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- ☆ [場所 - 追加] Unmarked Locations Pack - Wyrmstooth Addon Download ID:169188 Author:Gerald 2026-01-10 23:22 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ロケーション追加] [ダンジョン追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Unmarked Locations Pack - Wyrmstooth Addon
「Wyrmstooth」の島に、地図に載らない場所を15か所以上足すアドオン。戦利品と、その場所ならではの遭遇や仕掛けが置かれる。
▼内容
・15か所を超える新しい場所
・固有の遭遇と、固有の仕掛け
・新しい覚書も配置
・espはESLフラグ付き
▼注記
・お気に入りの拡張MODの探索に幅を出すシリーズの1本
・作者の他のMODは「Unmarked Locations Pack - The Gray Cowl of Nocturnal Addon」「Icy Dungeons Pack」「Inner Sanctum - Snow Elf Ruins Overhaul」Skyrim Special Edition Nexus, Gerald. 10 Jan 2026. Unmarked Locations Pack - Wyrmstooth Addon. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169188>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [場所 - 追加] Atlas Map Markers and 3DNPC Location fix Download ID:161084 Author:TheGodDave 2025-10-10 20:01 Version:1.01
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RATE: ★=4 TAG: [ロケーション追加] [修正] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Atlas Map Markers and 3DNPC Location fix
「Interesting NPCs SE (3DNPC)」と「Atlas Map Markers SE - Updated with MCM」の地点の重なりを直すMOD。
▼ 内容
・両者の地点が同じ場所に重なることが無くなる
・「Dro'bar's Shack」「Greenwood Shack」「The Bird's Eye」「Ytharil's Barrow」は「Atlas Map Markers」の「MCM」で表示を切り替え可
▼ 前提
・「Interesting NPCs SE (3DNPC)」
・「Atlas Map Markers SE - Updated with MCM」
▼ 導入
・並びは「atlas map markers.esp」、「3DNPC」向けの版を使う場合は「Atlas Map Markers Overhaul .esp」、最後に「Atlas & 3DNPC Location fix.esp」
・「3DNPC」向けの版を使う場合、「Atlas & 3DNPC Location fix.esp」は必ず「atlas map markers overhaul.esp」より後に配置。そうしないと地点の名前が変わらないSkyrim Special Edition Nexus, TheGodDave. 10 Oct 2025. Atlas Map Markers and 3DNPC Location fix. 9 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161084>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Restarter's Locations and Maps Patches Download ID:149882 Author:The Chronic Restarter 2025-10-13 04:04 Version:1.4.15
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RATE: ★=4 TAG: [ロケーション追加] [修正] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Restarter's Locations and Maps Patches
100本を超えるMOD向けに、ロケーションとワールドスペースのデータだけを直すパッチ集。espはすべて「ESL」フラグ付きです。
▼ 直す対象
・エディタID。単体ではあまり重要でないが、スクリプト、「KID」などの設定パッチ、「COC」の転移コマンドが使う
・ロケーションのタグ。イベント、クエスト、状態の変化、会話、画面の文言の呼び出しに使われる。上書きされるとそれらが起きなくなる
・ロケーションの名前。セーブデータの場所が「Unknown」などにならなくなる
・目印の参照。NPCの出現位置や行動の指示に使われる。見つけしだい修正
・「USSEP」の修正の取り込み。水の流れが多いが、場所の名前、音の空間、天候なども対象
・地形の高さのデータ。地図、遠景の生成、飛行の高さに関わる
▼ 収録の柱
・「Skyland LOD」と「Unique Region Names」向け。「Occlusion.esp」に上書きされたロケーションのデータを戻し、地域名を復活させる。本体のパッチを個別のパッチより先に配置
・「Tamriel Location Framework」向け。作者自身の大規模なロケーション企画で、競合には「Tamriel Location Framework - Patch Hub」の個別のパッチが必要
・地図のMOD向け。「Flat World Map Framework」と「A Quality World Map」の設定を取り込む。ロードオーダーの最後に配置
・「Deadly Dragons」向け。上書きされたデータを戻し、安全地帯のタグを足す小さなパッチ
・「USSEP」と「Unofficial Skyrim Modder's Patch」向けの雑多なパッチ。酒場などの天候、音、音楽、ワールドスペースのデータを復元
・地図の目印を隠す任意パッチ。開始直後からMODの追加地点で地図が埋まらなくなる
・「Storehouse」向け。元のMODが扱っていない場所を安全地帯として追加
▼ 地図の注意
・「Skyland LOD」の遮蔽は、パッチや編集無しでは「Flat World Map Framework」の地図を完全に壊すことがある。地形の高さのデータを使おうとするが、平らな地図には起伏が無いため
・そのため対応パッチでは、ワールドスペースの地形の高さに「Flat World Map Framework」の値を使用
・地図のMODを最後に読み込むだけで済むことも多い
▼ 遮蔽について
・遮蔽のデータは「Skyland LOD」から引き継ぐ
・遮蔽は視界に入らない物を隠す仕組みで、視野と地形の遮り方で変わる。主にフレームレートの節約用
・設定が合わないと、本来見えるはずの物が隠れることもある
▼ バッシュパッチとの関係
・多くはバッシュパッチで代替でき、取り込んで無効化することも可
・ただしバッシュパッチだけでは手作業の修正が多く必要だったとしている。これらのパッチはそこから生まれた
・バッシュタグは付けるようにしているため、自分で作る場合も使いやすい
▼ 注記
・多くのパッチは1.0で「Restarter's Random Patches」から移した物Skyrim Special Edition Nexus, The Chronic Restarter. 13 Oct 2025. Restarter's Locations and Maps Patches. 13 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149882>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Graveyards of the Marshlands SE - No Skeletons or Pumpkins Download ID:132771 Author:Jenesis 2024-10-31 14:20 Version:0.1
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RATE: ★=4 TAG: [景観] [オブジェクト] [削除] [Remover]

