Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:tjhm4 おすすめMOD順search

 [クリーチャー・騎乗] Know Your Enemy 2 Download ID:93258 Author:tjhm4 2023-08-01 03:14 Version:1.1.3
RATE: =238 TAG: [クリーチャー] [動物] [] [戦闘] [弱点] [耐性] [バランス調整] [SPID] [tjhm4] [ESPFE] [日本語化対応]
Know Your Enemy 2 Title画像

Know Your Enemy 2

クリーチャーの魔法(火炎、冷気、電撃)や物理ダメージ(剣、鈍器、斧、弓矢)に対する耐性のオーバーホール。
16種類のダメージタイプ、MCMで設定可能な難易度、細かなバランス調整が可能です。

Version:1.1.1 より ESL フラグ付きになりました。

必要:
SKSE(http://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyUI
Keyword Item Distributor (KID)

鎧版
Know Your Enemy 2 - Armors

Know Your Enemy 2 と Know Your Enemy 2 - Armors を繋ぐパッチ
Know Your Enemy 2 - Integration Patch


Know Your Enemy 2 は、Know Your Enemy Redux の後継作です。これまで同様、挑戦的で絶妙なバランスで、究極の体験のために一から作り直されました。

16種類のダメージタイプ: 刃物、斧、鈍器、火、冷気、雷、毒、病といった定番のタイプはそのまま。弓は通常の弓とクロスボウに分かれるようになりました。新しいダメージタイプとして、拳、シールドバッシュ、隠密攻撃、太陽、ドレイン、幻惑が追加されました。

設定可能な難易度: MCMでは、効果の強さをいつでも4段階から選ぶことができ、魔法効果と物理効果を別々に設定することができます。

シンプルな体験: 特徴もなければ、隠された本もなく、弱点もほとんどありません。ほとんどの敵は、少数のカテゴリのいずれかに分類されます。抵抗力は「抵抗力」と「強抵抗力」の2段階のみです。

より優れた検査力:プレイヤーはクリーチャーを至近距離で検査し、その抵抗力を知ることができる。MCMでは、数値による効果表記を有効にしたり(例:「高抵抗」ではなく「50%抵抗」)、死体のみ検査可能にすることができます。

絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、すべてのダメージタイプが等しく実行可能です。ほとんどのダメージタイプがうまく組み合わさって、広い範囲をカバーします。

・物理 / 魔法効果の強さ
物理抵抗と魔法抵抗の効果の強さを、1(非常に軽い)~4(非常に強い)の間で設定します。デフォルトは3で、正確な値は以下の通りです:

レベル1:強い耐性=25%またはx0.8、普通の耐性=10%またはx0.9
レベル2:強い抵抗=50%またはx0.67、通常の抵抗=25%またはx0.8
レベル3:強い抵抗=75%またはx0.5、通常の抵抗=33%またはx0.67
レベル4:強い抵抗=100%またはx0.25、通常の抵抗=50%またはx0.5

割合抵抗は加算式で、火、冷気、雷、毒、病気に影響し、乗算式抵抗はすべての物理ダメージ、ドレイン、幻惑に影響する。なお、割合抵抗はレベル4で完全免疫に到達するが、乗数抵抗は到達しない。

Can Inspect Living Targets - 選択した場合、生きている対象を検査することができます。そうでない場合は、対象が死んでいなければ検査できません。デフォルトでは有効になっています。
Quantitative Target Descriptions - 有効な場合、検査呪文は数値的な抵抗と弱点を提供し、そうでない場合、効果は分類的に説明されます。より洗練された見た目にするため、デフォルトでは無効になっています。
Rebalance Spell Costs - 選択すると、エレメント間のバランスを改善するために、火の呪文のコストはわずかに増加し、霜の呪文のコストはわずかに減少します。デフォルトで有効になっています。

MOD 用パッチ
Know Your Enemy 2 - Assorted Patches for Mod Added Creatures

各種モンスター追加MOD、特に Mihail氏 と 4thUnknown氏 の MOD 用パッチ。
Know Your Enemy 2 - Unofficial Monster Patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.2 [#1] []
    2023-06-30 09:12:30 5KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy 2画像1
  • Know Your Enemy 2画像2
  • Know Your Enemy 2画像3
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 1 Aug 2023. Know Your Enemy 2. 11 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93258>.
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 [クリーチャー・騎乗] Know Your Enemy Redux Download ID:55045 Author:tjhm4 2022-12-18 05:46 Version:1.5.1
RATE: =171 G=4 TAG: [戦闘] [弱点] [耐性] [バランス調整] [SPID] [tjhm4] [日本語化対応] [ESPFE]
Know Your Enemy Redux Title画像

Know Your Enemy Redux

Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknessesSpell Perk Item Distributor (SPID)

zEditによるパッチを作る必要がなくなったため、かなりお手軽になりました

MOBに魔法(火炎、冷気、電撃)や物理ダメージ(剣、鈍器、斧、弓矢)に対する耐性を持たせ、防御能力に個性をもたらします。
Vanillaのように、プレイヤーの得意な能力でゴリ押しするような戦法は通用しなくなり、各MOBの弱点に応じた戦術行動が必要になります。

