 Legendary Standing Stones

■併用可能
 Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points

■併用推奨
 Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.2.1 [#2] []
    2021-11-22 17:34:21 6KB [DOWNLOAD]
  • Curse of the Firmament画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 15 Nov 2021. Curse of the Firmament. 24 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28419>.
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