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- ☆ [モデル・テクスチャ] Med's Viridian Knight Armor PBR Conversion Download ID:173416 Author:Meddademe 2026-03-23 08:54 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [CommunityShaders]
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Med's Viridian Knight Armor PBR Conversion
「Kreiste」の「Viridian Knight Armor」を、「PBR」の描画へ変換したMOD。素材の見え方を他の装備と揃える用途です。
▼ 前提
・「Community Shaders」
・「Viridian Knight Armor」とその前提すべて
・「PGPatcher」
▼ 導入
・前提を導入
・本MODを、モデルとテクスチャを上書きする形で導入
・「PGPatcher」を走らせ、出力を導入して有効にする
▼ 注記
・モデルとテクスチャの「Kreiste」「wSkeever」「zhongjiedong」「megaman2k」への謝辞
・作者の同種のMODは「Med's Akaviri Katana PBR Conversion」「Med's Banneredge PBR Conversion and Vanilla Normal Map Fix」「Med's Bloodskal Blade 4 PBR Conversion」「Med's Mage Glass Sword PBR Conversion」「Med's Velothi Warscythe PBR Conversion」Skyrim Special Edition Nexus, Meddademe. 23 Mar 2026. Med's Viridian Knight Armor PBR Conversion. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173416>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Standing Stones PBR Conversion Download ID:172829 Author:Julio005 2026-02-27 15:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [CommunityShaders]
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Standing Stones PBR Conversion
「s606t」の「Standing Stones」を、「Community Shaders」の「PBR」向けに変換するMOD。素材の設定だけを差し替えます。
▼ 内容
・石の表面の凹凸をはっきりさせ、細かい粗さのむらを付ける
・縁の欠けに光が当たったときの反応を自然に
・彫り込みの深さを保ち、ルーンをほのかに発光させる
・円形の開口部の内側も、日中に飛ばない程度の明るさで光らせる
・元のメッシュとテクスチャは含まない。素材の設定を「PG Patcher」用の記述で当てるだけ
▼ 変えないこと
・パーク、スクリプト、立石の効果、モデル、配置、espのいずれにも手を付けない
▼ 前提
・元の「Standing Stones」
・「Community Shaders」
・「PG Patcher」
▼ 導入
・元のMODを入れてから本MODを導入し、「PG Patcher」を走らせる
▼ 注記
・派手に光らせるのではなく、抑えた現実味を狙ったとしている
・元のMODの「s606t」、変換と設定の「Julio005」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 27 Feb 2026. Standing Stones PBR Conversion. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172829>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] StormLord PBR Download ID:168626 Author:Julio005 2026-09-07 02:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [グラフィックス] [テクスチャ] [CommunityShaders]

StormLord PBR
■概要
「Stormlord Armor」をCommunity ShadersのPBR(物理ベースレンダリング)に対応
■特徴/内容
・金属、革、布、毛皮の質感をPBR向けに再調整
・非金属部分の不自然な光沢を抑制
・金属部分は適切な反射表現を維持
・光の当たり方に応じて、各素材がより自然に見えるよう改善
■導入方法
・元のStormlord Armorを導入
・本MODを導入
・PGPatcherを実行してPBRテクスチャを適用
■必要条件
Stormlord Armor
PGPatcher
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 7 Sep 2026. StormLord PBR. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168626>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skurkbro's Retexture Project - Markarth and Dwemer Ruins ( PBR ) Download ID:168541 Author:Julio005 2026-03-21 15:55 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [リテクスチャ] [CommunityShaders]
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Skurkbro's Retexture Project - Markarth and Dwemer Ruins ( PBR )
「Skurkbro's Retexture Project - Markarth and Dwemer Ruins」をPBRへ変換したMOD。「Community Shaders」向けに作られています。
▼ 内容
・石と金属の材質を、光への反応がより現実に近い形へ変換
・元のMODの絵作りはそのまま保っている
・元のMODが手を付けていないテクスチャはバニラのまま
・マルカルスは元のMODでも全てのテクスチャが作られてはいないため、バニラのテクスチャを元の雰囲気に近い色へ塗り直して補った
・見た目だけの変更で、遊びの中身は変えない
▼ 前提と推奨
・元のMOD、「Community Shaders」、「PGPatcher」が必須
