Skyrim Special Edition Mod データベース

 Faster Cell Lookup [ユーティリティ] ID:178777 Author:Asciim0v 2026-05-27 03:03 Version:1.6

RATE: =413 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [SKSEプラグイン] [高速化] [VR対応] [NO-ESP]
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Faster Cell Lookup

■概要
ESP に不足している OFST レコード を生成/補完し、セル読み込みを改善する SKSE プラグイン

■説明
作者が WallsoBG 氏の Cell Offset Generator のページを読んだところ、
ほとんどのESPはESMにあるようなオフセットデータを持たない、
未最適化のデバッグ版のような状態だと知ったそうです
Cell Offset Generator:https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/92182

このオフセット情報は、
ゲームがどのセル座標にどのファイルの情報があるかを素早く探すために使われます
Skyrim でもこの状態は修正されてなかったため、当 MOD の作成を決意
作者環境の490個 MOD 構成では実際に改善が見られたとのこと

■動作
初回ロード時は少し長くなる可能性あり
これは、Data フォルダ内にある各 ESP プラグインごとに .fco ファイルを生成するため

生成場所:Data\CellOffsets

各 .fco ファイルは元ESPをハッシュで確認しているため、
ESP を更新すると自動的に無効化/再生成されます

■必要条件
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)

VR 版
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR

■同作者のFasterシリーズ
Faster Cell Lookup このMOD
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
  • Faster Cell Lookup画像1
  • Faster Cell Lookup画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Asciim0v. 27 May 2026. Faster Cell Lookup. 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178777>.
2026-04-29 14:20:02 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#10
名無し
#7
ポストで改善があったっていう人の報告みると、マップ切り替え時のカクつきを改善する感じなのかな。比較的古いハードウェア構成だと効果がわかりやすいかも?
オリジナルModのサムネが何を改善するのか端的に表現してるね。   ID:UwMzJiMT Day:146 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.5
#9
名無し
これがなんなのか分からない人はオリジナル(FNV)版の説明読んだら理解できるかもしれない。分からないならムリして入れなくていいと思う。   ID:AxMjUxOG Day:1781 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
マップ切り替えのロード時間を80%削減できた、って言わないあたりまだ良心的な気もする。ワイ含め入れる側はそういう効果を期待するんだが、実際はプラセボの域を出ないかな。   ID:UwMzJiMT Day:144 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
#6 SEだってAIでコーディングする時代なのでそれはいいとして、作者自身の検証でだって「ホワイトランから屋外に出る際に1.1秒かかってたのが0.25秒になりました」としか言ってないんだから入れずにほっときゃいいと思う
その0.8秒をケチる人間はそもそもゲームしてる時間すら惜しいはずでしょ   ID:JkYWRkNj Day:1585 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
この作者のやつぜ誇大広告じゃない?
作品すべてにAI生成タグついてるし信頼できない   ID:FmYjk4Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
I ♥
Vibe
Coding   ID:lkYjQ3MT Day:3 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.3
#4
名無し
#1
作者さんのデータでもマイクロ秒計測のミリ秒単位の改善ですがセーブロード以外同じ程度の数値になってないですかそれ   ID:Y1ODMxND Day:71 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1
#3
名無し
屋内での処理に問題があったので旧バージョンの人はv1.2に上げてくれとのこと   ID:FiNDAwOT Day:1580 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#2
名無し
おま環かもしれませんが自環境ではクロネフォロワーズ入れている状態だとフォロワーのボディスライド情報が読み取れてなくて身体と防具の間に隙間ができる(防具のBSは正常 身体のBSが正常に読み取れてない)このMODを抜くと解消、もしかしたらフォロワーの身体をBSで設定できるフォロワーに影響するのかも?   ID:NjYmQxMW Day:82 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
試してみた
        
セーブロード MOD無し(13.15秒)MODあり(13.41秒)
FT1 MOD無し(8.52秒)MODあり(8.48秒)
FT2 MOD無し(6.70秒)MODあり(6.11秒)
ドア1 MOD無し(8.01秒)MODあり(8.00秒)
ドア2 MOD無し(5.06秒)MODあり(5.01秒)

うーん・・・
自分の環境では作者のような恩恵は得られなかった。   ID:M2MTkxOT Day:306 Good:4 Bad:0
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作者(Asciim0v)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Faster Cell Lookup画像
    =421
  • Faster Loadscreens画像
    =77 G=2

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