Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ゲームシステム変更] Speed and Sensitivity Tweaks Download ID:159678 Author:VPNDragon117 2025-09-21 11:42 Version:1.0
RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [QOL改善] [移動速度] [攻撃速度] [速度変更] [ウェアウルフ] [吸血鬼の王] [馬] [マウス] [AIO] [ESPFE]
Speed and Sensitivity Tweaks Title画像

Speed and Sensitivity Tweaks

シンプルな操作感改善MOD

便利なオールインワン操作感MOD
似た調整系MODは色々あるけど、それらを全部まとめて+αを詰め込んだ便利パッケージ!
ESLフラグ付き

オプション版:感度調整だけを反映して、移動速度はバニラのままにできる
自由に改造OK!→xEdit等で開けば自分の好みで数値を弄るベースMODとしても使える

■全体概要
・マウス感度
 ・全ての動作/移動状態で一貫してなめらかになるよう調整済み
 ・獣人形態(ウェアウルフ / 吸血鬼ロード)や馬に乗ってる時も対応
・プレイヤーの移動速度
 ・ダッシュ (Sprint) → 少し速く
 ・走る(Run) → 少し遅く(ダッシュとの差が分かりやすくなる)
 ・歩く(Walk) → 少し速く
 ・隠密(Sneak) → わずかに速く
 ・隠密移動 → 少し速く
 ・後ろ移動 → どの状態でも速く
 ・攻撃中の移動 → 速く
 ・盾を構えて走る → わずかに速く
 ・盾を構えて歩く → 少し遅く(※バニラだと両方同じ速度だった)
・獣人形態(ウェアウルフ & 吸血鬼の王)
 ・歩く・走る・ダッシュの速度を上昇
 ・全て同じスピードに統一(バニラだと吸血鬼の王の方が速いという謎仕様あり)
・馬
 ・歩く・走る・ダッシュが少し速く
 ・泳ぐ速度も上昇(バニラは遅すぎたので改善)

■追加情報
なぜバニラは遅めの移動速度?
ベセスダは 2011年当時のハード性能 を考えて、あえて移動速度を抑えてた
世界を速く移動すると「ポップイン(急に景色が出現する現象)」が目立つから、
それを隠す目的もありました

特にウェアウルフのダッシュ時なんかは、速度そのものは大して速くしてなくて、
FOV(視野角)を広げることで錯覚的に速く見せる仕組みにしてたのです
これは元開発者がインタビューで言ってた話
  • Speed and Sensitivity Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VPNDragon117. 21 Sep 2025. Speed and Sensitivity Tweaks. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159678>.

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☆ [インターフェース] Custom Hotkeys Download ID:15926 Author:ikonomov 2026-02-15 01:48 Version:1.6.2
RATE: ★=5 TAG: [マウス] [ズーム] [ホットキー] [セーブ] [設定変更]
Custom Hotkeys Title画像

Custom Hotkeys

1-8のホットキーをF1〜F8に変更します。
F9をクイックセーブに、F10をクイックロードに割り当てます。

マウスホイールのズームが無効になり、ズームインの場合は「ピリオド」または「>」、ズームアウトの場合は「カンマ」または「<」のキーボードショートカットが割り当てられます。

F1とF2がズームインの場合は「ピリオド」または「>」、ズームアウトの場合は「カンマ」または「<」に変更されました。

4種のファイルがあります。
  • Custom Hotkeys画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ikonomov. 15 Feb 2026. Custom Hotkeys. 18 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15926>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] MOFA - Magic casting Option From Arrays Download ID:140240 Author:qiangyi 2025-01-29 02:35 Version:0.1-beta
RATE: ★=4 TAG: [魔法] [魔法陣] [詠唱] [没入感] [戦闘] [マウス] [PC動作拡張]
MOFA - Magic casting Option From Arrays Title画像

MOFA - Magic casting Option From Arrays

魔法を手からだけでなく魔法陣からも発動します(MOFAモード)

https://i.postimg.cc/c4tDFM5H/ezgif-5…

注意:サイドボタンが付いているマウスを使用するユーザー向けの特別な設計です
   サイドボタンがないと当MODは機能しません

・魔法の配列を使用して呪文を詠唱します
 自由な手を使って他のことを行うことができます
・複数の魔法の配列を発動させて、複数の敵を攻撃することができます

使用方法
・マウスの「進む」ボタンをクリックするとMOFAモードに入るか、MOFAモードを終了
・マウスの「戻る」ボタンをクリックするとMOFAモードで呪文リストを開閉ができます
 リストでは習得した呪文を有効または無効にしたり、呪文の順番を変更可能
・MOFAモードではスクロールホイールを使って呪文を選択
・MOFAモードでは、左クリックで選んだ呪文を詠唱
・MOFAモードでは、右クリックでクロスヘアで狙ったターゲットを自動照準リストに追加

