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- ☆ [バグフィックス] Mage Armor Script Fix Download ID:58862 Author:ReDragon 2021-11-22 14:48 Version:1.0
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RATE: ★=255 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [魔法] [変性] [能力・パーク] [パフォーマンス] [スクリプト]
Mage Armor Script Fix
魔術師の鎧(Mage Armor)の処理の改善をします
Script ファイルのみです
■この不具合の詳細について
多数の魔術師と戦ったときに大きなラグが起こることがあります
その原因の一つに被弾したプレイヤーなどに魔術師の鎧が発動してるケースがあります。
この"MagicPlayEffectShaderOnHitScript "という小さなスクリプトは、
魔術師の鎧がアクティブな状態で攻撃を受けたときに
小さな青いフラッシュアニメーションを再生するもので、これがすべての問題の原因です。
では、なぜそのようなことが起こるのでしょうか?
魔術師の鎧はアニメーションを表示するために "OnHit() "イベントを使用します。
残念ながら "OnHit() "はダメージだけをカウントするのではなく、
全ての特殊効果をカウントします。
つまり炎は被弾したときダメージ及び炎上状態がスクリプトのトリガーとなり、
氷雪は、ダメージ、スロー、スタミナダメージなどがトリガーとなります。
複数の魔術師からのこれらの攻撃を受けた場合、
攻撃速度の速さと相まって相当な速度でスタックします。
さらに悪いことに、オリジナルのスクリプトには上限がありません。
そのためこれらの呪文の攻撃を受け続けるとVRAMに負担がかかり、
最悪の場合PCがクラッシュしてしまうのです。
■このMODの編集について
この修正された "MagicPlayEffectShaderOnHitScript "は、
魔術師の鎧のアニメーションに1秒のクールタイムを設定することで問題を解決します。
そのため、PCの負荷が無尽蔵に増大することはありません。
詳細は以下のフォーラムで確認できます
https://forums.nexusmods.com/index.ph…
スクリプトを提供してくださったRedDragonさん、議論に貢献してくださったrkknさんとIsharaMeradinさん、ネイティブのfloatとintの速度差について教えてくださったsubhuman0100さんに感謝します。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
■関連MOD
Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript MagicPlayEffectShaderOnHitScript.pexを別の方法で最適化Skyrim Special Edition Nexus, ReDragon. 22 Nov 2021. Mage Armor Script Fix. 22 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58862>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Dual Wield Behavior Fixes Download ID:139775 Author:Exalderan 2025-01-25 04:08 Version:2.0
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RATE: ★=178 G=1 TAG: [二刀流] [攻撃] [能力・パーク] [バグフィックス] [問題解決] [Nemesis] [Pandora]
Dual Wield Behavior Fixes
スカイリムの二刀流動作の問題(間違った攻撃速度、攻撃の欠落など)とオプションの二刀流パークを修正します。
■必要
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Pandora Behaviour Engine Plus
このMODは、スカイリムの二刀流攻撃の挙動をオーバーホールし、一貫性、バランス、機能性を改善します。
■以下の変更と修正が実装されています。
□攻撃速度の修正
・左手の攻撃が LeftWeaponSpeedMult で適切にスケールしない問題を修正。
・二刀流攻撃で、以前は左手の武器の攻撃速度倍率(LeftWeaponSpeedMult)のみを使用して
いた問題を修正。
・攻撃速度は両方の武器から計算されるようになりました。
Dual Wield Attack Speed = (LeftWeaponSpeedMult + WeaponSpeedMult)
この変更により、スピードの不一致を気にしたり、セットアップに制限を感じたりすることなく、どんな武器の組み合わせでも使えるようになります。ダガーを左手に持とうが右手に持とうが、あるいは速い武器と重い武器を組み合わせようが、二刀流は一貫性があり直感的に感じられるようになります。
□二刀流攻撃用の新しい Behavior タグ
・二刀流攻撃用の GetGraphVariableInt タグを追加しました(IsInDWattack = 1)。
これにより、MODの作者がスクリプトや条件で二刀流攻撃を参照、検出し、カスタムゲーム
プレイを調整できるようになりました。
□オプションのESP - 二連疾風と二連猛撃パークの修正
二連疾風:二連疾風中の全ての攻撃に35%のスピードブーストが適用されるのではなく、
両方の武器を同時に使う攻撃の攻撃スピードのみが増加するように修正。
二連猛撃:ボーナスダメージが二連猛撃中の全てのパワーアタックに適用されるのではなく、
二連猛撃中のパワーアタックにのみ適用されるように修正。
□バグ修正
・壊れていた左スプリント攻撃と左スプリントパワーアタックのアニメーションを修正し、
意図したとおりに機能するように修正。
・その結果、USSEP Wiki に記載されている 2 つのバグも修正されます。
関連MOD
・様々なパークMODに対応させるパッチ
Dual Wield Behaviour Fixes - Patches for Perk ModsSkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 25 Jan 2025. Dual Wield Behavior Fixes. 23 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139775>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] magicAttachAshPileOnDeath and Disintegrate Perk Fix Download ID:88273 Author:tarlazo 2023-05-09 07:22 Version:2.0.1
