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- ☆ [クリーチャー・騎乗] Joh'ri the Storm Atronach Cat- Mihail Monsters and Animals (SE-AE) Download ID:146014 Author:Mihail 2025-03-28 11:55 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [猫] [雷] [Mihail] [ESPFE] [フォロワー追加] [精霊フォロワー] [動物フォロワー]

Joh'ri the Storm Atronach Cat- Mihail Monsters and Animals (SE-AE)
雷魔法の体を持ったネコの「Joh'ri(ジョリ)」を追加します。
ジョリは、昔、ドーンスターの宮廷魔術師が幼い孫娘に贈ったメスの精霊猫です。
大人になった孫娘は精霊猫に興味を失い、宮廷魔術師が亡くなると精霊猫は忘れ去られてしまいました。
彼女の新しいパートナーになるかどうかはあなた次第です。
- 新しいクリーチャー 1 体: 雷の精霊猫、ジョリ
- 新しい呪文 1 体: 雷の精霊猫、ジョリの召喚(この本は、ドーンスターの宮廷魔術師マデナの部屋にある棚から入手できます。呪文は永続的で、別のクリーチャーを召喚した場合にのみ消えます。)
炎の精霊猫:Igni the Fire Atronach Cat- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
氷の精霊猫:Honi the Frost Atronach Cat- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
3種統合版:Elemental Cat Companions- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 28 Mar 2025. Joh'ri the Storm Atronach Cat- Mihail Monsters and Animals (SE-AE). 28 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146014>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クリーチャー・騎乗] Hollowjack Alghoul Familiar- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:137918 Author:Mihail 2025-01-02 20:38 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [魔法] [戦闘] [イマージョン] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Hollowjack Alghoul Familiar- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
「Hollowjack」の亜次元から来た使い魔を、召喚できるようにするMOD。屍食鬼に似た姿の悪戯好きな精霊です。
▼ 設定
・「Lord Hollowjack」が治める「Detritus」の亜次元の住人
・一見すると屍食鬼だが、実体はその亜次元の悪戯好きな精霊
・ナミラの下級の屍食鬼の姿を真似て、より邪なものへ歪めた存在
▼ 入手
・呪文は「Darklight Tower」の一室の棚から入手
▼ 互換
・今のところ他のMODとの非互換は見つかっていないとしている
・同じ作者の他のMODと同じファイルが重なる場合は、後から入れた物を優先するよう勧めている
▼ 注記
・作者のクリーチャーのシリーズの1つ。モデル、テクスチャ、アニメーション、効果、音、実装まで本人の手による物
・翻訳や追加のパッチには関与していないため、最新版に合っているか確かめてから使うようにとしているSkyrim Special Edition Nexus, Mihail. 2 Jan 2025. Hollowjack Alghoul Familiar- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137918>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Ryn's Lumber Mills - Some Patches Download ID:136057 Author:PsyKick 2025-03-19 21:34 Version:1.5.1
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換性] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Ryn's Lumber Mills - Some Patches
「Ryn's Lumber Mills」向けのパッチと追加ファイル集。いずれもESPFE。
▼収録されているパッチ
・クリエイションクラブの「Fishing」向け
・「ClefJ's Half Moon Mill - SE」向け
・「DK's Realistic Nord Ships SSE」向け。「Ryn」が置いた小舟を、そちらのモデルに合わせて調整
・「Immersive Laundry」向け
・「More Ferries - Fast Travel Improvement」向け。ハーフムーン製材所まわりを調整
・「Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod」向け。めり込む木を動かし、当たり判定の箱を木の大きさに合わせる
・「Settlements Expanded」向け。ハートウッド製材所で船着き場を無効化し、壁の一部を移動または無効化し、巡回の経路も修正
・「The Great Village of Mixwater Mill SSE」向け。遮蔽の面2つを無効化し、めり込む物や浮いている物を修正。巡回の目印も2つ移動
・「TREES ADDON SE」向け。めり込む木を1本無効化し、もう1本を移動
▼追加ファイル
・「Crows and Ravens- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)」。製材所の建物にカラスを配置。作者の好みによる
・「Roosters- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)」。雄鶏がいなかったハーフムーン製材所とハートウッド製材所に追加
▼注記
・「Carriage and Ferry Travel Overhaul」「Seasonal Alchemy Add-on」「Skyrim Landscape and Water Fixes」「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」向けのパッチは、「jonado1」の「Ryn's Skyrim patch collection」にある
