☆ Mu Dynamic NormalMap [モデル・テクスチャ] ID:154657 Adult-Only Author:Acro 2026-04-16 00:49 Version:2.1.11
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TAG: [肌] [リテクスチャ] [CBBE] [UNP] [TBD] [SOS] [TNG] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]
2025-07-20 14:13:53 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Mu Dynamic NormalMap
ボディメッシュの形状に応じて法線マップ(nomal map)を自動的に更新し、スキン法線マップはもう不要になります。
法線マップ/オーバーレイ法線マップをサポートし、ほぼすべてのボディと互換性があります (CBBE、UNP、TBD、SOS、TNG、その他)
※UBEはノーマルマップがないため対応していません
既存のボディは固定形状の法線マップを使用します。
筋肉質にした場合、筋肉に影は付きません。
巨乳にした場合、胸に影は付きません。
平らな胸にした場合、胸に奇妙な影が残るのが気になるでしょう。
妊娠中の腹は腹に奇妙な影が残って気になるでしょう。
装備した鎧などで圧迫されている場合、圧迫部分には影が付きません。
これらは特定のボディの形状に基づいて事前に構築された法線マップを使用するためです。
このMODは、ボディメッシュの形状に基づいて法線マップを更新するため、適切な影を付けることができます。
また、法線マップを使用できるため、スキンの詳細をカスタマイズできます。
オーバーレイテクスチャ機能が提供されるため、既存の法線マップの詳細を使用できます。
更に詳細な情報や設定については本MODのDescriptionやPOSTの固定コメントをお読みください。
必須MOD
・Address Library for SKSE Plugins(SE、AE用)
・VR Address Library for SKSEVR(VR用)
既知の問題
これらについては修正できないか、原因が不明のため報告はしないでください
1.一人のアクターで法線マップの更新が頻繁に行われる場合、法線マップが削除されることがあります。
「\」ホットキーを3秒以上押して手動で法線マップを更新するか、ボディモーフや装着などの法線マップ更新イベントをアクティブにすると、問題は解決します。
キーリスト:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
2.光源によっては首や手首、足首に継ぎ目が出てしまう2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Acro. 16 Apr 2026. Mu Dynamic NormalMap. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154657>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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▼ Version : 2.1.11#38名無し日本語化 Version:2.1.1使ってて、股間まわりがやけに暗くなるのはライティングも影響してるんかな?ほかは正常だけど貝の中身がやけに暗くなる ID:U3YTJjNz Day:550 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.1.1#37名無しバージョン変更無しのfixアプデ有
設定も変更されているため(GPUForceSync = true)手動変更めんどくさい人はDLし直してください ID:JjNGNlNz Day:294 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.1.0#36名無しv2.1にしたら長めのロード挟むセル移動すると一部のUIが表示されなくなっちゃうな
具体的にはEquipment Durability System の装備武器表示部分、v2.03なら大丈夫だった ID:ExYTUxMz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.0.3#35名無し「MDNM:Re-Update~」
って通知結構頻繁に出てくるんだけど表示無効の設定どこにあるんだろう、iniにそれっぽい項目ないんだよなぁ ID:ExYTUxMz Day:721 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.4.2#34名無しこれって、フォイル名の末尾がov.ddsになる
自作オーバーレイ法線マップはBodyだけに適用されるのでしょうか?
Headパーツで試してみたけれど頭は適用されている気がしません… ID:FmNTRiY2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.4.1#33名無しBUGSにも上がってますが人の多い場所に出た際にCTD(ログにはMuDynamicNormalMap.dll)するならいったんプレイヤーのみにしたほうがいいかも ID:ExYTUxMz Day:640 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.3.2#32名無しマネキンが沢山ある場所で落ちちゃう方はマネキンレースを除外しちゃいましょう。
SKSE\Plugins\MuDynamicNormalMap\ElderRaces.iniを参考に
例:ManakinRace.ini
Condition = IsRace(Skyrim.esm|10760A)
Enable = false
HeadEnable = false
Priority = -50 ID:c4MGU2ND Day:1250 Good:4 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2.2#31名無し28さん
29さん
大変ありがとうございます!