Graveyards of the Marshlands SE - No Skeletons or Pumpkins
Skyrim Special Edition Nexus, Jenesis. 31 Oct 2024. Graveyards of the Marshlands SE - No Skeletons or Pumpkins. 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132771>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Open for Business - Lawbringer and Assorted Tweaks for Siege at Icemoth Download ID:110277 Author:Tate Taylor 2025-06-16 01:45 Version:1.0.6
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RATE: ★=4 TAG: [Lawbringer] [砦] [イマージョン] [日本語化対応]

Open for Business - Lawbringer and Assorted Tweaks for Siege at Icemoth
Lawbringerを拡張してHjorkvild IslesにあるFort Icemothを占領できるようにします。
またLawbringerに依存しないSiege at Icemothのさまざまな調整も含まれています。
要件
・Lawbringer
・Siege at Icemoth
・CoMAP - Common Marker Addon Project (オプション)
・Inventory Interface Information Injector (オプション)Skyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor. 16 Jun 2025. Open for Business - Lawbringer and Assorted Tweaks for Siege at Icemoth. 31 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110277>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] (ESL-ESP) Addons Dark Souls SE Download ID:91501 Author:gg77 2026-02-12 16:01 Version:1.6
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RATE: ★=4
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, gg77. 12 Feb 2026. (ESL-ESP) Addons Dark Souls SE. 17 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91501>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] (ESM) Chinese Land (Hangzhou Liuzhuang and Kaifeng) with New Animals SE Download ID:79007 Author:gg77 2022-11-19 14:03 Version:1.0.1
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RATE: ★=4 TAG: [新しい土地] [プレイヤーハウス] [中国] [召喚魔法] [日本語化対応]

