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- ☆ [イマージョン] TrueGaze - Biological NPC Gaze and Kinematics Engine Download ID:192480 Author:kirklasalle 2026-09-26 01:49 Version:1.0.5
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RATE: ★=152 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [OAR] [視線] [NPC] [削除済み]

TrueGaze - Biological NPC Gaze and Kinematics Engine
■概要
NPCの視線や頭部追従をより自然な生体的挙動へ変更するC++製SKSEプラグイン
目が先に動き、その後に頭部が追従する視線制御や会話中の視線移動などを追加
■特徴/内容
・目が先に動き、頭部が遅れて追従
・頭部回転中に視線を維持するVOR制御
・高速なサッカード運動を再現
・微細な眼球の揺らぎを追加
・会話中に「左目 → 右目 → 口元」へ視線を移動
・思考中に一時的に視線を逸らす挙動
・ヘルゲンなどScripted Scene中も動作
・Root Translationには干渉せず、Havokへの影響を抑制
・Papyrusなし
・ESP / ESLなし
・セーブデータへの永続データ追加なし
・途中導入 / 削除可能
■距離別処理
・5m未満 / 会話距離:
全視線機能を使用
・5~15m:
頭部 / 首の追従を使用
目の追従は簡略化
・15m以上:
処理を停止し、ゲーム標準LODへ移行
■パフォーマンス
・ネイティブC++23製
・Script Lagなし
・公称処理時間:1フレームあたり0.15ms未満
■OAR連携
Open Animation Replacerと連携可能
・OAR未導入でも動作
・TrueGazeの状態をOAR Conditionとして利用可能
・相互視線時間や視線位置をAnimation条件に利用可能
・OAR用Rule Setを7種類同梱
・Nemesis / Pandora / FNISの再生成不要
■種族対応
・ノルド
・インペリアル
・ブレトン
・レッドガード
・ハイエルフ
・ウッドエルフ
・ダークエルフ
・カジート
・アルゴニアン
・その他Custom Skeleton
■互換性
・Open Animation Replacer
・Nemesis
・Pandora
・FNIS
・CBBE
・3BA
・HIMBO
・High Poly Head
・XP32 / XPMSSE
・Dialogue MOD
・Custom Follower
・Skyrim VR
■診断表示
初期設定ではDebug用視線表示は無効
TrueGaze.ini:
bEnableInGameVisuals = false
コンソールの「tgvisuals」またはini編集で有効化可能
■Standalone Configurator
「TrueGazeConfig.html」から以下を設定可能
・セーブデータ確認
・Preset適用
・各種Parameter調整
■コンソールコマンド
・tgstatus
現在の状態や追跡Actor数を表示
・tg
TrueGaze全体をON / OFF
・tgvisuals
診断用VisualをON / OFF
・tgverbose
Log詳細度を切替
・tgon
TrueGazeを有効化
・tgoff
TrueGazeを無効化
■導入方法
① TrueGaze-v1.0.0-SkyrimSE-AE-VR.zipをダウンロード
② MO2またはVortexで導入
③ MODを有効化
④ skse64_loader.exeからSkyrimを起動
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.640以降
・1.6.1170
・1.7.104.0以降
・Skyrim VR
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, kirklasalle. 26 Sep 2026. TrueGaze - Biological NPC Gaze and Kinematics Engine. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192480>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Look At Me SKSE Download ID:188132 Author:tailz73 2026-08-21 12:39 Version:4.1
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RATE: ★=48 TAG: [SKSE64] [ホットキー] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [カメラ] [視線] [NPC] [NPC行動変更]

Look At Me SKSE
■概要
ホットキーを押すとカメラ周辺のNPC全員がカメラへ視線を向け続ける撮影支援MOD
tfcや各種フリーカメラMODに対応
■内容/特徴
・判定範囲はプレイヤーではなくカメラ位置が中心
・デフォルトキーはテンキー5
・再度押すまで注視を維持するトグル方式
・一定時間後に自動解除する方式へ変更可能
・フリーカメラ中はプレイヤー自身も対象に設定可能
・セーブ読込時に注視状態を自動解除
・死亡、無効化、非表示、キルムーブ中のNPCは対象外
・スクリプト、ESP、セーブデータ、ゲームコードへのパッチなし
・途中導入/削除可能
■設定
・設定ファイル:Data/SKSE/Plugins/lookatme.ini
・iHotkey = 0x4C
切替キー(初期値はテンキー5)
・fRadiusMetres = 15.0
カメラからNPCを検出する半径(設定範囲は0.5~500m)
・bToggleMode = 1
1で再入力まで維持、0で時間制
・fDurationSeconds = 3.0
時間制モードの継続時間(設定範囲は0.1~300秒)
・bIncludePlayer = 1
フリーカメラ中にプレイヤーもカメラへ向かせる設定
・変更する項目は行頭の;を削除する必要あり
・INIは起動時に一度だけ読み込まれるため、編集後はゲームの再起動が必要
■対応環境
・Skyrim SE 1.6.1170(AE)で開発・動作確認
・CommonLibSSE-NG製のため、ほかのSE/AEランタイムでも動作する可能性あり
・VRは未検証
■互換性/注意事項
・NPCのヘッドトラッキングを制御するほかのMODとは競合する可能性あり
・半径を広げても、Skyrim側の距離・角度制限によって遠方のNPCが振り向かない場合あり
・問題発生時のログ:
Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/lookatme.log
・ログ自体が生成されない場合は、Address Libraryの不足またはSKSE経由で起動していない可能性あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, tailz73. 21 Aug 2026. Look At Me SKSE. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188132>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Reduced NPC Head Tracking Download ID:58361 Author:SynthetiXxX 2021-11-14 02:49 Version:1.05
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [ヘッドトラッキング] [NPC] [視線]

Reduced NPC Head Tracking
なんでみんなこっち見るんだ。やめろ!
視線恐怖症なあなたのために、NPCがプレイヤーに対してヘッドトラッキングを開始する距離を短くします。
併用推奨
No NPC Greetings (Special Edition) - Reduced Range Greetings options availableSkyrim Special Edition Nexus, SynthetiXxX. 14 Nov 2021. Reduced NPC Head Tracking. 14 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58361>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]