試してみます ID:A5ZGVlYT Day:37 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2.1#30名無し#29
誤字ったw
femalebody_1_n.ddsですね。
というか入れ違いでMuDynamicNormalMap.iniの調整方法挙げてくれてますね。 ID:MzMWM2NG Day:219 Good:0 Bad:0- Good
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#29名無し#26
Paint.netってツール持ってます?
持ってるなら、このMODのfemalebody_1_n_m.ddsというテクスチャをPaint.netで開いて、該当しそうな箇所を消しゴムなりなげなわとか削除する。
ただ、開いてもどこが胸か分かんないだろうから、一緒に使用してるスキンも一緒に開いて新しいレイヤーに貼り付けなどして見比べながらやるといいよ。
恐らくこの現象はこのMODのバグっぽいんで、作者さんが修正してくれるまでの応急処置ね。
あと元々使ってるスキンテクスチャとは別のスキンテクスチャだとその現象出ます?
もし出ないんでしたらテクスチャによって相性があるのかも。 ID:llNzllYm Day:219 Good:0 Bad:0- Good
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#2818#27 MuDynamicNormalMap.iniに「繋ぎ目を滑らかにする」という項目あるのでその辺りで調整を試みて下さい。どの項目か分からない場合は私がUpした日本語化したMuDynamicNormalMap.iniを利用して下さい。
それでもダメなら本MODは凄い勢いで進化しているので暫く様子見で。 ID:ViYjIzYj Day:52 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無しすいません!ご教授ありがとうございます!
仰る通りのPostの法線エラーになります
編集の仕方がわからず体型プリセットを色々試しましたが駄目でした
やはり編集しないと駄目でしょうか? ID:Y0MzA1YW Day:36 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無し#25
Postチェックしてみてください。似たような症状の方が胸の法線マップに関してバグレポート上げてるので、それと同じ症状な感じですか?
というかもうちょっと貴方が試した事記載してくれw ID:A0ODliMj Day:219 Good:0 Bad:0- Good
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#25名無しありがとうございます!
度々すいません!
胸と体の継ぎ目の色がおかしくなります
明らかに継ぎ目のような感じがあります
インストールが失敗しているのでしょうか
すいませんご教授下さい ID:RhZWUzNW Day:36 Good:0 Bad:0- Good
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#24名無し説明の動画で使ってるツールはたぶんコレ。
自分では使ったことないし、Skyrimに導入できるのかもわからんけど。
[Fallout4]Screen Archer Menu ID:FjODRlYT Day:227 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無しご返答大変ありがとうございます
リアルタイムでやの変更はできないのですね!?
ホットキーを押しても何も変化なく
法線の説明の様に手動で調整はできないのですね
ありがとうございます!
手動で調整できたらすごくいいです ID:g3OTRmZD Day:35 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無し#20
ホットキーを押すと、メニューが開くのではなく対象のキャラのノーマルマップを手動更新します。
Descriptionページの動画のゲーム内UI(Screen archer menu)でのリアルタイム変更は未実装です。「Screen archer menu」はFallout4ではおなじみのMODですがSkyrim版は動作がまだ不安定で本格的な公開には至ってないそうです。
私も悩んで探した末にPost欄で上記の投稿を見つけました。 ID:RjNTY4Nz Day:52 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無し#20 調整画面は出ませんよ。自キャラを直すかクロスヘアを合わせたフォロワー等を直すかだけだったと思います。自分もまだこのMODは使い始めたばかりなので間違ってたらすみません…。 ID:RhOTE0MT Day:59 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無しすいません、教えて下さい
\」ホットキーを押しても調整画面がでないです
どうしたらよろしいでしょうか?
