Mod管理 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [ユーティリティ] Bashed Tags for the AE CC DLCs Download ID:141353 Author:KaptainCnucklz 2025-02-10 06:36 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [MOD管理] [ツール] [競合]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Bashed Tags for the AE CC DLCs
アニバーサリーエディションのクリエイションに、「Wrye Bash」のタグを与えるファイル。バッシュパッチの精度を上げるための物です。
▼ 内容
・「xEdit」のスクリプトで自動生成したタグ
・自動のため完璧ではなく、生成後にバッシュパッチを見直すことが前提
・生成の精度を上げるため、プラグインからITMとUDRを取り除いてある
▼ 注記
・現状のままの提供で、環境次第だとしている
・問題が出たらファイルを外し、バッシュパッチを作り直せばよいとしているSkyrim Special Edition Nexus, KaptainCnucklz. 10 Feb 2025. Bashed Tags for the AE CC DLCs. 10 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141353>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ユーティリティ] WindowsShell Cleaning Script Download ID:128795 Author:Sky91 2025-04-17 21:19 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ツール] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

WindowsShell Cleaning Script
MODを外した後に残る空のフォルダを見つけ出し、まとめて別の場所へ退避させるスクリプト。「Windows」のシェルで動きます。
▼ 何が起きているか
・「Vortex」はフォルダを作る時に管理用の印のファイルも書き込む
・MODを外すとファイルは消えるが、フォルダと印は残り続ける
・年単位で更新と入れ替えを繰り返すと、使われていないフォルダが数千に達することもある
▼ 内容
・空のフォルダと、管理用の印しか入っていないフォルダを検出
・隠しファイルも見る。txtやini、「json」といった重要な形式が入っていれば、拡張子を表示しない設定でも除外
・削除はせず、ゲームの直下に作った新しいフォルダへ、入れ子の形を保ったまま集める
・実行後にtxtで記録を出力
▼ 注意
・扱えない文字を含むフォルダは処理を飛ばして記録に残す
・稀に、移動できないフォルダと判定されないまま削除される場合がある。復旧はできない
・「Windows」11で動作。ゲームに手を入れる物ではないため、他のフォルダにも使えるSkyrim Special Edition Nexus, Sky91. 17 Apr 2025. WindowsShell Cleaning Script. 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128795>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Koro - Mergeable Plugin Identifier Download ID:72138 Author:Izomiac 2023-11-06 19:20 Version:0.8.1
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RATE: ★=2 TAG: [MOD管理] [MO2] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Koro - Mergeable Plugin Identifier
「MO2」のロードオーダーから統合に向いたプラグインを見つけ、「zMerge」と「MatorSmash」の設定を作るツール。プラグイン数の上限を超えた人向けです。
▼ 使い方
・アーカイブを書き込めるフォルダへ展開。任意で「bsarch.exe」を同じ場所へ
・「Koro」を開き、「ModOrganizer.ini」を選ぶ。先に必要なMODを有効にし、自動生成したパッチは外しておく
・全MODの全ファイルを走査して依存を調べる。初回は時間がかかるが、キャッシュができると速くなる
・プラグインを選ぶと、マスターを紫、子を青、重大な競合を赤、統合の組を緑で表示
・名前の左の記号で、統合しやすいか、NAVIのレコードや子を持つかが分かる
・「Toggle Mergeability」で統合可否を手動で切り替え、「Ignore Flags」で選んだプラグインが持つ難点を全体で無視できる
・「Auto Sort」は遺伝的アルゴリズムで、有効なプラグインが減るように並べ替える
・「LOOT」と「Koro」の並びが一致するまで、保存と並べ替えを繰り返すのが最も慎重なやり方
・「Smash」で「MatorSmash」の設定、「Merge」で「zMerge」の設定を書き出し、それぞれで統合とパッチを作る
▼ 統合の難点
・「MergeMapper」が多くの難点を処理する
・「DAR」のファイルは「Synthesis」のパッチャーで直せるが、「OAR」へ移る方がよい
・NAVIは「Creation Kit」でしか統合できないため、1つの統合に1つまで
・文字列ファイルを持つ翻訳済みのプラグインの統合は自己責任
・dllが紐づくプラグインは統合しないこと
▼ 注意
・「Skyrim VR」を念頭に作ったが、SEとAEでも動くはず
・競合の確認に4GBを超えるメモリを使うため、32ビット版は作れない
・「zMerge」は途中で固まることがあり、そのときは設定を保存し直して続きから
・クラッシュする場合は「json」のキャッシュを消して再試行Skyrim Special Edition Nexus, Izomiac. 6 Nov 2023. Koro - Mergeable Plugin Identifier. 13 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72138>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Game Folder Cleaner Download ID:7517 Author:DaXmAn 2019-12-31 19:29 Version:1.4
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RATE: ★=2 TAG: [ツール] [問題解決] [MOD管理]

Game Folder Cleaner
フォルダにあるファイルの基準リストを作成し(スナップショット)、
その基準リストに載っていないファイル類をまとめて簡単に削除できます。
※このツールは特定のゲーム向けではなく汎用で使用できます。
詳細:
長期間遊んでいると、インストールした当初に比べて、
ファイル類がフォルダ内に増えてゆき初期化したいことがあります。
・動作が不安定になってきたので、いったん初期化したい。
・ツールやプラグインがいつの間にかファイルを作成していた。
・自分で設置したのになんだったか忘れた……。
例:
・ENB ※後述(末尾を参照してください)
・SKSE
・Creation Kit
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES 関連
など
環境の構築が終わった時点で、このツールを使用して基準となるリストを作っておきさえすれば、いつでもその状態まで巻き戻せます。
注意!
