Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [環境] Bug Repellent Download ID:35252 Author:KingdomVelvet 2020-06-02 12:06 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [削除] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Bug Repellent Title画像

Bug Repellent

虫の敵を消すか、熊や狐へ差し替えるMOD。2つの版から片方だけを選ぶ。

▼収録
・差し替え版…熊、スキーヴァー、狐へ置き換え
・削除版…虫の敵をすべて消す。作者自身は薦めていない
・対象は霜の巣の蜘蛛、カローク、灰の飛蝗

▼消えない物
・蜘蛛の巣と卵嚢、ドワーフの蜘蛛、「Dragonborn」のアイテム化した蜘蛛、他MODの虫

▼注意
・削除版ではNPCが存在しない虫に言及するため、没入感を損ねる
・「Golden Claw」のアーヴェルは、倒すべき蜘蛛がいないため話しかけてこない。無視して解放すれば進む
・レッドベリー鉱山のサイドクエストは蜘蛛がおらず、コンソールでの進行が必要
・「Dragonborn」向けのespは「Alternate Start」と噛み合わない

▼導入
・espは複数。虫のレベルドリストや遭遇を変えるMODより後ろへ配置
Skyrim Special Edition Nexus, KingdomVelvet. 2 Jun 2020. Bug Repellent. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35252>.

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☆ [ゲームプレイ] Honed Metal - Additional Materials Download ID:35204 Author:Grimolfr 2020-04-27 01:53 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Honed Metal - Additional Materials Title画像

Honed Metal - Additional Materials

「Honed Metal - SSE」で鍛冶屋が用意する素材の一覧を広げるパッチ。追加コンテンツの素材や、MODの装備が使う変わった素材も含める。

▼ 直す問題
・「Honed Metal - SSE」は旧版からの移植で、互換性のため鍛冶屋が用意する素材を追加コンテンツ抜きの本編の物に限っている
・「Dawnguard」「Dragonborn」「Hearthfires」の素材は、今では本編扱いなのに含まれない
・MODの防具や武器は、通常のクラフトで使わない素材を要求することがある。着色用の錬金素材(赤、青、紫の高山の花)、稀な錬金素材(ニルンルート、属性の塩)、宝石のように鍛冶屋以外なら買える素材など

▼ 内容
・鍛冶屋が用意する、あるいは取り寄せる素材の一覧(通常の物と稀な物)を書き換えるだけ
・「Honed Metal - SSE」には、取り寄せた素材の分だけ料金が上がる仕組みが元からある
・自分で素材を持っていなくても、多くのMODの防具や武器を注文しやすくなる

▼ 導入
・「Honed Metal - SSE」を既に入れた進行中のゲームに入れる場合は、MCMで修復を実行して素材の一覧を読み込み直す必要があるかもしれない
Skyrim Special Edition Nexus, Grimolfr. 27 Apr 2020. Honed Metal - Additional Materials. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35204>.
☆ [ゲームプレイ] Sacrosanct - Tweaks and Enhancements Download ID:33283 Author:Origamifan - Original mod by EnaiSiaion with resources from Lertkrush 2020-06-27 20:23 Version:2.1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Sacrosanct - Tweaks and Enhancements Title画像

Sacrosanct - Tweaks and Enhancements

「Sacrosanct」のパーク、呪文、能力に手を入れるMOD。日光と飢えの扱いが中心。

▼パーク
・「Dragon At Midnight」は「Child Of The Midnight Sun」へ改名。直接の効果は無い代わりに上位のパークと呪文を強め、飢えて屋外にいるとスタミナとマジカが減り続ける。尽きると体力が減る
・渇きの段階でも屋外では回復が25%落ちる。日陰を歩けば打ち消せる
・「Celerity」…夜の屋外でスタミナが毎秒1%回復。上のパークがあれば倍
・「Blood Storm」…夜の屋外でマジカが毎秒1%回復。フォロワーには当たらなくなる
・「Wings Of The Strix」…人間の姿でも落下ダメージ無し
・「Maelstrom」…「Raze」の弱い版をエキスパートの破壊呪文として習得
・「Tremble」…人間の姿で体力が50%を切ると、周囲の敵の戦闘スキルを20下げる

