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- ☆ [戦闘] DF - Official Creature Asset Pack Download ID:126328 Author:Seb263 2024-10-30 00:50 Version:1.0.2
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RATE: ★=249 TAG: [戦闘] [動物] [クリーチャー] [斬首] [切断] [ゴア] [DF] [ESPFE] [Seb263]

DF - Official Creature Asset Pack
スカイリムと DLC に登場する様々なクリーチャーや動物をを切断可能にする、Dismembering Framework 用のアセットパック。
今後ゲームにすべてのクリーチャーや動物を含めることを目指しています。
必要
・Dismembering Framework
現在 100% カバーされているクリーチャーのリストは Description 参照。
ドラウグルを無血にするパッチがオプションにあります。
(衝撃の瞬間は血が表示されますが、その後流れ続けることはありません)
クリーチャーパッチ
・Dismembering Framework - My patches by Xtudo - Hulking Draugrs Falmer Plague Zombies Blue God Bone Simply Better Cyrodiil Trolls Ogrims GRAHLSkyrim Special Edition Nexus, Seb263. 30 Oct 2024. DF - Official Creature Asset Pack. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126328>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG Download ID:149128 Author:Yuril and Seb263 2025-05-04 07:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=213 G=1 TAG: [血] [ゴア] [バグフィックス] [問題解決] [景観] [FYX] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [Seb263]

FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG
血液デカール問題を修正する、FYX - Alpha Blood Blending Bug の SKSE プラグイン版。
ESP や手動パッチは必要ありません。
このスタンドアロンの 「NG 」バージョンは完全に自動化され、他の MOD と互換性があり
シームレスな体験のためにゲーム起動時に修正を適用します。
必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Yuril and Seb263. 4 May 2025. FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149128>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Beheading - NG Download ID:117172 Author:Seb263 2026-09-03 07:16 Version:1.0.7
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RATE: ★=182 G=1 TAG: [戦闘] [斬首] [切断] [キルムーブ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [Seb263]

Simple Beheading - NG
ダイナミックな斬首システムを提供するSKSEプラグイン。
既存の斬首メカニズムを拡張することで、スカイリムの戦闘体験を向上させます。
後継 MOD
Dismembering Framework
サポートMOD
Next-Gen Decapitations
ベースゲームでは特定の状況下(キルムーブ)で既に斬首が可能ですが、この Mod ではアクター(プレイヤー&NPC)の体力がゼロになった時に、頭部を狙った通常攻撃やパワーアタックがこのイベントをトリガーできる洗練されたシステムを導入します。
VR 版を含めたすべてのバージョンで使用可能。
◆必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
◆推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions
◆互換性
新しい武器を追加したり、戦闘ゲームプレイを変更したりするあらゆるタイプのMODとシームレスに統合できます。
SimpleBeheading.ini で斬首の確率や条件を好みに合わせて調整できます。
(パラメータリストは Spoiler 参照)
頭部を狙った飛び道具で体力がゼロになった時に斬首可能
Locational Damage SKSE VRSkyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. Simple Beheading - NG. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Broken Feathers (Full Skyrim Arrow Pack) Download ID:160798 Author:Seb263 2026-08-02 03:26 Version:1.0.1
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RATE: ★=164 TAG: [矢] [ボルト] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ESPFE] [Seb263] [Ricochet]

Broken Feathers (Full Skyrim Arrow Pack)
Ricochet - Arrow Physics Framework の破損システム用のアセットパック
矢やボルトを現実的に壊れるようにします。
本編およびすべての DLC の矢 / ボルトに対応しており、各投射物に精巧な 3D モデルと効果音が追加され、衝突時にリアルに破損してその瞬間に専用の効果音が再生されます。
◆ 必要
Ricochet - Arrow Physics Framework
◆ 詳細
・矢やボルトは自動的に破損
破損は Ricochet Framework によって処理されます。
衝撃の程度に応じて以下のように部分的に壊れます(ボルトは曲がったバージョンのみ)
「曲がる」
「真っ二つに割れる」
・壊れた矢やボルトは再利用可能
壊れた矢やボルトは回収できます。プレイヤーがその素材に必要な鍛冶スキルを持って
いれば、使用可能な矢に鍛え直すことができます。
・売却可能
壊れた矢やボルトは、元の状態の価値の一部として売却可能です。
・アセットは他の MOD と互換性あり
この MOD は他のすべての MOD と互換性があります。
元の矢やボルトをリテクスチャまたは置き換える MOD も含まれます。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 2 Aug 2026. Broken Feathers (Full Skyrim Arrow Pack). 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160798>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Standing Stealth Download ID:193088 Author:Seb263 2026-09-27 04:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=63 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [ゲームシステム変更] [隠密] [CIF] [AE対応] [VR対応] [Seb263]

