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- ☆ [ゲームシステム変更] Adamant - Potion merging Download ID:179496 Author:CNKER THE FATHER 2026-05-13 23:40 Version:3
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Adamant - Potion merging
「Adamant - A Perk Overhaul」向けに、低位の薬3本を上位の薬1本へ煮詰められるようにするMOD。錬金の熟練度に応じて解禁されます。
▼ 内容
・低位の薬3本を煮ると、上位の薬1本になる
・錬金40以上と、錬金の最初のパークが条件
・作者の同種のMODと違い、瓶の用意とドゥーマーの薬は不要
▼ 変更点
・最上位の魔法の薬のレシピを修正。条件の置き場所が誤っていて作れなかった
・錬金の熟練度の条件を作り直し、40、45、50、55、60の5段階へ
・薬の段階が上がるほど条件も上がる形に
・スクゥーマのクラフトを追加。錬金65と2つ目の薬草学のパークが条件で、調理鍋でナイトシェード1つと月砂糖の器1つから作る
▼ 前提と導入
・「Adamant - A Perk Overhaul」が必須
・このMODを「Adamant - A Perk Overhaul」より後に配置Skyrim Special Edition Nexus, CNKER THE FATHER. 13 May 2026. Adamant - Potion merging. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179496>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Ordinator for Stances NG (and Vokord) Download ID:178501 Author:Cthelo - erotomachy 2026-05-06 13:31 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Ordinator for Stances NG (and Vokord)
「Ordinator - Perks of Skyrim」の方向指定の強撃のパークを、構えに置き換えるMOD。「Stances NG」向けの版です。
▼ 内容
・「Ordinator for Stances」と同じ作りで、前提を「Stances NG」へ変えた物
・パークの説明も、低中高ではなく鷹、狼、熊の呼び名に合わせて書き直した
・「Vokord」とはそのまま併用できるとしている
・「Vokord」の変更に合わせて説明を直す任意のパッチも用意
▼ 前提と想定
・「Ordinator - Perks of Skyrim」と「Stances NG」
・「SIGMA」の動作の一連と、「SIGMA - Weapon Animations - Stances NG Patches」に合わせて設計
▼ 互換
・「Ordinator Adjustment for Combos」とは目的が重なるため併用不可Skyrim Special Edition Nexus, Cthelo - erotomachy. 6 May 2026. Ordinator for Stances NG (and Vokord). 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178501>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Shrines Are Useless Download ID:178912 Author:PupFenrir20 2026-05-01 09:23 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [祠] [祝福] [信仰] [バランス調整] [削除] [Remover] [制限] [LOTD]

Shrines Are Useless
■概要
スカイリムの祠(バニラ+DLC)に触れると祝福は一瞬だけ付与されてすぐ消えるようにしつつ、
Legacy of the Dragonborn(LOTD)の展示トリガーはちゃんと発動するように変更
■何が起きるのか
・通常:祠 → 祝福(バフ)が一定時間持続
・変更点
①祠に触れる
②祝福(MGEF)が一瞬付与
③即時消去
④でもLOTD側の「取得フラグ」は発動
■目的
LOTDの展示進行はしたいけど祝福バフはいらない/邪魔って人向け
■使いどころ
・バランス調整(バフなしプレイ)
・RPで「信仰ボーナスは使わない」縛り
・LOTDコンプリート目的
・Blessing系MODと干渉したくない場合Skyrim Special Edition Nexus, PupFenrir20. 1 May 2026. Shrines Are Useless. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178912>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Attributes Points RPG Download ID:177973 Author:Mailoko 2026-04-21 10:39 Version:0.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Attributes Points RPG
レベルアップで得た点数を、7つの能力値へ自分で振り分けるMOD。MCMから好きな時に振れます。
▼ 能力値
・腕力。運搬重量が1点あたり+10
・体力。最大体力が1点あたり+10
・知力。最大マジカが1点あたり+10
・敏捷。最大スタミナが1点あたり+10
・器用。命中と致命の一撃に影響
・幸運。隠れた判定と戦利品の質に影響
・人格。取引の値段と説得に影響
▼ 仕組み
・レベルアップで点数を獲得。MCMの見出しに残りが出る
・MCMで能力を選んで振る
・体力、マジカ、スタミナ、運搬重量はその場で反映
▼ 第2.0の変更
・MCMを作り直し、バニラ寄りの軽い作りへ変更
・振った直後に表示が更新される
・下部の情報欄に各能力の説明を表示
・スクリプトの肥大を避けるため一から組み直したとしている
▼ 前提と互換
・「SKSE64」と「SkyUI」
・外部の前提は無し。「JContainers」や「UEX」は不要
・途中のセーブデータへも導入可。次のレベルアップから点数が入る