--------------------
例:ドラウグル族の場合
各種族それぞれに4つの特性のいずれか(複数の場合もあります)が振られています。
1.死者(Dead) : 電撃(-50%)、剣(x0.75)、斧(x1.5)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)、毒疾病無効(-1000%)
2.邪悪(Vile) : 疾病(-50%)
3.洞窟住み(cave dwelling) : 火炎(+50%)、冷気(-25%)、毒(-50%)、疾病(+50%)
4.意志が弱い(weak-willed) : 魔法全般(+25%)
※(*)の数値はプレイヤーの攻撃力に対する補正です

上記の補正値を適用したドラウグルの特性値は以下のようになります。
無効: 病気、毒
耐性: 冷気(-7%)、電撃(-38%)、剣(x0.75)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)
弱点: 火災(+ 87%)、斧(x1.5)

KYEオリジナルとの比較

KYE Redux
インストールは簡単で、パッチャーは必要ありません。
構成可能な特性の割り当て。
すべてのバニラの敵と多くの「バニラのような」modが追加された敵に影響します。
鎧には影響しません。SPIDはここでは役に立ちません。アーマーモジュールのパッチャーを回避するには、ゲーム内のすべてのアーマーを編集する必要があります。
時折互換性の問題。

KYEオリジナル
zEditまたは合成パッチャーを介してインストールします。
構成可能な特性の割り当てと効果の強さ。
すべてのバニラの敵とほとんどのmodが追加された敵に影響します。
鎧にも影響します。
すべてと互換性があります。

鎧への影響バージョン
Know Your Enemy Redux - Armors

敵の耐性や弱点について記された書物が、店頭で発売されるようになるパッチ
Know Your Enemy - Books For Sale

SPID 使用による各種 MOD パッチ
Know Your Enemy Redux - Expansion Patches

後継
Know Your Enemy 2

類似 MOD
Resistances and Weaknesses

関連MOD
Simple Bound Weapons Expansion
このMODの作者によるとKYEでの利用を想定して作ったとのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Know Your Enemy Redux画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 18 Dec 2022. Know Your Enemy Redux. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55045>.
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 [オーバーホール] Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul Download ID:47024 Author:tjhm4 2023-11-13 04:20 Version:2.0.3
RATE: =139 G=4 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [tjhm4] [perk] [パーク] [日本語化対応]
Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul Title画像

Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul

Know Your Enemy Redux等を手掛けている作者によるPerkオーバーホールMOD。

■概要
・総Perk数は1110個
 *各パークにはメリット/デメリットが存在するため、オーバーパワーにならないバランス調整がされています。
 *機能自体を追加するPerk(鷹の目、二連の唱え等)は自動Perkとして付与される。

・単純に強くするのではなく、ユニークで特殊なキャラビルド構築が目的。
 (最強万能キャラを作成するMODではありません。)
・同じスキルを使用していても、異なるPerkを使用することで長所と短所が異なる。
 例:火の呪文強化のPerkには、氷・雷呪文の弱体化効果も同時につく、等。
・各パークを取得してパークツリーを「埋める」のではなく、
 多種多様なPerkの中から選び、自分のキャラクターをユニークでニッチな存在に。

・Perkの効果はほぼパッシブ系でそれぞれ5段階のランクが存在。
 ランクアップでメリット面は着実に増加していきます。
 一方、デメリットはランク1では少ないですが、指数関数的に上がっていきます。
 *5ランク目はデメリットも大きいのでその道のスペシャリスト向けです。
 *魔法戦士等のバランス型を目指す場合は、それぞれのPerkをランク3程度に留めておいた方がデメリットを抑えられます。
・Perkの取得に必要なのは、スキルレベルのみで、前提Perkは必要ない。
 (必要なPerkを手に入れるために不要なPerkを手に入れる必要はない。)

・MCMで割り振ったPerkのリセットが可能。
 メリット/デメリットが混在しているからこそ、納得いくまでビルドを組みなおせる。
 (v1.1.1ではPerkリセットでデメリットはありませんが、今後のアップデートでコストがかかるようにMCM設定を追加予定とのこと。)

・最高の互換性:バニラデータはPerkTree(Actor Value Info)しか弄っていないので、Perk改変MOD以外競合はない。
 魔法追加・改変MODもバニラのキーワードが適切に使用されているものなら全て機能(Odin,Mysticim等)。
・軽量なスクリプト。セーブデータの肥大化なし(v1.1.1で修正済)

■要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Scrambled Bugs ScrambledBugs.json内の「multiple spells」をオンに設定。

以下MODも、特定のパークが適切に機能するために必要
Attack Speed FrameworkAttack Speed Framework Plus)または同種の「バニラの武器速度バグを修正するMOD」
Alchemy Keywords FixedまたはApothecary - An Alchemy Overhaul等のMODが行っているキーワード修正がないと、毒Perkはキーワードの判別が出来ず破損Perk扱いになります。
Forceful Tongue - Shouts Overhaulまたは同種の「バニラシャウトのキーワード付与漏れの修正をしているMOD」がないとポジティブな効果がでなくなものがあります。

■併用推奨
NPC Stat Rescaler
Know Your Enemy Redux
Configurable Perks Per Level (with MCM)またはSkyrim Skill Uncapper(fixed)
1レベルに付き2Perkポイント取得の設定を作者は推奨。
(とにかくPerk数が多いのでPerk Points and More Gold for Bounty Questsのような、Perkポイントの入手先を増やす様々なMODを入れても過剰に強くならないと思います。)