MO2などのMod管理ツールを経由しての起動は絶対にしないでください。
このツールは単独で起動して使用するものです。
●使用方法(下準備)
Skyrimの構築が終わったら、このツールを起動して Create vanilla listボタン を押します。
(巻き戻したい基準となるファイル類のリストを作成し、スナップショットをとります)
※作成される #VanillaGameFilesList.txt は該当するゲームのルートに作成されます。
このファイルは、このままここに置いておきます。
備考:
・このツールは、このリストに記入されているファイル類は削除せずに残します。
逆に、ここに記入されていないファイル類は削除対象となります。
・このファイルにフォルダ名は記入されず、ファイル名のみですが仕様です。
サブフォルダ内にあるファイル類も、きちんと取捨選択の対象に含まれます。
・Hashの確認は行いません。"ファイル名だけで判断"しています。
●使用方法(掃除の仕方)
① Skyrim SEのルートに、#VanillaGameFilesList.txt があることを確認したら
このツールを起動して、 Start processingボタン を押します。
② 取捨選択するファイルの記述があるリスト内のファイルを突き合わせて処理しますので、
そこそこ時間がかかります(2分以上)
③ 削除対象となったファイルが一覧化され、ファイルの選択画面がでますので、
取捨選択し "Delete!ボタン" か "Cancelボタン" を押します。
Delete!ボタン を押すと、最終確認をされますので "Yes" か "Cancel" をクリックしてください。
ファイルが削除され、掃除が完了します。
※掃除関連の便利なツール
・ENB and ReShade Manager
ENB関連のファイルを掃除をしたい場合はこちらが最適です。Skyrim Special Edition Nexus, DaXmAn. 31 Dec 2019. Game Folder Cleaner. 16 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7517>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim SE ModManager Download ID:6317 Author:xEpicBradx 2023-11-25 05:13 Version:1.4.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [ツール] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Skyrim SE ModManager
ロードオーダーの並べ替えと、MODの有効化と無効化だけを行う軽量のMOD管理ツール。約200KBで、どの場所からでも動く。
▼機能
・ロードオーダーの変更
・MODの有効と無効の切り替え
・「.esl」にも対応
・バニラとDLCのマスターも一覧に表示。移動と無効化はできない
▼注記
・「Steam」版と「GOG」版のどちらでも動くとしているSkyrim Special Edition Nexus, xEpicBradx. 25 Nov 2023. Skyrim SE ModManager. 18 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6317>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Eslifier Output Navigator Download ID:166036 Author:Alhimik 2025-12-02 17:07 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Eslifier Output Navigator
「ESLifier」の出力が、どのMODを上書きしているかを一覧できる「MO2」のプラグイン。「Ctrl + F2」の一発で開きます。
▼ 何のためか
・「Eslifier」はESPやESMをESLへ変換する優れた道具だが、変更後のファイルは全て「Eslifier_Output」という1つの共有フォルダ(上書きフォルダ)に出る
・どの元MODが上書きされているのか、何件が上書きされているのか、必要なファイルをどう元のMODへ戻すのかが分かりにくかった
▼ 主な機能
・選んだファイルがどのMODを上書きしているかを即座に表示
・「Eslifier_Output」の中のESLやテクスチャをクリックすると、上書きしている元MODの一覧
・右のパネルがフォルダ全体を自動で走査し、影響を受ける全MODを上書き件数つきで一覧
・MODを1回クリックすると、関係する「Eslifier」のファイルが全て強調表示
・MODを右クリックして「Overwrite all related files in this mod」を選ぶと、必要なファイルを元のMODへ複写。「.bak」の控えも自動で作成
・中央か右のパネルでMODをクリックすると、「MO2」の一覧が自動でその位置まで送られて強調される
▼ 画面
・左は「Eslifier_Output」の中のファイル
・中央は選んだファイルが上書きしているMOD
・右は影響を受ける全MOD
▼ 使い方
・「MO2」を起動して「Ctrl + F2」
・上のドロップダウンで「Eslifier_Output」のMODを選ぶ。「eslifier」と「output」で自動判別
・1つのファイルが何を上書きしているかを見たいときは左のファイルをクリック
・影響を受けるMODの全体を見たいときは右のパネル
・複写は必ず「.bak」の控えを作り、「MO2」も自動で更新
▼ ホットキー
・「Ctrl + F2」で開閉
・F5で全体を更新。「Eslifier_Output」に新しいファイルが増えたとき
▼ 導入
・ファイルを「EslifierNavigator.py」として保存
・「Mod Organizer 2」の「plugins」のフォルダへ置く