▼呪文
・「Nightwalk」…速く動ける不可視の霧になる。毎秒15のマジカを消費し、再詠唱か攻撃で解除
・マジカが尽きると20秒間、防御200と魔法耐性50%、与ダメージ50%を失い、体力が毎秒5減る。弱体化には音が付くため、隠れていても気付かれる
・「Amaranth」…「Child Of The Midnight Sun」があれば効果時間が倍

▼その他
・「Potence」…満腹時は物理15%と会心30%、それ以外は10%と20%へ引き下げ
・「Eyes Of The Predator」…印の付いた相手への隠密、スリ、不意打ちに10%の補正
・「Blood Bond」は「Exquisite pain」へ。最後に吸血してからの時間に応じ、血の呪文が最大60%長持ち
・吸血していない段階に応じて、回復の呪文と薬の効きが25%または50%下がる
・新しい加齢の報酬「Walk Among The Dead」…吸血せずに過ごした日数ごとに、アンデッドへの隠密と不意打ちが10%ずつ上がる。満腹の10%から飢餓の40%まで

▼注意
・「Exquisite pain」と「Walk Among The Dead」はフォームリストの都合で、新規ゲームでないと反映されない
Skyrim Special Edition Nexus, Origamifan - Original mod by EnaiSiaion with resources from Lertkrush. 27 Jun 2020. Sacrosanct - Tweaks and Enhancements. 4 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33283>.
☆ [アイテム - 世界] Aetherium Ore Respawns Download ID:31416 Author:Oooiii and lautasantenni 2020-01-14 22:45 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Aetherium Ore Respawns Title画像

Aetherium Ore Respawns

「Aetherium Armor and Weapons Compilation」のエーテリウム鉱石が再生するようにするMOD。使い切っても採り直せる。

▼内容
・元MODでは世界にある分を使い切ると、入手手段が無くなっていた
・作者が追加を予定したまま実現しなかったため、すべて再生する設定にしたとしている

▼注意
・バニラで再生しない設定の場所は、本MODを入れても再生しない
・該当するのはエーテリウム鍛冶場の5個、ブラックリーチのシンダリオンの野外研究所の3個、ムズルフトのドワーフの倉庫の17個、ムザークの塔の4個

▼配置
・アルフタンドの崩れた塔21個、ブラックリーチ10個、討論の間3個、瞑想の間4個、静寂の遺跡8個
・ムジンチャレフトの門番所10個、ラルドバサールの深き市場45個

▼注記
・「Legacy of the Dragonborn SSE」を使うなら、ドワーフの遺跡へ入る前に「Malrus' Codex」の能力を使うと、ボスのチェストから鉱石やインゴットが出ることがある
・「Madras」をフォロワーにしておくと、同行中に鉱石を集めてくることがある
Skyrim Special Edition Nexus, Oooiii and lautasantenni. 14 Jan 2020. Aetherium Ore Respawns. 1 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31416>.
☆ [その他] No Saving in Combat SE Download ID:29914 Author:Mnt28rkdwn 2019-10-24 04:06 Version:2.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [セーブ] [制限] [CTD対策]
No Saving in Combat SE Title画像

No Saving in Combat SE

戦闘中の間はデータセーブ機能を無効にするMODです。

■類似MOD
STB No save and load in combat
SKSE - Safeguard こちらは負荷状況を見て適切なセーブタイミングの確認をしてくれる
  • No Saving in Combat SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mnt28rkdwn. 24 Oct 2019. No Saving in Combat SE. 24 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29914>.
☆ [ゲームプレイ] Balanced Lockpicking Download ID:29390 Author:Dragon3025 2019-10-04 05:58 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Balanced Lockpicking Title画像