(ESM) Chinese Land (Hangzhou Liuzhuang and Kaifeng) with New Animals SE
中国をモチーフとした新しい土地を追加します。
注:現状まだクエストなどは実装されていません。
英語版esmファイルしか入っていないので、
NEXUS外部(MEGA)にアップロードされた本体ファイルが必要です(DESCに記載あり)。
日本語化はLE版にあります。
ソリチュード港の北側に現地へ向かう船が追加され、近づくだけで移動できます。
大きな都市が2つに、プレイヤーハウスとなる邸宅も用意されています。
召喚魔法の呪文書がどこかに配置されており、クマや孔雀などを召喚して騎乗も可能。
また、あちこちに移動手段となるBMXが置いてあるので、広大な敷地を散策するのに便利。
●関連
(ESL) Flying Mounts in Chinese Lands (Hangzhou and Liuzhuang) SE
●LE版(訳有)
[Skyrim](ESM) Chinese Land (Hangzhou Liuzhuang and Kaifeng) with New Animals LESkyrim Special Edition Nexus, gg77. 19 Nov 2022. (ESM) Chinese Land (Hangzhou Liuzhuang and Kaifeng) with New Animals SE. 19 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79007>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] CangLoong City Download ID:57340 Author:kevinchen1982 2021-10-22 20:18 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ロケーション追加] [新しい土地]

CangLoong City
CangLoongという中国風の街を追加します、また装備類も追加
場所はソリチュード北西の船から
※注意:このMODは未完成とのことSkyrim Special Edition Nexus, kevinchen1982. 22 Oct 2021. CangLoong City. 22 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57340>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Hjaalheim 1.0 SSE ESL English Download ID:49705 Author:ZettBln LE - Dreifels SSE 2021-05-10 06:04 Version:1.0-SSE-ESL-ENGL
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RATE: ★=4 TAG: [ハイヤルマーチ] [ロリクステッド] [村追加] [村] [集落] [ESPFE]

Hjaalheim 1.0 SSE ESL English
Hjaalheim 1.0 SSE ESL DVの英語版。
ハイヤルマーチ地方に小さな集落「Hjaalheim」を追加します。
ロリクステッドのすぐ北西に位置するハイヤル川の支流の谷間にある小さな集落です。
4つの家、馬小屋、2つの塔があります。
マップマーカーあり。
住宅の内部は家具が配置され、感じの良い雰囲気が漂っています。
■参考
https://www.elderscrollsportal.de/the… LE版(外部サイト)Skyrim Special Edition Nexus, ZettBln LE - Dreifels SSE. 10 May 2021. Hjaalheim 1.0 SSE ESL English. 10 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49705>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Assault on Summerset Isle_SE Download ID:42715 Author:Surjamte 2022-04-29 11:18 Version:0.82
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RATE: ★=4 TAG: [内戦] [ロケーション追加] [日本語化対応] [サマーセット島]

Assault on Summerset Isle_SE
[Skyrim]Assault on Summerset Isleを別作者がポートしたもの。
Descriptionより意訳(LEより転載)
内戦は終結した。スカイリムは再統一された。ノルド大艦隊が集結し、サルモールのGualtiero将軍が治めるアイレイド遺跡要塞Carac Relleselへの襲撃の用意は出来ている。
It's payback time!
ウィンドヘルム港に停泊中の「バーサーカー」という船の落とし戸からサマーセット島に行くことができます。Skyrim Special Edition Nexus, Surjamte. 29 Apr 2022. Assault on Summerset Isle_SE. 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42715>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Tasheni's The Isles of Teia Download ID:41516 Author:Tasheni 2020-11-11 18:31 Version:4
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RATE: ★=4 TAG: [新しい土地] [ロケーション追加] [敵追加] [島] [ダンジョン追加] [ダンジョン]