■詳細
戦士スキル------------------------------------------------------------
基本的には、物理的な能力と魔法的な能力のトレードオフが発生
[弓術] 自動Perk…鷹の目、狩人の規律
遠距離からの狙撃スタイル優先か、機敏な近距離からの狙撃スタイルか。
[防御] 自動Perk…矢そらし、パワーバッシュ
防御力を高めるか、防御力を犠牲にして機動力を高めるか、特定の元素の耐性を高めるか、カウンター主体でいくか、等のカスタマイズ可能
[重装] 自動Perk…なし
重装の防御力を上げると、軽装の防御力が下がる。バトルメイジ用Perkも存在。
[片手] 自動Perk…なし
剣、片手斧、メイスの差別化(剣を強化すると、片手斧とメイスは弱体化)、スペルソード用Perkも存在。
[鍛冶] 自動Perk…なし
特定の素材の鍛冶が得意になると、他の素材の鍛冶が不得意になる。
[両手] 自動Perk…なし
グレートソード、戦斧、戦鎚の差別化(大剣を強化すると、戦斧、戦鎚は弱体化)、
また得意な対象が、無防備な敵(大剣)、防御中の敵(戦斧)、重装甲の敵(戦鎚)に特化。

魔術師スキル------------------------------------------------------------
物理的な能力と魔法的な能力のトレードオフが発生
[変性] 自動Perk…二連の唱え(変性術)
防御力を高めるPerkが主だが、以下の様なトレードオフ有。
特定の属性耐性の強化(火耐性を強化すると氷雷耐性は低下)
特定のパラメーターの強化(体力を高めるとマジカスタミナは弱化)
[召喚] 自動Perk…二連の唱え(召喚術)、ソウル・スティーラー
魔力の武器…得意とする相手をカスタマイズ(アンデッド、生者、メイジ)
召喚…通常の召喚を強化すると死霊術は弱化。下僕をPerk強化すると召喚者自身は弱化。
死霊術…死霊術を強化すると召喚は弱化。下僕をPerk強化すると召喚者自身は弱化。
[破壊] 自動Perk…二連の唱え(破壊術)
特定の属性(火・氷・雷)を強化すると他二つは弱化。近距離と遠距離の得意分野も選択可。
[付呪] 自動Perk…なし
得意な付呪の分野(武器、防具、衣服、宝石)を選択可。トレードオフが生じる。
[幻惑] 自動Perk…二連の唱え(幻惑術)、心理の到達者
低レベルでは敵の警戒心のみが関係するが、高レベルになると特定の種族(生者アンデッドデイドラ機械等)に特化していき得意不得意な種族が生じる。
[回復] 自動Perk…二連の唱え(回復術)
治癒呪文を高めるPerkが主だが、以下の様なトレードオフ有。
他者への治癒を強化すると、光や毒魔法が弱化。対アンデッド能力を強化すると、対生者が弱化。

盗賊スキル------------------------------------------------------------
基本的には戦闘能力を犠牲にして能力を上げる。
[錬金術] 自動Perk…なし
得意分野を選択可能(回復、毒、バフ、デバフ)
毒耐性を強化すると、回復薬使用時の回復量が低下(またはその逆。)
[軽装] 自動Perk…なし
軽装を強化すると重装が低下。重装さえ装備しなければ基本的には移動速度、スタミナ再生、スプリント、知覚、武器の速度等が上昇。
[開錠] 自動Perk…なし
盗賊スタイル(ドアロックの解除、発見回避、不法侵入)
冒険者スタイル(宝箱のロック解除、有用アイテム発見、ダンジョン探索)を選択可。
武器による錠前破壊Perkも有(強化すると、ロック解除の能力は低下)
[スリ] 自動Perk…なし
人混みを利用して注意を逸らす、高級な服を着て疑われないようにする、影を利用して見つからずに出入りする。等の得意分野を造れる。
スリ入れ(毒をスリ入れて毒殺、金品を入れて罪を着せる)の強化も有。
[隠密] 自動Perk…サイレントロール
隠密攻撃は、得意なスタイル(弓、ダガー、呪文)を選べる。
隠密スキル自体は、移動速度を強化すると所持重量が下がる、照明による発見の回避能力を上げると暗闇では移動速度が低下する。といったトレードオフがある。
[話術] 自動Perk…賄賂
「説得」を強化すると「脅す」のは苦手になる(またはその逆)等トレードオフがある。
シャウトを強化すると、他の能力(魔法耐性、マジカ、スタミナ、防御力)が少し低下。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#3] []
    2021-11-14 17:35:08 61KB [DOWNLOAD]
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像1
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像2
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像3
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 13 Nov 2023. Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47024>.
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 [戦闘] Know Your Enemy Redux - Armors Download ID:55203 Author:tjhm4 2022-12-16 11:38 Version:4.0.0
RATE: =134 G=2 TAG: [戦闘] [耐性] [弱点] [バランス調整] [SPID] [tjhm4] [日本語化対応] [espfe]
Know Your Enemy Redux - Armors Title画像

Know Your Enemy Redux - Armors

防御の魔法(火 / 冷気 / 電撃)や物理的ダメージ(刃 / 鈍 / 斧 / 矢)に対する耐性や弱点を、特性システムを用いて変更します。

必要
SKSE
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)(Version:2.0.0 より必要)

