☆ Azurite Horizons ENB [ENB&ReShadeプリセット] ID:103633 Author:HTWWW 2026-03-15 02:57 Version:5.32
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TAG: [グラフィック] [ENB] [AzuriteWeathers] [CS] [Effects11] [CommunityShaders] [ENBプリセット]
2023-10-31 15:09:55 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Azurite Horizons ENB
■概要
Azurite Weatherシリーズ向けに設計されたENBプリセット
芸術的なビジョンを維持しながら、SH2 ENBエフェクトで強化することが主な焦点
■必要条件
ENBの場合
Silent Horizons 2 - Shader Core
┗ENB Extender and Helper Skyrim
┗KiLoader for Skyrim
Azurite Weathers and Seasons
ENB Helper SE
Particle Patch
ENB Dynamic Cubemaps
CSの場合
Community Shaders
Effects 11
Azurite Weathers and Seasons
Silent Horizons 2 - Shader Core
┗ENB Extender and Helper Skyrim
※最新版だとコンパイルエラーするのでV1.4.3以下を使用
■光源MODは以下のいずれかに対応
・Lux
・Enhanced Lights and FX
・Skyrim is Luminous
■併用推奨
Embers XD(デフォルトスタイル)
Azurite Mists
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
Twilight
[Skyrim]Sunglare disabler
■作者使用MOD
Soft Shadows
DALC Fix KreatE Preset
■インストール
①ENB本体(d3d11.dllとdecompiler_46e.dll)をゲームフォルダに配置
②Silent Horizons 2 - Shader Coreをゲームフォルダに配置
③当MODの「0.Main Files」フォルダ内のファイルで②を上書き
④Lux以外の光源MODを使用してる場合は「1.Other Lighting Mods」フォルダ内の「ELFX」「SIL」のいずれかフォルダ内のファイルでさらに上書き
⑤画面上から黒帯を消したい場合は「2.Letterbox off」フォルダ内ファイルで上書き
⑥Azurite Horizons ENB Required FilesをMODマネージャー経由で入れる
Skyrim.ini:
[Display]
bVolumetricLightingDisableInterior=0
SkyrimPrefs.ini:
[Display]
bSAO_CS_Enable=0
bSAOEnable=0
bEnableImprovedSnow=0
bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1
bVolumetricLightingEnable=1
bUse64bitsHDRRenderTarget=1
bDrawLandShadows=1
fGamma=1.0000
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
bLensFlare=0
[Particles]
iMaxDesired=6000
■ReShade用推奨プリセット
ENB Plus or ENB Plus 2Skyrim Special Edition Nexus, HTWWW. 15 Mar 2026. Azurite Horizons ENB. 30 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103633>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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▼ Version : 5.32#15名無しAzuriteWeather3とEffects11でいろいろ試したけど、個人的にはこれが今のところ一番良さげ。AzuriteⅢCSに慣れてると全体的に暖色が強いのでそのあたりだけ調整して使ってます。 ID:RmMDRkOD Day:188 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しEffects11で使う場合、Azurite III CSは入れた方がいいのかな
自分の場合、ないとどんより晦い感じになる。 ID:NiNmU4Nj Day:276 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しEffects 11 のおかげでCSでも使えるようになりましたねえ。
CS乗換後もだいぶ未練があったプリセットなのでうれしすぎる。 ID:NiYzg1YT Day:49 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しGood!軽さと綺麗さの両立のレベルが高すぎて最早呪いの装備と化してる
現状SH2系列自体CSでは使えないから本当にこれのためだけにENB使い続けてる ID:Y2ZDE2Mz Day:30 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 5.31#11名無しGood!素晴らしい。
各種モデル・テクスチャModにLuxとAzurite Weather Ⅲを使用した環境で、このENBのAW3版を入れたところ、まあ何と言うか、ひとつのゲームとして完璧に調和したグラフィックになった。
色彩、コントラスト、人物表現、現実性とファンタジー性のバランス、どれを取ってもハイレベルにまとまっている。
環境に変化が無い限り、当面これで良いかなという感じ。
CSが進化してきて機能面では完全にENBの上を行っているのでさすがに乗り換えも近いかと思っていたが、こんなだからENBをやめられない。 ID:EyZGMxZD Day:49 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 5.20#10名無しGood!天候MODとENBを色々切り替えてたけど、最終的にここに落ち着いた ID:EyZTQ0Yj Day:161 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 5.02#9名無し夜空がくっそ明るいのを何とかしたいがENB調整しても暗くならない ID:ExMzE5NT Day:612 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.70beta3#8名無しGood!最近よく更新しててどんどん綺麗になってる ID:BjOGE3MD Day:92 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.50beta2#7名無しGood!Silent Horizons 2 - Universal CoreとAzurite Weathers and Seasonsを併用してる人なら何も考えずに乗り換えて損はないくらい綺麗
SH2よりは明確に重くなるけどそもそもSH2自体がめちゃくちゃ軽いENBだから問題ない
雪山(特にハイ・フロスガーやファルクリース南部)がちょっと白すぎるかなって気がするけど別にそこまで気にならないレベル ID:ExY2YyOT Day:268 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.30beta3#6名無し綺麗だが重い ID:AyMTBjY2 Day:164 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.0m#5名無しGood!Shader CoreのLUTが変わった関係でSSの雰囲気を出すにはUniversal Coreが必要になったようです。
Shader Coreでも動くけど見てわかる程度に彩度が落ちます。あとUniversal Coreを使った方がちょっとだけ重くなる。 ID:EzODE1ND Day:121 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.67#4名無しGood!なんだろう、室内外も夜も好みの明るさだ。
導入方法も簡潔に書かれていて分かりやすい!
つまり、最高! ID:ZmODUyND Day:341 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.55#3名無しGood!導入の仕方が非常にわかりやすくて助かります ID:U2MzEyNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.13#2名無し必要要件とかすっきり分かりやすくて助かる
書いてくれた人ありがとう ID:RkZGVkZG Day:337 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.03#1名無し入れてみたけどこれもなかなか綺麗
iiENB - ENB preset for Cathedral Obsidian Raid Azuriteよりも軽い ID:M2N2U1ZD Day:60 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(HTWWW)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「アズライトウェザーズ用に特別に設計されたSilent Horizons 2 ENBの派生品。」
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