・「MO2」を再起動Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 2 Dec 2025. Eslifier Output Navigator. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166036>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Voids Advanced Monitoring Tools Download ID:158122 Author:33void 2025-08-31 04:55 Version:1.0A
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [検証] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Voids Advanced Monitoring Tools
ゲームの状態を調べ、書き換え、監視するための道具を20近く集めたMOD。今はアルファの段階です。
▼ 収録する道具
・アクターの位置の可視化
・NPCの追跡
・フォロワーの追跡
・プレイヤーの能力値
・セルの調査
・描画するオブジェクトの切り替え
・天候と時刻の調査
・イベントの記録
・クエストの監視
・アニメーションの記録
・屋内のコリジョンの調査
・ロードオーダーの調査
・読み込んだファイルの調査
・処理の情報
・NPCのフォームの上書きと編集
・ゲーム設定の調査
・MODごとの設定の編集
▼ 注意
・対象はスカイリムSEの1.5.97。アニバーサリーエディションとの互換は想定していないとしている
・まだアルファで、完成には遠いとしている
・道具とメニューは毎週増やす予定で、続けられる限り支えるとしているSkyrim Special Edition Nexus, 33void. 31 Aug 2025. Voids Advanced Monitoring Tools. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158122>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NoDelete Tagger and Indexer Download ID:157026 Author:meteor 2025-10-12 02:22 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

NoDelete Tagger and Indexer
「Mod Organizer 2」で、自作のMODを更新時の削除から守るタグを一括で付けるプラグイン。並び順を保つ番号も振れます。
▼ 機能
・区切りの見出しごとにチェックボックスで選び、まとめてタグを付け外し
・任意で「[009.00001]」のような番号を振り、正確な並び順を保存
・タグを外すと、それに紐づく番号も自動で消える
・メニューは3種。主のタグ付けの画面と、番号を付ける道具、番号を外す道具
▼ 想定する使い道
・「Wabbajack」の構成に自作のMODを足している人
・自分の構成をそのまま保ちたい人
・区切りごとに一括でタグを付けたい人
・MOD構成をまとめる人や配布する人
・複数の構成を行き来する人
▼ 注意
・「Mod Organizer 2」の一括の改名は、扱いを誤ると並び順を壊すことがある。作者は対策を入れているが、実行前に「modlist.txt」と「plugins.txt」のバックアップを取ること。自己責任だとしている
・並びが崩れた場合は、タグを外す機能を実行した上でバックアップから戻す
▼ 互換性
・番号の書式は「NoDelete Indexer」と揃えてある。振り方は少し違うが、そちらと併用しても番号の付け外しはできるはず
・本MODは、並びの絶対位置に基づく連続しない番号も許すSkyrim Special Edition Nexus, meteor. 12 Oct 2025. NoDelete Tagger and Indexer. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157026>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE64 Launcher Download ID:36003 Author:Katiorro 2020-05-15 11:35 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

SKSE64 Launcher
「SKSE」を使う人向けの簡素なランチャー。画質の設定は公式のランチャーと同じように扱える。
▼機能
・画質の設定のバックアップと復元
・背景画像の差し替え
・Skyrimのフォルダを指定するだけで、どこに置いても動く
▼注意
・「MO2」では本ランチャーを実行ファイルとして登録し、必ず「MO2」から起動する。そうしないとMODが読み込まれない
▼注記
・ロードオーダーの管理は載せていない。MODマネージャーの役目であり、手で変えるべきではないとしているSkyrim Special Edition Nexus, Katiorro. 15 May 2020. SKSE64 Launcher. 15 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36003>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] mORTEX - Native Mod Manager for Mac (Vortex for Apple Silicon) Download ID:197163 Author:starbudweiser 2026-10-28 22:38 Version:1.0.0
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TAG: [MOD管理] [FOMOD] [ユーティリティ]

mORTEX - Native Mod Manager for Mac (Vortex for Apple Silicon)
■概要