Tasheni's The Isles of Teia
このModは消失してます。
このmodはWIPです。
導入するとマルカルス周辺にトンネルが追加されます。
そこを通り抜けると水、風、塩、砂、岩、氷でできた新しい世界に入ります。
4つの主要な島、いくつかの小さな島と岬、2つの洞窟、1つのダンジョンが存在します。
クエストはありません。
キャンプMODなどを導入すればより楽しめるでしょう。
このMODには、島の住民は含まれていませんが、野生生物と生き物が含まれています。
一部の敵は非常に強いです。
洞窟は本当に、本当に暗いです。松明や呪文を使うことを強くお勧めします。
徒歩で国境付近まで行くことができますが、場所によってはnavmeshが不完全であるため、フォロワーはついてこれなくなります。
島には使用できるボートが3つあります。手漕ぎボートと2つの帆船です。
ボートの使用方法(SKSEが必要):
帆船のように、手漕ぎボートでボタンを探します。小さな帆船にはポールにボタンがあり、大きな帆船には船輪があります。それをクリックするとメニューが表示されます。矢印キーで運転します。終了する場合は、eキーをクリックします。
注意:
eキーを押す前に停止するまで、後方に運転しながらボートを停止します。そうしないと、アクティベーターが船の同じポイントで正しく動かされず、ボートを再びアクティベートするのに問題が発生する可能性があります。
-ハードウェアによっては、ボートが途切れる場合があります。プレイヤーはボートと一緒に翻訳されます。プレーヤーが後ろに足りない場合(ポールをクリップする)、位置が新しく調整されるまで少し後方にドライブします。
-水中で見えないものにぶつかった場合は、ボートの下にジュゴンやクジラがいる可能性があります。動かなくなった場合は、ボタンまたはホイールをクリックして、セーリングを停止します。もう一度クリックして、アンカーをドロップします。もう一度クリックして、アンカーを持ち上げます。もう一度クリックして、セーリングを開始します。
-ボートを持って陸地に急いで行かないように注意してください。ボートが動かなくなって動かなくなる可能性があります。
ボートで国境内に滞在することをお勧めします。それらを理解するために地図を見てください。外に出ることはできますが、水が非常に浅く、ボートに引っかかってしまうことがあります。今そこからそれを取り戻す方法はありません。Skyrim Special Edition Nexus, Tasheni. 11 Nov 2020. Tasheni's The Isles of Teia. 19 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41516>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Rochester SE (Mod Resource) Download ID:28758 Author:Breti 2019-09-06 11:14 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [クエスト] [BGM] [リソース] [新しい土地]

Rochester SE (Mod Resource)
[Skyrim]Rochester World Wipの別作者によるSE版。
以下LE版より。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=48515の後継版です。
また、Modderはこれをリソースとして使用することができます。
421の新しいオブジェクト、馬、城、天候など。
中世風のBGMの追加。
教会の鐘が鳴り、船は汽笛を鳴らします。
見たこともない動物やすばらしい景色をたくさん目にすることができるでしょう。
配達人からメッセージを受けることで、クエストが開始されます。
またはホワイトラン入口付近にある呪文書を使い、テレポートしてください。
詳細はDESCRIPTIONを参照してください。
●関連MOD
[Skyrim]Rochester World English Patch (英語化パッチ)Skyrim Special Edition Nexus, Breti. 6 Sep 2019. Rochester SE (Mod Resource). 3 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28758>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Ratway Skooma Den SSE Download ID:21190 Author:FarrinRacer 2018-11-12 05:24 Version:5
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RATE: ★=4 TAG: [スクゥーマ] [リフテン] [ラットウェイ] [スクゥーマ商人] [NPC追加] [商人]

