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☆ [グラフィックス] EKG - Echo Kitsune Grade Download ID:180502 Author:EchoKitsune 2026-05-23 11:35 Version:0.2.6
RATE: ★=63 G=2 TAG: [削除済み] [グラフィックス] [LUT] [ユーティリティ] [EchoKitsune]
EKG - Echo Kitsune Grade Title画像

EKG - Echo Kitsune Grade

削除済み

■概要
Echo Kitsune Stack 用のカラーグレーディング(色調補正)モジュール

色味/コントラスト/雰囲気/ムード/映画的表現をリアルタイムで制御し、
天候や場所に応じて自動的に最適な色調へ切り替えます

■主な機能
・LUTカラーグレーディング
 ・標準的な.cube形式LUTを利用可能
・天候別LUT
 ・天候ごとに別LUTを設定可能
 ・天候変化時は滑らかに補間され、突然色味が変わることがない
・地域別カラー設定
 ・場所ごとに調整可能
・HDR対応トーンマッピング
 ・起動時にHDRディスプレイかどうかを判定して自動切替
  ・SDRモニター:通常トーンマップ
  ・HDRモニター:HDR専用処理
・MCMリアルタイム調整
 ・別MODのEcho Kitsune Interface導入時、ゲーム内MCMで以下を調整可能
  ・明るさ
  ・コントラスト
  ・LUT強度など
 ・安全制限付きなので極端な設定で画面を壊しにくい設計
・カスタムLUT対応
 ・自作LUT導入可能
・高精度処理
 ・一般的な8bitカラーではなく、浮動小数点演算で処理
 ・白飛び軽減、黒潰れ軽減、階調保持、HDRとの相性向上

■インストール方法
①Echo Kitsune Managerを先に導入
②KG_Gradeを導入
 ・手動導入の場合MOD内のファイルを「Skyrim Special Edition\Data」フォルダへコピー
③Echo Kitsune Interfaceを導入
 ・MCM設定画面を利用する場合は、Echo Kitsune Interface(KI_Interface)を導入
④SKSEから起動
 ・ゲームは必ずSKSE Launcher経由で起動
 ・通常起動ではSKSEプラグインは動作しない
 ・初回設定ゲーム起動後はMCMメニューを開き、Echo Kitsune Stackという項目から設定

■動作確認
・KG_Gradeが正常に読み込まれているか確認するには、EK_Managerのログを確認
・ログ保存場所
 Documents
 └ My Games
  └ Skyrim Special Edition
  └ SKSE
  └ EK_Manager
  └ EK_Manager.log
・確認内容
 ・ゲームを一度起動後、ログ内にKG_Gradeの登録メッセージが表示されていればOK

■互換性
・以下は全て非対応
 ・ENB
 ・Community Shaders
 ・ReShade
 ・D3D11へ直接介入するSKSEプラグイン
・対応MOD
 ・SKSE系:PapyrusUtil、ConsoleUtilSSE、MCM Helperなど
 ・ESP、ESM、ESL
 ・天候MOD
 ・ENB Lights、Embers XD、Lux

必要条件
EKM - Echo Kitsune Manager
  • EKG - Echo Kitsune Grade画像1
  • EKG - Echo Kitsune Grade画像2
  • EKG - Echo Kitsune Grade画像3
  • EKG - Echo Kitsune Grade画像4
Skyrim Special Edition Nexus, EchoKitsune. 23 May 2026. EKG - Echo Kitsune Grade. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180502>.
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☆ [グラフィックス] Sswaye LUT Presets for FLT Download ID:192179 Author:Iwillbewarlock 2026-09-18 02:27 Version:1
RATE: ★=16 TAG: [グラフィックス] [CommunityShaders] [LUT] [FLT] [プリセット]
Sswaye LUT Presets for FLT Title画像

Sswaye LUT Presets for FLT

■概要
Sswaye's Look Up Tables - Community Shaders - LUT ResourcesのLUTを、
「Final Look Tuner(FLT)」用プリセットへ変換
全57種類を収録し、LUTスロットを消費せず、FLTのLive Adjustから各値を直接調整できる

■特徴/内容
・Sswaye製Community Shaders向けLUTをFLTプリセットへ変換
・全57プリセット収録
・LUTスロットを使用しない
・色味、暖色 / 寒色、彩度などをFLTのスライダーから編集可能
・屋内限定などFLT側の条件設定も利用可能
・Community Shaders不要
・ESPなし
・レコード変更なし
・途中導入 / 削除可能

■変換方法
・目視ではなく数値解析で変換
・LUTストリップを完全な3Dカラーデータへ展開
・FLTのピクセルシェーダー処理をCPU上で再現
・17³ RGBグリッドとSkyrim実画面の数千ピクセルを使い、最小二乗法でFLTスライダー値を算出
・Community Shaders上で実際に表示される色変換を基準にフィッティング