・「Ordinator」「Vokrii」等のパーク系オーバーホールと併用可
・基礎の能力値を変えるMODとも概ね併用可Skyrim Special Edition Nexus, Mailoko. 21 Apr 2026. Attributes Points RPG. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177973>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sun of Survival Download ID:176881 Author:panzerk 2026-04-09 07:14 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ロールプレイ] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Sun of Survival
生存モードで、日差しが体を温めるようにするMOD。晴れた屋外では薄着でも過ごせるようになります。
▼ 内容
・明るい日差しの下では、寒さへの耐性が上がる
・強い日差しでは、溜まった冷えそのものも回復する
・吸血鬼の判定に使われている光の検出の仕組みを流用している
▼ 注記
・作者は北の高緯度に住んでおり、寒い日の日差しの暖かさが効くのに、ゲームでは明るさ以外の効果が無いのが気になったとしているSkyrim Special Edition Nexus, panzerk. 9 Apr 2026. Sun of Survival. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176881>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ULTIMA SILVER OVERHAUL Skypatch Download ID:175930 Author:grimus4 2026-03-30 19:37 Version:3
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RATE: ★=1 TAG: [SkyPatcher] [SPID] [バランス調整] [能力・パーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

ULTIMA SILVER OVERHAUL Skypatch
銀の武器と防具と装身具を、終盤まで使える怪物狩りの装備へ作り替えるMOD。「SPID」と「SkyPatcher」で動くため、ESPで元の記録を書き換えません。
▼ 作者の問題意識
・バニラの銀の武器は着想は良いが、レベル10を過ぎると弱すぎ、砥石で強化もできない
・銀の装身具に至っては、売る以外の用途が無い
▼ 相手に応じた威力の倍率
・不死者に50%増。ドラウグル、骸骨、幽鬼、ドラゴンプリースト、死の猟犬など
・呪われた者に40%から60%増。吸血鬼が60%、狼人間と熊人間が40%
・デイドラに30%増。ドレモラ、精霊、シーカー、ルーカー
・自然の獣に30%増。トロール、スプリガン、ヘイグレイヴン、カウラス、ファルメル、蜘蛛、巨人、ガーゴイル、氷の幽鬼、リークリングなど
・ドラゴンに30%増、通常の人型には20%増
・「SkyPatcher」の走査でMODが足した種族にも印を付けるため、狼や熊のような普通の動物には追加の傷害が入らない
▼ 銀の装身具と防具
・銀か「Dawnguard」の防具を着けていると、部位に応じて10%から25%の魔法耐性
・不死者に対する呪文の効果が25%増える特性も付与
・不死者から受ける物理と魔法の傷害が50%減少
▼ 銀の呪い
・吸血鬼か狼人間が銀の防具や武器を扱うと、移動速度、攻撃力、総合的な戦闘力が10%低下
・プレイヤー自身も対象
▼ 性能の底上げ
・銀の片手剣は基礎の威力15、両手剣は21まで引き上げ
・「Dawnguard」の武器と防具はエルフやガラス並みの性能へ強化し、銀の分類語も与えて上記の特性を全て付与
▼ 前提と互換
・「SKSE64」「SPID」「SkyPatcher」が必須
・バニラの出現表や武器の記録をESPで直接書き換えないため、互換性は高いとしている
・「Ordinator」「Vokrii」「Adamant」のようなパークの作り替えMODとは、独自のパークを「SPID」で配るため競合しない
・「Valhalla」「Wildcat」「Smilodon」のような戦闘のMODとも重ならない
・銀の分類語が付いたMODの武器や防具にも自動で効く
・見た目を変えるMODとも競合しない。値だけを実行時に書き換えるため
・進行中のセーブデータへ導入可Skyrim Special Edition Nexus, grimus4. 30 Mar 2026. ULTIMA SILVER OVERHAUL Skypatch. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175930>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mattari - RDR2 inspired movement speed and transition Download ID:175425 Author:Kurazia 2026-03-24 03:43 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [移動] [イマージョン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Mattari - RDR2 inspired movement speed and transition
「Red Dead Redemption 2」に着想を得た移動速度の改変MOD。抜刀中は武器の種類に応じて遅くなります。
▼ 内容
・抜刀時の移動速度が武器種に応じて低下
・大型武器を構えている場合、魔法の詠唱中、防御中はさらに低下
・泳ぎの速度と馬の移動速度も調整
・対象はプレイヤーとNPCの両方
▼ 注意
・作者はイマーシブさを重視しており、快適で速い進行を好む人には向かないとしているSkyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 24 Mar 2026. Mattari - RDR2 inspired movement speed and transition. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175425>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Saints and Seducers - Low Level Balance - Arrows and Tweaks Download ID:171727 Author:Khagiit 2026-02-05 12:30 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [セイント&セデューサー] [バランス調整] [パッチ]

