☆ Player Equipment Manager on Wheels [ゲームシステム変更] ID:39605 Author:CommonDominator 2023-08-02 06:47 Version:3.10
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TAG: [防具] [服・ローブ] [装備] [ユーティリティ] [SKSE] [ホットキー] [日本語化対応] [装備切替] [着替え]
Player Equipment Manager on Wheels
服装をホットキーで切り替えるNihongasuki氏によるPlayer Equipment Managerの進化版がこのMODです。
■前提MOD
SKSE https://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
UIExtensions
■併用推奨
SkyUI AIO Survival (SAS)
インベントリメニューに装備スロットが表示されるので、S32の循環装備に便利。
基本機能についてはPlayer Equipment Managerの説明文も併読下さい。
オリジナル版と比較してざっくりとした違いは、
・服装セット10個→56個登録可
・インポート/エクスポート機能。設定や衣装の定義をJsonファイルに保存可
・ムードというシステムを追加しムード別に服装セットを登録して置ける
・プレイヤーのムード(場所、時間、アクション)に応じて、自動着替え可能
・オリジナル版では問題があったESLフラグ付ESPの問題について解決
(ESLフラグ付ESPだと、セーブリロード後にキー定義が失われるという元々のバグを避けるために、すべての服装キーとマスターキーはゲームロード時に再登録されるようになった。)
■特徴1 キーを押すだけで装備・装備解除・循環が可能。
・1つのベース装備と1つのアドオン装備を着用することができます。
アドオンはベースの後に適用され、上書きされます。
同じスロットの服装を選択すると削除されます。
・ベースまたはアドオンの服装を「循環装備」と定義できます。
現在の服装が「循環装備」の場合、同じ服装を再度着用しようとすると、
服装コンテナから次のアイテムに移動します。
例えば、一度に全てのビキニの種類をチェックすることができます。
・ベースまたはアドオンの服装をS32循環装備と定義できます。
S32循環装備は、スロット32(胴)以外の装備をすべて装備したまま、
スロット32の装備を1つずつ循環させることができます。
例えば、靴と宝石を装備したままで、好みのローブを選択できます。
・ベース装備が選択されているときに、アドオン装備をオートロードできます。
複数のベース装備を選択した場合、同じアドオンをオートロードすることができます。
例えば、お気に入りの防具をオートロードするように設定すると、
それに合わせてお気に入りの武器がオートロードされます。
ヘビーウェザーアーマーを設定すると、
マントとブーツを装備した "Winter Gear "アドオンがオートロードされます。
■特徴2 ホイールメニューとマルチタップホットキーで服装を選択
・専用ホットキー、マスターホットキー、ホイールメニューから服装を選択します。
・専用ホットキー
服装毎に個別にホットキーを登録して即着替えることが可能。
・ホイールメニュー
「Next」オプションから始まって反時計回りに7つの服装が表示される。
ホイールメニューを次々切り替え、より多くの服を選択可能。
・マスターホットキー
マスターホットキーは、マルチタップ操作可能です。
一度押し・二度押し・三度押し・長押し(1秒以上)をMCMで選択可能。
マスターホットキーから利用可能な項目
SHOW - 最初のホイールメニューを表示。
NEXT - 現在のベース装備から次のアイテムを選択。
SKIP - NEXTと同じ動作(ただしアドオン装備はスキップ)。
BUMP - 現在のアドオンから次のアドオンの服装を選択します。
BASE - 現在装備中のベースの服装をホイールメニューを表示。
LAST - 直近に選択した服装のホイールメニューを表示。
MENU - 全てのホイールメニューを表示し、選択したホイールメニューを呼び出して
その中から服装を選択。
STEP - 直近に選択した服装が、ベース装備の場合はSKIPと同じ動作、
アドオン装備の場合はBUMPと同じ動作。
LIST - 使用可能な服装を全てリストアップ。リストから1つ選択可能。
MOOD - ムードホイールを表示し、その中から服を選択。
AUTO - プレイヤーの状態(場所、時間、アクション)に応じて、
自動的にムードホイールから服装を選択。
SNAP - 現在装備中のアイテムから新しい服装セットを作成する。
・服装の種類(ベース、アドオン)とモード(循環)に応じて、
ホイールメニューの服装名の文字色を選択可能。
■特徴3 服装の自動着替えが可能
・関連する服を持つムードホイールを定義可能。
お気に入りの服装のグループ化や、一般的な名前(「ホーム」等)からの選択で、
現在関連付けのある実際の服装に関係なく、「スタイル」の服装をピックアップ可能。
ムードホイールは、MOODのタップ動作で使用可能。
ただし、装飾キー(デフォルトはL-ALT)を押すと、
服装コンテナを開いての変更は出来ないが、MOODとAUTOの間で動作が切り替わる。
・AUTOタップの動作では、Moodホイールから自動的に服を選択可能。
一般的な名前を無視して、Moodの状況に関連付けられた服装のみを使用。
ムード[1]戦闘中(抜刀時)
ムード[2]水泳中
ムード[3]冒険中(その他の場所にいる時)
ムード[4]フォーマル(城にいる時)
ムード[5]タウン(町や宿)
ムード[6]ホームワーク(プレイヤーの家の外)
ムード[7]ホームイブニング(プレイヤーの家の中で18時以降)
ムード[8]ホームデイ(プレイヤーの家の中で6時以降)
■特徴4 服装コンテナはクラウド化されています。
・服装コンテナはクラウド上にあるのでインベントリに負担はかかりません。
使用可能な服装コンテナの総数は56個です。
使用しない場合はオプションでホイールメニューの数を減らす事が可能
・没入感を得るために、例えばプレイヤーの家の中など、