既知の問題
・呪文を詠唱し始めるとCTDの可能性あり
 GPUドライバの更新を試みてください。
・一部の呪文は実際には見えないニワトリによって詠唱されます
 そのため魔法の配列が攻撃されると、ニワトリの鳴き声が聞こえることがあります
・召喚系の呪文やルーンのような地面を対象にする呪文では、最終的なターゲットは
 呪文を詠唱した瞬間のクロスヘアで指し示された位置になります
・マジカの消費量は1/10に設定されてますが、ダメージ値は数値的にバランスが取れてません

互換性
・新しい通常の呪文をゲームに追加するMODとは互換性があるはず
 ビジュアルエフェクト変更MODがあると魔法の配列の色が正しく表示されない可能性あり

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
  • MOFA - Magic casting Option From Arrays動画
  • MOFA - Magic casting Option From Arrays画像1
  • MOFA - Magic casting Option From Arrays画像2
  • MOFA - Magic casting Option From Arrays画像3
  • MOFA - Magic casting Option From Arrays画像4
Skyrim Special Edition Nexus, qiangyi. 29 Jan 2025. MOFA - Magic casting Option From Arrays. 29 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140240>.
☆ [ゲームシステム変更] Congruent Sensitivity - SSE Download ID:100886 Author:HellFrozenRain 2025-08-25 14:07 Version:3.0
RATE: ★=4 TAG: [マウス] [マウス感度] [誤操作防止]
Congruent Sensitivity - SSE Title画像

Congruent Sensitivity - SSE

マウス感度をゲームプレイ中ずっと一定に保つMOD

人間形態だけじゃなくウェアウルフやヴァンパイアロードの形態でも感度がブレないようになる
  • Congruent Sensitivity - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, HellFrozenRain. 25 Aug 2025. Congruent Sensitivity - SSE. 19 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100886>.
☆ [その他] Dual Cast Wield with One Button Download ID:195470 Author:Si3W17 2026-10-16 02:18 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [ツール] [戦闘] [魔法] [マウス] [操作改善]
Dual Cast Wield with One Button Title画像

Dual Cast Wield with One Button

■概要
マウスのM3/M4/M5のいずれか1ボタンで二刀流攻撃や魔法の二連の唱えを実行できる軽量ツール

■特徴/内容
・左右クリックの同時入力を1ボタンに割り当て
・初期設定はM3(ホイールクリック)
・M4(サイドボタン・戻る)やM5(サイドボタン・進む)にも変更可能

■導入方法
①アーカイブを任意の場所に解凍
②SkyrimDualCastWield.exeとconfig.iniを同じフォルダに配置
③ゲーム起動前またはプレイ中にSkyrimDualCastWield.exeを実行
・代わりにM3/M4/M5対応の.ahkファイルも使用可能
・.exeまたは.ahkのいずれか1つだけを実行

■ボタン設定
①config.iniをテキストエディタで開く
②Button=M3を希望のボタンに変更
・Button=M3:ホイールクリック
・Button=M4:サイドボタン(戻る)
・Button=M5:サイドボタン(進む)
③保存後に.exeを再起動して反映

■必要条件
.exe版:AutoHotkey不要
.ahk版:AutoHotkey必須
  • Dual Cast Wield with One Button画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Si3W17. 16 Oct 2026. Dual Cast Wield with One Button. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195470>.
☆ [インターフェース] Tamriel Haptics - MX Master 4 Haptic Feedback Download ID:195464 Author:Andiwahl 2026-10-16 17:40 Version:0.4.2
RATE: ★=1 TAG: [操作改善] [マウス] [振動]
Tamriel Haptics - MX Master 4 Haptic Feedback Title画像

Tamriel Haptics - MX Master 4 Haptic Feedback

■概要
Logitech MX Master 4の触覚フィードバック機能を
スカイリムの戦闘、魔法、アイテム操作などに連動させる
攻撃、ガード、魔法詠唱、アイテム取得などの行動に応じてマウスが振動し、
ゲーム内のMCMから効果や動作条件を細かく調整可能

