Skyrim Special Edition Mod データベース

 Player Equipment Manager [ゲームシステム変更] ID:23146 Author:Nihongasuki 2021-04-21 16:23 Version:1.3.1

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TAG: [防具] [服・ローブ] [装備] [ユーティリティ] [SKSE] [日本語化対応] [ホットキー] [着替え]
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Player Equipment Manager

ホットキー管理の衣装マネージャーMOD。

・必要な服装のセットを10個のコンテナに入れ、
 ホットキーを押すだけで簡単に着用する服装一式を切替できます。
・現在着用していない服装は、インベントリ外のチェストに別々に保管されるので、
 所持重量を圧迫しません。
・他MODからのどの衣装も(カスタム付呪されたアイテムも含め)利用可能。
・MCMとホットキー利用時以外はスクリプトは実行されないのでパフォーマンスに優しい

・服装セットのタイプはベースタイプとアドオンタイプを選べます。
 両方のタイプを同時に1セットずつ着用することが出来ます。

 使い分けの例:
 ベースタイプは通常の衣服や防具を登録
 アドオンタイプは特定の能力に特化した指輪と首飾りを登録
 このようにした場合は、ベースタイプの衣服を装備したままで、
 能力別のアクセサリーだけをワンタッチで切り替え可能です。
 もしくは特化したアクセは装備したままで、ベースタイプの防具の方だけ変更できます。

■必須MOD
 SKSE https://skse.silverlock.org/
 PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 SkyUI (MCM利用時)
■拡張版
 Player Equipment Manager on Wheels

*注意点
 Ver1.3はESLフラグ付きのESPになっていますが、
 ESLフラグ付きのままだと動作不安定になる報告がPOSTSにあります。
 ESLフラグ外すと安定との報告あり。
 忘れずにSSEEDITを利用してESLフラグを外しましょう。
 (作業自体はやってみると本当に簡単ですので、SSEEDIT未経験の方もこの機会に!)
この問題はv1.3.1で修正したそうです
  • Player Equipment Manager画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nihongasuki. 21 Apr 2021. Player Equipment Manager. 4 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23146>.
2020-03-12 01:42:00 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 1.3
#13
名無しGood!
Vortexを利用している方向けの情報
プラグインの項目でプラグイン名をダブルクリックすると右側にパネルが開きます。
そこで Mark not light という項目をクリックする事でESLフラグを外す事もできます。(もう一度押すとフラグ付きに戻せます)

※プレイ中のデータに影響がある場合もあるので無暗にライトフラグを外すのはやめましょう。   ID:NhNGU0OG Day:20 Good:0 Bad:0
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#12
#3Good!
#11 お返事ありがとうございます。そうでしたか。
気休めにしかならないですが、念のため翻訳済みPEXも含めて1.3翻訳再アップしておきますね。以前のものは削除しておきます。   ID:VlNWYyOT Day:483 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
#3さん 無事に翻訳できてるはず(としか言いようがないです) でも結局は うちの場合 注釈の部分だけあてがわないとMCMに反映されなかったのです   ID:diMzJkMD Day:54 Good:0 Bad:0
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#10
#3
#9 念のための確認ですが、
「原文が同じで適応させました」適応させたというのは、無事にちゃんと翻訳出来ているという意味でよいですか?
うまく翻訳出来ていないなら、翻訳済みPEXもアップした方が良いのかな…

ちなみに「古いXML形式」ですが確認したところ私の使っているxtranslatorが一つ前のバージョンでした。(この機会に最新にアプデしました。ありがとうございます。)
多分それが理由で「古いXML形式」と出たのではないかと思いますが翻訳自体に支障は出ないはずです。   ID:VlNWYyOT Day:483 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
#3さん #5です
ひとつだけ気になったことはアップされたファイルがこちらだと古いXML形式だと出て 原文が同じで適応させました   ID:RlMWNmOT Day:54 Good:0 Bad:0
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#8
#3
何度もすみません。翻訳アップした者ですが、私の環境だとニューゲームで試しましたが、MCM部分も問題なく全部翻訳されホットキーでも着替えも問題なく機能しています。
なんでだろう…

私の環境なのですが
Player Equipment Manager
Serio's Cycle Hotkeys
Gamepad Plus Plus
Swift Potion Reborn
の4つをmergeしてひとつのESPにしているんですが4つとも問題なく機能しています。
逆に、マージすると文字化けがなくなるなんてことあるんですかね?   ID:VlNWYyOT Day:483 Good:0 Bad:0
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#7
#3
すみません。翻訳しちゃだめなとこも翻訳してましたか?
私の環境では翻訳出来てた気がしたのでアップしたのですが、どこかミスしてたのかな…   ID:VlNWYyOT Day:482 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
#5です 注釈部分のみ訳したら うまく適応されました   ID:M4ODMzMz Day:53 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
う~む 自分で訳したMCMも あげてもらったものを利用させてもらっても一番上の、初めの項目しか反映されず使えない 何がいけないのか…   ID:M4ODMzMz Day:53 Good:0 Bad:0
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#4
#3Good!
1.3日本語訳アップします。

ESP用XML
MCMPEX用のXML

ベースタイプとアドオンタイプの使い分けについても説明文に追記しました。   ID:VlNWYyOT Day:482 Good:1 Bad:0
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#3
名無しGood!
説明書かせていただきました。

このMOD使うと今までは(多分面倒で)しなかったゲームプレイ体験が出来ます。
戦闘真っ最中にちょくちょく着替えるのは#1さんの言うように微妙だと思いますが、
戦闘開始前にワンボタンで着替えられるので戦略が広がります。
魔法防御高い装備セット、物理防御高い装備セット、マジカ回復優先の衣装セット等分けておくと楽しいですよ。   ID:VlNWYyOT Day:481 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.2
#2
名無し
切り替え装備を別途コンテナに保存してインベントリ圧迫しないってのが良いですね
装備以外も保存できるようで4次元ポケットみたいに使えて便利
でもまだバグも多いようでpostでのやり取りが頻繁に行われてアプデもされてますね
アドオン機能を使ったら装備保存がおかしくなってしまいました
これからの修正とアプデに期待のmodです   ID:JmMzkyOW Day:28 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#1
名無しGood!
必要条件
SKSE64
PapyrusUtil SE
SkyUI  (MCM用)

MMOによくある1ボタンでの装備切り替えmod。切り替えボタンは任意のキーに設定可能。
装備登録は10枠まで、専用のインベントリを使用。このインベントリは通常のインベントリとは別扱いのため、荷物重量を圧迫しない。

装備切り替え時、スタックはしないけど、一旦裸になってから装備を身に付け、完了まで一瞬間がある。使い方次第だけど、戦闘中に状況に応じて装備を切り替える場合は工夫が必要かなと思った。

家に帰ったから部屋着にするかとか、ロールプレイで使うと真価を発揮しそう。   ID:VlM2QyND Day:181 Good:6 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「このMODはSkyrimに非常に軽量のホットキー制御機器マネージャを追加します。ボタンをクリックするだけで衣装を切り替え、在庫の中にアイテムを運ぶ必要もありません!」
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