Know Your Enemy Redux は、様々な武器や呪文に対する鎧の耐性や感受性を変えることで、スカイリムの反復的な戦闘を修正しています。その結果、現在の敵に合わせて戦略を調整し、戦闘中は自分の装備の長所と短所を念頭に置く必要があります。

・鎧には耐性や弱点を表す特性が与えられています。
武器は刃、斧、鈍器、矢に分かれています。呪文は火、冷気、電撃に分かれています。
バニラのすべてのアーマーが影響を受け、MOD によって追加された多くのアーマーも影響を受け、すべて SPID によってシームレスに行われます。
重要なのは胴の装備だけで、手袋やブーツ、兜は関係ありません。
プレイヤーには対象の鎧の特徴を明らかにする呪文が与えられており、自分の鎧の効果をアクティブな効果リストで確認することができます。
鍛冶屋は、システムの紹介と説明が書かれた本を売っています。

特性は全部で7つあり、4つは鎧の素材に関するもの、残りの3つは構造に関するものです。それぞれの鎧には、1から3までの特性が与えられており、それらを組み合わせて全体の耐性や弱点を決定します。また、プレイヤーには 「鎧の点検」という呪文があり、これを対象者に唱えると、その対象者が身につけている鎧の特徴が明らかになります。その特徴とは

素材:毛皮
毛皮は序盤のライトアーマーに多く見られますが、終盤のアーマーにも多く見られます。
耐性:冷気(50%)
弱点:矢 (x1.25)

素材:革
革はゲーム序盤の典型的な軽装の素材です。
耐性:火 (25%)
弱点:矢 (x1.25)

素材:金属
序盤から中盤にかけての重装に特徴的な金属。
耐性:刃(x0.75)、矢(x0.75)
弱点:電撃(25%)

素材:電気を通さない
碧水晶、月長石、黒檀、骨などの非導電性の素材は、ゲーム後半の防具の典型です。
耐性:電撃 (75%)
弱点:火 (25%)、冷気 (25%)、鈍器 (x1.25)

構造:層構造
層構造は矢の貫通力を弱める効果があり、軽装によく見られます。
耐性:矢 (x0.75)

構造:厚い
厚い板は矢や刃に強いですが、重量が重くなります。
耐性:刃 (x0.75)、矢 (x0.5)

構造:深い
鎧と着ている人の間に詰め物をしたプレート鎧は、斧や鈍器に耐性があります。
耐性:斧 (x0.75)、鈍器 (x0.5)

・プレイヤーは対象の鎧の特性を見るために「鎧の点検」という呪文を与えられますが、異なる特性の複合効果を含むいくつかの例を以下に示します。

革:革
耐性:火(25%)
弱点:矢 (x1.25)
矢の弱点は鎧の評価で相殺されるので、何も着ないよりはマシということになります。

鋲付き:革、層構造
耐性:火 (25%)、矢 (x0.93)

エルフ:電気を通さない、層構造
耐性:電撃 (75%)、矢 (x0.75)
弱点:炎(25%)、冷気(25%)、鈍器(x1.25)

碧水晶:電気を通さない、厚い
耐性:電撃 (75%)、刃 (x0.75)、矢 (x0.5)
弱点:火(25%)、冷気(25%)、鈍器(x1.25)

鉄:金属、厚い。
耐性:刃 (x0.56)、矢(x0.36)
弱点:電撃 (x1.25)

鋼:毛皮/金属、厚い。
耐性:霜(50%), 刃(x0.56)、矢(x0.36)
弱点:電撃(x1.25)

ドワーフ:金属、深い。
耐性:刃 (x0.75)、斧 (x0.75)、鈍器 (x0.5)、矢 (x0.75)
弱点:電撃(x1.25)

黒檀:電気を通さない、深い。
耐性:電撃(75%)、斧(x0.75)、矢(x0.75)
弱点:火 (25%)、冷気(25%)

敵に対する耐性や弱点を変更
Know Your Enemy Redux

関連MOD
Simple Bound Weapons Expansion
このMODの作者によるとKYEでの利用を想定して作ったとのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.0.0 [#8] []
    2022-12-18 11:10:23 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.1.1 [#6] []
    2022-08-19 05:34:10 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.0 [#3] []
    2022-01-26 00:53:13 3KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy Redux - Armors画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 16 Dec 2022. Know Your Enemy Redux - Armors. 7 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55203>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・騎乗] Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Download ID:13807 Author:tjhm4 2022-12-17 06:42 Version:10.0.0
RATE: =70 G=8 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [tjhm4] [Hardcore] [イマージョン] [日本語化対応] [USSEP]
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses Title画像

Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses

MOBに魔法(火炎、冷気、電撃)や物理ダメージ(剣、鈍器、斧、弓矢)に対する耐性を持たせ、防御能力に個性をもたらします。
Vanillaのように、プレイヤーの得意な能力でゴリ押しするような戦法は通用しなくなり、各MOBの弱点に応じた戦術行動が必要になります。
Highlevel EnemiesやSkyrim Immersive Creaturesなどとの共存もNexus側の説明欄記載の方法で完全な互換性を持たせることが出来ます。

