Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [武器] -BAAB- Better Arrows And Bows Download ID:4223 Author:InvictusDeZar 2016-11-30 03:52 Version:1.2.5
TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
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-BAAB- Better Arrows And Bows

弓と矢、クロスボウとボルトの性能を上げるMOD。威力を50%増やし、弓の装填を速め、射程も伸ばす。

▼変更
・矢の威力を50%増加。SkyrimのDLCの矢もすべて対象
・弓を追加し、威力の変更と装填の高速化
・クロスボウとボルトを追加し、威力を50%増加
・弓の射程を304メートル延長
・価格の設定も変更

▼版
・FOMODで威力の倍率を選ぶ。「Max_Damage」はバニラの2倍、「Medium_Damage」は1.5倍
・旧版の1_1も同梱

▼前提
・「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragonborn」。SEにはすべて同梱されている

▼導入
・MODマネージャーで導入するか、zipの中身を「Data」へ

▼今後
・1_3で独自の矢、レシピでの作成、追加ダメージ付きの付呪の矢を予定
・1.4より後に「Scoped Bows SE」との統合を考えているとしている
Skyrim Special Edition Nexus, InvictusDeZar. 30 Nov 2016. -BAAB- Better Arrows And Bows. 15 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4223>.

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 [クリーチャー・騎乗] Deadly Creatures - Dangerous animals and monsters - with larger creatures and true giants Download ID:1313 Author:Onholyservicebound 2019-12-15 16:28 Version:1.2c
TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更] [Mihail]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Deadly Creatures - Dangerous animals and monsters - with larger creatures and true giants Title画像

Deadly Creatures - Dangerous animals and monsters - with larger creatures and true giants

スカイリムの生き物を、軒並み大きく強く速くして危険にするMOD。

▼ 内容
・動物、生き物、機械が大きくなり、体力と与えるダメージが上がる。生き物によって1.5倍から3倍
・一部は姿も変えて、より威圧的にしてある
・「狼の群れの中を平気で歩ける時代は終わる。スカイリムの獣は本当に殺しにくる」としている
・トロールは巨体になり、巨人は文字どおりの巨人になる
・スローターフィッシュは水中で見えるようになり、噛みつきは致命的になる

▼ 地域差
・最も寒い地方の生き物は、温暖な地方の同種よりずっと強い
・幽霊の海の近くを旅するときは注意するよう促している
・DLCの生き物はさらに危険で、特にドラゴンボーンの物が強いとしている
・ソルスセイムの灰の下に潜む捕食者は、砂嵐に挑む旅人をすぐに片付けるとしている

▼ 注記
・「世界観を壊す変更や、ばかげた変更はしていない。大きさの調整も筋の通る範囲で、経路探索の問題もほとんど起きない」としている
・「倒せない生き物はいないが、低いレベルでは避けるべき場所が多い」としている
Skyrim Special Edition Nexus, Onholyservicebound. 15 Dec 2019. Deadly Creatures - Dangerous animals and monsters - with larger creatures and true giants. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1313>.
 [アイテム - プレイヤー] Improved Daedric Artifacts SE Download ID:2055 Author:Prothescar 2016-12-06 14:47 Version:1.2
TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
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Improved Daedric Artifacts SE

デイドラの遺物を、世界観を崩さない範囲で強化するMOD。「Azura's Star」と「Skeleton Key」以外がすべて対象。

▼共通の変更
・多くがデイドラ鍛冶のパークで強化可。素材は黒檀のインゴット1つとデイドラの心臓1つ
・ほぼ全ての遺物の付呪の充填が無限に
・説明文も効果が分かる文面へ書き直し

▼武器
・「Dawnbreaker」= 威力12から17、炎の付呪10から20へ
・「Ebony Blade」= 威力11から17。体力吸収に加え、味方を殺めた数に応じて伸びる体力ダメージを追加
・「Mace of Molag Bal」= 威力16から17、会心率1.0から1.2、魂縛3秒から10秒へ
・「Rueful Axe」= 威力22から27。付呪をスタミナ20から、スタミナ15と体力5へ
・「Mehrunes' Razor」= 威力11から13、会心率1.0から1.25。召喚されたデイドラの追放を追加
・「Sanguine Rose」= 召喚が1分から10分へ。消費は1回50に固定され、60回使える
・「Skull of Corruption」= 威力2から4、追加ダメージ20と50から30と70へ
・「Volendrung」= 威力25から29、会心ダメージ0から7へ
・「Wabbajack」= 威力27から35。効果はそのまま