・クリエイションクラブの「Fishing」向けは「jonado1」の物もあるが、中身が違うため両方残しているとのことSkyrim Special Edition Nexus, PsyKick. 19 Mar 2025. Ryn's Lumber Mills - Some Patches. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136057>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Frost Lord - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:135697 Author:Mihail 2024-12-06 22:39 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [氷の精霊] [デイドラ] [Mihail]

Frost Lord - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
氷の精霊「Frost Lord」を追加します。
Frost Lordは、すべての氷の精霊の起源であるオブリビオンの小領域における高位の氷のデイドラです。Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 6 Dec 2024. Frost Lord - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135697>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Anatomically Correct Ogres Download ID:133257 Adult-Only Author:Grafenstein 2024-11-07 10:02 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [リプレイス] [NPC変更] [Mihail]
Skyrim Special Edition Nexus, Grafenstein. 7 Nov 2024. Anatomically Correct Ogres. 7 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133257>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Vanilla Disease Extension Download ID:125757 Author:finix 2025-12-31 18:49 Version:2.3
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Disease Extension
病気を移す敵の種類を広げ、効果もMOD環境に合わせて調整するMOD。罹るのは体力が90%を下回っているときだけです。
▼ 病気を移すようになる敵
・ドラウグル(強化型も含む)= それぞれ「Droops」と「Rockjoint」
・ドワーフのセンチュリオン(鍛冶長も含む)=「Witbane」
・巨人 =「Bone break fever」
・氷の亡霊 =「Black Heart Blight」
・トロール =「Black Heart Blight」
・大蜘蛛 =「Ataxia」
・スケルトン =「Rattles」
・魂の石塚のレイスマンと番人 = それぞれ「Rattles」と「Witbane」
・ラーカー =「Black Heart Blight」
・灰の落とし子 =「Ataxia」
・騎乗したリークリング =「Brain Rot」
・ウェアベア =「Bone break fever」
・ドラウグルのように数の多い敵から罹る確率は非常に低い
▼ 効果の調整
・能力値を25減らす物は75減らす形へ
・「Ataxia」は体力の基礎再生を100%減らす効果へ。薬やパークや付呪による上乗せ分には影響しない。「Witbane」と「Rattles」も同じく基礎再生だけを100%減らす形へ
・DLCで未使用だった「Black Heart Blight」を、弓の威力を20%下げる病気にしてトロール、氷の亡霊、ラーカーの攻撃へ割り当て
・感染率は一律5%(「Black Heart Blight」だけ10%)。ただし敵の全攻撃に付けているわけではないため実際の確率はもっと低い。ドラウグルは片手と両手の攻撃1つずつにしか付けていない
・罹るのは体力が90%未満のときだけ。吸血鬼が相手なら75%未満。吸血鬼の持続詠唱の呪文は感染させる力が強すぎるため
・フォロワーは罹らなくなる。治す手立てが無いため
▼ 更新
・2で、防御に成功したときは感染しない仕組みを追加
▼ 前提
・「Immersive Diseases」。罹っているかを見た目で分かるようにするため
・「USSEP」と「Mortal Enemies」の変更は取り込んであるが、マスターには入れていない
▼ パッチ
・作者が使うMOD向けのパッチを同梱。「Creation Club」の「web mother」「nixhound」「bone wolf」、「Missile」のブリークフォール聖地の蜘蛛の母、「Mihail」の強化型ドラウグルと不死のスノーエルフ、「Ancient Falmer Ruins」の不死のスノーエルフ、「Mephala's curse」のデイドラ蜘蛛、「Diverse Werewolves Collection」のウェアベア、「Zombies - Mihail Monsters and Animals」、「Deadly Dragons」、「Paulicus Poison Block (PPB) Updated」、「Extended Cut - Saints and Seducers」、「D.E.A.D. - Draugr Enemy Asset Diversity」向け
・「SimonRim」向けの任意パッチは「Pilgrim」と「Thaumaturgy」の両方が前提。病気耐性の50%と100%を半分へ下げる
▼ 推奨
・「Paulicus Poison Block (PPB) Updated」。角度を考慮し、ワードでも病気を防げる。併用するときは本MODのパッチを必ず入れる
▼ 注記