[必須MOD] Version:7.6.0 より必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

--------------------
例:ドラウグル族の場合
各種族それぞれに4つの特性のいずれか(複数の場合もあります)が振られています。
1.死者(Dead) : 電撃(-50%)、剣(x0.75)、斧(x1.5)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)、毒疾病無効(-1000%)
2.邪悪(Vile) : 疾病(-50%)
3.洞窟住み(cave dwelling) : 火炎(+50%)、冷気(-25%)、毒(-50%)、疾病(+50%)
4.意志が弱い(weak-willed) : 魔法全般(+25%)
※(*)の数値はプレイヤーの攻撃力に対する補正です

上記の補正値を適用したドラウグルの特性値は以下のようになります。
無効: 病気、毒
耐性: 冷気(-7%)、電撃(-38%)、剣(x0.75)、鈍器(x0.25)、弓矢(x0.25)
弱点: 火災(+ 87%)、斧(x1.5)
--------------------

この他にも銀製武器の補正や、各種MODに対する Patch 状況などが Description に詳しく記載されていますので、是非ご一読して下さいませ。

zEDIT パッチ作成時おすすめ
zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others #38も併せて参照のこと。

本が売られるようになるパッチ
Know Your Enemy - Books For Sale

LE版
[Skyrim]Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses

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ご存知の方には余計だと思いますが、Patchってなんぞやと言う方や私のように英字のDescriptionを見るのがしんどいと言う方の為にPatchの作り方の部分だけを追記させて頂きます。邪魔なら削除して頂けますようお願い致します。

SSEEdit をダウンロード
zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others をダウンロード

ダウンロードしたMODを\TES5Edit\Edit Scriptsに入れる
SSEEditで全てのMODを読み込む
左ベイン(左の枠)の任意の場所で右クリック
Apply Scriptを選び、上のzEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and othersを選択。
ファイル名を聞かれるのでDammy KNEなどの名前をつける
しばらくするとPatchができる

このMODをインストールします。

zEditをダウンロードしてインストールします。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
MO2なら歯車のアイコンからダウンロードしたフォルダの中のzEditを追加

zEditを起動します。
ゲームの種類をSkyrim SEにしてStartSesson
※選択窓の隣にある歯車から言語をJapaneseにします。

上で作成したPatchのみ選択してOK
自動的に必要なMODが選択されます。(どのMODを選択すればいいか分かっている場合のみ不要)

このMODも選択してください。

Discription:If you are not sure which esps need to be loaded see the guide here.

右上の立方体が3つ重なったアイコンをクリックし、Install ModuleをクリックしてこのMODが入っているフォルダを開き、インストールしたいものArmorかEnwmyを選ぶ。

次に右上のジグソーパズルのアイコンをクリック
左側の項目でオプションを指定できます。Effect intensityが難易度で0.5だとイージー、1だとノーマル、2だとハードとのこと。

設定し終わったらBuildボタンを押すとPatchができます。
- Build Allは使用しないでください。作成されるPatch同士でConflictします。ZEditを再起動してください。
閉じるとセーブするか聞かれるのでセーブします。
MO2ならESPがOverwriteにできるので翻訳します。
最後にDammy KNE(選択する為に作ったPatch)は削除
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Spell Perk Item Distributor (SPID) 使用版
 Know Your Enemy Redux
 zEditによるパッチを作る必要がなくなったため、かなりお手軽になりました
・鎧への影響バージョン
 Know Your Enemy Redux - Armors

関連MOD
Simple Bound Weapons Expansion
このMODの作者によるとKYEでの利用を想定して作ったとのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:8.1.0 [#39] []
    2021-02-01 20:15:56 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:8.1.0 []
    2020-03-05 14:52:00 42KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 17 Dec 2022. Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses. 3 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13807>.
[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
 [種族] Legacy - A Race Overhaul Download ID:36415 Author:tjhm4 2024-01-21 05:38 Version:0.3.1
RATE: =68 G=2 TAG: [種族変更] [種族] [tjhm4] [バランス調整] [SPID] [zEdit] [日本語化対応]
Legacy - A Race Overhaul Title画像

Legacy - A Race Overhaul

種族ごとに特色を与えます。
プレイヤーにしか活用できない能力を出来るだけ排除して作成したとのことです。
NPCに種族特性を付与するのは、Spell Perk Item Distributor (SPID)を利用するかzEDITパッチャーhttps://github.com/z-edit/zedit/releasesを使用するか選べます。

■アルゴニアン
毒の親和性:毒への耐性が50%になる。毒の威力は25%増しですが、それ以外のポーションの効果は半分になります。
新陳代謝の変化:水の中では全てのステータスが2倍、3倍の速さで再生されるが、消耗も早い。水呼吸になります。

「消耗の速さ」というのは、呪文やパワーアタックのコストがmagicka/staminaで50%増加し、入ってくる物理ダメージが25%増加するという実装です。
毒のバフはあなたが作った毒に影響し、
ポーションの効果補正はあなたが作ったかどうかに関わらず消費したポーションに影響することに注意してください。


■ブレトン
集中:付呪/変性/召喚呪文の効果が25%アップします。
 すべての魔法と付呪の効果は、術者のマジカが25%未満のときは25%、10%未満のときは50%効果が低下します。
ディフェンシブ:魔法耐性が25%向上します。魔法の鎧の魔法(フレッシュ魔法?)は着用している鎧の防御効果を25%上昇させます。破壊系の魔法のコストが40%増加します。