Windows用MODマネージャー「Vortex」をApple Silicon搭載Mac向けに移植した非公式macOS版
CrossOver環境のSkyrim SEを自動検出しMODのインストール、FOMOD、LOOT、Collections、
プロファイル管理などに対応
Apple Silicon上でネイティブ動作しRosettaやWindows仮想マシンを必要としない
macOS専用のDXMT設定支援機能とTime Machineによる
MOD環境のバックアップ・復元機能も搭載
■特徴/内容
・Apple Silicon(arm64)ネイティブ対応
・CrossOver内のSkyrim SEを自動検出
・CrossOver内でゲームや外部ツールを起動
・Nexus Modsのアカウント連携に対応
・Mod Manager Download(nxm://)リンクに対応
・ZIP、7z、RAR形式のMODをインストール可能
・XML形式のFOMODインストーラーに対応
・LOOTによるプラグインの自動並べ替え
・ロード順ルール、グループ、履歴を管理
・Collections、プロファイル、MOD競合管理に対応
・Vortexの拡張機能を利用可能
・APFSクローンによる高速なMOD配置
・DXMT、Community Shaders、ENBの設定支援
・MOD環境のスナップショット作成と復元
・Siri、Spotlight、ショートカットアプリから操作可能
・13ステップの初回ガイドを収録
・使用状況の送信と自動更新を無効化
■macOS専用機能
【DXMT Workshop】
・CrossOver環境の描画設定を検査
・DXMTバックエンドの状態を確認
・mDLSS ENB Bridgeの設定を確認
・SSE Display Tweaksとの構成を確認
・Bottled Shadersの重複を検出
・Community ShadersとENBの導入手順を案内
・描画処理がSkyrimからMacのGPUへ渡される仕組みを表示
・既知の8種類の問題について原因と解決方法を説明
・検出した問題をワンクリックで修正可能
・変更内容を実行前に表示
・通知から修正を元に戻すUndo機能を搭載
【Time Machine】
・MOD配置前に環境のスナップショットを自動作成
・Dataフォルダ、MOD、ロード順、INIファイルを保存
・APFSクローンを利用してストレージ消費を抑制
・過去24時間のスナップショットを保持
・それ以降は1日1件を2週間保持
・日付別のタイムラインから復元可能
・復元前に安全用スナップショットを作成
・MODの有効状態やロード順も復元して再配置
※作者の環境では21GBのスナップショットを約0.5秒で作成し約2秒で復元
■MOD配置方式
【APFS Clone】
・macOSのAPFSクローン機能を使用
・ファイルの実体データを共有して高速配置
・通常のコピーに比べて追加のストレージ消費を抑制
・配置されたファイルは元のMODファイルから独立
・ゲームフォルダ内のファイルを編集してもステージング側に影響しない
【その他】
・Hardlink:ハードリンク方式
・Move:ファイル移動方式
・配置済みファイルのクリーンな削除に対応
※APFSクローンの利用にはゲームとステージングフォルダを
同じAPFSボリューム上に配置する必要あり
■その他のmacOS向け最適化
・Finderが生成する.DS_Storeを適切に処理
・ファイルをロックしているプロセスを確認可能
・WinRAR 7形式のRARアーカイブに対応
・RAR展開用のunarを同梱
・Apple Silicon対応の7-Zipを同梱
・macOS向けにliblootをネイティブ化
・大規模MODライブラリ向けに一覧表示を最適化
・macOS風のダークテーマとウィンドウ操作
・メニューバーアイコンに対応
【作者環境での性能測定】
・1005プラグインのロード:185ms
・1005プラグインのLOOT並べ替え:244ms
・約20000アーカイブの画面切り替え:76ms
・約20500アーカイブのダウンロード検索:163ms
■補助機能
・LOOTの警告内容を分かりやすく説明
・不足しているマスターファイルを案内
・MODの競合やNexusの必要条件を説明
・ショートカットアプリからMODの配置やLOOTを実行
・SiriやSpotlightからゲーム起動、プロファイル切り替え、スナップショット作成などを実行
■対応言語
・英語
・フランス語
・スペイン語
・イタリア語
※Vortex本体の既存翻訳やコミュニティ言語パックも利用可能
■導入方法
① FilesタブからZIPファイルをダウンロードして解凍
② mORTEX.appをmacOSの「アプリケーション」フォルダに移動
③ mORTEXを起動
④ 初回起動時にmacOSの警告が表示された場合は「システム設定 → プライバシーとセキュリティ → このまま開く」から許可
⑤ 「Games」画面でCrossOver内のSkyrim SEを検出
⑥ Nexus Modsアカウントにログイン
⑦ 「Game Settings → Mods」でステージングフォルダと配置方式を設定
※macOS 13 / 14ではアプリを右クリックして「開く」から許可する方法も使用可能
※初期バージョンは署名済みだがAppleの公証が未完了
■Nexus Modsのダウンロード
・無料アカウント:WebサイトのMod Manager Downloadからダウンロード
・Premiumアカウント:自動ダウンロードに対応
■SkyrimMTとの違い
・mORTEX:既存のCrossOver環境でVortexの機能を利用したいユーザー向け
・SkyrimMT:Wine、Steam、Skyrimのセットアップを含むAIO環境を求めるユーザー向け
【SkyrimMT】
https://github.com/HorrorPills/skyrimmt
■互換性/注意事項
・非公式のVortex移植版でありNexus Modsによる公式サポートなし
・現時点ではSkyrim Special Editionのみ対応
・Vortex上に他のゲームが表示されてもmacOS版では未対応
・C#スクリプトを使用するFOMODには非対応
・XML形式のFOMODのみ対応