・スクリーンショットの見た目には「Markarth Mossy Lite」と「Dwemer pipes reworked」も使っているSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 21 Mar 2026. Skurkbro's Retexture Project - Markarth and Dwemer Ruins ( PBR ). 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168541>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Gritty Dark Medieval Reshade Preset for Community Shaders CS and Enb Download ID:166269 Author:Bone Doctor 2025-12-11 04:50 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ENBプリセット] [CommunityShaders] [光源]
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Gritty Dark Medieval Reshade Preset for Community Shaders CS and Enb
中世の荒々しく暗い雰囲気を狙った「ReShade」のプリセット。独自の色変換表を使い、「Community Shaders」と「ENB」のどちらでも使えます。
▼ 内容
・全体の描画の質を上げ、色の構成を組み直す
・動作の負荷を抑えた色変換表とプリセット
・「Community Shaders」の機能をすべて使うと、かなり今風の見え方になるとしている
▼ 推奨
・作者の画像と同じ見え方にしたい場合は「Azurite Weathers and Seasons」と「Enhanced Lights and FX」
・「Lux」の明るいプリセットとの併用も可
・他の光源、天候、「ENB」と組み合わせて試してもよいとしている
▼ 導入
・「ReShade」のアドオン版を入れたうえで、同梱のファイルをゲームの導入先の同じフォルダへ上書きする
▼ 注記
・作者の他のMODは「Natural Fantasy Preset for Community Shaders CS」「Better Vanilla Lighting Changes」「Promotional Atmosphere Lighting」Skyrim Special Edition Nexus, Bone Doctor. 11 Dec 2025. Gritty Dark Medieval Reshade Preset for Community Shaders CS and Enb. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166269>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Med's Velothi Warscythe PBR Conversion Download ID:166011 Author:Meddademe 2025-12-02 11:57 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [CommunityShaders]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Med's Velothi Warscythe PBR Conversion
「Velothi Warscythe」をPBRの描画へ変換したMOD。青銅寄りと金寄りの2色から選べます。
▼ 内容
・「Velothi Warscythe」をPBRの描画へ変換
・メインファイルは青銅のような色味
・任意ファイルは金のような色味で、元のMODの見え方に近い
▼ 前提
・「Community Shaders」
・「Velothi Warscythe」
・「PGPatcher」
▼ 導入
・前提を導入
・本MODを導入し、前提のモデルとテクスチャを上書き
・「PGPatcher」を実行
・「PGPatcher」の出力を導入し、MODマネージャーで有効化
▼ 注記
・元のモデルとテクスチャの作者、「Community Shaders」に関わる人々への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Meddademe. 2 Dec 2025. Med's Velothi Warscythe PBR Conversion. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166011>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Obi's Cimmerian - PBR Download ID:157665 Author:Obicnii and tmwd 2025-08-25 02:27 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [リテクスチャ] [CommunityShaders] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Obi's Cimmerian - PBR
「Obi's Cimmerian 3BA BHUNP SMP 4K」を、PBR向けに変換したMOD。
▼ 前提
・「Community Shaders」
・「PGPatcher」
・「Obi's Cimmerian 3BA BHUNP SMP 4K」
▼ 導入
・前提を導入
・本MODをMODマネージャーで導入し、元MODより後ろへ
・「PGPatcher」を実行
・出力を導入
▼ 注記
・元MODの作者への謝辞がある。公開の許可も得ているとしている
・紹介文には「Roaming Girl's Attire」と「Sam - The Battle Pan」へのリンクもあるSkyrim Special Edition Nexus, Obicnii and tmwd. 25 Aug 2025. Obi's Cimmerian - PBR. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157665>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skaal MofuMofu Coat PBR Download ID:153402 Author:slimTHEalien 2025-06-23 16:35 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [CommunityShaders] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Skaal MofuMofu Coat PBR
「Skaal MofuMofu Coat」を、「Community Shaders」のPBRで使えるようにする変換MOD。
▼ 前提
・「Skaal MofuMofu Coat」
・「Community Shaders」
・「PGPatcher」
▼ 導入