■特徴/内容
【戦闘】
・プレイヤーがダメージを受けた際の振動
・敵への攻撃命中時の振動
・ガード成功時の振動
・弓の発射時の振動
・強攻撃と隠密攻撃には専用エフェクトを使用
・通常の武器スイングは初期状態で無効
・実際のクリティカルダメージは検知しない
【魔法・その他】
・魔法詠唱時の振動
・シャウト使用時の振動
・オブジェクト操作時の振動
・装備変更時の振動
・アイテム取得時の振動
・プレイヤー死亡時の振動
・メニュー操作時の振動は初期状態で無効
【触覚フィードバック】
・15種類のLogitechプリセットを選択可能
・イベントごとに異なる振動効果を設定可能
・各イベントの有効・無効を個別設定
・振動の繰り返し間隔を調整可能
・MCMから各エフェクトをプレビュー可能
・QuietとBalancedの2種類の設定プロファイルを搭載
・英語とロシア語に対応、ゲーム言語に応じて自動選択
・ESLフラグ付きESPを収録
・英語FOMODインストーラー対応

■導入方法
【Logitech Bridge】
① Logi Options+を導入または更新
② MX Master 4を接続
③ Tamriel Haptics - Logitech Bridgeをダウンロードして展開
④ TamrielHaptics-Bridge-0.4.1.lplug4をダブルクリック
⑤ Logi Plugin Serviceの案内に従ってインストール
⑥ Logi Options+でマウスとTamriel Hapticsの触覚フィードバックを有効化
・BridgeはMO2やSkyrimのDataフォルダではなくWindows側に直接導入
・マウスボタンへの割り当ては不要
・プレイ中はLogi Options+を起動しておく必要あり
【Skyrim側】
① SKSE64、Address Library、SkyUI、MCM Helperを導入
② Tamriel Haptics - Skyrim ModのFOMODをMO2で導入
③ 対応するSkyrimのバージョンを選択
④ TamrielHaptics.espを有効化
⑤ SKSE経由でゲームを起動
⑥ セーブデータをロードしてMCMの登録を確認

■MCM設定
・General:触覚フィードバック全体の有効・無効
・イベントカテゴリー:戦闘、魔法、操作などの個別設定
・Sensation:振動プリセットの選択、Contextualでイベント別の標準設定を使用
・Repeat Delay:同じイベントの振動間隔を調整
・Minimum Pause:振動間の最短待機時間を調整
・Quiet:日常操作の振動を無効化し、振動間隔を長くする
・Balanced:標準設定に戻す
・F8:テスト用の振動を再生
・F9:設定を再読み込み
・F8とF9はMCMから変更可能
※ QuietとBalancedはイベント設定を上書きするが、ホットキー設定は維持

■設定ファイル
・Data/MCM/Settings/TamrielHaptics.ini
・ユーザー設定を保存
・MO2ではOverwriteフォルダに生成される場合あり
・MOD更新時は設定ファイルのバックアップを推奨

■互換性/注意事項
・Logitech MX Master 4専用
・Windows 11が必要
・振動はLogi Options+経由で実行
・Windowsの触覚フィードバック設定は変更しない
・ゲームが非アクティブまたはロード中の場合は振動を停止
・振動パターンは固定式で、MCMのExpressionスライダーから
 モーター出力を直接変更することは不可
・振動の強さや感触はLogitech側の設定やプリセット変更で調整
・ESPにはMCM登録用クエストのみを収録し、ゲーム内容のレコード変更なし
・クエストやスクリプトがセーブデータに残る可能性があるため導入/削除前バックアップ推奨
・個別の戦闘オーバーホールMODとの互換性は未検証
・開発初期版のためv0.4.1の振動設定とMCMには追加検証が必要

■対応バージョン
・Skyrim SE / AE Steam 1.6.1170:SKSE64 2.2.8で動作確認済み
・Skyrim Steam 1.7.104:実験的対応、作者環境では未検証
・Skyrim LE / VR / GOG / Game Pass:非対応

■トラブルシューティング
・振動しない場合はBridgeとSkyrim側MODの両方を確認
・Logi Options+の起動と触覚フィードバック設定を確認
・SkyrimをアクティブにしてF8で振動テスト
・.lplug4が開けない場合はLogi Options+を更新または修復
・MCMが表示されない場合はSkyUI、MCM Helper、ESPの有効化を確認
・MCM登録にはロード後しばらくかかる場合あり
・詳細ログはMCMのDiagnostic Loggingで有効化
・起動メッセージとエラーは常時記録

【ログファイル】
・Skyrim側:Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/TamrielHaptics.log
・Bridge側:%LOCALAPPDATA%/TamrielHaptics/bridge.log

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
Logitech MX Master 4
Logi Options+
Tamriel Haptics - Skyrim Mod
Tamriel Haptics - Logitech Bridge
  • Tamriel Haptics - MX Master 4 Haptic Feedback画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Andiwahl. 16 Oct 2026. Tamriel Haptics - MX Master 4 Haptic Feedback. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195464>.
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