・作者はサバイバルモードを切って遊ぶ前提で作ったが、入れていても動く。ただしサバイバルモードの病気には独自の効果があるため、本MODの調整は効かないSkyrim Special Edition Nexus, finix. 31 Dec 2025. Vanilla Disease Extension. 2 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125757>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Giant Crab Shells- Mihail's Shards of Immersion (SE-AE version) Download ID:124681 Author:Mihail 2024-07-19 15:30 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [景観] [イマーシブ] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Giant Crab Shells- Mihail's Shards of Immersion (SE-AE version)
スカイリムとソルスセイムの北の海岸に、巨大な蟹の殻を置くMOD。バニラの殻と同じ大きさから、塔ほどの物まで揃う。
▼内容
・幽霊の海の沿岸と海中に配置
・殻の中に戦利品や敵が潜む場合あり
・ホワイトラン平原にあるバニラの巨大な殻も4Kで描き直し
・生きている泥蟹のテクスチャは変更なし
▼注記
・古の英雄が倒した伝説の巨大蟹の名残、という設定
・「Emperor Crab」とは別物としている
・他のMODとの非互換は見つかっていないとしている
・「Mihail」のMODを複数入れて上書きを聞かれた場合は、最後に入れる物を優先させるよう勧めているSkyrim Special Edition Nexus, Mihail. 19 Jul 2024. Giant Crab Shells- Mihail's Shards of Immersion (SE-AE version). 19 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124681>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Deadlands Daedra Download ID:123558 Author:averagejoe3x 2025-09-21 05:45 Version:1.9
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RATE: ★=2 TAG: [NPC変更] [オーバーホール] [イマージョン] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Deadlands Daedra
「The Cause」のデッドランドに出るデイドラの種類を、導入済みのMODに応じて増やすMOD。「SkyPatcher」で対応するMODを見つけ、ダゴンの軍団へ加えます。
▼ 経緯
・デッドランドの遭遇が物足りず、ダゴンの軍勢が攻め込む支度をしているように見えない、という不満から作られた
・デイドラを足すMODをいくつも入れているのに、デッドランドでは出てこないのも動機
▼ 増えるデイドラ
・フィエンドロス、デイドラット、スキャンプ、バンキン
・エアアトロナック、クランフィア、デイドロス
・フレイムアトロナック、ストームアトロナック、アイアンアトロナック
・ヘルハウンド、オグリム、ルイナック、ハヴォクレル
・スパイダーデイドラ、ダークセデューサー、ヘルン、シヴィライ
▼ 拾えるMODの例
・「Mihail Monsters and Animals」の各シリーズ
・「Daedric Entity Restoration Project - D.E.R.P.」
・「Skyrim Immersive Creatures Special Edition」
・「Beasts of Tamriel」。「Less Crash-Prone Beasts of Tamriel」の併用を勧めている
・「Monster Mod SE」「Monster Mod AE」「Monster Mash」
・「Daedra SE」「Scamps SE」「Clannfears SSE」「Daedroths SE」「Ogrims SE」「Air Atronachs SSE」
・「Beyond Skyrim - Bruma SE」「Midwood Isle」「VIGILANT SE」
・「Attacko's Daedra 2」。使うなら「Attacko's Daedra Integration and Rebalance - Compatible with Requiem」の調整パッチを強く勧めている
・「Beasts of Oblivion - Daedroth SSE Port」「Flame Atronach Impalers」「Mephala's Curse - Whispering Door Quest Addon」「Deadlands Seducers」「The Herne of Hircine」「Conjurer Xivilai」
▼ 前提
・クリエイションクラブの「The Cause」
・「SkyPatcher」とその前提すべて
・上記のMODのいずれかの組み合わせ
▼ 互換
・デッドランドとメルーンズ・デイゴンの祠にある、ドレモラとフレイムアトロナックの湧き位置を変えるMODとは非互換
・「The Cause - Reduced Cut」を使うなら「DeadlandsDaedra.esp」を「CauseReducedCut.esp」より後に配置
・「Ryn's Mehrunes Dagon's Shrine」と「The Cause - Reduced Cut」の併用時は、本MODのファイル欄にある祠向けのパッチを「Ryn's Mehrunes Dagon - Patch Collection」のパッチより後に配置
・作者の「Deadlands Seducers」を使うなら「DeadlandsDaedra.esp」を「DeadlandsSeducers.esp」より後に配置
・「Land of Razors - The Deadlands Redone」向けのパッチもあり。そのMODの湧き位置を本MODのレベルドリストへ置き換え、追加のアトロナックも取り込む。パッチ無しでも併用自体は可能
・「Deadlands Daedra for Midwood Isle」もあり
▼ 注記
・「SkyPatcher」の作者と、これらのデイドラを作ったMOD作者たちへの謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, averagejoe3x. 21 Sep 2025. Deadlands Daedra. 7 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123558>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Quiet Mammoth Babies - No Camera Shake - OAR DAR versions Download ID:123582 Author:Bectile 2026-06-20 21:39 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [モーション変更] [DAR] [OAR] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Quiet Mammoth Babies - No Camera Shake - OAR DAR versions
