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 [魔法 - ゲームプレイ] Elemental Reactions Framework Download ID:163378 Author:LoliManiaco 2025-11-30 09:50 Version:1.3
RATE: =24 G=1 TAG: [SKSE] [フレームワーク] [反応] [ERF] [属性] [魔法] [呪文] [AE対応]
Elemental Reactions Framework Title画像

Elemental Reactions Framework

Skyrim SE/AE 向けの C++ フレームワーク
アクターごとに元素ゲージを持たせて、スクリプト可能な反応を発動させられる仕組み

■基本の流れ(短く)
・元素キーワードのついた呪文を当てると、そのターゲットのゲージが溜まる
・ゲージが 100% に達したら ERF が登録済みの反応群から最適な反応を選んで、
 コールバックを呼び出す

■HUD の表示
HUD は次のどちらかで見せられる
・TrueHUD と統合するか、
・ERF に同梱された SWF(アクターごとのゲージ表示)を使うか

■仕組み(コンセプト)
・炎系の呪文を詠唱すると、
・ERF がその Magic Effect(MGEF)に FIRE キーワードが付いてるのを確認
 → FIRE と判定
・ERF がそのアクターの FIRE ゲージを X 分だけ増やす
・ゲージが100%に達すると、ERFが登録レジストリに「どの反応を起動するか?」問い合わせ
・マッチする反応があれば、ERF は以下のことを行える
 ・設定に応じてゲージを消費/クリアする
 ・使った元素を N 秒間ロックする(再利用待ち)
 ・C++ のコールバックを呼ぶ(ダメージ、エフェクト、よろめき、Papyrus 呼び出しなど)
 ・HUDに通知

■呪文を「パッチ」して ERF に検出させ、ゲージを溜めさせる方法
前提条件
・既に自分の Keyword を作成して(ESP/ESL 内)、ERF API 経由で登録している
・ERF_Keywords.esp プラグイン(ERF から提供されるもの)がロード順に有効になってる

■要点(短く)
・キーワードは呪文の Magic Effect(MGEF)に付ける
 これで ERF が「これは Fire/Shock だ」と認識する
・ゲージの加算は、呪文に ERF_GaugeAccEffect(ERF_Keywords.esp 由来)の
 新しい Effect を追加して行う
 ・Magnitude が「1ヒットあたり何ポイント加算するか」を表す
 ・ゲージが 100 に達すると ERF が反応をチェックして発動する

■手順
①パッチしたい呪文を開く(例:「Flames」)
②その呪文のメイン Magic Effect を開いて、Keyword を追加する
 ・Base Effect(例:FireDamageConcAimed)をクリックして MGEF レコードにジャンプ
 ・KWDA – Keywords に、API で登録した元素キーワードを追加する(同じやつ)
③呪文にゲージ加算用の Effect を追加する
 ・呪文の Effects リストで右クリック → 「Effect を追加」
 ・新しい Effect の設定
  ・EFID – Base Effect:ERF_GaugeAccEffect(ERF_Keywords.esp から選択)
  ・EFIT – Magnitude:1ヒットあたりのゲージ量をセット(例:10.0)
  ・Area と Duration:通常は 0 にするのが普通

その他、C++ API のかんたんサンプル集等の技術的な詳細はNexus参照

■今後の予定 / やることリスト
・MCM:ERF の HUD をオン/オフできるようにする
・反応モードを選べるようにする
 ・Single(単独判定):各属性のゲージが100に達したタイミングでチェックするモード
 ・Mixed(混合判定):複数属性の合計が100に達したらチェックするモード
・HUD のクオリティ設定(アイコン差し替えなど)
・その他 MCM オプション追加(ロックアウトやクールダウン時間の調整など)

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
TrueHUD - HUD Additions
SKSE Menu Framework
powerofthree's Tweaks
  • Elemental Reactions Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LoliManiaco. 30 Nov 2025. Elemental Reactions Framework. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163378>.
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