Skyrim Special Edition Mod データベース

 Magic Tattoos Framework [その他] ID:180775 Author:levchimik 2026-06-03 00:04 Version:0.3.7

RATE: =61 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [タトゥー] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MCM対応] [RaceMenu]
Magic Tattoos Framework Title画像

Magic Tattoos Framework

動的かつ条件反応型のタトゥーを実現するモジュラー式フレームワーク

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
RaceMenu
SkyUI

タトゥーはキャラクターの状態に応じて変化・反応し、脈動したり発光したりする演出が可能
反応条件の例:
・体力
・マジカ
・スタミナ
・現在地
・戦闘状態
・被ダメージ状況

さらに、設定された条件が満たされると、タトゥーが視覚的に反応するだけでなく、設定可能なゲーム内効果を発動させることもできます。そのため、単なる見た目の装飾ではなく、キャラクターの状態や状況と連動するインタラクティブなタトゥーシステムとして機能します。

ゲーム内効果
タトゥーが表示されている間、さまざまなゲーム内効果を付与できます。
例:
・呪文コストの変更
・ステータス補正
・スキル補正
・耐性の変更
・移動速度の変更
・所持重量の変更
・その他の各種効果
・クールダウンと残留時間

各タトゥースロットでは複数の条件を組み合わせることができます。
・ANDモード:すべての条件を満たした場合に発動
・ORモード:いずれかの条件を満たした場合に発動

各タトゥー段階(Tier)には以下を設定できます。
・発動後の持続時間(条件を満たさなくなった後も効果を維持)
・再発動までのクールダウン時間
これにより、条件が一瞬変化しただけで効果が頻繁に切り替わることを防げます。

NPC・複数タトゥー対応
・プレイヤー用のタトゥーをNPCにも適用可能
・プリセットを作成して管理可能
・「Apply Tattoo」呪文でNPCへ適用
・自分自身にも適用可能
・複数のタトゥーを同時に使用可能
・MCM設定対応

MCMから各種設定を変更できます。
設定例:
・スロットごとの透明度
・発動条件のしきい値
・プリセット選択
・各種連携機能の有効/無効
・MOD連携

FOMODインストーラー経由で導入できる各種MOD連携オプションが用意されています。
  • Magic Tattoos Framework動画
  • Magic Tattoos Framework画像1
  • Magic Tattoos Framework画像2
  • Magic Tattoos Framework画像3
Skyrim Special Edition Nexus, levchimik. 3 Jun 2026. Magic Tattoos Framework. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180775>.
2026-05-31 17:56:31 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#3
名無し
いうて全部ESPFEファイルだしそこまで問題にはならないんじゃ?   ID:VlYWZjZm Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1
#2
名無し
試しに導入してみようとしたのだけど…ESPの増加がちょっときついなぁ、自環境はまだ余裕あるけど選択によっては4~5のESP増加は…   ID:NjYmQxMW Day:113 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
Desc見た感じ、OstimやSexlab等主要なそっち系のMODとも連携できるっぽい
後はSkyrimNetでも認識して言及してくれるとか   ID:U3NWE2Mz Day:1060 Good:0 Bad:0
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