Standing Stealth
立った状態でも隠密攻撃が可能になるSKSEプラグイン
SE / AE / VR 対応
プレイヤー・フォロワー・NPCそれぞれで個別に有効化でき、武器種ごとの設定も可能。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Core Impact Framework (CIF)(Vr 2.0.7 以降)
このMODは隠密攻撃を行う際にしゃがむ必要をなくし、攻撃者の姿勢に関係なく隠密攻撃として扱えるようにします。
これで、完璧に狙いを定めたところで「しゃがむのを忘れていた」ことに気づき、隠密攻撃ボーナスを得られなかった……という面倒なことはありません。
◆機能
・ターゲットの発見状態については、バニラの検知システムを使用します。
ターゲットが攻撃者を完全に発見していない限り、その攻撃は隠密攻撃として扱われます。
・通常の隠密攻撃ボーナスや倍率もそのまま維持。
パークによって付与されるボーナスや倍率も含まれます。
・プレイヤー、フォロワー、NPCに適用できます。
これによりそれぞれのアクターが発見されていない状態を維持したまま隠密攻撃を行えます
◆設定
・SKSE\Plugins\StandingStealth.ini で詳細設定可能
・デフォルトではすべてのオプションが有効
・有効/無効を切り替えられる武器タイプ
* 素手
* 片手武器
* 両手武器
* ダガー
* 遠距離武器Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 27 Sep 2026. Standing Stealth. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193088>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Duel - Reborn Download ID:3957 Author:Seb263 2024-04-28 00:46 Version:2.0.1
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RATE: ★=56 G=2 TAG: [MCM対応] [SKSE] [戦闘] [呪文] [破壊魔法] [シャウト] [Seb263] [日本語化対応]

Magic Duel - Reborn
[Skyrim]Magic Duel - RebornのSE版
以下上記LE版より引用__
プレイヤーと敵の元素または吸収魔法が同時に放たれると衝突して競り合いが発生します。
決闘中(競り合い)はカメラワークが変更され対象NPC以外は観戦するようになり、
決闘用のBGMがランダムで流れます。(MISCELLANEOUSにBGM変更ツール有り)
このMODは「[Skyrim]Magic Duel」の新バージョンでドラゴン戦等が追加されました。
旧バージョンは導入前にアンインストールしといて下さい。
・対NPC&クリーチャー戦(プレイヤーとの間隔が7.15メートルから25メートルで発生)
デフォルトでは左攻撃キーと右攻撃キーを交互に押す事で競り勝てます。
また決闘中はマジカ、体力、スタミナバーの意味合いが変わります。
マジカバー = プレイヤーの魔力
スタミナバー = NPCの魔力
体力バー = オーバードライブゲージ、ゲージを貯め、M3ボタンで魔法が強力になります。
競り合いに勝つと決闘での結果の差異に比例したダメージを与えます。
・対ドラゴン戦(プレイヤーとの間隔が10.70メートルから28.50メートル)
ドラゴン弱体化後(ドラゴンレンド後でも可)のシャウトに合わせ、
ファイアブレス、フロストブレス、揺るぎ無き力を同時シャウトすると発生します。
決闘中はドラゴンより先にシャウトするか、右手の防壁魔法で防御して下さい。
マジカバー = 防壁魔法を使用できるマジカ量
スタミナバー = ドラゴンの体力
体力バー = プレイヤーの体力
MCMから発生率、難易度、キーアサイン、ダメージ量、BGM設定、スピードなど変更可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
[Skyrim]SkyUI (MCM用)
引用ここまで__Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 28 Apr 2024. Magic Duel - Reborn. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3957>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] DF - UBE Humanoid Asset Pack Download ID:185103 Adult-Only Author:xiguayidaimu 2026-07-12 13:55 Version:1.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [DF] [切断] [Seb263]
Skyrim Special Edition Nexus, xiguayidaimu. 12 Jul 2026. DF - UBE Humanoid Asset Pack. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185103>.[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] DF - Humanoid Dismem-brie-ment Asset Pack Download ID:126657 Adult-Only Author:KosherKoala955 2024-08-13 11:42 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [Seb263] [切断] [ゴア]
Skyrim Special Edition Nexus, KosherKoala955. 13 Aug 2024. DF - Humanoid Dismem-brie-ment Asset Pack. 13 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126657>.[コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Arrow Recovery System Overhaul Download ID:18141 Author:Seb263 2018-06-23 19:16 Version:1.1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [矢] [Seb263]

Arrow Recovery System Overhaul
[Skyrim]Arrow Recovery System Overhaul のSE版
以下LE版より引用
破損システムの同作者の後継(SKSEプラグイン)
Ricochet - Arrow Physics Framework
矢のオーバーホール
・バニラではターゲットに矢が命中した場合ランダムに消失していましたが
その代わりに矢が破損するようになります
またターゲットを見失った/逃げられた場合も破損した矢を拾うことができます
・命中の有無に関わらず矢が破損する確率は一律ではありません
矢の種類毎の耐久値は自動で計算され、MCMで矢の種類別に調整できます
・破損した矢を回収した場合の選択肢
1.薪を使用して修復する
2.通常の半値で商人に売る
・上記に関連して商人が矢の破片(パーツ)を取り扱うようになるので
パーツを購入して矢を作成することが可能になります
矢の種類によってパークが必要になります
(例:ドワーフの矢作成にはドワーフ鍛冶のパークが必要)
・矢の自動回収システム
矢を一本回収すると一定範囲にある矢を自動的に回収します(死体のコンテナ内も含む)
回収する範囲/回収する矢の種類(最初に拾った種類のみ/全種類)はMCMで設定可能
・バニラ・DLC・MODなどの全ての矢に対応
【必須】
SKSE http://skse.silverlock.org/
【強く推奨】
MCMでカスタマイズするために[Skyrim]SkyUIの導入が推奨されますが必須ではありません
詳細はdescriptionを参照してください
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07025.7z v1.0.1Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 23 Jun 2018. Arrow Recovery System Overhaul. 23 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18141>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