選択した場所でのみ着替えが出来るように制限することも可能。
■特徴5 衣装セットの作成は、防具・武器・呪文を混在させてまとめることが可能。
・服装を選択中に装飾キー(デフォルトはL-SHIFT)を使用すると、
服装コンテナを開いて中身を変更可能。
・服装セットのアイテムは自分のインベントリと服装コンテナの間で移動します。
独自の付呪されたアイテムも、その特性を維持します。
・服装セットの一部として、サポート呪文と両手武器装備可能。
1つ目の武器は右手、1つ目の呪文は左手に装備します。
2つ目の場合は左右が入れ替わります。
■特徴6 次回プレイのために、カスタマイズした服装セットを保存可能
・インポート/エクスポート機能。
設定や服装の定義をJsonファイルに保存し、別のゲームプレイにインポート可能。
プロファイルの保存先
data\skse\plugins\playerequipmentmanager\.json
・単一の服装の定義を、コレクション(デフォルトでは 「Outfits」)という形で
エクスポート可能。
コレクション(「Heavy Armor」「Bikinis」等)で服装セットのライブラリを整理可能。
他のプロファイルやニューゲームへ、服装の定義をインポート可能。
■特徴7 低パフォーマンスのインパクト
・MCMの中で、ホットキーを押している間のみ有効なシングルスクリプト。
・このMODはESPFE/ESPL (ESLフラグ付きESP)としてパッケージ。
全ての服装キーとマスターキーはゲームロード時に再登録され、
セーブリロード後にキー定義が失われるという元々のバグを回避。Skyrim Special Edition Nexus, CommonDominator. 2 Aug 2023. Player Equipment Manager on Wheels. 21 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39605>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 3.10#36名無し説明不足で意味が分からなかった
色々試して服を設定する事は出来たけど
これロケーション自動とか書いてるけど
全然自動にならない気がするんだけど気のせい?
設定しまくって結果時間だけ食って解決せず。 ID:JiMmU3YW Day:103 Good:0 Bad:0- Good
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- 39605
#35名無しこのModに限った話じゃないけど
特定の防具を装備することで特殊な効果を得られるModを使ってる時はこういうホットキーで装備をまとめて切り替えるタイプのModで装備変更すると効果がつかなかったりするので注意
自分の環境だとSimple Set BonusやKnow Your Enemy 2 - Armors辺りは切り替えた後手動で装備し直さないと適用されなかった ID:I0ZWE1OG Day:391 Good:0 Bad:0- Good
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- 39605
▼ Version : 3.8#34名無し#33名無しGood!#32名無し#31
ニューゲーム直後とかだと一部のMODのスクリプトがうまく動作しないケースがあります、いったんセーブしてゲーム再起動してロードし直してもダメ? ID:RlZGFlZj Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#31名無しコンテナにいれても着替えられんし服装セットの名前を入力しても決定押してすぐ消えちゃうしそもそもホイール開いてもアウトフィット1とかアウトフィット2とかもなくただ空欄のホイールが開かれるのはなぜだ〜。
必要要件はいれたんだけどなぁ… ID:dlZjdmYT Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#30名無しコントローラーで遊んでて気づいたけどMCMのホイールメニュー項目でマスターホットキーを好きなキーから選択してその後に
1回押しで動作 2回押しで動作 3回押しで動作 長押しで動作のを
項目の中から表示や動作するもの(SHOWとかMOODなど)を
選んで設定するんだけど、その項目の中に何も選ばないOFF的な項目が見当たらないね。あれば1回押しのみOFFにしといて2回押しや3回押しをSHOWやMOODなどにして2回押し以上でこのModのホイールが出現するようにすれば、1回押しのみ他のModで利用するホットキーが登録出来て同じマスタキーが2つのModで使えてコントローラー利用者の悩みの種であるホットキー登録ボタンの少なさが少し解消されるのになと思って1回押しに設定しといてもOFFのように邪魔になる動作しない項目は無いかと実際に複数ある項目を順に実際に試してみたけどダメだった ID:IzYTU1Zj Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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#29名無し何回やっても胴体装備だけ裸になってしまう
どこの設定をいじれば裸にならないですか? ID:JkYzY2YT Day:171 Good:0 Bad:0- Good
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#28名無しGood!日本語化ファイルが消えていたので新規アップありがとうございます ID:U2ZTUwOT Day:326 Good:1 Bad:0- Good
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#27名無しGood!AEでちゃんと動くのか確認(´∀`∩)↑age↑ ID:M2MjY1ZD Day:458 Good:1 Bad:0- Good
