☆ Depths of Skyrim PBR [モデル・テクスチャ] ID:183250 Author:Julio005 2026-06-22 08:57 Version:1
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TAG: [PBR] [テクスチャ] [CommunityShaders]
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Depths of Skyrim PBR
「Depth of Skyrim」の素材を「PBR」化するMOD。テクスチャの変換だけで、内容の追加はありません。
▼ 内容
・岩、金属、汚れ、元MODの植生すべて、新しい草、サンゴ、幽霊の海に広がる巨大なケルプを「PBR」で処理
・光を正しく受けるようになり、水中で馴染んで見える
・元の植物はバニラと同じ128KBのテクスチャ。アップスケールした版もあり、そちらは植物が2K
▼ 前提
・「Depth of Skyrim」本体。3つとも揃わないと「PBR」は出ない
・「Community Shaders」の最新版。「ENB」には非対応で、「Community Shaders」専用
・「PGPatcher」。導入後に実行してメッシュを当てる
▼ 導入
・「Depth of Skyrim」を導入
・本MODを導入
・「Community Shaders」が有効なことを確認
・「PGPatcher」を実行
▼ 元MODの内容
・幽霊の海一帯に新しい草、サンゴ、巨大なケルプを追加
・海全体に1000匹を超える魚を追加(スローターフィッシュは除く)
・印の付かない財宝や見どころを数十か所追加
・生き物で賑わうサンゴの森を追加
・泳ぐホーカーの群れを追加
・むき出しの岩を100か所以上修正し、海底の継ぎ目も修正
▼ 注記
・掲載画像は「A Water Made For CS in mind」で撮影。「underwater plants SE」の「PBR」版は「Renthal311 Nature Series PBR Conversion HUB」にあるSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 22 Jun 2026. Depths of Skyrim PBR. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183250>.スポンサーリンク
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