☆ Medieval True Armor Preset [鎧・アーマー] ID:47695 Author:JoshuaBlue 2021-11-21 23:52 Version:2.00
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Medieval True Armor Preset
「True Armor SE」向けに、現実寄りの設定を詰めたプリセット。防御と、速度やスタミナ、価格との釣り合いを重視している。
▼主な設定
・体力の回復速度は-98パーセント
・スタミナの回復は+40パーセント。スタミナを使うMODとの併用を前提
・武器速度は+15パーセント
・体力の上限を制限。「Enemy Releveler」と併せると人型の敵はおおよそ100から230
・バニラの防具値の残し方は20パーセント
・強化の効き幅は85パーセントから110パーセント。85パーセントが未強化の基準
・体に合っていない防具の罰則は3.0から。「fittingThreshold」は16パーセント、移動速度は装備1点につき-6パーセント、武器速度は-5.4パーセント、防具値は96パーセント
▼本家の現実寄りプリセットとの違い
・武器速度、移動速度、スタミナ回復の幅を広く取ってある
・魔法と怯みの耐性は本家に近いが、防具ごとに差を付けてある
・防具種別ごとの体の被覆率も調整
・高レベルの軽装は全体に弱め。特にエルフの防具。逆にスケールの防具はやや硬い
・2021年11月の更新で毒と怯みの耐性を調整し、速度の罰則の上限を-10パーセントへ揃えて、その分をスタミナ回復の罰則へ移した
・重装と軽装の差を全体に広げ、スケールはその中間に
▼前提
・「True Armor SE」。3.0のプリセットには2.4.7が必要
・「FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES」
▼導入
・MODマネージャーで導入するか、「TA Custom Settings 1.xml」を「Skyrim/Data/SKSE/Plugins/FISS」へ展開
・ゲーム内で「True Armor」のMCMを開き、保存と読み込みの項目から「Load custom settings」を実行
▼推奨MOD
・「Wildcat」「Ultimate Combat」「Mortal Enemies」
・「Simply Balanced」。「True Armor」と同じ作者で、作者はダメージを300から400パーセントにしている
・「Equipment Durability System」。防具が傷むと体に合わない扱いになるため
・「Honed Metal」。体に合わない防具の仕組みが入り、重要度が上がったとしている
・「Wounds」「Enemy Releveler」「Skyrim Souls」「Poverty SE」
・「Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina」と「Cyan's Dynamic Combat Mod」。どちらもロードオーダーに応じた調整が必要で、後者の防具の部分は無効にするSkyrim Special Edition Nexus, JoshuaBlue. 21 Nov 2021. Medieval True Armor Preset. 29 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47695>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「より現実的な装甲行動をしたいですか? これはAnubis22 真の鎧による偉大な改造のための私の個人的な「現実的な」鎧の挙動のプリセットです。リアリズムだけでなくバランスにも焦点...」