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RATE: ★=93 TAG: [能力・パーク] [灰の山] [原子分解] [ESPFE] [破壊魔法] [破壊] [スクリプト]
magicAttachAshPileOnDeath and Disintegrate Perk Fix
パーク「原子分解(Disintegration)」でNPCが灰化する処理を修正します。
■概要
メイン(MagicAttachAshPileOnDeath.pexのみ)と、オプション(ESPFEプラグイン含む)があります。
[1]メイン
例えばドゥーマーオートマトンなど、原子分解に耐性のあるNPCでも灰にできました。(画像1枚目:USSEP環境の場合)
このMODは、DisintegrationMainImmunityListを参照して「原子分解」の適用可能な対象を、本来の意図通りになるよう修正します。
リストに記載のNPCで体力が指定の閾値未満の場合は、灰化せず即死します。
作者の知る範囲では、競合はありません。
[2]オプション
メインの内容に加え、主に霊体NPCの死亡処理のスクリプトを追加します。対象NPCは死亡時に溶解し液状にします。(画像2枚目)
互換性
Mysticism - A Magic Overhaul とは互換性がありますが、他の主要なPerkオーバーホール(Ordinator/Adamantなど)とは互換性はありません。
■関連MOD
Script Fix - MagicAttachAshPileOnDeath 特定条件で不意に灰になる現象の修正。Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 9 May 2023. magicAttachAshPileOnDeath and Disintegrate Perk Fix. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88273>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Trickshot Perk Restored - Cut Content Restoration Download ID:72371 Author:Exalderan 2022-07-30 20:36 Version:1.0
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [バグフィックス] [弓術] [能力・パーク] [没データ] [ESPFE]
Trickshot Perk Restored - Cut Content Restoration
矢で射る事で相手の武器を落とさせるパーク「トリックショット」を復活させました。
このパークは「クイックショット」の上位ランクで、武器で攻撃中の敵を矢で射る事で、25%の確率で敵の武器を落とさせます。
バニラの「クイックショット」を変更するパークオーバーホールMODとは、互換性が無い可能性があります。
バグフィックスと名乗ってますがバグやトラブルの原因にはなりやすいMODではあります
但し作者の見解としては、「Skyrimのデータの膨大さを考えると、装備ドロップによるデータ肥大化は誤差」とのことで、この見解は正しいと編者も思います
USSEPで対処された死体装備ドロップ問題とは別枠なのでドロップ装備が消滅することはないそうです
なお、プレイヤーの武装解除と基本処理が共通であった場合、装備がコリジョンすり抜けて地の果てに行くことは発生しうるのでこの点にも注意してくださいSkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 30 Jul 2022. Trickshot Perk Restored - Cut Content Restoration. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72371>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Perky Axes - Bleed Damage Fix Download ID:78710 Author:Banshee 2022-11-13 23:48 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [斧] [バグフィックス] [武器] [戦闘] [バランス調整] [能力・パーク] [流血]
Perky Axes - Bleed Damage Fix
DLCやCC追加の斧武器が、流血Perkの効果対象外だった問題を解決します。
バニラ基準での、小さい改変で済ませているのが特徴です。Skyrim Special Edition Nexus, Banshee. 14 Nov 2022. Perky Axes - Bleed Damage Fix. 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78710>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dynamic Spell Descriptions Download ID:136026 Author:SeaSparrow 2025-06-22 14:05 Version:1.1.3
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RATE: ★=25 TAG: [SKSEプラグイン] [魔法] [呪文] [能力・パーク] [スキル]
Dynamic Spell Descriptions
呪文の説明文を能力(perk)の修得状態などによって変更するMODです。
但し日本語などの2バイト文字はそのままでは文字化けするので一工夫必要です。
・説明文を定義するjsonファィルの説明文には$DSD_text_001などを割り当てる
・Interface\Translationsフォルダに表示させたい説明文を書いたファイルを入れるSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 22 Jun 2025. Dynamic Spell Descriptions. 11 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136026>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vampire Feed Improved(Reworked) Download ID:138210 Author:Haxop 2025-01-08 21:17 Version:2.2