Ratway Skooma Den SSE
[Skyrim]Ratway Skooma DenのSE移植版。
以下LE版より
スカイリムのラットウェイにスクゥーマ窟を追加します。
スクゥーマの売人に会うこともできます。
入口は斧が刺さっている部屋の中にあります。
もともとは何もない空き地でしたが、スクゥーマ窟に入れる扉が追加されています。
あの部屋を変更するModを入れている場合は競合するかもしれません。
中に入ると3人のスクゥーマ中毒者がいます、最初はシンプルに中毒者という名前にするつもりだったけど、やっぱり名前が必要かなと思ったので名前を付けてあげました。
スクゥーマの売人は不死属性で、眠りの木の樹液やバルモラ・ブルーなんかも売ってくれます。
スクゥーマ窟にはフォロワーも出入り可能です。Skyrim Special Edition Nexus, FarrinRacer. 12 Nov 2018. Ratway Skooma Den SSE. 12 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21190>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Windbreaker Chapel SSE Download ID:17272 Author:mnikjom Jokerine 2018-05-18 23:40 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [家] [プレイヤーハウス] [教会] [モーサル] [ハイヤルマーチ] [mnikjom] [風呂] [自動脱衣] [日本語化対応]

Windbreaker Chapel SSE
Jokerine氏によるLE版 [Skyrim]Windbreaker Chapel をmnikjom氏が移植したSE版。
以下、LE版より転記
モーサル南西に簡素な佇まいを見せる修道院「Windbreaker Chapel」を追加します。
商人NPC付
屋外設備
・金床/溶鉱炉/砥石/薪割り台/畜舎/畑/錬金台/革なめし台
屋内設備
・シングルベッド*1/調理鍋/九大神の祠/浴室(自動脱衣機能付き)/プレイヤーの棺(ベッドではなく収納)
※注意
周囲にはクリーチャーのスポンポイントがあるのでNPCは不死化することをお勧めします、商人NPCは不死・保護・リスポンフラグはないので死んだらそれまでです
■関連MOD
Windbreaker Chapel Changes 一部の設備を変更するSkyrim Special Edition Nexus, mnikjom Jokerine. 18 May 2018. Windbreaker Chapel SSE. 15 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17272>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] DFT's More Bandit Encampments Falkreath Download ID:13270 Author:DankFrenchToast 2022-06-27 15:47 Version:V1.1.2
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RATE: ★=4 TAG: [ロケーション追加] [ファルクリース] [山賊]

DFT's More Bandit Encampments Falkreath
ファルクリース領内に、
・12の新しい場所
・6つの新しいダンジョンの
・新しいDeserter Faction
を追加するMODのようです。
Town of Pinewatch - near by Lakeview Manor Estate
でパインウォッチに集落を追加した場合、新しく追加された山賊・盗賊の拠点が集落の間に発生するようです。(postより)Skyrim Special Edition Nexus, DankFrenchToast. 27 Jun 2022. DFT's More Bandit Encampments Falkreath. 2 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13270>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] The Hanging Gardens - SSE Download ID:11829 Author:Acid Zebra - Port made by Rafaelkai 2020-07-26 22:11 Version:1.2SSE
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [クエスト] [ドワーフ] [日本語化対応] [カルセルモ] [マーカー無し]

The Hanging Gardens - SSE
ドゥーマーの遺跡ヌチュアンドゼルへ至る道中で大蜘蛛ニムヒを倒し、休息のために街へ戻ると配達人が現れ、一通の手紙を差し出した。
差出人はドゥーマーの研究者カルセルモ。
それはドゥーマーの空中庭園に関する実に興味深い内容だった。
貴方は船に乗り、この美しく神秘的な島への渡航と探索を決意する。
※注意点など
-手紙は貴方のレベルが25以上で配達されます。
ニムヒのクエストを完了し、街へファストトラベルして下さい。
作者によるこのクエストの推奨レベルは40~50です。
また、フォロワーの同行も推奨されています。
- クエストが開始されてもマップマーカーは追加されません。
貴方自身の直感に導かれる形での探索が求められます。
- バニラのSkyrimで作成されたため、DLCを必要としません。
ただしSkyrimのバージョンは最新のものであることが前提です。
[Skyrim]TES5Edit でクリーニング済み。
その他詳細については、Description を参照して下さい。
LE 版:
[Skyrim]The Hanging Gardens - a QuestSkyrim Special Edition Nexus, Acid Zebra - Port made by Rafaelkai. 26 Jul 2020. The Hanging Gardens - SSE. 27 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11829>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Ancient Egyptian Nile SE Download ID:10771 Author:pkco2 2017-08-06 02:53 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [ロケーション追加] [新しい土地] [エジプト]

