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- ☆ [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - NG Download ID:69326 Author:Maxsu alandtse doodlez 2022-12-19 06:15 Version:1.1.1
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RATE: ★=770 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [FOMOD] [AE] [VR] [NO-ESP]
NPC AI Process Position Fix - NG
NPC AI Process Position Fix - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time 自体とは互換性はありません。
FOMODで AI Overhaul SSE と Immersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチ(iniファイル)が用意されています。
必要
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
SOURCE
https://github.com/doodlum/MaxsuAIPro…
●類似MOD
Closing TimeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu alandtse doodlez. 19 Dec 2022. NPC AI Process Position Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69326>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] NPC Block Loop Fix Download ID:151384 Author:Smooth 2025-05-30 13:23 Version:1.0
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RATE: ★=388 G=1 TAG: [防御] [NPC行動変更] [戦闘] [アニメーション] [OAR] [修正]
NPC Block Loop Fix
OAR 条件のみを使用して、無限防御と過度の防御的な NPC の動作を修正します。
◆必要
Open Animation Replacer
延々と盾を構え、攻撃も何もしようとしない敵に遭遇したことはありませんか?
この MOD はその問題を解決します。
これは OAR を使って、NPC が防御しながら移動しているときに、短い時間の後に自動的に防御をキャンセルします
◆FAQ
Q. これでブロッキングは完全になくなりますか?
A. いいえ、NPC は止まっていても防御をすることができます。この方法は、NPC が防御中に
動いている場合にのみ防御をキャンセルします。
Q. NPC の AI MOD と一緒に使えますか?
A. もちろんです。この MOD は条件付きのアニメーションを追加するだけで、AI のロジック
には触れません。
Q. 似たような MOD はすでに Nexus にたくさんあります。何が違うのですか?
A. この修正は、ESP ファイルやスクリプトに頼ることなく、OAR を通してアニメーションを
使用するだけです。
■この問題に対する他のMOD …いずれもfCombatBlockTimeを編集する方法
・Fix NPC Permablock
・NPC Infinite Block Fix
・NPC Infinite Block Fix - SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 30 May 2025. NPC Block Loop Fix. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151384>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Infinite Block Fix - SkyPatched Download ID:113227 Author:Zzyxzz 2024-09-02 20:21 Version:1.1.0
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RATE: ★=330 TAG: [SkyPatcher] [バランス調整] [バグフィックス] [盾] [防御] [NPC行動変更]
NPC Infinite Block Fix - SkyPatched
NPCの永久防御を修正するNPC Infinite Block FixのSkyPatcher版
SkyPatcherを利用して敵が防御してるかどうかを追跡して防御時間が長すぎるとキャンセル
NPCが防御を開始したときにのみ動作するため、非常にパフォーマンスに優しい
NPCがX秒以上(X=SKY_NIBF_Global_Time)防御してるとキャンセルして、NPCは攻撃を開始します
時間はグローバル変数 SKY_NIBF_Global_Time で設定され、8 秒に設定
最大防御時間を増減する場合は、このグローバルを変更することで可能。
必要条件
SkyPatcher
SkyPatcher Keyword Framework (Ver1.1)
GSO版
GSO - NPC Infinite Block Fix - No esp
┗本家のNPC Infinite Block Fix に取り込まれましたSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 2 Sep 2024. NPC Infinite Block Fix - SkyPatched. 6 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113227>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - SSE Download ID:40261 Author:Maxsu 2021-11-16 12:35 Version:v4.06
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RATE: ★=295 G=5 TAG: [NPC行動変更] [SKSE64] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [NO-ESP] [削除済み]
NPC AI Process Position Fix - SSE
削除済み
(修正版を使用して下さい)
修正アップデート版
NPC AI Process Position Fix - NG
1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time自体とは互換性はありません。
SKSE64 と Address Library for SKSE Plugins が必須です。
オプションに Immersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチが用意されています。
●類似MOD
Closing TimeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Nov 2021. NPC AI Process Position Fix - SSE. 11 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40261>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Im Talking to You Download ID:68442 Author:Yeti 2022-06-30 10:45 Version:2.1