低マジカでの呪文のデバフは「呪文を唱えた後の魔力」に影響されるので、マスター呪文が唱えるのに全魔力の95%を必要とする場合、絶対に半分の力でしか唱えられません。
着用した鎧の強化効果は、呪文が消えた後も持続しますが、何かアイテムを装備すると消えてしまいます。



■ダークエルフ
火の親和性:炎の耐性+50%. 氷の耐性-50%。火の呪文の効果が25%増し、氷と雷の呪文の効果が25%減ります。
祖先の怒り:体力が50%以下の時、呪文や武器の効果が20%増しになりますが、光を浴びることで隠れたり潜ったりすることができなくなります。

祖先の怒りの視覚効果は、キャンドルライトの呪文に似た炎と発光を組み合わせたものですが、頭上に光るオーブはありません。発動すると目立ちます。



■ハイエルフ
アーケインの達人:対象(自分含めて)の魔力残量が50未満の場合、呪文のコストが20%減り、威力が25%増します
魔法の高感度:魔法耐性-25%
物理的に弱い:鈍器系によるダメージが20%減少し、鈍器系から受けるダメージが20%増加します。敵のアーマーの効果が25%アップ(刃物武器は無関係?)

「魔力が低い対象」に対する呪文のバフ効果は、対象が自分であっても効果があるので、魔力が低下している時の呪文はより強力になります。



■インペリアル
ヒーラー:回復呪文やポーションの効果が25%アップします。
レジメント:ブロックした場合、受けるダメージが25%減少し、ブロックしなかった場合は25%増加します。弓のダメージが20%減少し、弓から受けるダメージが20%増加します。

着用している多くの付呪効果は回復呪文としてカウントされるので、こちらもバフされます。



■カジート
隠密性:スニークアタックの倍率が20%上昇。移動速度が20%速くなります。
濁り:魔法耐性-15%。マジカの自動回復速度が半分になる。

バニラ版ではカジートは実際には最も遅い種族であり、20%のバフは彼らを最も速くするが、劇的にそうなるわけではない。スニークアタックのバフは加算ではなく乗算である。


■ノルド
サベージブロウ:スタミナが50%以上の時、パワーアタックのスタミナ消費量が25%減少し、敵の防御力を50%無視する。スタミナが25%以下の場合、移動速度が20%遅くなり、ダメージも20%増加します。
勇敢さによる名誉:スニークアタックの倍率が半分になります。ブロッキングの効果が25%低下します。


■オーク
All or nothing:ヘルスが33%以下になると、受けるダメージが50%減少し、与えるダメージが50%増加する。ヘルスが67%以上の時、全回復量が50%減少する。
このちっぽけな弱虫め!:ダガーによる被/与ダメが半分に。パワーアタックでダガーを持った敵に25%の追加ダメージを与える。

All-or-Nothingには燃えるようなシェーダーがあり、発動すれば一目瞭然です。



■レッドガード
湾曲した剣:剣で与えるダメージが20%増加し、剣で受けるダメージが20%減少する。
タフな生理:毒への耐性が50%上昇します。
デイドラへの恐怖:デイドラ/召喚獣/アンデッドから受けるダメージが20%増加し、与ダメが20%減少します。召喚の効果が50%低下します。



■ウッドエルフ
弓の熟練者:弓で与えるダメージが20%増加し、弓で受けるダメージが20%減少します。背後からの矢は敵のアーマーを50%無視します。
自然との親和性:肉食動物から受けるダメージが50%減少します。疾病耐性+50%
小さいフレーム:両手武器のダメージが20%減少し、両手武器から受けるダメージが20%増加します。

エンジンの制限により、矢の防具を無視する効果は、プレイヤーが関与する場合にのみ発生し、NPC間で与えられたダメージは影響を受けません。



●インストール方法
Legacyの種族効果は、数百のNPCレコードに隠しパークとして配布する必要があります。
Legacyには、互換性の問題なくPerkを配布するための2つの方法が含まれています
 1:zEditパッチャー
 2:Spell Perk Item Distributor iniファイルです。
Spell Perk Item Distributorを使用した場合は、通常の方法でMODをインストールするだけで、すべてが動作します。
zEdit patcherはより複雑なので、DESCのSpoilerを参照してください。
どちらも使用しない場合は、プレイヤーだけが新しい効果を得られます。



●類似MOD
Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim
Aetherius - A Race Overhaul
Your Race Matters - Useful Racial Passives
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3.1 [#5] []
    2023-01-15 03:22:15 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.1.2 [#2] []
    2021-11-22 18:01:21 4KB [DOWNLOAD]
  • Legacy - A Race Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 21 Jan 2024. Legacy - A Race Overhaul. 26 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36415>.
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 [スキル・レベリング] Configurable Perks Per Level (with MCM) Download ID:51312 Author:tjhm4 2022-11-06 04:38 Version:0.3.0
RATE: =43 TAG: [パーク] [レベリング] [バランス調整] [tjhm4] [ゲームシステム変更] [perk] [espfe]
Configurable Perks Per Level (with MCM) Title画像

Configurable Perks Per Level (with MCM)