Saints and Seducers - Low Level Balance - Arrows and Tweaks
■概要
元MODに矢を追加しつつ、いくつかのバランス調整を行うパッチ
■バランス調整の考え方(作者の意図)
・重装系の進行
・鋼鉄の鎧
→ 不純な黄金の鎧
→ ドワーフの鎧
・軽装系の進行
・革の鎧
→ くすんだ闇の鎧
→ エルフの鎧
■レベル25以降の進行(オリジナル仕様を維持)
元々の 黄金装備・闇装備がレベル25から出現する仕様はそのまま
・鋼鉄の重装鎧
→ 黄金の鎧
→ 黒檀の鎧
・金装飾エルフ鎧
→ 闇の鎧
→ ガラスの鎧
■互換性
Creation Club - Saints and Seducers - Low Level Balance - Anniversary Edition Patchは不要
当MODにその修正内容もすでに含まれてます
必要条件
Creation Club - Saints and Seducers - Low Level Balance
併用推奨
Leather Armor Requires Steel Smithing Perk
Nettlebane Effective Against Spriggans
Dented Iron Shield in HelgenSkyrim Special Edition Nexus, Khagiit. 5 Feb 2026. Saints and Seducers - Low Level Balance - Arrows and Tweaks. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171727>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Potion Toxicity Redux - New Visuals - Survival Mode Compatibility - ESL - MCM Helper Download ID:170320 Author:MadAborModding_Aixcalibur 2026-01-21 06:55 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [QOL改善] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Potion Toxicity Redux - New Visuals - Survival Mode Compatibility - ESL - MCM Helper
「Potion Toxicity SSE」をサバイバルモードと併用できるようにし、見た目の演出とMCMを作り直したMOD。ESLフラグ付きです。
▼ 元のMODからの変更
・サバイバルモードと、サバイバルモード系のMODに完全対応
・毒性の高さに応じて肌に出る画面効果を任意で追加。毒性が高いほど濃く出る
・毒性の表示を体力ゲージから、有効な効果の一覧へ移した
・プラグインにESLフラグ
・MCMを「MCM Helper」で作り直し、セーブをまたいで設定が残る
▼ 元のMODとの違い
・元のMODはサバイバルモードの仕組みを乗っ取り、毒性を体力ゲージへ直接出していた
・巧妙ではあるがサバイバルモードを壊し、MODによってはレベルが上がらなくなる問題も起きていた
・本MODはサバイバルモードの仕組みから完全に切り離してある
・サバイバルモードを使わず、追加の機能も要らないなら、元のMODを使い続けて構わないとしている
▼ 元のMODから引き継ぐ仕組み
・ポーションを飲むと毒性が溜まり、最大体力が下がる。毒性が一定を超えると、追加のポーションの効き目も落ちる
・毒性はポーションの価値から計算され、計算式の変数は全てMCMで設定可
・下がった最大体力は時間とともに戻る。割合は設定可で、睡眠中は大幅に速い
・体力強化、病気治癒、毒消しのポーションは、溜まる毒性がかなり少ない
▼ 前提と導入
・「Potion Toxicity SSE」
・「MCM Helper」
・前提を導入した後、本MODを導入して競合するファイルを上書きさせる
・ESPを有効にする。ロードオーダーの位置は問わない
▼ 注意
・元の版を一度も入れていないセーブでのみ、途中の導入が可能
・そのセーブで元の版を入れたことがあるなら、新規のゲームが必要
▼ 注記
・自作の「Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences」へ毒性の仕組みを求める声を受けて作ったとしている
・画面効果のテクスチャは「Immersive Diseases 2.0」から
・元のMODと画面効果の各作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, MadAborModding_Aixcalibur. 21 Jan 2026. Potion Toxicity Redux - New Visuals - Survival Mode Compatibility - ESL - MCM Helper. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170320>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stages of Suffering - Alternate Stress and Fear Integration Download ID:169402 Author:Ivy 2026-01-11 12:08 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Stages of Suffering - Alternate Stress and Fear Integration
「Stages of Suffering - An SKSE Death Alternative」の負傷の重さに応じて、「Stress and Fear - A Dynamic Sanity System」のストレスが上がるようにするMOD。
▼ 負傷とストレスの上昇