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#26名無しGood!#25名無し翻訳ファイルは削除されたのでしょうか。全然見つかりません。 ID:Q4ZjEwMz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#24名無しGood!装備チェンジの度に身に覚えのない「フード」が追加されていくんだが... ID:ZkODZkNW Day:70 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無しAH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager SSEが機能しなかったんでこっちに乗り換えたが軽くてええな ID:c2ZjVhZW Day:179 Good:0 Bad:0- Good
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#2218#2120の者「6. TASBキー」ってのはタイプミス。Tabキーのこと。 ID:c4NWE1Nm Day:49 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無し1. MCM から Equipment Manager を選択
2. Wheel1, Outfits 1-7 タブを表示
3. Outfit 1右側ペインにある「Set Hotkey to」でOutfit 1のホットキーを設定する
4. Outfit 1左側ペインの「Execute action on Outfit container」から「Open」→「Tab」
5. Outfit 1専用のインベントリが開くので装備したいアイテムを入れる
6. TASBキーで終了 ID:c4NWE1Nm Day:49 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無しこれって専用ホットキーの設定は保存されないのかな?
設定したプロファイルを読み込ませても専用ホットキーは反映されなかった ID:JkZDYxYT Day:477 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.7#18名無し使い方がわからない...服装の登録ってどうやってするんですか? ID:U2MjhkMz Day:96 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.5#17名無し服装の自動切り替えって、リストを作っておいてAUTO指示を出して初めて切り替わる、ってタイプだったのね。
Diziet's Auto Outfitsのほうだと完全自動になるね。 ID:RjYWE2Zj Day:302 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無しGood!3.5の翻訳について
MCMテキストファイルはMODに含まれています。
PlayerEquipmentManager_japanese.txtのアンダーバー以降を_ENGLISH.txtにリネームしてください。
本体ESPの翻訳は3.4のものを使用して下さい。 ID:VlNWYyOT Day:714 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.4#15名無しGood!3.4翻訳アップします。
内容物
ESP用XML
MCM用XML&翻訳済みTXTファイル
実は3.4には、私の拙訳したMCMテキストが既に含まれているのですが、作者さんにお渡しした後でさらに機能が追加されているため、同梱のTXTファイルでは全訳されません。
こちらの翻訳ファイルを使ってください。 ID:VlNWYyOT Day:711 Good:4 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.3#14名無しいちおう報告です。
#8さんのおっしゃる、装備MODのESPの参照先が不明になると…問題ですが、
装備MODを消したりマージしたりするくらいならESL化して貰った方がいいみたいです。
「装備MODのESPFE化については全く問題ない。それらはコンテナ内のインスタンス化されたオブジェクトだったり、jsonファイル内で認識されたformIDだったりする。」とのこと。 ID:VlNWYyOT Day:697 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しGood!#12 そんな使い方が!たしかにチートはチートですがめちゃくちゃ便利ですね。56もスロットあるから種別に分けられるし。 ID:VlNWYyOT Day:696 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しGood!装備以外で使うと不具合でたりするのかな?
装備劣化mod導入してるからインゴット大量に持ち歩くのに少し徒労を感じてコンテナアクションで開いて移動させてみたら
ホイールからの動作できちんと戻ってくる再動作でコンテナに帰っていく。持ち運び量制限に関しては少しチート的利用になるが癖になり店に売却するものや食料などなど細かにカテゴリ分けしてコンテナ送りにして使用させて貰っているが、少し不安も残る。ホイール動作で装備や武器を装着する仕様になっているから、それら以外だとその動作が出来ないのでエラーが出ているのではないかとも考えてしまう。しかしコンテナにスロット番号が同一の装備や複数の武器を入れると装着できないものは弾かれるので動作的には問題がないのではないかとも思える。何にしろ久々に感動したこの最強modに会えてよかった。 ID:IzYTU1Zj Day:333 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しHello everyone. Thanks for your interest in my work. I would like to improve the mod for cosplay. I love when my followers are well dressed for the occasion ! Send request via Nexus.