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [吸血鬼] [吸血鬼の王] [変身] [バグフィックス] [隠密] [能力・パーク] [パワー] [オーバーホール]
Vampire Feed Improved(Reworked)
Vampire Feed Improvedのリメイク
【以前までの機能】
・発生してない吸血アニメーションが強制停止され、キャラクターがフリーズするバグを修正
・OnVampireFeedイベントが発生すべき場面で、吸血アニメーションを強制再生するよう修正
・未使用だった寝袋での吸血アニメーションを復活(ただし、現在は屋外でのみ動作)
・吸血中に体力が回復するよう変更
プレイヤーが「古き者たちの血」を持っている場合は、マジカとスタミナも回復
・吸血行為は「攻撃」と見なされなくなる
ただし、公共の場で吸血鬼の王に変身するのと同様に、正体が露見する扱いになる
・吸血鬼の王の姿で戦闘中に噛みついた際、OnVampireFeedイベントがトリガー
これによりサバイバル系MODや特定の吸血鬼パークとの互換性が向上するはず
・犠牲者から吸血することで犠牲者にダメージを与えると同時にプレイヤーの渇きレベルに
応じたステータス(体力/マジカ/スタミナ)が回復するよう変更
(通常の進行と逆進行の両方に対応)
【今回からの機能】
・ベッドでの吸血アニメーションをトリガーする条件が逆になっていたのを修正
・吸血機能がプレイヤーをNPCが向かおうとしている場所にテレポートさせてしまうバグを修正
・吸血中にNPCが死亡した場合、確実に「殺人」としてカウントされるよう変更
・吸血中にNPCを殺害すると、プレイヤーのステータスが永久的に増加するよう変更
(体力+1/マジカ+1/スタミナ+1/所持重量+0.5/近接ダメージ+0.2/素手ダメージ+0.1)
この仕様は、Sacrosanct - Vampires of Skyrimに類似
上記MODを導入してる場合、この効果は吸血鬼の王形態のキルムーブ中にのみ適用
この機能を無効化するには、コンソールで VFI_VampireEvolution に 0 を設定
・プレイヤーより高レベルの吸血鬼NPCを吸血中に倒すと、パークポイント獲得
この機能は以下のオプションで変更/無効化が可能
VFI_VampireAmarant = 1(デフォルト) - 吸血鬼NPCが自分より高レベルの場合
VFI_VampireAmarant = 2 - 吸血鬼NPCが自分と同じかそれ以上のレベルの場合
VFI_VampireAmarant = 3 - NPCに「吸血鬼」のキーワードが付与されている場合
VFI_VampireAmarant = 0 - この機能を無効化
・種族を変更したり種族変更の呪文を使用しても、バニラの吸血鬼能力(及びキーワード)
が保持されるよう変更
この機能は、GlobalVariable PlayerIsVampire >= 1 の条件を満たしている限り動作
・誘惑の呪文が有効な間は、誘惑したNPCが違法行為や吸血の試みに反応しなくなる
・今後、Vampire Animationsのアニメーションを実装するかも
・NPCに気づかれずに吸血するとNPCが目覚めているか眠っているかに応じて、
プレイヤーの隠密スキルが上昇するよう変更
Better Vampires 9.1を導入してる場合はこの機能がすでに含まれてるため、
眠っているNPCに対してのみ隠密スキルが上昇
互換性
・標準の4段階の進行ステージ(AbVampire01/02/03/04)を備えてれば全て正常に機能するはず
・特殊なケースのために、逆進行のステージバージョンも用意
・DLC1VampireFeedNoCrimeFaction のファクションと DLC1VampireMesmerizeTravelToSelf
のパッケージを編集していなければ吸血鬼関連のMODと完全に互換性があるはず
必要条件
DLC:Dawnguard
SKSE:https://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, Haxop. 8 Jan 2025. Vampire Feed Improved(Reworked). 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138210>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Reflect Blows Blows Download ID:46856 Author:Cyan Ian 2022-10-05 22:23 Version:1.4
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RATE: ★=11 TAG: [能力・パーク] [重装] [バランス調整]
Reflect Blows Blows
重装Perk「攻撃反射」の調整を行います。
Vanillaの攻撃反射は食らった近接ダメージの一部を相手に返すPerkで反射しても自身へのダメージ軽減効果はない上に反射されるダメージも微々たるものです。
このMODはもう少し実用的なPerkになるよう調整します。
調整によってアーマーの値に関わらず、攻撃反射ダメージとダメージ軽減の方程式を逆にして反射時にはアーマーを着ていなかった場合の100%のダメージを与えるようにReflectの値を増減させました。(※翻訳に自信無し)
また反射確率を10%から20%に上げました。
この効果は攻撃反射を削除したPerkのオーバーホールMODには対応しておらず、一部のオーバーホールでは互換がとれない可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Cyan Ian. 5 Oct 2022. Reflect Blows Blows. 12 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46856>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Limbsplitter Fix For Bound Battleaxe Download ID:52151 Author:ClusterTrace 2021-07-09 14:26 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [能力・パーク] [両手武器] [両手]
Limbsplitter Fix For Bound Battleaxe
両手武器のperk「出血攻撃 (limbsplitter)」が魔力の両手斧(bound battleaxe)でも効果を発揮するよう変更します。Skyrim Special Edition Nexus, ClusterTrace. 9 Jul 2021. Limbsplitter Fix For Bound Battleaxe. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52151>.[コメントを書く]