☆ XP32 True Ragdoll Physics [モーション] ID:161116 Author:Team XPMSE - Groovtama - Me 2025-10-26 05:27 Version:5.06.12
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TAG: [ラグドール] [Havok] [重力] [死体] [skeleton]
2025-10-10 02:39:46 [編集する] [差分] [日本語化UP]

XP32 True Ragdoll Physics
ちゃんと転がるラグドール物理調整MOD
■概要
スカイリムのキャラやNPCって、坂道で倒れるとズザーーッて滑るだけで重力を感じません
二足歩行キャラ(プレイヤー含む)の物理挙動を調整して、
ちゃんと坂や階段をゴロゴロ転がるようにします!
さらにいくつかのリアル物理調整も入ってます
■技術的な変更内容
・完全なラグドール化
bhkRigidBodyノードの MO_SYS_BOX_INERTIA を MO_SYS_SPHERE_INERTIA に変更
→ スライドせず、自然に転がるようになる
・足(Feet)はBOXのまま
NPCが坂で空回りしないように調整済み
・プレイヤー種族の四肢の重量分布を改善
浮遊死体の挙動がより自然に
・摩擦を上昇
Ragdoll Friction and Edits ほど極端ではないが(10 → 2.5程度)
・反発係数(Restitution)を上昇
頭部ノードを 0.8 → 1.2 に変更。
→ 頭をぶつけた時の「ボンッ」という反発が自然になる
■対応MOD
Simple Dual Sheath
Vera's Female Skeleton
Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds
Creature Collision Fix
Precision - Accurate Melee Collisions
Digitigrade Beast Races with XP32 Physics support
Wicked Werewolves
Less wide female draugr shoulders SE
Supreme Vampire Lords
Draugr Dagger Animation Fix
Fixed Female Hand Size
Skyrim VR(LoneBocoのXP32 1st Person Skeleton CTDパッチ使用時)
■今後の予定
・腕が胴体にめり込む問題の修正
(原因は肩関節の可動域制限っぽいとのこと)
・“擬似フェンシング反応” の実装予定
→腕・脚が衝突時にリアルに反応するようになり、
戦闘中の没入感と転倒時の挙動がさらに自然に!
・非二足歩行(熊や狼など)は対応予定なし
必要条件
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
併用推奨
Death Drop OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Team XPMSE - Groovtama - Me. 26 Oct 2025. XP32 True Ragdoll Physics. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161116>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 5.06.12#2名無しあっ、ナゼームさんお勤めご苦労さまです! ID:Q1MmEwN2 Day:179 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 5.06.10#1名無しこの手のXP32 Skelton修正MODは多いですが決定版になるかも。
すごい勢いでPatch及び取り込みを行ってるので。 ID:MwMzQxM2 Day:88 Good:1 Bad:0- Good
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