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 True Flasks NG [ゲームシステム変更] ID:170374 Author:Newrite - Zodiac - Magnum 2026-05-02 02:58 Version:1.2.5

RATE: =308 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ポーション] [回復] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [日本語化対応]
True Flasks NG Title画像

True Flasks NG

現代的なアクション RPG 風にポーションシステムを刷新する SKSE プラグイン

ポーションの段階が尽きるたびにインベントリを開いたり、キーを再割り当てしたりせずに回復できる方法が欲しいと思いませんか?
このプラグインは、バニラの消費型ポーションを回復チャージ式の「フラスコ」システムに置き換え、ソウルライクや Cyberpunk 風の回復システムをスカイリムに導入します。

主に以下の機能を追加し、バニラのゲーム体験に自然に溶け込むことを目指して設計しています
・チャージ再生機能
・クールダウン制御
・リソースごとの個別カスタマイズ
・NPC 対応
・任意で表示できる HUD ウィジェット

使い捨てのポーションを何十本も持ち歩く代わりに、プレイヤーは少数の永続的なフラスコ
(体力・スタミナ・マジカ) を所持します。
これらのフラスコは消耗品ではなく、恒久的なツールとして機能します。

◇無限リソースアイテム
 フラスコは使用してもインベントリから削除されません。
 一度キーに割り当てれば、ゲームを通して常に使用可能です。
◇チャージ制使用
 フラスコの使用時に消費されるのはアイテムそのものではなく、チャージです。
◇自動回復
 チャージは時間経過によって自動回復します。
 回復速度やクールダウンは設定可能で、安定かつ予測可能なリソース供給を実現します。
◇溜め込みではなく、戦略的なゲームプレイへ
 数百本のポーションを備蓄する必要はなくなり、「いつ回復するか」「何チャージ使うか」
「回復を待つか退くか」といった戦術的判断が重要になります。

このアプローチによりインベントリは整理され、ホットキーは常に信頼できるものとなり
スカイリム本来のゲーム性を損なうことなくモダンなアクション RPG に近い戦闘テンポを
実現します。

◆ GIF
https://i.imgur.com/CN6iXjy.gif
https://i.imgur.com/QeMcip9.gif
https://i.imgur.com/i9sq4TB.gif
https://i.imgur.com/bzIJ6q4.gif

◆ 必要
Address Library for SKSE Plugins

◆ オプションで必要
Description Framework
 フラスコアイテムにカスタム説明文を追加するために使用
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
 画面表示されるフラスコ用ウィジェットを使用する場合にのみ必要
SKSE Menu Framework(MCP)
 ゲームを再起動せずにゲーム内設定編集を有効にします
SkyPatcher
 フラスコのアップグレードアイテムを商人に配布するために使用
SkyUI(MCM 用)
 何らかの理由でプレイヤーのインベントリからフラスコアイテムが失われた場合にそれらを
 再配布する目的だけで使用

◆ 推奨MOD
Double Check Before Selling
Essential Favorites
 フラスコの誤販売や捨てられたりするのを防ぎます

◆ 3 つの ESPFE プラグイン(任意で選択可能)
用途に応じて、1 つ以上のプラグインを選択できます。
◇ TrueFlasks.esp(推奨)
 ゲームに実際のフラスコアイテム(体力、マジカ、スタミナ、その他)を追加します。
 ゲーム開始時または初回ロード時に、自動的にフラスコが付与されます。
 最小限のMCMメニューを含み、フラスコを紛失した場合に再発行する用途のみで使用されます

◇ TrueFlasks – Upgradable Flasks.esp(推奨)
 「Gem of Deep Thirst」と「Gem of Swift Renewal」という2つの新アイテムで、フラスコの
 アップグレード機能を導入します。
 これらのアイテムは、以下の場所で低確率(約15%)で入手可能です:
 ・一般商人
 ・カジートキャラバン
 ・ボスのチェスト

◇ TrueFlasks – Replace Vanilla Potions.esp(オプション)
 バニラポーション(体力・マジカ・スタミナ)を、異なる役割を持つアイテムに置き換え :
 ・体力ポーション → ダメージ耐性を付与
 ・マジカポーション → 移動速度を上昇
 ・スタミナポーション → 素手ダメージを増加

◆ カスタマイズ
高いカスタマイズ性を前提に設計されています。(詳細は Discripcion 参照)
フラスコシステムのあらゆる要素は、TrueFlasksNG.ini または MCP から調整可能で、プレイスタイル、難易度設定、導入しているMOD構成に合わせて柔軟に適応させることができます。