レベルアップしたときにもらえるPerkポイントをMCMから設定できるようにします。
MCMで設定したポイントは通常とは別で追加獲得します。
主にPerkツリー拡張MODを入れてPerk数が増えてる人向け
入手タイミングがレベルアップ時のツリー画面表示後少し遅れて入手するので、
追加ポイントが入手されなかったらいったんスキルツリー画面閉じて少し待ってみてください。

ESLフラグはありませんがespfe化可能です。
v0.3.0からespfeになりました
  • Configurable Perks Per Level (with MCM)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 6 Nov 2022. Configurable Perks Per Level (with MCM). 18 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51312>.
 [スキル・レベリング] Trainers Galore Download ID:20360 Author:tjhm4 2023-04-08 05:08 Version:1.6.0
RATE: =35 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [NPC] [tjhm4] [日本語化対応] [訓練] [トレーニング]
Trainers Galore Title画像

Trainers Galore

トレーニングシステムを拡張します。
トレーニングを提供するNPCは、子供や不自然ではない人物で、設定されたクラスごとに4〜6のスキルを扱っています。バニラでは奇妙なクラスになっているNPC 例(Aela 泥棒) には手作業で提供するトレーニングを設定してあります。
トレーナーにはスキル毎に熟練度が設定されており、見習い、熟練者、エキスパート、マスターの4種でそれぞれ 25、50、75、999 のトレーニングキャップを備えています。
 例
 クラス:農家
 スキル:両手(熟練)、錬金術(熟練)、弓術(見習い)、隠密(見習い)

トレーニングコストは自分のスキル値、トレーナーの熟練度、トレーナーとの関係性で変動します。
熟達したトレーナーから学ぶには高額に、好意的なトレーナーからは割安に受けられます。これにより自分が必要とするスキルを持つトレーナーとの関係性を改善する動機になります。
 スキル値による値段 デフォルト
 0から1 50G
 99から100 1000G
多くの機能はMCMから自分好みに設定できます。

必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
USSEPがバニラのトレーニングシステムのバグを修正し、このModの機能でそのOn-Offをするためです。
SkyUI
MCMを使用する場合に必要。Modの機能自体はなくても動作します

併用するとより便利かも
Smart Training - Tweaked SE

尚日本語で遊ぶ私たちにはオプションファイル「Trainers Galore - English Classes」も必須
クラス名についての注意点 #5 参照
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5.0 [#11] []
    2021-07-24 16:27:09 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5.0 [#10] []
    2021-07-24 03:13:08 10KB [DOWNLOAD]
  • Trainers Galore画像1
  • Trainers Galore画像2
  • Trainers Galore画像3
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 8 Apr 2023. Trainers Galore. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20360>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [NPC] NPC Stat Rescaler Download ID:24254 Author:tjhm4 2021-09-01 12:26 Version:2.1.0
RATE: =25 TAG: [バランス調整] [tjhm4] [Synthesis] [Zedit] [パッチ]
NPC Stat Rescaler Title画像

NPC Stat Rescaler

ヘルス、マジカ、スタミナ、再生レート、所持重量、コンバットペナルティなど、NPCやプレイヤーのステータスをほぼ完全にコントロールできるSynthesis/zEditのパッチャー

通常は枯渇しにくいよう設定されているNPCのマジカ再生レートを減少させて、魔法の連発を防ぎインターバルを設けさせる、といったことができます(VolkiiのPerkにマジカ再生加算するものがありますが、コンフィグの内の設定で対処可能)
  • NPC Stat Rescaler画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 1 Sep 2021. NPC Stat Rescaler. 18 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24254>.
 [種族] Curse of the Firmament Download ID:28419 Author:tjhm4 2021-11-15 04:23 Version:0.2.1
RATE: =6 G=1 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [tjhm4] [石碑] [大立石] [大守護石] [日本語化対応]
Curse of the Firmament Title画像

Curse of the Firmament

Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses等を手掛けているtjhm4さんによる石碑(大立石)の効果を変更するMOD。類似MODとも異なる独自機能を持っています。

■主な特徴
・バニラと違い、すべての石碑には戦闘に関する内容が含まれます。
・特定の条件などの面倒な複雑な仕様はなく、1日1回のパワーといった制限もありません。
・石碑の効果は、祝福と呪いが混在し、キャラクタービルドに確実に個性が出ます。
・NPCも石碑の効果を受けます
 付属のzEDITパッチャーhttps://github.com/z-edit/zedit/releasesを使用することで、他のMODで追加された全てのNPCも影響を受けます。

各石碑の効果の詳細はNEXUSのDESC参照してください。もしくは余力ある方追記ください。

v0.2.0で祝福の上方修正、呪いの下方修正が入っています。
↓は修正前の情報

■The Apprentice(難易度easy)
祝福
 魔法のコスト-25%
呪い
 マジカ切れになるとマジカの自動回復が止まります
 召喚/幻惑の効果-25%、付呪効果-50%
備考
 マジカ切れ時のペナルティはNPCにはNPCの仕様上適用されません



■The Atronach(難易度Middle)
祝福
 マジカの消費-50%
呪い
 マジカは自動回復しません(アイテムなどで回復は可能)
 代わりに25%の確率で呪文の吸収、近接攻撃被ダメ1回につき+10回復します