Balanced Lockpicking

鍵開けの当たり判定を狭め、難しい錠前ほど厳しくするMOD。

▼ 内容
・全ての錠前で、当たりと手応えのある範囲を狭めている。難度が高い錠前ほど狭くなる
・鍵開けが15の時点で、初級の錠前は数回の試行で開く一方、達人の錠前は時間とピンを大量に食い、割に合わないほどになるとしている
・そのぶん錠前の難度に応じたパークの価値が上がり、鍵開けの熟練と折れない指のパークも大きく効く
・ピンを折っても経験値が入らなくなる。作者は「なぜ入るのか」と書いている

▼ 注記
・「ピンは簡単に手に入りすぎる」として、拾える数を減らすMODと併用するよう勧めている
Skyrim Special Edition Nexus, Dragon3025. 4 Oct 2019. Balanced Lockpicking. 1 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29390>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [リソース・チュートリアル] Game Setting Changer Download ID:28619 Author:nakano52 2019-08-29 15:46 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [SKSE64] [ESPFE] [FoMOD] [ゲームシステム変更] [スクリプト]
Game Setting Changer Title画像

Game Setting Changer

注意:現在GameSetting値の編集についてはGame Settings Override を使うことでテキストファイルの編集のみで変更できるようになりました。
このページのMODはGSOが出る以前の古い方法になります。

Creation KitでGame Settingを変更したい。そう思う人もいるでしょう。
例えば、好きなだけ多くの矢が体に刺さるようになって、それが長時間続くようにするとか。ルーン(罠)をたくさん仕掛ける事ができるようにするとか。召喚魔法で一度に呼び出せる人数を増やすとか。
でも、直接上書きするよりもスクリプトで間接的に上書きする方が安全かもしれません…たぶん。

このMODはそういう事ができます。そしてサンプルがついていて、そのソースコードを自由に上書きできます。
つまり、このMODはオープンソースです!改変・二次使用は自由って事です。やったね!

上書き方法
1)Game_Setting_Changer.esp(.eslでもOK)をCKで読み込む。
2)Questから「00SetGameSetting」を探して開く。
3)scripts tabをクリック。そして「aaSetGameSettingScriptGSC」というスクリプトを選択
4)右クリックして"Edit source"を選択する。
5)ソースファイルが開くので書いてある内容を参考に編集。そしてsaveしてbuild.
6)お終い。後は頑張って!

ちなみにGame Settingについて調べたい方はこちらをクリック↓
https://ck.uesp.net/wiki/Category:Set…
  • Game Setting Changer画像1
  • Game Setting Changer画像2
  • Game Setting Changer画像3
  • Game Setting Changer画像4
  • Game Setting Changer画像5
  • Game Setting Changer画像6
Skyrim Special Edition Nexus, nakano52. 29 Aug 2019. Game Setting Changer. 29 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28619>.
☆ [服・アクセサリー] Outfit Integration Project Clothing DE Edition Download ID:28031 Author:SanosukeX 2019-08-11 00:03 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [衣装] [NPC変更] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Outfit Integration Project Clothing DE Edition Title画像

Outfit Integration Project Clothing DE Edition

「Apachii」の衣装パックの服を、レベルドリストに組み込んで各所に出るようにするMOD。

▼ 内容
・作者の前作「Divine Elegance Clothing Integration Patch」を大きく作り直した物
・セットがいくつも新しく足され、前作から多くの点が変わっている
・「驚きにしたかったのでスクリーンショットは載せないことにした。全てが違和感なく馴染むよう最善を尽くした」と作者
・服のアーマー値が異常に高くならないよう、値を直してある
・「Skyrimに馴染む服だけを選んである。カウボーイ風や孔雀のような衣装は入れていない」と

▼ 自分で足したい場合
・「xEdit」を使えば、自分で衣装を足せる作りになっている
・手順は作者の防具版「Outfit Integration Project Armors Edition」の解説動画と同じ
・こちらはレベルドリストの欄の先頭に衣装の区分を全て並べてあり、前作より整理されている

▼ 注記
・「素晴らしい衣装のパックをありがとう」と「Apachii」への謝辞がある
Skyrim Special Edition Nexus, SanosukeX. 11 Aug 2019. Outfit Integration Project Clothing DE Edition. 6 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28031>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Better Starting Spells Download ID:27965 Author:Maniczek 2020-09-05 17:09 Version:1.2
RATE: ★=1 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Better Starting Spells Title画像

