☆ My PBR Conversion Hub [モデル・テクスチャ] ID:175588 Author:Julio005 2026-09-20 02:32 Version:1
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TAG: [PBR] [CommunityShaders] [テクスチャ] [CS]
2026-09-20 10:13:51 [編集する] [差分] [日本語化UP]

My PBR Conversion Hub
■概要
Skyrim SE / AE向けMODのPBR(物理ベースレンダリング)化データをまとめたコレクション
Community Shaders向けに作成され、今後も順次追加予定
■特徴/内容
・Community Shaders対応のPBR変換
・ラフネス、メタリック、ノーマルマップなどを調整
・AI生成ではなく、すべて手作業で作成
・元MODのデザインや世界観を維持
・対応するものはComplex Materialをサポート
・必要なものだけ導入できるモジュール形式
・オープンな利用許可を持つMODのみ収録
■収録カテゴリ
・建築物
・小物、各種オブジェクト
・地形
・武器、防具
・その他、許可されたアセット
■リクエスト条件
・オープンな利用許可があるMODのみ対象
・既にPBR版が存在しないことを事前に確認
・対象MODのリンクと変換してほしい内容を提示
・制作の保証、期限、完成予定なし
■補助ツール
Miscellaneous内に以下のツールを収録
・DDSをPNGへ一括変換するBATファイル
※ImageMagick必須
・_n / _pマップを一括作成するPythonスクリプト
・BC7 / BC4形式のSkyrim用DDS変換ツール
※「C:\Tools\texconv.exe」にtexconv.exeが必要
・設定は各ファイルをメモ帳などで編集可能
・完成後はCathedral Assets Optimizerでの処理を推奨
■注意事項
・完成済みパッケージではなく、継続更新型のコレクション
・見た目は使用しているライティング環境によって変化
・手作業のため更新や追加には時間がかかる場合あり
・一部は「Static Mesh Improvement Mod - SMIM PBR」が必要
・対象となる元MODも別途必要
・収録内容はPBRテクスチャ変換のみ
・設定ファイルやESPは付属しない
■権利
・元アセットの権利は各作者に帰属
・オープンな利用許可を持つMODのみ使用
・本MODはPBR変換および改善のみを提供
・作者から要請があった場合は該当コンテンツを削除
■必要条件
Community Shaders
PGPatcher
各変換元となるオリジナルMOD
一部:Static Mesh Improvement Mod - SMIM PBRSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 20 Sep 2026. My PBR Conversion Hub. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175588>.スポンサーリンク
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