マンモスの子供が歩くときの、画面の揺れを消すMOD。「OAR」版と「DAR」版があります。
▼内容
・モーションのファイルを変換し、画面の揺れを0にして戻した
・体が大きくないのに揺れるのは気が散るというのが理由
・プラグインは無く、いつでも出し入れ可
▼対応
・「Baby Mammoths - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)」
・「Mammoth Expansion - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)」
・「SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE」
・「SkyTEST 2022 Redux - Realistic Animal and Predators 4K (ESL version)」
・上を土台にした他MODの子マンモスにも効くはずだとしている
▼前提
・「Dynamic Animation Replacer」または「Open Animation Replacer」
・作者は「OAR」版を推奨。ゲーム内の画面で情報を確認できるため
▼注記
・寄付で得た分はすべて慈善へ回すとしているSkyrim Special Edition Nexus, Bectile. 20 Jun 2026. Quiet Mammoth Babies - No Camera Shake - OAR DAR versions. 7 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123582>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Apothecary - Mihail High Fantasy Pack v2 - Patch Download ID:121968 Author:ricardoaranha96 2024-06-23 06:12 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換性] [錬金術] [Mihail] [ESPFE]

Apothecary - Mihail High Fantasy Pack v2 - Patch
Apothecary - An Alchemy Overhaul と
High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (V2)
との互換パッチ。
追加される材料の効果をApothecary準拠に調整します。
V1はMihailMods - Apothecary (Food) patchesSkyrim Special Edition Nexus, ricardoaranha96. 23 Jun 2024. Apothecary - Mihail High Fantasy Pack v2 - Patch. 16 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121968>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Udefrykte Replacer- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:120212 Author:Mihail 2024-05-25 13:28 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [Mihail] [クリーチャー] [トロール] [リプレイス]

Udefrykte Replacer- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
トロルの亜種「Udefrykte(ウデフリィクト)」の容姿を置き換えます。
『Morrowind』の「Bloodmoon DLC」で初めて遭遇したときのように、この種族を印象深い恐ろしい外見にします。
「Udefrykte」はトロル族の珍しい一族で、ほぼ全身が厚い黒い毛皮で覆われており、非常に強い悪臭を放ち、胴体、顔、手足だけがざらざらとした鈍い色の皮膚を見せている。
目は一対だけあり、鋭い黄緑色で、両手足の先端は大きくて鋭い黒い爪になっている。
口には長い歯が並んでいるが、犬歯は異常な大きさで目立つ。
彼らは通常洞窟に生息しており、めったに姿を見せないため、伝説的な地位にある。
しかし、彼らに遭遇した不運な者はたいてい彼らの餌食になる。Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 25 May 2024. Udefrykte Replacer- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120212>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Amenos Ornaugs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''eso'') Download ID:118940 Author:Mihail 2024-05-08 23:17 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Amenos Ornaugs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''eso'')
海に棲む爬虫類オルナーグを1種類足す生物追加MOD。暖かい海の生き物で、迷い込んだ個体だけが登場する。
▼ 生態
・犬に似た姿で水陸両生。鱗の板が体を覆い、特に頭部は骨の兜のように見える
・鰭は無いが、背と尾と脚の膜で泳ぐ。目と鼻には潜水用の適応があり、肺も強い
・浜辺で腐肉や小さな甲殻類、魚を食べる
・飼い慣らせるため乗り物としても使われる。雄には縄張り争い用の角がある
▼ ゲーム内での扱い
・追加されるのは「迷い込んだアメノス・オルナーグ」1種
・寒さに弱く、海流で流されてハーフィンガル沿岸に現れる。多くは死んでいる
・肉は特殊な調理法以外では食べられないので、狩っても利点は無い
▼ 互換性
・今のところ非互換は見つかっていないとしている
▼ 注記