・胸。肋骨の打撲で10%、肋骨の骨折で25%、胸骨の粉砕で50%
・頭。軽い脳震盪で10%、重い脳震盪で25%、精神の崩壊で50%
・脚。足首の捻挫で10%、靭帯の断裂で25%、脚の骨折で50%
・内臓。深い傷で10%、化膿した傷で25%、壊死した傷で50%
▼ 導入
・「stages-of-suffering.ini」で元の統合を切ることを勧めている。「bShowStressMessage」を「false」、「fStressIncreaseValue」を0に
・プラグインが2種と設定ファイルが1つ。多くの人は「KID」の版を使うとよい
・実行時の設定を減らしたい場合は、任意ファイルの「Stages Of Suffering - Stress and Fear」か「Stages Of Suffering - Requiem - Stress and Fear Patch」を選ぶ。使うのはどれか1つだけ
・「KID」の版は「Requiem」でも働く
▼ 前提
・「Keyword Item Distributor (KID)」。「KID」の版を使う場合
・「Stress and Fear - A Dynamic Sanity System」
・「Stages of Suffering - An SKSE Death Alternative」
▼ 注記
・元の統合の仕方が好みでなかったため作ったとしている
・各前提のMODの作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Ivy. 11 Jan 2026. Stages of Suffering - Alternate Stress and Fear Integration. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169402>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trainers Offer Buddy Discounts - TPF Addon Download ID:169341 Author:JerryYOJ 2026-01-10 22:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Trainers Offer Buddy Discounts - TPF Addon
訓練の料金を、NPCとの関係値に応じて上下させるMOD。仲が良ければ安く、悪ければ高くなります。
▼ 割引(設定で変更可)
・「Lover」。75%引きで0.25倍
・「Ally」。50%引きで0.5倍
・「Confidant」。25%引きで0.75倍
・「Friend」。10%引きで0.9倍
▼ 割増(設定で変更可)
・「Rival」。25%増しで1.25倍
・「Foe」。50%増しで1.5倍
・「Enemy」。100%増しで2.0倍
・「Archnemesis」。200%増しで3.0倍
▼ 前提と設定
・「SKSE」
・「Training Pricing Framework」
・設定ファイルは「buddyDiscount.json」Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 10 Jan 2026. Trainers Offer Buddy Discounts - TPF Addon. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169341>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Andrealletius' Reinfused Artifacts (ARIA) Download ID:168309 Author:AndrealletiusVIII 2026-08-18 03:28 Version:1.0.5
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [鎧] [オーバーホール] [SPID] [アーティファクト] [付呪] [バランス調整]

Andrealletius' Reinfused Artifacts (ARIA)
■概要
固有アーティファクトを終盤でも自作装備に対抗できる性能へ再調整
固定性能だった付呪を作り直せる「再付呪」システムを導入し、
付呪Perkやポーションによる強化を反映可能にする
■再付呪システム
・アーティファクトを解呪すると、固有付呪を習得
・同時に付呪なしのベースアイテムを入手
・小パワー「Unenchant Artifacts」を習得
・習得した固有付呪は、対応するベースアイテムにのみ付与可能
・バニラ/MOD追加の付呪Perkやポーション効果が適用
・該当Perkがあれば2つ目の付呪も追加可能
・「Unenchant Artifacts」で付呪を消去し、何度でも再付呪可能
■アーティファクト調整
・汎用的だった固有効果を全面的に見直し
・デイドラ・アーティファクトは特に強力な位置付け
・基本的に3種類以上の効果、または最低1つの固有効果を付与
・杖はエンジン上の制約により再付呪できないため、別の方法で性能が成長
■既知の問題
・追加効果Perkで複数の付呪を加えるとアイテム説明文が非常に小さくなる場合あり
・Legible Item Descriptions of Skyrim - Specialversary Editionの使用を推奨
■互換性
・ほかのアーティファクトオーバーホールとは基本的に競合
・対象外のアーティファクトだけを別MODで変更したい場合は、
そのMODを先に読み込み、本MODを後から上書きさせる必要あり
・主な競合MOD
・Zim's Immersive Artifacts
・Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
・Artificer - An Artifact Overhaul
■BaseIDに関する注意
・解呪時に入手する付呪なし版は元のアーティファクトを複製した別アイテムとなるため、
オリジナルのBaseIDを維持しない
・そのアーティファクトのBaseIDを参照するクエストやMODは
再付呪版を同一アイテムとして認識しない
■対応MOD
・内蔵対応
・Aetherium Forge Destroys Items (AFDI)
・Sovngarde Portal Requirements (SPR)
・パッチ提供
・Ebony Blade - Tweaks and Enhancements (EBTE)
・The Whispering Door - Quest Expansion
