☆ Immersive Death Cycle 2026 [パッチ] ID:196960 Author:Julio005 2026-10-27 02:52 Version:1.0.1
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TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [インターフェース] [パッチ] [MCP]
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Immersive Death Cycle 2026
■概要
Immersive Death Cycleの設定をSKSE Menu Framework 3から変更できるようにする機能拡張
死体が腐敗・白骨化するまでの時間を自由に調整し専用メニューから管理可能
元MODのESPを変更せず設定を保存・引き継ぎ可能
■特徴/内容
・従来のコンソールコマンドによる設定を専用メニューに統合
・死体の腐敗と白骨化を個別に有効化・無効化
・腐敗・白骨化までの時間をスライダーで調整可能
・現在の設定とワールド内の骨の山の数を表示
・配置済みの骨の山を一括削除可能
・設定はData/SKSE/Plugins/DeathCycle/settings.iniに保存
・ロード時に設定を自動適用し別キャラクターにも引き継ぎ可能
・ワンクリックで初期設定にリセット可能
■死体の変化
・死亡直後:通常の死体
・4時間後:腐敗・食い荒らされた状態
・12時間後:白骨化
・最終段階:死体の消去
・各段階までの時間は自由に変更可能
※ファルメルと巨人は腐敗のみ、鹿とキツネは白骨化のみ発生する元MODの仕様を維持
■動作仕様
・元MODのグローバル変数を直接使用
・12種類の呪文データに設定された時間をDLLが起動時にメモリ上で変更
・ESPや元MODのファイルは変更なし
・本MODを削除すると元MODの設定・動作に復帰
・アンインストール後に変更が残らない設計
■導入方法
① Immersive Death Cycleと必要MODを導入
② 本MODをFOMODインストーラーで導入
③ ゲームバージョンに対応するDLLを選択
④ Immersive Death Cycleより後に読み込むよう設定
■対応バージョン
・NEW:Skyrim AE 1.6.1170以降
・OLDER:Skyrim SE 1.6.1130以前 / Skyrim VR
■必要条件
Immersive Death Cycle
SKSE Menu Framework
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 27 Oct 2026. Immersive Death Cycle 2026. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196960>.PR
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