・「Skaal MofuMofu Coat」を導入
・任意だが推奨として「Tops And Bottoms - Skaal MofuMofu Coat Separated - CBBE 3BA BHUNP HIMBO HDT-SMP」も導入
・「Community Shaders」を導入
・本MODを導入
・「PGPatcher」を導入して実行し、出力を有効化
▼ 注記
・元MODの作者と、上下を分ける版の作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, slimTHEalien. 23 Jun 2025. Skaal MofuMofu Coat PBR. 23 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153402>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Elmlock Armor and Blade PBR Download ID:151213 Author:slimTHEalien 2025-05-28 11:54 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [リテクスチャ] [PBR] [防具追加] [テクスチャ] [CommunityShaders]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Elmlock Armor and Blade PBR
「Elmlock Armor and Blade (CBBE - HIMBO)」を、「Community Shaders」のPBRに対応させたコンバート版。
▼ 内容
・「Elmlock Armor and Blade (CBBE - HIMBO)」を、「Community Shaders」のPBRの機能で使えるようにコンバートした物
・「Elmlock Armor - Color Variants」のコンバートも作業中で、近く公開するとしている
▼ リクワイアメント
・「Elmlock Armor and Blade (CBBE - HIMBO)」「Community Shaders」「PGPatcher」
▼ 導入
・「Elmlock Armor and Blade (CBBE - HIMBO)」を入れる
・「Community Shaders」を入れる
・このMODを入れる
・「PGPatcher」を入れて走らせ、出力を有効にする
▼ 注記
・「Elmlock Armor and Blade (CBBE - HIMBO)」を作った「Kreiste」と「Mura」への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, slimTHEalien. 28 May 2025. Elmlock Armor and Blade PBR. 28 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151213>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Hellforged Flame Atronach - A PBR Flame Atronach Replacer Download ID:150257 Author:Honeyed_Lemons_ 2025-05-17 08:18 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [リテクスチャ] [リプレイス] [CommunityShaders]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Hellforged Flame Atronach - A PBR Flame Atronach Replacer
炎の精霊をPBRで作り直す差し替え。元のモデルの3倍の細かさを持ち、2Kと4Kから選べます。
▼ 内容
・「Substance Painter」と「Blender」で制作。作者にとって初めてのスカイリムのMODで、最後まで仕上げた初めての3Dモデルでもあるとしている
・ポリゴン数は元のメッシュのおよそ3倍。テクスチャも高精細
・炎の精霊が同時に3体以上出る場面は少ないため、多くの環境では負荷にならないはずとしている
▼ 導入
・好みの版を導入
・「PGPatcher」を実行
▼ 互換
・炎の精霊のモデルを変えるMODはすべて上書きすること。非互換のため
・炎の精霊のスケルトンを変えるMODとはおそらく非互換としているSkyrim Special Edition Nexus, Honeyed_Lemons_. 17 May 2025. Hellforged Flame Atronach - A PBR Flame Atronach Replacer. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150257>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] 8K Quaking Aspen Bark - PBR Download ID:156760 Author:yag1z and tmwd 2025-08-13 07:50 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [CommunityShaders] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

8K Quaking Aspen Bark - PBR
「8K Quaking Aspen Bark」のテクスチャを、PBR向けに変換したMOD。
▼ 前提
・「Community Shaders」
・「PGPatcher」
・厳密には必須ではないが、「8K Quaking Aspen Bark」も導入とエンドースを勧めている
▼ 導入
・前提を導入
・本MODをMODマネージャーで導入
・「PGPatcher」を実行
・出力を導入
▼ 注記
・変換と公開を許可した元MODの作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, yag1z and tmwd. 13 Aug 2025. 8K Quaking Aspen Bark - PBR. 13 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156760>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Praedy's Fort Dawnguard - PBR Download ID:145423 Author:Praedyth - Sym3tric 2025-03-22 18:16 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [CommunityShaders]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Praedy's Fort Dawnguard - PBR
「Praedy's Fort Dawnguard」の建物をPBRで描き直すリテクスチャ。2Kと4Kから選べます。