・Mephala's Curse - Whispering Door Quest Addon
■必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 18 Aug 2026. Andrealletius' Reinfused Artifacts (ARIA). 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168309>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SexLab STDs SSE Download ID:167804 Adult-Only Author:a2b 2025-12-23 05:55 Version:v1.5.0
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RATE: ★=1 TAG: [ロールプレイ] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
Skyrim Special Edition Nexus, a2b. 23 Dec 2025. SexLab STDs SSE. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167804>.[コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Simple Timed Block - Addon Download ID:169426 Author:styyx 2026-01-12 02:54 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [時限ブロック] [防御] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Simple Timed Block - Addon
「Simple Timed Block」で時限ブロックに成功したとき、攻撃力の上昇と敵の攻撃力の低下を5秒間付けるアドオン。格上の相手ならスタミナと魔力も回復します。
▼ 内容
・成功すると自分の攻撃力が50%上昇。その周回で時限ブロックを150回決めた後は100%
・同時に敵の攻撃力が20%低下。150回の後は30%
・どちらも5秒間
・自分が敵より低いレベルなら、スタミナと魔力も回復
▼ 回復の条件(難易度別)
・ノービス。敵と同じか低いレベル
・アプレンティス。2レベル以上低い
・アデプト。4レベル以上低い
・エキスパート。6レベル以上低い
・マスター。8レベル以上低い
・レジェンダリー。10レベル以上低い
▼ 互換と導入
・全てと併用可
・いつでも導入できるSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 12 Jan 2026. Simple Timed Block - Addon. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169426>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Minor Mage Robe Tweaks Download ID:166691 Author:JohnTheJohner 2025-12-10 07:13 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [魔術師のローブ] [ローブ]

Minor Mage Robe Tweaks
魔術師のローブを上位ローブに相応しい気品と完成度に近づけます
■内容
・腕の包帯 :削除!スッキリ&知的感UP
・ベルボトム裾:廃止!ダサかわからシルエット美人へ進化
・対応性 :男女/1st/3rd 全部OK
・体型 :バニラボディのみ対応(UNP, CBBE系は非対応)
■こんな人におすすめ
・ローブ=高級布の優雅さ!って思ってる人
・変にモサい魔術師が気に入らない人
・上級魔法使いはビジュも極めるべき派Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 10 Dec 2025. Minor Mage Robe Tweaks. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166691>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Total Block Download ID:165606 Author:Killemloud 2025-11-27 23:46 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Total Block
受けている間、入ってくるダメージを全て防げるようにするMOD。MCMは無く、導入するだけで効きます。
▼ 内容
・受けの姿勢の間は、入ってくるダメージを全て遮断
・MCMの設定は無し
・凝った仕組みは持たず、導入するだけで働く
▼ 想定と検証
・1発か2発で致命傷になるような、容赦のない難易度向けに作ったとしている
・検証はVRのみ。SEとAEでも働くかもしれないが未検証Skyrim Special Edition Nexus, Killemloud. 27 Nov 2025. Total Block. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165606>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bow Rapid Combo v3 - Complete Balance and Integration Patch Download ID:165014 Author:Strife 2025-11-21 01:36 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Bow Rapid Combo v3 - Complete Balance and Integration Patch
「Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul」の性能を作り直すパッチ。損傷の計算をやり直し、スタミナ消費と無敵時間を足しています。
▼ 作り直した理由
・元は会心率を100%に固定し、大きな会心の倍率を掛ける形で損傷を作っていた
・既存の倍率とも重なり、数値が破綻していたとしている
・会心を使わず、通常の計算で技ごとに倍率を分ける形へ全面的に組み直した
