☆ Stress and Fear - Relief and Comfort [イマージョン] ID:197181 Author:redrew89 2026-10-29 03:38 Version:1.2
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TAG: [SKSE64] [SkyUI] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [MCM対応]
2026-10-29 01:53:02 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Stress and Fear - Relief and Comfort
■概要
Stress and Fear - A Dynamic Sanity Systemにストレスを解消する新手段を追加するアドオン
涙を流してストレスを軽減する能力とフォロワーとの交流によるストレス回復機能を追加
泣くアニメーションや涙のエフェクト、疲労ペナルティなどによって感情表現を強化
■特徴/内容
・ストレスを軽減する新しいレッサーパワー「Shed Tears」を追加
・泣くアニメーションと表情を再生
・顔にアニメーション付きの涙エフェクトを表示
・泣いている間は三人称視点に切り替えて操作を一時的に無効化
・アルゴニアン、カジート、人間用の涙テクスチャを収録
・RaceMenu未導入時はエフェクトシェーダーで代替表示
・現在のストレス値に応じて泣く時間と回復量が変化
・泣いた後の疲労やマジカ・スタミナ回復速度低下を追加
・ストレスが高い場合に自動的に泣き始める機能
・フォロワーとのハグや愛情表現によるストレス軽減
・複数のサバイバル・Needs系MODに対応
・MCMから各種機能を設定可能
・ESLフラグ付きESPを使用
■Shed Tears:涙を流す
ストレス値に応じて泣く時間とストレス回復量が変化
現在のストレス 泣く時間 ストレス軽減
40未満 10秒 -10
40~79 20秒 -25
80以上 30秒 -50
【使用条件】
・ストレスがStress Floor以上であること(初期値10)
・クールダウンは初期値でゲーム内4時間
・レッサーパワーの通常の1日制限とは別に管理
・戦闘中は使用不可
・名前の付いた場所がないエリアでは使用不可
・危険な場所では使用不可
・使用条件を満たさず発動できなかった場合はクールダウンなし
【使用できない場所】
・ダンジョン、ドラウグルの墓地、ファルメルの巣
・山賊、フォースウォーン、巨人、軍隊の野営地
・砦、鉱山、難破船、オークの要塞
・動物やドラゴンの巣
・ドラゴンプリースト、ハグレイヴン、スプリガンの住処
・吸血鬼、死霊術師系の敵、ウェアウルフ、ウェアベアの住処
・リークリングの野営地やアッシュ・スポーンの生息地
■感情ペナルティ
【Needs系MOD使用時】
・泣いた後に疲労が増加
・使用中のNeeds系MODの疲労増加率を基準に計算
・Needs Rate設定で疲労倍率を変更可能
・初期倍率は150%
・泣く時間が長いほど疲労が増加
【対応Needs系MOD未使用時】
・10秒泣く:マジカとスタミナの回復速度 -10%
・20秒泣く:マジカとスタミナの回復速度 -20%
・30秒泣く:マジカとスタミナの回復速度 -30%
・ペナルティは5分間持続
・安全な場所で4時間以上睡眠すると早期解除
※感情ペナルティはMCMで無効化可能
■Involuntary Tears:自発的な涙
・ストレスが一定値を超えると自動的に泣く場合あり
・発動条件の初期値はストレス70以上
・セル移動時とクールダウン終了時に判定
・発動確率は1/3
・安全な場所でのみ発動
・クールダウン中は発動しない
・自動発動時も通常と同じクールダウンを適用
・MCMから無効化可能
■Comfort from Companions:仲間からの慰め
「I'm Glad You're Here」と連携してフォロワーとの交流でストレスを軽減
・敬礼:ストレス -10
・動物への愛情表現:ストレス -10
・ハグ:ストレス -25
・抱擁:ストレス -50
※慰めによるストレス軽減はゲーム内1日1回まで
※回数制限はすべてのフォロワーで共有
■Needs系MODとの連携
【対応MOD】
・Survival Mode(Creation Club)
・iNeed - Food, Water and Sleep
・Realistic Needs and Diseases 2.0
・SunHelm Survival
・Vitality Mode(検出のみ)
【優先順位】
① Vitality Mode
② SunHelm Survival
③ Realistic Needs and Diseases 2.0
④ iNeed
⑤ Survival Mode
・セーブデータのロード時に導入済みMODを自動検出
・複数導入されている場合は優先順位の高いMODを使用
・Survival Modeはゲーム内で有効な場合のみ対象
・Vitality Modeは疲労連携に未対応
・Vitality Mode使用時は代わりにマジカとスタミナの回復速度低下を適用
■MCM設定
・Enabled:MODの有効化と能力の追加・削除
・First Person Messages:一人称視点の通知メッセージ(初期OFF)
・Ability Cool Down:クールダウン4~24時間(初期4時間)
・Stress Floor:泣くために必要な最低ストレス5~40(初期10)
・Emotional Penalty:感情ペナルティのON/OFF(初期ON)
・Involuntary Tears:自発的な涙のON/OFF(初期ON)
・Stress Threshold:自発的な涙の発動ストレス50~90(初期70)
・Needs Rate:疲労倍率150~500%(初期150%)
・Detailed Logging:詳細なデバッグログの出力
■導入方法
① Stress and Fearと必要MODを導入
② 本MODをMO2やVortexでインストール
③ Stress and Fearより後にロード
④ MCMから各種設定を調整
■互換性/注意事項
・Skyrim SE / AE 1.6.1130以降に対応
・旧バージョンではBackported Extended ESL Supportが必要
・ESPはESLフラグ付き
・RaceMenu未導入時は涙の表示方法が変化
・I'm Glad You're Here未導入時はフォロワーによる慰め機能を使用不可
・Needs系MOD未導入でも感情ペナルティは機能
■今後の予定
・Vitality Modeとの疲労システム連携
・その他のNeeds・サバイバルMODへの対応拡大
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System
Backported Extended ESL Support
■併用推奨
RaceMenu
■オプションMOD
CC:Survival Mode
I'm Glad You're Here - a follower and spouse appreciation mod - SSE
iNeed - Food Water and Sleep - Continued
Realistic Needs and Diseases 2.0
SunHelm Survival and needsSkyrim Special Edition Nexus, redrew89. 29 Oct 2026. Stress and Fear - Relief and Comfort. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197181>.PR
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.2#1名無しGood!エシディシRPができる…?
あァァァんまりだァァアァ!! ID:FiZDYzYz Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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- 作者(redrew89)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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