☆ Inventory Atlas - Inventory Attributes Library and Stuff [リソース・チュートリアル] ID:178801 Author:lecdabster 2026-05-31 03:32 Version:1
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TAG: [MOD作成] [リソース] [SkyUI]
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Inventory Atlas - Inventory Attributes Library and Stuff
「SkyUI」の列を作る人向けに、持ち物の追加の属性を大量に用意するモッダーリソース。装備、魔法、付呪の画面にも対応します。
▼ 何ができるか
・持ち物、容器、取引、魔法、付呪の各画面の項目に属性を足す
・列を作るMODごとに「SKSE」プラグインを用意しなくても、秒間ダメージ、充填の割合、魂石の充填度、「Frostfall」の暖かさ、力の待ち時間などを表示できる
・「SE」と「AE」の両方に対応
・設定は「config.txt」を編集する従来のやり方でも、「SkySift - Sifting Items by Filters and Tags」でも可
▼ 属性の系統
・共通。フォームID、エディタID、出所のプラグイン、積み重ねた分の重さと価値、プレイヤーの所持数、最大積載量に対する重さの割合、入手した日時
・武器。パーク前の素の威力、パーク後の秒間ダメージ、間合い、攻撃速度、よろけ、動作の種別、装備の枠、片手か両手か
・防具。パーク前の素の防御、占める装備スロット、クリエイションクラブのサバイバルの暖かさ、「Frostfall」の暖かさと被覆
・強化。段階の番号と名前、強化の倍率
・付呪。付呪の有無、プレイヤーによる付呪か、元から付いているか、分解できるか、習得済みか、効果名、種別、分類、適用できる枠、現在と最大の充填と割合
・食べ物。体力、スタミナ、マジカの回復量、クリエイションクラブと「SunHelm」の空腹や暖かさの値
・素材。習得済みの効果の数、効果の枠の総数、枠ごとの効果名
・巻物。主要な効果の系統
・本。スキル書が上げるスキル、魔法書の系統と難度、必要なスキル、その人物にとっての消費マジカ
・魂石。容量、入っている魂の大きさ、充填の割合、回復できるマジカ、人型の魂を入れられるか、黒か白か
・魔法。詠唱の時間、詠唱の型、対象の取り方、片手か両手か、大能力と小能力の残り待ち時間
・シャウト。語ごとの回復時間と、現在の残り時間
▼ 前提
・「SKSE」
・「Address Library for SKSE Plugins」
・「SkyUI」
・「Scaleform Translation Plus Plus NG」。装備スロットの一覧と力の待ち時間の表示に必要
・「powerofthree's Tweaks」。エディタIDの属性に必要
▼ 対応
・クリエイションクラブのサバイバルモード
・「Survival Control Panel」
・「SunHelm Survival and needs」
・「Frostfall - Hypothermia Camping Survival」
・「Improvement Names Customized AE」
▼ 互換性
・フォーム、スクリプト、レコードのいずれも変更しない。進行中でも導入と削除が可
・独自の項目を読む列のMODや、他の持ち物の「SKSE」プラグインとも併用可
▼ 注記
・末尾に「Disp」の付く版は、同じ値を読める文字列にした物。並べ替えには元の属性、表示にはそちらを使う
・コードは自由に使ってよいが、記載は求めるとしている
・「GroundAura」と「dem6nd」の助言、「SkyUI AIO Survival (SAS)」から着想を得た属性への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, lecdabster. 31 May 2026. Inventory Atlas - Inventory Attributes Library and Stuff. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178801>.スポンサーリンク
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