・「The Elder Scrolls Online」の生物に着想を得ており、その素材は使っていないと明記Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 8 May 2024. Amenos Ornaugs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''eso''). 8 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118940>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Dae's Titanhammer - Standalone Warhammer and Quest Download ID:118128 Author:TREBoy and Dae 2025-02-22 05:21 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [クエスト追加] [ダンジョン追加] [装備追加] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Dae's Titanhammer - Standalone Warhammer and Quest
ドワーフの遺跡を巡ってウォーハンマーを手に入れるクエストMOD。レベル25から始まる三部構成で、難度は高い。
▼内容
・ドワーフの兵器の傑作を追う、謎の人物に導かれる旅
・終盤はソルスセイムに新しく作られたドワーフの大型ダンジョンへ
・「Mihail」のMODから持ち込んだ新しいドワーフの敵と戦利品
・報酬のウォーハンマーは非常に強力だが、速度は遅い
・隠し要素の品が5つ
▼開始
・レベル25に達すると配達人が謎の手紙を届ける
▼難度の目安
・前半はバニラ相当
・中盤から大きく上がるため、本編とDLC1本分は終えておくことを勧めている
・終盤はソルスセイムへ渡るため、薬と最強の装備を持ち込む
▼互換性
・容量を抑えるため、元MODのテクスチャを低品質に差し替えてある
・「Dwarven Automatons Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)」を入れるなら、単体版ではなく互換版を導入
▼注記
・「Dae's Dwemer weapons」の一連の最後の作
・素材は「Dwarven Power Armor- Mihail Armors and Clothes (SE-AE version)」なども使用Skyrim Special Edition Nexus, TREBoy and Dae. 22 Feb 2025. Dae's Titanhammer - Standalone Warhammer and Quest. 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118128>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Sea Giants and Ice Titans- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:103285 Author:Mihail 2023-10-25 02:37 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [敵追加] [巨人] [Mihail] [ESPFE] [日本語化対応]

Sea Giants and Ice Titans- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Mihail氏のIce Titans- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''witcher'')とSea Giants - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)の統合版。Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 25 Oct 2023. Sea Giants and Ice Titans- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103285>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Smilodon- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''megafauna'') Download ID:102726 Author:Mihail 2023-10-16 11:54 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [動物] [クリーチャー] [敵追加] [猫] [Mihail]

Smilodon- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''megafauna'')
大型のネコ科動物で、容赦ない捕食者「Smilodon(スミロドン)」を追加します。
集団での狩りでは巨大なマンモスをも仕留めることもあるためドヴァキンといえど注意が必要です。Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 16 Oct 2023. Smilodon- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''megafauna''). 16 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102726>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Monster Mod - Logical Spawns Download ID:101229 Author:WalkerInShadows 2025-08-28 07:21 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [修正] [イマージョン] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Monster Mod - Logical Spawns
「Monster Mod」の湧きを、筋の通る形に直すMOD。森も平原も街道も、元の落ち着きを取り戻します。
▼ 背景
・「Monster Mod」は捕食者と魔物をすべてのレベルドリストへ足してしまう。キツネやウサギが出るはずの環境の生き物の枠や、獲物の枠にまで入る
▼ 内容
・環境の生き物と獲物のレベルドリストをバニラへ戻す
・捕食者のレベルドリストからも、筋の通らない組み合わせを除去。湿地の炎のラーカー、雪の環境に雪向けでない生き物など
・分かる人なら「Monster Mod」へ統合したり、「TES5Edit」で変更を移したりもできるとしている
▼ 拡張版
・上記に加え、世界観に合わない生き物をすべてレベルドリストから除去
・取捨は選べず、全部入りか無しかの二択。1体ずつ消すespを自作するのは自由としている
・除いた生き物はサイクロプス全種、ダゴン、デイドラ公、ドラコグリフォン、ナーガ全種、ストーンゴーレム、トロールボーン、トロールボーンスピリット、山猫
・ストーンゴーレムはトロールの色替えのため、山猫は不気味すぎるためとしている