Better Starting Spells

開始地点に棚を置き、初級の呪文を選んで覚えられるようにするMOD。

▼ 内容
・ヘルゲンの砦、あるいは開始変更MODの牢に棚が置かれ、呪文書が並ぶ
・覚えるだけでなく、気が変わったときに忘れることもできる
・召喚は束縛の短剣、使い魔、死体の蘇生。破壊は炎、氷、雷
・幻惑は勇気、狂乱、千里眼。回復は治癒と下級の防御
・変性は樫の肌と光明
・作者は「上限を設けるか迷ったが、遊ぶ人に任せる」としている

▼ 場所
・ヘルゲンの砦では、薬を拾う部屋の入口の脇にある
・「Alternate Start - Live Another Life - SSE」を使う場合は、像の脇に置かれる版がある

▼ 前提と互換性
・SKSEが必須
・棚と同じ場所に物を置くMODとは競合する
・炎と治癒が自動で覚えられないようにしてあるため、囚人のレコードを触るMODとも競合するとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Maniczek. 5 Sep 2020. Better Starting Spells. 3 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27965>.
☆ [ゲームプレイ] Buy Stats and Perks Download ID:26950 Author:VanKorno 2020-11-12 06:43 Version:3
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Buy Stats and Perks Title画像

Buy Stats and Perks

金と引き換えに、能力値とパークポイントを買えるようにするMOD。

▼ 内容
・買えるのは体力、マギカ、スタミナ、所持重量、移動速度、そしてパークポイント
・値段は200から100,000ゴールドまで幅広く、遊んでいる途中でも項目ごとに有効無効や値段を変えられる
・パークは、鍛冶場で作ったポイント用の薬を飲むと手に入る

▼ 仕組み
・能力値は、何度でも強化できる付呪の指輪を通して付く。スクリプトで直接足していないので、能力値をいじる他のMODとも競合しない
・指輪は鍛冶場で作って強化する。重さは0で、装備スロットも使わない
・1回の強化で体力・マギカ・スタミナ・移動速度が1、所持重量なら10増える。強化は10,000回まで
・「作るのは厳密には買うことではないが、商人の代わりに鍛冶場を相手にして金と能力値を交換しているのは同じ」と作者

▼ 注意
・強化したら指輪を装備し直すこと
・作成画面が煩雑にならないよう、必要な金額を持っているときだけレシピが表示される
・指輪を100回強化すると2本目を作り始める。100段階の指輪は2本を1本に統合でき、1,000段階の指輪どうしも統合できる。統合に金はかからない
・指輪と薬は売値が低く設定してあり、作っても鍛冶の経験値はあまり入らない

▼ 版の違い
・このページの「Compatible」版は指輪で能力値を足すため互換性が高い。反面、持ち物が増え、レコードが多すぎてESL化できない
・「Flexible」版はスクリプトで主人公に直接足す。MCMからでも自動でも足せて構成は簡素だが、互換性は落ち、移動速度は買えない
・「Predefined」版は「Skyrim Together」向けに作られた物でMCMが無い。値は「SSEEdit」で書き換えて自分の設定を作る。移動速度だけは指輪で、ほかは呪文とスクリプトで足す。ゲーム内で1日経つごとに値段が上がる額も設定できる
Skyrim Special Edition Nexus, VanKorno. 12 Nov 2020. Buy Stats and Perks. 26 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26950>.
☆ [ゲームシステム変更] Encounter Zones Reborn Download ID:26028 Author:mnikjom 2021-12-14 05:25 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Encounter Zones Reborn Title画像