▼ 内容
・元MODの建築を全てPBR化
・元MODの扉と垂れ幕も同梱し、そちらもPBR化
▼ 前提
・「Community Shaders」
・「PGPatcher」Skyrim Special Edition Nexus, Praedyth - Sym3tric. 22 Mar 2025. Praedy's Fort Dawnguard - PBR. 22 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145423>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Eld-Beri II - CS LLF Fix Download ID:138354 Author:darkening4232 2025-01-07 21:19 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ランタン] [光源] [ENBライト] [LLF] [CommunityShaders]

Eld-Beri II - CS LLF Fix
Community ShadersとLight Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)を使用した場合にEld-beri II - Full Particle Light lantern mod (CS LLF or ENB Light)のランタンが光を放たない問題を修正
さらに、ParticleLights/fxeldberi.iniのLLF設定ファイルで
他の光源とは独立してランタンの明るさや光の半径などを調整できるようになりました
(LLF設定ファイルのドキュメントも参照してください)
必要条件
Eld-beri II - Full Particle Light lantern mod (CS LLF or ENB Light)
Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)Skyrim Special Edition Nexus, darkening4232. 7 Jan 2025. Eld-Beri II - CS LLF Fix. 7 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138354>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Cathedral - 3D PBR Dragons Tongue Download ID:129706 Author:jepster 2024-12-07 17:06 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [リュウノシタ] [PBR] [花] [植物] [自然] [リプレイス] [CommunityShaders]

Cathedral - 3D PBR Dragons Tongue
Skyrim Special Edition Nexus, jepster. 7 Dec 2024. Cathedral - 3D PBR Dragons Tongue. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129706>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PBR Aspens based on Blubbos Replacer Download ID:129927 Author:jepster 2024-12-07 17:06 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [木] [アスペン] [PBR] [花] [植物] [自然] [リプレイス] [CommunityShaders]

PBR Aspens based on Blubbos Replacer
最新版Community ShadersのPBR機能に対応したBlubbos Aspen Replacer Base Object Variation Mixのリプレイス
必要条件
Community Shaders
Blubbos Aspen Replacer Base Object Variation MixSkyrim Special Edition Nexus, jepster. 7 Dec 2024. PBR Aspens based on Blubbos Replacer. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129927>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Cathedral - 3D PBR Thistle Download ID:129551 Author:jepster 2024-12-07 17:07 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [シッスル] [PBR] [花] [植物] [自然] [リプレイス] [CommunityShaders]

Cathedral - 3D PBR Thistle
Skyrim Special Edition Nexus, jepster. 7 Dec 2024. Cathedral - 3D PBR Thistle. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129551>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Zweihander Collection PBR Download ID:135881 Author:yhrrrrrrrr and Jiaye 2024-12-08 17:44 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [PBR] [テクスチャ] [CommunityShaders]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Zweihander Collection PBR
「Zweihander Collection」の大剣をPBR化するパッチ。「Community Shaders」の「TruePBR」による、本物らしい金属の見え方です。
▼ 導入
・元MODの後に導入
・パッチ済みのメッシュを同梱しているため、「ParallaxGen」の実行は不要Skyrim Special Edition Nexus, yhrrrrrrrr and Jiaye. 8 Dec 2024. Zweihander Collection PBR. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135881>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better FaceLight and Eld-Beri II - CS LLF Fix Download ID:134017 Author:darkening4232 2024-12-11 01:59 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [CommunityShaders] [LLF] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Better FaceLight and Eld-Beri II - CS LLF Fix