■再現精度
実際のスクリーンショットを基準に8bit単位のRMSEで測定
・13プリセット:1.5未満
 ほぼ見分けがつかない精度
・25プリセット:1.5~3.0
 非常に近い
・11プリセット:3.0~5.0
 雰囲気は近いが、暗部や強い色で若干差あり
・1プリセット:5.0超
 Malsalaは極端なLUTのため近似
・7プリセット:元LUT自体がほぼ無変化

詳細な数値はアーカイブ内のfit_report.txtに収録

■制限
・LUTは任意の色変換が可能だが、FLTは順番に並んだ全体補正を行う方式
・暗部とハイライトを別方向へ大きく変えるようなLUTは完全再現できず近似になる場合あり
・Bloom、Vignette、Film Grain、Clarity、Sharpenなどの画面効果は無効のまま
・元LUTに存在しない効果は追加していない
・必要ならFLT側から手動追加可能

■Gradient Filter
・第2カラー層として使用
・上下の色を同一に設定
・上下方向のグラデーションとしては使用していない

■除外 / 特殊処理
・BlackScreen:有効なLUTストリップではないため除外
・phimosis:有効なLUTストリップではないため除外
・Acid:複数LUTが重なっているため最初のストリップを使用
・Goblin:複数LUTが重なっているため最初のストリップを使用

■重複LUT
・1840s = Memory
・Depression = Orc
・Basic3 = Basic4 = SnakeSkin
・Basic3 / Basic4 / SnakeSkinは実質的に無変換

■収録プリセット
・1800s
・1840s
・Acid
・Antirrhinum
・Ash
・Azura
・BabyShark
・Basic
・Basic2
・Basic3
・Basic4
・Blacked
・Blacked2
・Blacked4
・Bleached
・Bleached2
・Bleached3
・Bleached8
・Bleached10
・Blindness
・Blood
・Bloodborn
・BloodMoon
・Brash
・Clash
・CrossFire
・DarkElf
・Darkness
・Dastel
・Depression
・Drash
・Edgy
・EdgyAsh
・Fantasy
・Goblin
・Grash
・Hate
・Hunter
・Jungle
・JungleBright
・JungleDark
・Kelp
・Malsala
・Memory
・Musk
・OldHunter
・Orc
・Sand
・SnakeSkin
・Teal
・Teeth
・TooMuchBlue
・Vampire
・Vola
・Watcher
・Why
・WoodElf

■導入
・MOD管理ツールから通常導入
・FLTのプリセット一覧にSswaye - として表示
・追加設定不要
・Community Shadersは不要

■必要条件
Final Look Tuner FLT - Live Color Adjust
  • Sswaye LUT Presets for FLT画像1
  • Sswaye LUT Presets for FLT画像2
  • Sswaye LUT Presets for FLT画像3
  • Sswaye LUT Presets for FLT画像4
  • Sswaye LUT Presets for FLT画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Iwillbewarlock. 18 Sep 2026. Sswaye LUT Presets for FLT. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192179>.
☆ [リソース・チュートリアル] Sswaye's Look Up Tables - Community Shaders - LUT Resources Download ID:181473 Author:Sswaye 2026-06-04 08:36 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [CS] [CommunityShaders] [LUT] [グラフィック] [Modder向け] [リソース]
Sswaye's Look Up Tables - Community Shaders - LUT Resources Title画像

Sswaye's Look Up Tables - Community Shaders - LUT Resources

■概要
Community Shadersのポストプロセス用として使える、
50種類以上のLUTを収録したMOD制作者向けリソース集
Community Shaders用プリセット制作や、独自の画作りを行う作者向け

■特徴/内容
・50種類以上のLUTを収録
・Community Shadersのポストプロセス機能向け
・CSプリセット作者向けの色調補正素材
・他のMOD作者がポストプロセス表現を拡張する用途にも使用可能
・単体で遊ぶための一般ユーザー向けMODではなく、制作者向けリソース

■用途
・Community Shaders用プリセット制作
・独自の色調 / 雰囲気作り
・ポストプロセス表現の素材として利用

■注意点
・作者が使用を指定した場合に導入することを想定
・Community Shaders公式アドオンではない
・Community Shaders開発チームとは無関係の独立制作物

■必要条件
Community Shaders
  • Sswaye's Look Up Tables - Community Shaders - LUT Resources画像1
  • Sswaye's Look Up Tables - Community Shaders - LUT Resources画像2
  • Sswaye's Look Up Tables - Community Shaders - LUT Resources画像3
  • Sswaye's Look Up Tables - Community Shaders - LUT Resources画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Sswaye. 4 Jun 2026. Sswaye's Look Up Tables - Community Shaders - LUT Resources. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181473>.
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