Encounter Zones Reborn

エンカウンターゾーンを全て作り直し、場所ごとに最低と最高のレベルを決めるMOD。

▼ 内容
・全てのエンカウンターゾーンを作り直し、それぞれに最低レベルと最高レベルを設定する
・「これでプレイヤーに合わせて上がるバニラの世界と、完全に固定された世界の折衷になる」と作者
・ロールプレイの面と公平さの面でも釣り合いを取ってある。山賊のゾーンは吸血鬼やドラウグルのゾーンより易しい
・ただし開始地点であるリバーウッドと周辺のダンジョンは、他より大幅に易しい。「とはいえ、ものすごく簡単という訳ではない」と
・メインの版は、レベルドアクターの序盤をより厳しくする

▼ レベルドアクターの倍率
・易しいが0.8倍、普通が1.05倍、難しいが1.25倍、非常に難しいが1.5倍

▼ 注記
・エンカウンターゾーンにレベルの幅を持たせるという発想は、「VS_Revan」の「Static Skyrim」から得たとしている
Skyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 14 Dec 2021. Encounter Zones Reborn. 25 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26028>.
☆ [オーバーホール] The Walking Draugr Download ID:596 Author:Kozuke Hajime 2019-03-17 00:22 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [種族変更] [ドラウグル]
The Walking Draugr Title画像

The Walking Draugr

全ての種族はドラウグルに呪われていて、誰かが死ぬとドラウグルの下僕として復活し、混沌と死を撒き散らす...我々は歩くドラウグル...

スカイリムの全ての種族が「ドラウグルの呪い」の影響を受けるようになりました。この呪いは全てのNPCを復活させてドラウグルの信者にし、信者のNPCを助けるためにドラウグルを1体生み出します。復活したNPCとドラウグルは、「shiv」という武器を使って分解し復活を防ぐまで無限復活することができます(首を切ることでも復活を防ぐことができます)。「shiv」は召喚された "Walking Draugr "が落とすか、ホワイトラン、ウィンドヘルム、ソリチュードの "Hall of the Dead "にあるいくつかのベンダーで購入することができます。

また、"ActorTypeUndead "のNPCはこの効果によって除外されます。

このMODにはMCMがあり、MODによって追加されたほとんどすべての効果を調整することができます。また、MODはいつでも好きな時に止めることができますが、復活したNPCや召喚されたドラウグルのように適用された効果は元に戻りません。

互換性:
このMODは各種族の1つの種族能力を編集して、例えばアルゴニアンの水呼吸能力やノルドの種族能力のように「ドラウグルの呪いの効果」を含むようにします。
そのため、種族IDではなく、バニラ種族の能力を変更するMODとの間に、ちょっとした非互換性が生じる可能性があります。いずれにしても、種族を変更するというMODの後にこのMODを配置してください。

「shiv」の効果の作成可能武器を追加
[Skyrim]The Walking Draugr Almighty Weapons

Spell Perk Item Distributor (SPID) を使用してドラウグルの呪いを NPC に配布
The Walking Draugr Curse - SPID distribution
  • The Walking Draugr画像1
  • The Walking Draugr画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kozuke Hajime. 17 Mar 2019. The Walking Draugr. 17 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/596>.
☆ [その他] Experience Mod zEdit Patcher Download ID:23589 Author:mtreis86 2019-02-22 00:39 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Experience Mod zEdit Patcher Title画像

Experience Mod zEdit Patcher

「Experience」で敵を倒した経験値が、すべてのNPCで働くようにする「zEdit」用のパッチャー。

▼導入
・「zEdit」の「modules」へ入れて実行
・「/SKSE/Plugins/Experience/Races/experiencePatch.csv」が生成される
・「Experience.ini」の「bEnableKilling」を1にする

▼注記
・「GitHub」でも公開している
Skyrim Special Edition Nexus, mtreis86. 22 Feb 2019. Experience Mod zEdit Patcher. 21 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23589>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [チート] Crimson Singularity Arsenal Download ID:23079 Author:Nighttear 2025-05-31 06:09 Version:4.0
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Crimson Singularity Arsenal Title画像