▼防具と装身具
・「Ebony Mail」= 防御45から52、重量28から21へ。毒の霧5から7へ。軽装扱いの版もあり、防御38、重量12
・「Masque of Clavicus Vile」= 防御23から25、取引20%から25%、話術10から25、マジカ回復5から7へ
・「Ring of Namira」= スタミナ50から60へ
・「Savior's Hide」= 防御26から35、魔法耐性15%から20%、毒耐性50%から75%へ。強化には熊の毛皮1つとデイドラの心臓1つ
・「Hircine's Ring」= 体力+20、スタミナ+20、病気耐性+10、体力回復+5%を追加
・「Spellbreaker」= 魔法の防壁50から75へ。代わりに防御38から27へ
・「Oghma Infinitum」= 上昇量が5から7へ

▼導入
・値段と説明文を他のMODに上書きされないよう、ロードオーダーの終わりへ配置
Skyrim Special Edition Nexus, Prothescar. 6 Dec 2016. Improved Daedric Artifacts SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2055>.
 [オーバーホール] Bloodmoon Rising SSE Edition Werewolf Overhaul Download ID:2235 Author:XeNoN 2018-12-24 02:29 Version:2.5a
TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
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Bloodmoon Rising SSE Edition Werewolf Overhaul

狼人間を作り直す大型MOD。人の姿にも常時効く恩恵と、変身の回数などで解放される階級のパークを足す。

▼人の姿の恩恵
・病気への耐性100%、積載+100
・回復速度1.25倍。「Feral Endurance」があれば1.50倍
・スタミナの回復+25%。同じパークで+50%
・「Claws Of Rage」の3段階目を得ると、すべての武器で10%の確率で致命の一撃、ダメージ+50%
・夜(20時から5時)は「Bloodmoon Rising」のパークで移動速度+10%、体力+75

▼呪文と能力
・「Hunter's Senses」…生命探知。獣の姿を得ると自動で付く。60秒
・「Hunter's Sight」…暗視。獣の血があるときだけ皮なめし台で本を作れる。60秒で、もう一度使うと解除

▼階級のパーク
・「Beast」…体力+15、スタミナ+20
・「Hunter」…体力+30、スタミナ+40、ダメージ+10。「Stalker」の取得、変身20回、殺害30人、狼人間として20日が条件
・「Savage Hunter」…体力+40、スタミナ+50、ダメージ+20、鉄と鋼鉄の武器を無効化(弓は除く)。「Juggernaut」の取得、30日、変身40回、殺害50人が条件
・「Apex Predator」…食らうと約10時間の休息の恩恵。「Hunter」の取得、60日、変身60回、殺害200人が条件
・進み具合はゲームの統計の画面で確認できる

▼生存のパーク
・「Feral Endurance」…戦闘中も回復。回復速度2倍、スタミナの回復100%増
・「Feral Hide Level 1」…ダメージ耐性+50、銀の武器への弱点+100%
・「Feral Hide Level 2」…ダメージ耐性+100、銀への弱点+200%。副次能力「Feral Reflexes」で、敵の攻撃時に10%の確率で2秒間だけ時間が遅くなる
・「Bloodmoon Rising」…獣の姿で体力+150、移動速度+20%。20時から5時のみ

▼戦闘のパーク
・「Brutalize」…防御を20%無視。相手の体力が減るほどダメージが増え、99%以下で+20、75%以下で+40、55%以下で+80、40%以下で+120。累積して最大+280
・副次能力「Enraged Fervor」…アンデッドへ10%の確率で+100、防御50%貫通
・「Bestial Sprint」…獣の姿で走って当たると相手を吹き飛ばす
・「Fury 1」…致命の一撃10%
・「Fury 2」…致命15%、致命ダメージ+25%、よろけ15%
・「Fury 3」…致命20%、致命ダメージ+50%、よろけ25%

▼その他の調整
・食らったときの回復を100から400へ
・「PlayerWerewolfAbility」はレベル10で魔法耐性10、レベル50で最大60。体力とスタミナ、わずかなダメージ耐性も付く
・「Bestial Strength」の4段階目に薙ぎ払いの攻撃と「Fervor」を追加
・「Fervor」は相手の体力が減るほど片手武器の攻撃速度が上がり、最大20%。対象を変えると戻る

▼前提と互換
・「Dawnguard」と最新の公式パッチ
・「Moonlight Tales SE」とはそのままでは併用不可
・「Ordinator」「Werewolf Revert Form」「Real Feeding」「Predator Vision」「More Werewolves SE」「Diverse Werewolf Collection」とは併用可
Skyrim Special Edition Nexus, XeNoN. 24 Dec 2018. Bloodmoon Rising SSE Edition Werewolf Overhaul. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2235>.
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