Ancient Egyptian Nile SE
The Gray Cowl of Nocturnal SEのリソースを利用し、エジプトの光景を再現したMODです。巨大な王宮や墓の遺跡、隠された宝物庫などがあります。
リバーウッドの南側の道路を下り「wilderness」と書かれた小さなドアから入れるようです。
必須MOD
The Gray Cowl of Nocturnal SE
ダンジョンやユニーク武器などを追加したバージョン
Egyptian Palace of Amarna SESkyrim Special Edition Nexus, pkco2. 6 Aug 2017. Ancient Egyptian Nile SE. 7 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10771>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Hunters World SSE Download ID:9197 Author:agerweb 2023-04-30 21:30 Version:2.2
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [新しい土地] [ダンジョン] [日本語化対応]

Hunters World SSE
新しい土地 Hunters World を追加します。
ソリチュードにある Hunter's Pier(狩人の埠頭) の操舵輪(マストから変更)から移動できます。
島の地形は同作者の [Skyrim]Shumer and the Fall of Allagard と同じですが、別ワールド扱いで共存できるようです。ハンター、サバイバリスト向けのロケーションのため、住人はごく少数となっています。
●概要
結構広い
15の洞窟
50のランダムエンカウントポイント
3つのプレイヤー用の小屋(港、山中、南の漁村)
カスタムBGM添付
「谷間」と呼ばれる別小ワールド
前提DLC/MODなし
LE版はこちら: [Skyrim]Hunters World Revisited
●日本語化(要xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up15014.7z v1~v2.2 (LE版/SE版兼用)
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Special Edition Nexus, agerweb. 30 Apr 2023. Hunters World SSE. 31 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9197>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Mountain Archer Monument Download ID:194749 Author:facundofaro 2026-10-11 09:00 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ロケーション追加] [景観] [石像]