「Better FaceLight and Conversation Redux」の顔の光を、他の光源と切り離して調整できるようにする修正。
▼ 必要になる場合
・「Better Facelight」と「Eld-Beri II」を併用し、「Community Shaders」の0.8系と「Light Limit Fix」を使っている場合
・「Better Facelight」と「Community Shaders」の1系、「Light Limit Fix」を使っている場合
▼ 仕組み
・「Better Facelight」と「Eld-Beri II」は同じ「fxglowwhite01dark.dds」を使うため、顔の光とランタンの明るさ、色、範囲を「Light Limit Fix」のiniで別々に調整できない
・「Community Shaders」と「Light Limit Fix」の環境では、顔の光の範囲と明るさを調整しないと顔の光が見えない。直さないまま「fxglowwhite01dark.dds」をいじるとランタンまで明るくなり、範囲も広がりすぎる
・本MODは、その小さなテクスチャの複製を「fxfacelight.dds」として追加し、「Better Facelight」のメッシュがそちらを見るように修正
・「ParticleLights/fxfacelight.ini」も同梱。顔の光を細かく詰めたい場合に使う
▼ 導入
・「Better Facelight」の後に導入
・espは無くメッシュ、テクスチャ、iniのみ。途中の導入も撤去も安全
・メインのファイルは、使っている「Community Shaders」の版に合う物を1つだけ
▼ 互換
・「Better Facelight」の3系に対応するはずだが、確認したのは3.30のみ
▼ 負荷
・「Better Facelight」のMCMで明るさの切り替えを重ねるより、「fxfacelight.ini」の値を調整する方が軽い
▼ 注記
・「Better Facelight」と「Eld-Beri II」の作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, darkening4232. 11 Dec 2024. Better FaceLight and Eld-Beri II - CS LLF Fix. 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134017>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Blank Cubemaps Collection (for Dynamic Cubemaps) Download ID:123915 Author:Alex101Crusader 2024-07-12 07:11 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [CommunityShaders]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Blank Cubemaps Collection (for Dynamic Cubemaps)
「Community Shaders」やENBの動的キューブマップを、独自のキューブマップを持つMODのメッシュでも効かせるための、空のキューブマップの集まり。270以上のファイルを収録しています。
▼ 内容
・黒い1×1ピクセルのキューブマップで、元のMODの素材は含まない
・「ElSopa」「johnskyrim」「4thUnknown」などの人気MODの物が中心
・espやスクリプトは無し
・目のメッシュ用は含まない
▼ 導入
・できるだけ後に置き、全部を上書き
▼ 注意
・元のMODが無くても害は無い。使わないファイルは消してもよい
・見た目が良くなるとは限らない。気に入らない物は個別に削除
・既存の動的キューブマップを上書きする場合は、材質ごとの設定を持つそちらを優先。バニラの金属は「Dynamic Cubemaps - Metals」で対応済みSkyrim Special Edition Nexus, Alex101Crusader. 12 Jul 2024. Blank Cubemaps Collection (for Dynamic Cubemaps). 12 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123915>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Arcturus Reshade - for VR and Community Shaders Download ID:113799 Author:Buttergolem MiracleMax 2024-03-28 06:17 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ENBプリセット] [VR版有] [CommunityShaders]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Arcturus Reshade - for VR and Community Shaders
VRと「Community Shaders」向けの、「ReShade」のプリセット。
▼ 内容
・3つのシェーダーだけの軽い構成で、ENBから移る際に見え方を保つために作ったとしている
・1つ目は光の滲みで、明るい部分にだけ控えめに効かせている。切ることもできる
・2つ目は輪郭の強調と階調のちらつき対策。頭に合わせて範囲を調整するよう案内している
・3つ目は陰影と間接光で、近距離に絞って霧や水面との干渉を避けている
・並び順は乱れが出にくいように決めてあるとしている
▼ 導入
・ファイルをVR版のフォルダへ置き、「ReShade」の導入時にこのプリセットを選ぶ
・天候MODを使う場合の、切っておくべき項目も具体的に案内している
・バニラの光の滲みを切るための、ESLフラグ付きのパッチも同梱されている
▼ 更新
・第1.1で色調の処理を新しい物に変えた。屋内の見え方が最も変わり、日向は落ち着いた色になるとしている
・元の見え方が好みなら第1.0を残してあるとしている
▼ 注記
・自分の機材に合わせて調整することを強く勧めている
・併せて使うMODが十数本、用途つきで挙げられているSkyrim Special Edition Nexus, Buttergolem MiracleMax. 28 Mar 2024. Arcturus Reshade - for VR and Community Shaders. 12 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113799>.[コメントを書く] -
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