Crimson Singularity Arsenal

リバーウッドの外の木箱に、極端に強いデイドラの武器一式を置くMOD。スキル100かつレベル81で1,500以上の損傷が出ます。

▼ 収録と性能
・両手のデイドラ武器を1本ずつ。大剣、バトルアックス、ウォーハンマー
・デイドラの弓1張りと、多めの矢
・片手のデイドラ武器を2本ずつ。剣、斧、メイス、ダガー。二刀流向け
・全てに体力吸収の付呪が付き、通常の武器耐性を無視
・プレイヤー専用で、NPCは装備できない

▼ 置き場所
・リバーウッドの正門を出てヘルゲン方面へ。土に半ば埋もれた木箱の中

▼ 導入と互換
・MODマネージャーで導入するか、espとファイルを「Data」フォルダへ
・追加要素は不要
・独自のプレイヤー専用の一式のため、大半の武器MODと併用可
・作者は見栄えを整えるのに「Believable weapons」を勧めている
Skyrim Special Edition Nexus, Nighttear. 31 May 2025. Crimson Singularity Arsenal. 2 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23079>.
☆ [服・アクセサリー] Circlets with Mage Hoods Download ID:23038 Author:Darkmayr aka Darkskull256 2021-07-27 00:39 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [アクセサリ] [服] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Circlets with Mage Hoods Title画像

Circlets with Mage Hoods

魔術師のフードやフード付きローブと、サークレットを同時に着けられるようにするMOD。

▼ 内容
・対象は防具ではない魔術師のフードとフード付きローブ。ヘルメットや防具扱いのフード(盗賊ギルドのフード、暗殺者のカウルなど)とは今まで通り併用できない
・大魔導師のローブを含め、ゲーム中で見つかる他のフードも対象になる
・バニラのドラゴンプリーストの仮面は元々サークレット扱いなので、これでフードと併用できるはずだとしている
・USSEP対応版と非対応版の両方が用意されている

▼ 注記
・動作を保証するのはバニラと「Dawnguard」と「Dragonborn」のフードとサークレットだけ。他のMODやクリエイションクラブが足したレコードは編集できないため。「クリエイションクラブのコンテンツを所有していない」と作者
・「現状のまま提供する物で、今後のサポートは行わない」と明記されている
Skyrim Special Edition Nexus, Darkmayr aka Darkskull256. 27 Jul 2021. Circlets with Mage Hoods. 31 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23038>.
☆ [種族] Vonun Dov - The Dragonkin Download ID:21395 Author:ArkianSoji 2025-05-28 08:11 Version:2.2.3
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Nemesis]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Vonun Dov - The Dragonkin Title画像

Vonun Dov - The Dragonkin

アルゴニアンに紛れて生き延びた竜の血族「Vonun Dov」を、新しい種族として足すMOD。作者にとって初めての種族MODです。

▼ 設定
・古の竜の大戦に敗れてアルドゥインが追放された後、一部の竜が未知の魔術で人型へ姿を変えた
・アルゴニアンに紛れて暮らすうち、自らを「Vonun Dov」(隠れた竜)と名乗るようになった
・時とともに出自の記憶は薄れ、竜であったことを覚えている者はいない。アルドゥインが呼ぶまでは

▼ 内容
・体型は導入済みの物をそのまま使う。「CBBE」でも「BHUNP」でも可
・防具のレコードの編集は独立したespに分けてあり、他の防具への対応を作りやすい
・拠点の洞窟はウィンターホールドの北の深い海中。本編の境界のかなり外に置き、今まで見つからなかったという体裁

▼ 制作中の要素
・種族のクエスト「Bloodline Awakening Ceremony」。炎、氷、雷のいずれかの血統を目覚めさせる
・進行に応じて鱗、角、爪、尾といった竜の特徴が体に現れ、選んだ竜に合わせて変えられるようにする構想

▼ 前提
・種族に「Animated Wings Ultimate」「Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine」「SKSE64」
・クエストに「BethINI」「Mad Modder's Assets MMA」

▼ 導入
・前提を先に入れてから本体と修正を導入
・「CBBE」か「BHUNP」を使うなら「BodySlide」で体を生成
・プラグインは「Races & Classes」の群へ割り当てる
・クエストを遊ぶなら「Bethini」の「Gameplay」で境界の除去を有効化