・Ver.1.0.0は初期リリースのため不具合が残る可能性あり
・一部の画面には「Vortex」の表記が残存
・テレメトリーと自動更新は無効
・Nexus Modsへのログイン、ダウンロード、機能情報の取得には通信が必要
・Windows環境では通常の公式Vortexを推奨
■ソースコード
https://github.com/starbudweiser/mORTEX
■ライセンス
・GNU GPL v3
・Vortexを基にした派生ソフトウェア
・7-Zip、The Unarchiver、libloot、fomod-installer、node-lootなどを使用
■必要条件
Apple Silicon搭載Mac(M1以降)
macOS 13 Ventura以降
CrossOverまたはCrossOver Preview
CrossOver内にインストールされたSkyrim Special Edition(Steam版またはGOG版)
Nexus Modsアカウント
ゲームと同じボリューム上のMODステージングフォルダ
※APFSクローン方式を使用する場合はAPFSボリュームが必要
※CrossOverやWineは本MODに含まれないSkyrim Special Edition Nexus, starbudweiser. 28 Oct 2026. mORTEX - Native Mod Manager for Mac (Vortex for Apple Silicon). 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197163>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] lorem ipsum collection library Download ID:189827 Author:ciyaaa 2026-08-29 06:15 Version:1
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TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [ダイナミックパッチ] [MODリスト] [MODコレクション] [リソース]

lorem ipsum collection library
■概要
作者のSkyrim MODコレクション専用に
生成済みファイルや設定をまとめた統合サポートライブラリ
■収録内容
・コレクション専用の互換性パッチ
・各種Patcherの生成出力
・BodySlideプリセット/生成メッシュ
・Pandora生成済みビヘイビア
・xLODGen、TexGen、DynDOLOD出力
・コレクション専用設定ファイル
・手動作業を減らす事前生成済みファイル
■導入・注意事項
・Vortexからコレクションと一緒に自動導入
・指定された競合ルールとロードオーダーを維持
・ファイルの手動削除、改名、マージは非推奨
・BodySlide、Pandora、LODなどの再生成は非推奨
・単体利用は想定されておらず、正常動作の保証なし
・元MODを置き換えるものではない
■必要条件
対応する完全なMODコレクション
コレクションに含まれる各本体MOD、フレームワーク、ツール
Vortex
クリーンなSkyrim環境を強く推奨Skyrim Special Edition Nexus, ciyaaa. 29 Aug 2026. lorem ipsum collection library. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189827>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] U.S.E. Wabbajack Profile Importer Download ID:178326 Author:AonairWolfe 2026-04-25 04:50 Version:2.0.0
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TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

U.S.E. Wabbajack Profile Importer
「Wabbajack」のポータブル構成を「MO2」の通常プロファイルへ取り込む「MO2」プラグイン。読み込み順もそのまま移せます。
▼ 機能
・取り込み元の「MO2」インスタンスを読み、選べるプロファイルを一覧表示
・「ModOrganizer.ini」と同梱の「modlist.json」から、リスト名、作者、バージョンを自動で検出
・プロファイル、MOD、上書き、ダウンロード記録をコピー。含める要素は選択可
・1ファイルずつの進捗と、何個中何個か、残り時間を表示
・「plugins.txt」「loadorder.txt」「modlist.txt」をコピーし、プラグインの読み込み順をそのまま保つ
・「meta.ini」のファイルIDを読み、本当の重複と版違いを区別
・コピー後にファイル数と総容量を元と突き合わせ、不足があれば知らせる
・確認が通った場合のみ、元のフォルダの削除を提案。削除前に対象すべてをログへ書き出す
▼ 使い方
・取り込み先の「MO2」を開く
・「Tools」から本プラグインを選ぶ
・「Browse」で取り込み元の「MO2」の根フォルダ(「ModOrganizer.ini」が直下にある場所)を選ぶ
・取り込むプロファイルとコピーする要素を選び、実行
・確認が通り、容量を空けたければ削除の提案を受ける
▼ 導入
・「wj_profile_importer.py」を「MO2」の「plugins」フォルダ直下へ置く。さらに下のフォルダに入れると認識されない
・「MO2」を再起動し、「Tools」から呼び出す
・設定ファイルもAPIキーも不要
▼ 前提
・「Mod Organizer 2」
・「Python 3.x」。「MO2」に同梱
・「PyQt5」か「PyQt6」。どちらでも自動で判別
▼ 注意
・ベータ版のため、大量に取り込む前に「MO2」のプロファイルのフォルダをバックアップすること