▼ 損傷の倍率
・溜め撃ちの第1段階 = 175%
・溜め撃ちの第2段階 = 250%
・完璧な射撃 = 1本あたり87.5%。2本とも当たれば合計175%
・速射 = 75%。会心は出ない
・弱い射撃 = 25%。会心は出ない
・走りながらの弓の攻撃 = 125%。弓術の熟練度で伸びる
▼ スタミナ消費
・溜め撃ちは据え置き。弓を引き続けること自体に消費を足すMODが多くあり、それらと噛み合うため
・完璧な射撃 = 成功時に10
・速射 = 1発25。左右の速射は合計50、後方と直立は25
・走りながらの弓の攻撃 = 30
・弱い射撃 = 10
▼ 動作の変更
・完璧な射撃の受付時間を半分に短縮。腕と間合いの見極めが要る
・速射に短い無敵時間を付与。後方は0.25秒、左右は0.15秒
・スタミナが尽きた状態で技を出そうとすると、弱い速射が出る
▼ 設計の狙い
・溜め撃ちはスタミナ効率が最も良い高火力
・速射は素早く削れるがスタミナの減りが速い
・完璧な射撃は精度に報いる火力、第1段階の溜めは外す危険が無い代わりに時間がかかる
・第2段階の溜めは体力を吹き飛ばすが、攻め込まれていると成立させにくい
・スタミナ切れで技を出すと、弱い射撃で10を消費し、不利な状態が長引く
▼ 任意ファイル
・短剣をクラフトの一覧から消すパッチ。作者は使わないため今後も手を入れないとしている
・条件を足すパッチ。溜め撃ちと完璧な射撃に弓術60、速射と走りながらの攻撃に弓術30を要求する。弱い射撃は最初から使える
▼ 注記
・本MODと「Dynamic Dodge Shot - Complete Balance and Integration」を、新しい版の「Trueshot - an Adamant Addon」へ統合する予定だとしているSkyrim Special Edition Nexus, Strife. 21 Nov 2025. Bow Rapid Combo v3 - Complete Balance and Integration Patch. 21 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165014>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SCAR NPC Combo Limitation Patch Download ID:162497 Author:Strife 2025-10-23 23:26 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

SCAR NPC Combo Limitation Patch
敵の連続攻撃に、スタミナと確率の条件を課すパッチ。
▼ 内容
・軽い攻撃にはスタミナ10と、一定以上の出目を条件に加える
・連撃を続けるにはスタミナ30と、同じ出目の条件が要る
・既存のスタミナのパッチでは、閾値に達するまで敵が振り続けていた
・こちらでは途中で攻撃をやめ、別の行動を取ることがあるとしている
▼ 対応
・土台の1.0でも2.0でも動くとしているSkyrim Special Edition Nexus, Strife. 23 Oct 2025. SCAR NPC Combo Limitation Patch. 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162497>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Starfrost - Lower Hunger and Exhaustion Rates Download ID:158443 Author:Andross404 2025-09-08 04:45 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Starfrost - Lower Hunger and Exhaustion Rates
「Starfrost」の空腹と疲労の進みを遅くするMOD。時間の流れを速めて遊ぶ人や、要求を緩くしたい人向け。
▼ 内容
・ESLフラグ付きのプラグイン1つで、それぞれのMODの疲労と空腹の値を変更
・変化は人狼の空腹の進み方にも及ぶ
▼ 3つの選択肢
・空腹を30%遅く、疲労を半分に。満腹から空腹まで11時間→15時間、休息済みから疲労まで12時間→24時間
・空腹も疲労も半分に。満腹から空腹まで11時間→19時間、休息済みから疲労まで12時間→24時間
・空腹も疲労も30%遅く。満腹から空腹まで11時間→15時間、休息済みから疲労まで12時間→19時間。作者の推奨
▼ 注記
・数値はデフォルトの時間の流れでの目安。最初のデバフが付くまでの時間
・同じ「Simonrim」系のMODとして「Starfrost and Gourmet - Longer Lasting Food Buffs」「Convenient Pouches X Journeyman - A Fast Travel Overhaul」「Scion - Vampires Regen in Shade Patch」「Combined Journeyman Travel Pack Recipe」を案内
・元MODの作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Andross404. 8 Sep 2025. Starfrost - Lower Hunger and Exhaustion Rates. 4 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158443>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Gogma's Training Rebalance Download ID:158138 Author:WyvernsGogma 2025-08-31 10:43 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [訓練] [価格変更] [制限] [バランス調整]

Gogma's Training Rebalance
Skyrim Special Edition Nexus, WyvernsGogma. 31 Aug 2025. Gogma's Training Rebalance. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158138>.[コメントを書く] -
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