▼ 互換
・本編以外の防具は、表示させるのにパッチが要る
・「RaceCompatibility」とは動かない。作者は複数の手引きを試したが駄目だったとしている
・男性器を足すMODもパッチが必要
Skyrim Special Edition Nexus, ArkianSoji. 28 May 2025. Vonun Dov - The Dragonkin. 15 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21395>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Reading Improves Speech Download ID:22460 Author:JugoLama 2019-01-10 21:32 Version:1.0.2
RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Reading Improves Speech Title画像

Reading Improves Speech

本を初めて読んだときに、話術の経験値が100入るようになるMOD。軽量なスクリプトで実現している。

▼ 内容
・本を初読すると話術の経験値100を獲得
・メモ、日誌、手紙、および出来の悪い本(「Alduin is Real」など)は対象外。文学作品とは言えないため

▼ 注記
・語彙が増えるのだから読書は話術を伸ばすはず、という考えから作られた物
・すでに読んだ本にも遡って効くようにする作業は進行中だが、作者は多忙で活動を休止しているとしている
Skyrim Special Edition Nexus, JugoLama. 10 Jan 2019. Reading Improves Speech. 9 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22460>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Agent of mora - An immersive spell tome and scroll crafting mod with major spell packages compatibility Download ID:21640 Author:Alaebasta 2024-07-08 23:15 Version:3.0a
RATE: ★=1 TAG: [魔法] [呪文] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Agent of mora - An immersive spell tome and scroll crafting mod with major spell packages compatibility Title画像

Agent of mora - An immersive spell tome and scroll crafting mod with major spell packages compatibility

呪文の書と巻物を作れるようにするMOD。他の呪文のMODが足した呪文の書も、レベルドリストに入っていれば作れます。

▼ 仕組み
・「Sources」という家具を世界に2組置き、そこで系統を選んで作成
・1組目は「Septimus signus outpost」。「Wretched abyss」と話すと入れる。レベル1からでも利用可
・2組目は「Epistolary Acumen」の頂上。本の力を得る手前
・もう1組はデバッグとMOD作者向けの隠し
・ハルメアス・モラの声は「DANIEL HODGE」によるもの

▼ 呪文の書の作り方
・紙のロール5本以上、羽根ペン1本、インク壺1つ。紙の数はMCMで変更可
・魔法の系統の「Source」を選択
・2.1以降は「Switcher」を使うと、どの書を作るか選べる専用のメニューが開く。使うたびに見習いの書と同じ数の紙を消費

▼ その他の機能
・傷んだ本や焼けた本を使うと、紙のロール3本に
・「Source」を使うと、その系統のスキルが少し上昇
・達人級の呪文も作成可。スキル90以上と、特別なアイテム2種のどちらかが必要
・「Dragon Insight」はドラゴンの魂と、「Perk insight」は未使用のパークポイントと引き換えに「Source」で手に入る
・巻物も作成可。作ると付呪のスキルが上昇

▼ 前提
・3.0以降は「SKSE」が不要。勧めはするが、中核の機能は無しでも使える

▼ 併用向け
・「Useful Magical Staves - UMS」
・「La Bella Magia - Spell Compendium」
・「Tomes of power - An immersive magic scaling」

▼ 注記
・MODの素材としても使え、世界への配置を消して「Source」の家具を自分のMODへ移してよい。ただし音声の権利は「DANIEL HODGE」にあり、許可の注記に従うよう求めている
・今後の予定として達人級の書、巻物、調整、MCMを挙げている
Skyrim Special Edition Nexus, Alaebasta. 8 Jul 2024. Agent of mora - An immersive spell tome and scroll crafting mod with major spell packages compatibility. 17 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21640>.
☆ [種族] Akaviri Race Download ID:18361 Author:Vardens 2018-07-04 14:48 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Akaviri Race Title画像