Mountain Archer Monument
■概要
ラビリンシアン近くの山岳地帯に全高約150メートルの巨大な射手の石像を追加
■特徴/内容
・全高約150メートルの巨大な射手像を追加
・ラビリンシアン近くの山の尾根に設置
・地平線に向かって弓を構えるポーズ
・3種類の外観をFOMODから選択可能
・Skyrim標準の岩17個を組み合わせた台座
・矢の先端に小さな炎のエフェクトを追加
・専用の3Dモデルと衝突判定を収録
・遠景表示用のLODモデルとテクスチャを収録
・メインモデルに2Kテクスチャを使用
・LOD用テクスチャは512px
・ESLフラグ付きESPを使用
・ゲームプレイスクリプトなし
・SKSEなどの追加フレームワーク不要
■外観バリエーション
① Light Stone — Rust-Red Cape
・明るいベージュグレーの石材
・アイボリー色の布
・赤錆色のマント
② Dark Stone — Rust-Red Cape
・暗い石材と質感
・石像とのコントラストが強い赤いマント
③ Cool Gray 10 — Monochrome
・石像と台座をグレーで統一
・古びた石材の質感
・単色を基調とした落ち着いた外観
■設置場所
・ラビリンシアン近くの山岳地帯
・山の尾根に巨大な射手像を配置
・遠景LODを生成することで、離れた場所からも確認可能
■遠景表示・LOD対応
【方法①:TexGen+DynDOLOD】
・MODを多数導入した環境に推奨
・選択した石像の外観に合わせてLODを生成
・使用している雪景観MODの構成も反映
・生成したTexGenとDynDOLODの出力ファイルを別途導入
・生成したLODが競合時に優先されるよう設定
【方法②:オプションのVanilla LOD】
・バニラに近い景観環境向け
・事前生成済みのオブジェクトLODを収録した別ファイル
・メインファイルより後に導入
・メインファイルと同じ外観バリエーションを選択
・DynDOLODの生成済みLODとは併用しない
・同じ地域を変更する地形・オブジェクトLODとの併用にも注意
【LOD未導入の場合】
・近くのセルが読み込まれたときのみ石像が表示
・遠くから石像を確認するにはLODの導入が必要
・外観を変更した場合はLODの更新・再生成が必要
・遠景モデルでは矢の先端の炎アニメーションは再現されない
■雪・マテリアル
・石像本体にはSkyrim標準の山岳用雪マテリアルを使用
・台座の岩にはバニラのオブジェクト用雪マテリアルを使用
・ゲーム全体の雪マテリアルやテクスチャは変更しない
・SkyrimのINI設定も変更しない
・Simplicity of SnowやBetter Dynamic Snowとの併用を想定
・各雪MODとの完全な動作確認は未完了
■導入方法
①メインファイルをダウンロード
②MO2またはVortexでインストール
③FOMODから好みの外観を1種類選択
④以下のESPを有効化
SectorStatueArco_Test.esp
⑤遠景表示が必要な場合はTexGen+DynDOLODでLODを生成、
またはオプションのVanilla LODを導入
⑥ゲームを起動し、ラビリンシアン付近の山岳地帯で確認
■プラグインに関する注意事項
・SectorStatueArco_Test.espは名前を変更しないこと
・ファイル名は過去バージョンとのFormID互換性を維持するため意図的に残されている
・既存環境を更新する場合、ESPのコンパクト化やFormIDの再割り当てを行わないこと
■互換性・注意事項
・既存のワールドセルに新しい静的オブジェクトを追加
・地形形状、ナビメッシュ、天候、クエストは意図的に変更しない
・一部のCELL親レコードをESPに含むため、同じレコードを編集するMODと競合する可能性あり
・石像周辺の山岳地形を変更するMODとは配置が合わなくなる可能性あり
・雪景観MODや山岳リプレイサーとの完全な互換性は未保証
・大規模MOD環境ではSSEEditによる競合確認を推奨
・地形やLOD構成を変更した場合はLOD再生成が必要になる場合あり
・石像は景観用ランドマークであり、クエストや探索可能な内部エリアは追加されない
■バージョン0.6.0の変更点
・3種類すべての外観から、台座付近に浮いていたケーブルを削除
・対応するVanilla LODファイルを更新
・弓の弦、衝突判定、テクスチャ、シェーダー、ESPは以前の安定版から維持
・更新後のゲーム内動作確認は未完了
■既知の制限事項
・バージョン0.6.0のセーブ・ロードを含む完全なテストは未実施
・異なるMOD環境でのLOD切り替えテストは未完了
・モノクロ版のゲーム内表示は十分に検証されていない
・Skyrim LEとVRは未検証
・石像の内部探索や専用クエストはなし
・パフォーマンスへの具体的な影響は未計測
【動作確認情報】
・過去のビルドはSkyrim 1.6.1170でテスト済み
・バージョン0.6.0の完全なゲーム内テストは未完了
・Skyrim Legendary Edition / VRは未検証
■制作について
・石像のコンセプトと配置方針はFacuが考案
・初期3DモデルはTripo AIで生成
・Blender、PyNifly、NifSkope、xEditなどを使用してSkyrim向けに加工
・モデル形状の修正、マテリアル、衝突判定、設置、LOD制作などを実施
・制作工程には生成AIとAI支援ツールを使用
・FOMODのプレビュー画像は実際のNIF/DDS素材から作成したレンダリング画像であり、
ゲーム内スクリーンショットではないSkyrim Special Edition Nexus, facundofaro. 11 Oct 2026. Mountain Archer Monument. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194749>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Shrines of Mortal Men Download ID:184999 Adult-Only Author:wheelabout 2026-07-12 03:02 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [祠]
Skyrim Special Edition Nexus, wheelabout. 12 Jul 2026. Shrines of Mortal Men. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184999>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
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