・取り込み先の空き容量は自動で確認しない。大型のリストは400GB以上が要る
・取り込んだMODは無効の状態で入るので、左側で有効化する
・起動前に右側でマスターの欠落警告を確認する
・読み込み順の並べ直しが要ることがある
・確認が通るまで削除の提案を受けないこと
▼ できないこと
・「Wabbajack」のアーカイブを落とし直すこと
・取り込み先の既存MODの管理や更新
・「Wabbajack」の導入処理そのものの実行
・取り込んだMODと既存の読み込み順の競合解決Skyrim Special Edition Nexus, AonairWolfe. 25 Apr 2026. U.S.E. Wabbajack Profile Importer. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178326>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Kodex - An Automated Mod List Support Reporter Download ID:157869 Author:Kyler45 2026-03-05 05:12 Version:1.5
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TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Kodex - An Automated Mod List Support Reporter
「Mod Organizer 2」の構成を配布時の状態と突き合わせ、報告書にするプラグイン。モッドリストの作者と利用者のやり取り向け。
▼報告する内容
・PCの仕様。GPU、CPU、RAM、VRAM
・元のリストに無い、利用者が足したMOD
・元のリストにあるのに、無効になっているMOD
・版が食い違っているMOD
・優先度が元と変わっているMOD
・すべてのespのMD5を照合。「DynDOLOD」などの出力が古いespを使っていないかも分かる
▼使い方(利用者)
・「Mod Organizer 2」のプラグインの項目から「Generate Support Report」を選ぶ
・数秒待つとプロファイルのフォルダーにファイルができる。AMDのGPUでは少し長い
・そのファイルをモッドリストの窓口へ渡す
▼使い方(作者)
・「Golden Support Reporter」も併せて入手し、「Plugins/Kodex/」の形で配置
・リストが仕上がったら「Generate Support Report - GOLDEN」を実行し、基準のcsvを書き出す
・配布時は「SupportGoldenGenerator.py」を外すことを勧めている。利用者が基準を上書きしかねないため
・報告書の見出しと配色はプラグインの設定で変更可
▼注記
・出力は小さなHTMLのファイルSkyrim Special Edition Nexus, Kyler45. 5 Mar 2026. Kodex - An Automated Mod List Support Reporter. 28 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157869>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Twisted Skyrim - Outputs Download ID:131883 Author:TwistedModding 2026-04-28 06:21 Version:1.0
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TAG: [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Twisted Skyrim - Outputs
作者のMOD構成向けに、生成済みのファイルをまとめたファイル。
▼ 注記
・説明は自分のMOD構成向けという1行と、交流の場への案内しかない
・単体で遊ぶ人向けの物ではないSkyrim Special Edition Nexus, TwistedModding. 28 Apr 2026. Twisted Skyrim - Outputs. 20 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131883>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] OStimSA Alignment Tool Download ID:106490 Adult-Only Author:SimonPhil 2023-12-09 06:07 Version:1.0
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TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理]
Skyrim Special Edition Nexus, SimonPhil. 9 Dec 2023. OStimSA Alignment Tool. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106490>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] mABBAJACK - Wabbajack Modlist Installer for macOS Download ID:196281 Author:starbudweiser 2026-10-25 04:28 Version:1.0.1
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TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理] [自動化] [Wabbajack]

mABBAJACK - Wabbajack Modlist Installer for macOS