Akaviri Race

アカヴィリの人間を、遊べる種族として足すMOD。

▼ 内容
・アルファ版としている
・「アカヴィリの文化はほとんど残っていない。タムリエルへの影響も小さいが、その名残はブレイズの武具に見て取れる」と作者

▼ 能力
・アカヴィリの血。毒への耐性が50%
・暗殺者の欺き。25秒のあいだ姿を消し、足音を消し、暗視が効く
・ツァエスキの吸血症。モラグ・バルの呪いがこの種族には違う形で働く。吸血症に感染して初めてツァエスキの血が目覚め、他の吸血鬼には無い能力が使えるようになる
・麻痺の毒。牙から毒を吐き、相手を15秒麻痺させる
・腐食の毒。牙から毒を吐き、相手を内と外から焼く
・蛇の目。吸血鬼になると、目がツァエスキのものになる

▼ 互換性
・「PlayerVampireQuestScript」と「DLC1VampireturnScript」をいじるMODとは併用できない

▼ 注記
・あわせて使うMODとして「Immersive Armors」「Immersive Weapons」「Blades Samurai Armour and Kimonos」を挙げている
Skyrim Special Edition Nexus, Vardens. 4 Jul 2018. Akaviri Race. 4 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18361>.
☆ [クリーチャー・騎乗] Shiny Creatures - Skyrim Special Edition Download ID:17845 Author:Karatekid5 2024-10-30 11:49 Version:2.1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Shiny Creatures - Skyrim Special Edition Title画像

Shiny Creatures - Skyrim Special Edition

まれに色違いの生き物が湧くようになるMOD。「Pokemon」の仕組みに着想した物で、倒すと固有の素材を落とす。

▼内容
・Skyrimとソルスセイムのほぼすべての生き物が、まれに色違いで現れる
・それぞれ毛皮、皮、牙、脂などロアに沿った固有の素材を落とす。持っていても雑貨屋へ売ってもよい
・色違いの生き物を扱う本もゲーム内へ追加。どの雑貨屋でも買える
・「Beyond Skyrim - Bruma SE」と「Skyrim Immersive Creatures Special Edition」向けの互換espも同梱

▼2.0の変更
・湧かせ方を作り直し、別のセルへ移っても消えなくなった。代わりに出現率は下がった
・「Ordinator」「Tame the Beasts」「Simple Animal Followers」で野生の色違いを手懐けられるように
・「Dawnguard」の武装した戦闘トロールも色違いに
・色違いの熊、洞窟熊、雪熊の毛皮から、それぞれの熊革の兜を作成できる
・「SkyTEST」への対応は廃止

▼導入
・espとBSAを「Data」へ入れる。動物を触るMODより後ろへ配置
・「Beyond Skyrim - Bruma SE」「Skyrim Immersive Creatures Special Edition」「Savage Skyrim」を使うなら、対応するパッチを両方より後ろへ

▼撤去
・生き物のいない屋内でセーブし、ゲーム内で10日待つ。MCMにセルの強制リセットがあればそれでもよい
・その後espとBSAを外して再びセーブする。念のためセーブの掃除ツールで「Shiny」を含むスクリプトが残っていないか見る

▼併用
・レベルドリストの変更は2か所だけで、バッシュパッチは不要
・動物や一部の生き物のスクリプトと呪文を変えるMODとは併用不可
・「Deadly Dragons」「Diverse Dragons Collection」「Birds of Skyrim」「JAWS」とは併用可
・非公式パッチを入れていない人向けに、サーベルキャット、キツネ、ブリストルバックの再出現の修正も同梱

▼関連
・「Shiny Creatures - CC Goblins」「Shiny Creatures - CC Nix-Hounds」「Shiny Creatures - CC Dwarven Armored Mudcrab」「Shiny Creatures - Elytras」「Shiny Creatures - CC Bone Wolves」「Shiny Creatures - Pocket Mammoths」「Shiny Creatures - Blood Horkers」
・「SkyTEST」向けの非公式パッチ「shining beasts and where to find them」もあり
Skyrim Special Edition Nexus, Karatekid5. 30 Oct 2024. Shiny Creatures - Skyrim Special Edition. 8 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17845>.

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