■The Lady(難易度Hard)
祝福
 納刀状態のときマジカとスタミナの自動回復+100%
 戦闘時に納刀状態で静止するとオーラを放ち、周囲の味方のマジカとスタミナを自動回復する(5/s)
 敵のHPを減少させ(3/s)、魔法耐性-100%、防御-250%する
呪い
 抜刀状態ではマジカとスタミナの自動回復-50%
 オーラは自分のHP/マジカ/スタミナを消耗する(5/s)
備考
 デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない


■The Lord(難易度Middle) …隠密向け
祝福
 パワーアタックのダメージ+20%、スタミナの自動回復+50%
 術者のヘルスとスタミナが25%以上残ってる場合、敵の防御力を50%無視できる
呪い
 通常攻撃のダメージ-40%、術者のヘルスとスタミナが25%以下の場合、自身の防御力が半減する


■The Lover(難易度Hard) …武術家向け
祝福
 拳のダメージ+30%、HPの自動回復+2%
呪い
 HP自動回復は重装を着ていないor抜刀していない状態のみ適用される
 防御力、盾のブロック効果、スニークアタックの効果が-50%
 攻撃や呪文の効果は近距離じゃないと効果が-80%
備考
 デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない


・The Mage(難易度VeryEasy)
祝福
 全ての魔法と付呪の効果が+15%
呪い
 武器による攻撃-60%


■The Ritual(難易度Easy)
祝福
 召喚/幻惑魔法の効果+40%
呪い
 変性/破壊/回復魔法の効果-60%


・The Serpent(難易度Middle)  …毒の使い手だが弓は封印
祝福
 毒とポーションの効果+30%
 近接攻撃は敵に発見されていない場合5秒間麻痺効果、発見されてても10秒間減速効果を上乗せします
呪い
 武器による攻撃ダメージ-50%
 弓では与ダメが0になり弓による毒は効果がなくなります(付与はできてしまう)
備考
 デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない



■The Shadow(難易度Easy)
祝福
 移動速度+20%、スニークアタック+20%
呪い
 物理攻撃の被ダメ+20%、パワーアタックだった場合被ダメ+50%
備考
 デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない


■The Steed(難易度Easy)
祝福
 移動速度+20%、スタミナ+100
呪い
 スタミナは防御せずに"走ってる間だけ"回復する


■The Thief(VeryEasy)
祝福
 隠密と弓の効果+15%
呪い
 隠密状態でない場合、近接攻撃-60%、呪文の効果-40%


■The Tower(難易度Middle)
祝福
 静止状態でブロックすると正面からの被ダメージ-50%
 防具の防御力+20%
 よろけた相手にパワーアタックするとダメージ+100%で吹き飛ばし効果
呪い
 プレイヤーが動いてる状態での攻撃はプレイヤー側がよろめきます
 背後から攻撃を喰らうと被ダメージ+100%
備考
 デフォルト設定ではNPCには効果が配布されない


■The Warrior(難易度VeryEasy)
祝福
 近接攻撃ダメージ+15%
呪い
 弓のダメージ-40%、隠密効果-60%、呪文コスト60%増



■競合 同様に石碑(大立石)の効果を変更するMOD
 Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
 SSE Standing Stones Overhaul
 Mundus - A Standing Stone Overhaul
 Legendary Standing Stones

■併用可能
 Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points

■併用推奨
 Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.2.1 [#2] []
    2021-11-22 17:34:21 6KB [DOWNLOAD]
  • Curse of the Firmament画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 15 Nov 2021. Curse of the Firmament. 24 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28419>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Challenging Spell Learning Download ID:20521 Author:tjhm4 2021-11-22 02:42 Version:2.2.0
RATE: =3 TAG: [呪文の書] [呪文] [イマージョン] [魔法研究] [tjhm4]
Challenging Spell Learning Title画像

Challenging Spell Learning

呪文を学習する満足度を高めるために、バニラの呪文習得システムを変更します。

呪文書を瞬時に「消費」して呪文を習得する代わりに、呪文書を読むことであなたの魔法の能力をテストする学習儀式が始まります。
儀式中はあなたの身体からマジカが流出します。呪文を習得するにはマジカを使い果たすことなく儀式を終える必要があります。強大なマジカなくして高度な呪文は習得できなくなります。

前提
SKSE
SkyUI 儀式中のマジカの損失率を変えたい場合にのみ必要です。

設定
MCMで儀式中に流出するマジカを調整できます。デフォルトは2.5、値を高くするほど習得が難しくなり、値を小さくするほど簡単になります。

互換性
・すべてのバニラ呪文書を編集しバニラの呪文習得システムを無効にします。バニラの呪文習得システムを変更するMODとは互換性がありません。
・バニラの呪文を変更するMODと完全な互換性があります。たとえば、呪文使用のコストを下げるMODと併用した場合、呪文の学習がより簡単になるため学習儀式の難易度も容易になります。
・zEdit用のパッチャーhttps://github.com/z-edit/zedit/releasesが用意されているので全てのMODで追加される魔法にも適用が可能です。

パッチの作成方法などその他詳細はDescriptionをご覧下さい。

動画の内容
①-魔法の知識のないレベル1戦士が素人ランクの呪文習得に失敗
②-魔法を学びローブを纏ったレベル1魔法使いが素人ランクの呪文習得に成功
③-②の魔法使いが見習いランクの呪文習得に失敗
  • Challenging Spell Learning画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 22 Nov 2021. Challenging Spell Learning. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20521>.
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