CommonDominator ID:g0MGViMm Day:0 Good:14 Bad:0- Good
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#10#1Good!作者さんとNEXUSで少しやりとりをしています。
作者のCommonDominator氏がこちらのデータベースサイトを見てくれたようで、衣装チェンジ(コスプレ)のためにこんなにも強い関心があるとは思っていなかったと喜んでくれています。
コスプレコミュニティのために何か新しく実装して欲しい機能があったら教えて欲しいとのことです。
なのでこのMODについての要望があったら書き込んでください。
もちろんNEXUSのPOSTに直接書いてくださっても良いですし。 ID:VlNWYyOT Day:695 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しGood!個人的には装備MODを消すことはないけど、多くなってきたらマージしちゃうことはあるので、#8さんのケースは覚えておいた方がよさそう。
前までの10個なら覚えてられるけど、56も登録できるからね ID:VlNWYyOT Day:695 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無し登録した装備のESPを、登録解除せずにそのまま外すと
MCMで全ての服装コンテナとか開けない&ホットキーでの衣装チェンジもログだけ出て機能しなくなる
いくつかのESPで試したけど、俺の環境では確定だった
登録多くなるとやらかしそうだから、気をつけたほういいよ ID:VlYmZhZW Day:303 Good:2 Bad:0- Good
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#7名無しいや、一回押しは選択されてないv表示になっててもNOの無効状態ではないから項目内のデフォルトで設定されてるモノが反映されて起動するから注意が必要 ID:gzMWE0Yj Day:419 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しGood!早とちりして書き込みしてしまった
ホイールメニューの詳細項目はY(デフォルト)でチャラに出来て
無動作に出来る事を今発見した
間違い書き込みスマンです ID:IzYTU1Zj Day:332 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し導入から数時間使わせて貰いましたが、日本語化ファイルと わかりやすい説明文のおかげでスムーズに試してみることが出来ました。ありがとうです。
重い自環境でもサクサク動いてくれるとてもナイスなmod
mcmの一般設定内のホイールメニューで一回押しで動作から
長押しで動作までの四パターンの詳細選択の中に無動作項目がなく、何ら選ばないといけないのでマスターホットキーを考えて選ばないといけない
自分的にはマスターホットキー長押しでホイール表示からの項目選択が理想だけど、選んだマスターホットキー短押しや二度押し三度押しで何らかの動作が起動してしまうから気をつけて設定しないといけないみたい ID:IzYTU1Zj Day:332 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!作者さんに「Currently Applied」が翻訳されない件をほく濃くしたところ次回アップデートで対応いただけるとのお返事でした。
現在の時期アップデート予定は
・「Currently Applied」がMCMの翻訳に含まれていない問題の修正。
・ベースからアドオンに服のタイプを変更しても、オートロードリンクが維持されてしまう問題の修正。
・オートロードされたアドオンをベースに変更すると、オートロードリンクが削除される問題の修正。
などです。
#3 私もゲームパッド派で、Gamepad Plus Plusを駆使してもまだ足りなかったので非常に助かってます。 ID:VlNWYyOT Day:695 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!TVモニターxboxコントローラー派だから1つのボタンに
複数modの通知やらトルグやらを被って設定してある限界状態だったからこの手のホットキーmodは諦めていたけど、コチラはホイール式なので他と被るボタン設定しといてもさらに実行しなければ発動しないので助かってる
とても便利で良いmodに感謝 ID:IzYTU1Zj Day:331 Good:0 Bad:0- Good
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- 39605
#2名無しGood!しばらく使ってみましたがCTDなどもなく安定してて非常に良いです。
旧版もESL絡みで問題はあったもののかなり良かったですがそれと比べても相当よくなってます、
装備MODでコスプレする人には相当役に立つMODだと思います。 ID:RlZGFlZj Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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- 39605
#1名無しGood!説明文&3.3翻訳アップします。
内容物
ESP用XML
MCM用XML&翻訳済みTXTファイル
MCMで一か所「Currently Applied」が翻訳されないんですが、txtファイルの中に存在しませんでした。仕様です。
56個の服装セットを登録出来るので、ここに来て衣装変更MODの決定版来たかなと思ってます。
・敵の種類に合わせて効果的な服装に瞬時に着替える
・シチュエーションに合わせて自動で着替える
・みるぽんさんのPoser Hotkeys Plus SSEとの併用でスクショ時の着替えを極める
いろんな方に使い道あるかなと思います。 ID:VlNWYyOT Day:690 Good:5 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「キーストロークで装備、装備解除、スイッチの衣装。あなたの服を自動変更します。ワードローブをクラウドに保管してください。衣装を作成し、ミックスとマッチアーマー、武器や呪文。ホイールメ...」
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