教えて下さいよろしくお願いします ID:ZjMzU4OD Day:35 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無しv1.2.1試してみましたがまだ若干VRAM喰い気味ですねぇ…前vほどではないですが2GBほど上がりますね。v1.2.0までは時折自キャラ身体半分または斑に黒い影?が出てホットキーで直してたのですが最新vでは出なくなりました。ですが今度はフォロワーに出るようになった…これはおま環なのかなぁ?同じような症状出た方いますか?それとも設定iniで対処可能?デフォルトで検証しています。 ID:E1ZjAzOD Day:59 Good:0 Bad:0- Good
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#181より細かく設定出来る様になっていたので、再度アップします。 ID:ZkMWMwNz Day:51 Good:1 Bad:0- Good
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#17名無しVRAMの過度な使用はバグだったようでアプデで修正されましたね ID:MwZjJlZW Day:1458 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2.0#16名無しこのMOD確かに凄い…ですが自環境で試した結果VRAMをかなり喰ってる…このMOD導入前はVRAM3~4G程度だったのが導入したら7Gまで跳ね上がった。その後解除したらまた3~4Gに戻りました、これって常に動的に動いてるからVRAMを消費してる感じ?Vramrで軽くしてるにも関わらずです。検証した場所はジョルバスクルの中でこの跳ね上がり具合です。 ID:RlMjc4MW Day:58 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.1.1#15名無しGood!顔も有効にしてキャラメイクしてるけど、形状の変化がすごく分かりやすい ID:FiOTM5ND Day:78 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しすまん
なにやら凄そうなのはわかるんだけど、このMODは何をしているんだ? ID:RhMGE5Ym Day:513 Good:1 Bad:0- Good
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#13名無しbodyのみ有効にしてるのに顔までなんかのっぺりする・・・ ID:dhMWVmZW Day:77 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しキーを押してもなにもおこらず、、なにか設定する必要があるのでしょうか ID:QyMjc0Zj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しGood!#6 競合はしてるねこれお尻のラインでわかる
あとは3BA、BHUNPはUBEとコンセプトが違うと思うけど
こういうMODを追加しても、スライダーのメリハリがないせいでよく見えない。
例えば今は導入してないけどUBEだと、スライダーで少しいじっただけで筋肉もりもりで綺麗なBODYが出来たと思うけど3BAではなかなかそういうBODYは出来ない
スライダーでABSを300にしたら、数年前のローポリみたいなBodyになっちゃうし、あとはカスタム種族のBodyに対応させんのもめんどい
いろいろありますが、でもまだ公開してもらえて数日ですから、進化が楽しみですね
そして3BAのアプデくるのだろうか?wちょっと楽しみです ID:RhOTc3ZG Day:383 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.0#10名無しGood!コミュニティシェーダーのアドバンスドスキンと競合しそう ID:gxOTY1OW Day:103 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しのっぺり顔の自キャラのほうれい線が目立つようになっちゃった
体だけ有効にするのが良いかもね ID:A4NjgyNG Day:73 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無し肌のデティールが甘くなってしまうのと首と手首の線が気になるので*_n_ov.dss を作って調整したらいい感じになった。
顔はノーマルマップで表情を調整している場合もあるみたいだし、身体だけ有効にしてやるのが良いかもね。 ID:VmOTVjN2 Day:3025 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し顔のノーマルマップも有効にしてるせいか、たまに口元がおかしくなる場合がある。ホットキーで手動更新すると解消できる。 ID:UwNDJkYj Day:221 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しGood!某所でノーマルマップの詰め合わせみたいなのが配布されててフォトショで組み合わせて作ったりしてたんだけどそれをやらずに済むのは大きいな ID:cyMGRmOT Day:266 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しGood!こいつはヤベぇ!
もう筋肉質とかぽっちゃりとか考えてノーマルマップを使う必要が無くなるのか… ID:A4NjgyNG Day:3024 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!Unityでこんな拡張ツールあったなあ・・・スカイリムだけで動的に非破壊最適化を実現するのすご・・・ ID:I3ZGZiMG Day:29 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!また一つ革命的なModが現れてしまったか
すんげぇ ID:M1Njk3Mz Day:747 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しこれ、すげくね!? ID:RhOTE0MT Day:172 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しほぼ機械翻訳ですが、MuDynamicNormalMap.iniの説明部分を日本語化しました。
ついでにホットキー変更したい時用のコードキーのリンク貼っておきます
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script… ID:U5NzczNz Day:45 Good:3 Bad:0- Good
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- 作者(Acro)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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