・サイクロプス、ナーガ、トロールボーンスピリットは「Monster Mod」1.2で削除済み
▼ 注意
・「Monster Mod」2.0は名前が変わったため、その版向けのプラグインを別に用意
・SE版とAE版のプラグインはそれぞれ1つのアーカイブにまとめてある。導入時に基本版か拡張版かを選ぶ
・SE版の1.7はesmのため、それ以前との互換性は無いSkyrim Special Edition Nexus, WalkerInShadows. 28 Aug 2025. Monster Mod - Logical Spawns. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101229>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Baby Mammoths - My optimized textures SE Download ID:100037 Author:Xtudo 2023-09-06 07:44 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Baby Mammoths - My optimized textures SE
「Baby Mammoths - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)」のテクスチャを最適化した差し替え。2Kと1Kから選べます。
▼内容
・espは無し。いつでも導入と撤去が可能
・自分のゲーム用に作った物を公開したとしている
▼前提
・「Baby Mammoths - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)」
▼関連
・LE版は「Baby Mammoths - My optimized textures LE」
▼注記
・元MODの作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Xtudo. 6 Sep 2023. Baby Mammoths - My optimized textures SE. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100037>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Emperor Penguins - Food Additions Download ID:97216 Author:Suinier 2023-07-31 06:43 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [Mihail] [ペンギン] [食べ物]

Emperor Penguins - Food Additions
Meats Meals and More - Food Additionsを利用してEmperor Penguins- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)を食材として取り扱うことを可能にします。Skyrim Special Edition Nexus, Suinier. 31 Jul 2023. Emperor Penguins - Food Additions. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97216>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Optimized Meshes - Ring-necked Pheasants - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) Download ID:95379 Author:todor 2023-07-11 01:15 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [パフォーマンス] [リプレイス] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Optimized Meshes - Ring-necked Pheasants - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
「Ring-necked Pheasants」のメッシュを軽くする差し替え。多角形の数は元の約1割の2,300ほど。
▼内容
・espは無い。元MODのメッシュを上書きするか置き換える
・見た目をできるだけ保ったまま多角形を減らす方針だとしている
・「Nature's Bounty」向けの任意パッチもあり
▼前提
・元MOD「Ring-necked Pheasants」
▼関連
・さらに軽くするなら「Hanging Dead Pheasants Replacer - Ring-necked Pheasants - My optimized textures SE」Skyrim Special Edition Nexus, todor. 11 Jul 2023. Optimized Meshes - Ring-necked Pheasants - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version). 9 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95379>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Mihail's Pigeons Optimized Download ID:93643 Author:Kemper 2023-06-17 01:49 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [パフォーマンス] [リプレイス] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Mihail's Pigeons Optimized
ハトのメッシュのポリゴンを減らし、軽くするMOD。見た目はそのままに、負荷だけを落とす差し替え。
▼内容
・元は7,024ポリゴン、本MODは2,148ポリゴンで約3分の1
▼前提
・「Pigeons- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''bird'')」。そのメッシュを差し替えるSkyrim Special Edition Nexus, Kemper. 17 Jun 2023. Mihail's Pigeons Optimized. 16 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93643>.[コメントを書く] -
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