■概要
Apple Silicon搭載MacでWabbajackのMODリストを
Windowsや仮想マシンなしでインストールできる非公式ツール
公式ギャラリーからMODリストを選択し、ダウンロードから構築まで実行可能
導入したゲームはCrossOverやWhisky経由でプレイ
■特徴/内容
・約226種類の公式MODリストに対応
・Skyrim SE/AE/VR、Enderalなどをサポート
・タグ、検索、並べ替えによるMODリストの選択
・.wabbajackファイルをドラッグ&ドロップして必要アーカイブ・容量・条件を確認
・アーカイブ展開、差分パッチ、BSA生成、テクスチャ変換などをネイティブ処理
・Stock Gameや元のゲームファイルにも対応
・Nexus Premiumなら最大3ファイルを並列自動ダウンロード
・無料アカウントでは各ファイルを手動ダウンロード
・中断したダウンロードの再開、通信エラーや制限時の自動再試行に対応
・同じバージョンの再インストールで整合性確認・修復が可能
・更新時は変更されたファイルのみ再構築
・不要になったダウンロードファイルを検出してゴミ箱へ移動
・Steam、CrossOver、Whisky、外付けドライブのゲームを検出
・plugins.txtとloadorder.txtを自動生成
・フィルター付きログ表示とログ保存に対応
・インストール完了・失敗時にmacOS通知
・英語、フランス語、スペイン語、イタリア語のUIに対応
・Node.js、7-Zip、unar、texconvを内蔵し追加導入不要
■導入方法
① ZIPファイルを展開してmABBAJACK.appをApplicationsフォルダへ移動
② 初回起動時にブロックされた場合はシステム設定 → プライバシーとセキュリティ → このまま開く
③ SettingsでNexus APIキーを登録
④ DOWNLOADS(ダウンロード先)とREADY TO PLAY(構築先)を指定
⑤ MODリストを選択しInstallタブでゲームフォルダを確認
⑥ インストールを開始
〖Nexus APIキーの取得〗
・Nexus Mods > Site preferences > API Keys
〖起動できない場合〗
ターミナルで以下を実行
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/mABBAJACK.app
■プライバシー・安全性
・APIキーはMac内に保存されログには記録されない
・ローカルサーバーは127.0.0.1のみ使用
・Webページからのアクセスを拒否
・不要ファイルは完全削除せずmacOSのゴミ箱へ移動
■制限・注意点
・Wabbajack公式とは無関係の非公式ツール
・不具合報告はWabbajackやMODリスト作者ではなく本MODのBugsタブへ
・再構築されたBSAは非圧縮形式のため容量が増加(動作は同じ)
・WabbajackのMO2キャッシュ(シェーダーキャッシュ、Nemesisなど)は再構築対象外
・大規模MODリストはインストールに数時間かかる場合あり
・Intel Macには非対応
■その他
・MITライセンスの無料オープンソースツール
・MODリストのインストールのみMacネイティブ対応、ゲーム実行にはWindows互換環境が必要
■必要条件
Apple Silicon搭載Mac(M1以降)
macOS 13.5 Ventura以降
正規のゲーム本体
Nexus ModsアカウントとAPIキー
CrossOverまたはWhiskyなどのWindows互換環境(ゲーム実行用)
十分な空き容量(MODリストによって約40~700GB)
※Nexus Premium推奨、無料アカウントでは自動ダウンロード不可Skyrim Special Edition Nexus, starbudweiser. 25 Oct 2026. mABBAJACK - Wabbajack Modlist Installer for macOS. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196281>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Creation Organizer - Mod Organizer 2 Plugin for Creation Club Download ID:66329 Author:weds4 2024-01-09 10:30 Version:1.1.0
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TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Creation Organizer - Mod Organizer 2 Plugin for Creation Club
クリエイションクラブのファイルを「Mod Organizer 2」のMODへ移すプラグイン。併せて有効にするMODも指定できる。
▼導入
・アーカイブを「Mod Organizer 2」の「plugins」フォルダへ展開
・プラグインのフォルダへ「creation_organizer.json」を置く
▼設定
・「file_name」…拡張子を除いたクリエイションクラブのプラグイン名
・「enable_cc」…移した先のMODを有効にするかどうか
・「move_to」…移す先のMODの名前。無ければ作られる
・「others_to_enable」…併せて有効にする他のMODの一覧
▼収録
・各クリエイションを同名のMODへ移す標準のJSONを、別ファイルで用意
・「Wabbajack」のリスト向けの版もあり
▼使い方
・「Mod Organizer 2」のプラグインの一覧から選ぶだけ
▼注記