◆ 互換性
すべての通常ポーションは手つかずのままで、ベースゲームや他 MOD と同様にそのまま機能します。このシステムは独立して動作するため、一般的に以下の MOD と互換性があります
・ポーションオーバーホール
・錬金術 MOD
・戦闘 MOD
・難易度・バランス調整 MOD

◆関連MOD
2 つの新しい UI スタイル
True Flasks NG - More Flask UI Styles
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#2] []
    2026-01-29 20:45:33 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2026-01-27 14:26:47 1KB [DOWNLOAD]
  • True Flasks NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Newrite - Zodiac - Magnum. 2 May 2026. True Flasks NG. 27 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170374>.
2026-01-27 06:54:17 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.2.4
#9
名無し
1.2.4で下記の問題は全部修正された
配布方法は商人のチェストに直接入れる形に落ち着いたそうで   ID:RkODU1N2 Day:79 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1.0
#8
名無し
改良進めてると何か回復量下がってね?ってなってSSEEdit見てたらフラスコを改良するためのPerk、回復量を上げる方のPerkが設定ミスってるわこれ

具体的にいうと最高ランクのPerkが本来フラスコ1個とジェム10個が必要な所を間違えてフラスコ10個とジェム1個が必要になってる
なのでジェムが10個集まると逆に回復量下がる   ID:RkODU1N2 Day:76 Good:0 Bad:0
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  • 170374
#7
名無し
どなたかuiの出し方わかる人いませんか?1.6.1170なんですけど、prismaはバージョン不一致でできず、wcpは設定画面は出てくるんですけど、uiは出てこなくて。   ID:NjZTA4ND Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 170374
#6
名無し
自分も出ないなーってふと思ったけど、SkyPatcher本体の設定でレベルドリストの配布が無効になってたせいでした。
本来は不具合防止のためにデフォルトで無効になってるみたいだけど、このMODの説明文に注意書きないから気づかんて…   ID:Y2N2FhYW Day:203 Good:0 Bad:0
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  • 170374
#5
名無し
xeditで見ても競合してないし、Bashed Patchの作成ミスってもないのにキャラバンやボスチェストからアップグレード用のアイテムが一切出ない
試しにSkyPatcher用のini作っても出ない

おま環なのは確定だけど原因が分からないので仕方ないからレベル10毎とメインクエストの節目(ドラゴンストーン入手、声の道完了、星霜の書入手、アルドゥインの災い完了、アルドゥイン撃破、ドーンガード完了、ドラゴンボーン完了)でModexから入手することにして、それ以外はVicn氏やHammet氏のModの大ボスにSPIDで配布するパッチ自作した

結局ノルド式なんだけどバランス調整としては良い落とし所にはなったと思う   ID:RkODU1N2 Day:51 Good:0 Bad:0
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  • 170374
#4
名無しGood!
Desc見る限りカスタマイズ性もかなり高そう
スクリプト組めるのであればCD制ではなく敵撃破とか焚火休息とかで補給の形式にもできるよ~って書いてあって夢が広がるね・・・   ID:cxNTE5Yz Day:160 Good:0 Bad:0
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  • 170374
#3
名無し
1.5.97で動作を確認。
バニラなどのポーションとは全く別の独立アイテムなので既存のポーションはそのままの効果で使用できます。

CD制で無限に使用できるので、クールダウンという概念でバランスを取るために既存のポーションの取得を禁止してこのポーションだけで戦ったり、某ソウルでいう女神の祝福のように、Simply Barancedで回復量を上げたりして既存ポーションの「消費アイテム」という立ち位置を利用したバランスを取ってみると面白いかもしれませんね。
ポーション沢山持つの嫌!って人はバッグ整理が捗ります。

fomodでアップグレード版のespをインストールすると、ボス宝箱やキャラバンなどのお店に瓶の回復効果を高めるアイテムが出てくるようになり、瓶を育てるやりこみ要素にもなっていて大変素晴らしいMODと思います!   ID:ljMzY2OT Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 170374
 
▼ Version : 1.0.1
#2
名無し
#1さんのxmlの修正版です、これで多分Form+原文インポートでmcm含めて全部翻訳出来るはずです。   ID:kwYzE2MT Day:393 Good:2 Bad:0
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  • 170374
#1
名無し
1.5.97では起動できなかったのでゲーム内では確認できませんでしたが日本語化しておきました。formID一致で日本語化してください   ID:ZlNDQ3NW Day:206 Good:2 Bad:0
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  • 170374

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