・2024年1月2日の更新で「Mod Organizer」2.5.0以降に対応Skyrim Special Edition Nexus, weds4. 9 Jan 2024. Creation Organizer - Mod Organizer 2 Plugin for Creation Club. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66329>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] LOOT Config Loader for Mod Organizer Download ID:60864 Author:Parapets 2021-12-28 13:23 Version:1.0.0
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TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

LOOT Config Loader for Mod Organizer
「LOOT」の設定ファイルを、「Mod Organizer」の仮想フォルダとして扱えるようにするプラグイン。設定ごと持ち運べる構成に組み込めるようになる。
▼注記
・詳しい説明は同梱の説明書にあるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 28 Dec 2021. LOOT Config Loader for Mod Organizer. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60864>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Broom - The Loose File Sweeper Download ID:52097 Author:mihaifm 2024-02-20 08:07 Version:1.1.1
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TAG: [ツール] [MOD管理] [MO2プラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Broom - The Loose File Sweeper
MODのファイルを設定に従って隠す、または消す道具。「MO2」のプラグインと「Vortex」の拡張。
▼仕組み
・MODとして入れた設定ファイルの規則を読み、対象のファイルを隠すか削除
・規則はグロブのパターンで書く。「!」で除外、「#」で注釈
・拡張子は「.broom」。アーカイブにしてMODマネージャーへ入れる
▼使い方
・「MO2」は「Tools」の「Tool Plugins」から、「Vortex」は「MODS」の箒のアイコンから起動
・「Find Files」で走査し、内容を確認してから「Hide Files」
・隠したファイルは「.mohidden」や「.vohidden」へ改名され、読み込まれなくなる
▼注意
・隠した物は設定で元へ戻せる。戻すときも同じ設定ファイルを使う
・消す設定にした場合は完全に削除され、戻すにはMODを入れ直すしかないSkyrim Special Edition Nexus, mihaifm. 20 Feb 2024. Broom - The Loose File Sweeper. 8 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52097>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ESMifyer Addon - Set unique NPCs persistent Download ID:40260 Author:Blackread 2020-09-09 17:06 Version:0.1
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TAG: [SSEEdit] [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

ESMifyer Addon - Set unique NPCs persistent
プラグインのユニークなNPCすべてに永続の印を付ける「xEdit」のスクリプト。ESM化した後にNPCが湧かなくなる問題への対処。
▼背景
・スカイリムの参照には一時的な物と永続の物がある
・一時的な物は、プレイヤーがその区画に入ったときだけ読み込まれる
・この区別が働くのはマスターの印が付いたプラグインだけで、espは常にすべて読み込まれる
・参照の同時上限は1048576で、重い構成では大きなプラグインのESM化が必要
▼問題
・「ESMifyer - Easily convert quest mods to ESM with xEdit」はクエストに紐づくNPCだけを永続にする
・そのため多くのNPCが一時的なままで、家のセルへ入るまで湧かない
・鍵を開けて押し入るまで日課が始まらず、街を離れると消えることもある
・街の拡張MODをESM化すると特に目立つ
▼使い方
・「Set_unique_NPCs_persistent.pas」を「xEdit」の「Edit Scripts」のフォルダーへ配置
・対象のプラグインを右クリックし、「Apply Script...」からそのスクリプトを選ぶ
▼注意
・本スクリプトはESM化しない。ESM化は元のスクリプトで別に行う。順序は問わない
・ユニークの印が付いた物をすべて対象にするため、名前付き以外も少し含まれる
▼収録
・元のスクリプトと本アドオンを1つにまとめた任意のファイルもあり
・その名前は「ESMifyer_with_persistent_unique_NPCs」
▼注記
・この発想を進めた物として「Persistentify Those Plugins」を挙げているSkyrim Special Edition Nexus, Blackread. 9 Sep 2020. ESMifyer Addon - Set unique NPCs persistent. 9 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40260>.[コメントを書く] -
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