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RATE: ★=201 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [会話] [NPC行動変更] [ESPFE]
Im Talking to You
私は君と話しているんだが……
このMODは、会話中にNPCがあなたから離れてどこかに行くのを止めようとします。
互換性が高く、AE および SE で動作します。espfe形式。Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 30 Jun 2022. Im Talking to You. 22 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68442>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Infinite Block Fix Download ID:113064 Author:Zzyxzz 2024-10-18 20:15 Version:1.0.0
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RATE: ★=191 TAG: [バランス調整] [バグフィックス] [問題解決] [NPC行動変更] [盾] [防御] [GSO] [ESPFE]
NPC Infinite Block Fix
NPCの永久ブロックを修正します。
espをつかったものとGSO版(esp無し)があります
◆2 つのバージョン
推奨バージョン
fCombatBlockTimeMin を 4 から 1.5 に
fCombatBlockTimeMid を 8 から 2.5 に
fCombatBlockTimeMax を 10000 から 5 に
バニラバージョン
fCombatBlockTimeMin 4 (変更なし)
fCombatBlockTimeMid 8 (変更なし)
fCombatBlockTimeMax を 10000 から 16 に
◆類似MOD
Fix NPC Permablock …こちらは1/1.5/2秒
Modern Combat AI …同機能が含まれています(2/4/6秒)
Fix NPC PermaBlock - Final Polishes …ランダム化してわかりにくく
NPC Infinite Block Fix - SkyPatched …SkyPatcher版
NPC Block Loop Fix …アニメーションにブロック強制解除イベントを仕込む上記とは別アプローチSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 18 Oct 2024. NPC Infinite Block Fix. 4 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113064>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Hunters Not Bandits Download ID:1547 Author:raccoondance 2025-02-13 01:20 Version:4.2
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RATE: ★=181 G=1 TAG: [狩人] [台詞] [イマージョン] [NPC行動変更] [ESPFE]
Hunters Not Bandits
狩人が動物を狩る際に、山賊が人間相手に言うような「スカイリムはノルドのものだ!」などの、動物相手に発するのはそぐわない挑発セリフを発しなくなります。
ロボットのように何も言わなくなるのではなく「死ねケダモノめ」くらいのことは言います。
xTranslatorのキャッシュのみで自動的に日本語化できます。
●USSEP互換パッチ(Ver4.0以降は不要)
Vish's Patch Hub (USSEP)
●類似MOD
No More Yelling at Animals (NMYA)(併用可能)Skyrim Special Edition Nexus, raccoondance. 13 Feb 2025. Hunters Not Bandits. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1547>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Loading Screen Truce AE Download ID:104522 Author:Maxsu and SkyHorizon 2023-12-31 22:24 Version:0.01-AE1.1
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RATE: ★=177 TAG: [問題解決] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [NO-ESP] [AE] [NPC行動変更]
Loading Screen Truce AE
暗転中(フェードイン/フェードアウト)に敵が攻撃を行うことを防止するSKSEプラグインであるLoading Screen TruceのAE版。
■要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
バニラゲームにおいては、敵がすぐ近くにいる新しいセルなどに移動すると暗転が明ける前から攻撃を加えてくることがあります。
これに対してプレイヤーが講じることができる対策は通常ありません。
このModはローディングスクリーン中に敵の戦闘AIを停止させることでこれを解決します。
ローディングスクリーンが完全に終了すると戦闘AIは再び有効化され、その間プレイヤーは対策を立てるための猶予を得られます。
動作はそれだけの単純なものであるため、コンソールコマンドの tcai(戦闘AIのトグル)を利用したときと同じ結果が得られるはずです。
もしこの動作が原因であると思われる事態に直面した場合は報告をしてください。
■互換性
・1.6移行でのみ動作します。
1.5.97以前のサポートは以下を利用すること
Loading Screen Truce
■source
https://github.com/SkyHorizon3/Loadin…
■別案
Remove Loading Fade to Black フェード演出自体をオフにするSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 31 Dec 2023. Loading Screen Truce AE. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104522>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Harrald Horse Crash Fix Download ID:116220 Author:Blackcompany 2024-10-23 06:41 Version:1.0
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RATE: ★=23 TAG: [ハラルド] [バグフィックス] [問題解決] [リフテン] [NPC行動変更] [馬]
Harrald Horse Crash Fix
リフテン首長ライラ・ロー・ギバーの息子ハラルドは、毎日ミストヴェイル砦の中庭で訓練しています。
しかし、彼がたまに騎乗して壁に衝突することで発生するパスエラーで、ゲームがクラッシュする不具合があります。このMODは、その不具合を修正します。
【修正内容】
ハラルドの訓練用AIパッケージの、訓練時間(毎日午後12時~午後7時)を変更。彼を砦内に留め、砂場を歩き回るAI設定に変更します。
これで、鍛冶屋バリマンド様から鋼鉄の剣を引き取るクエストの際にも、すぐに彼を見つけられます。
訓練AIパッケージのみ変更するため、ハラルド自身、彼の馬、ミストヴェイル砦などは一切変更を加えません。
...参考までに、POSTでは「そもそも彼が馬と一緒にいるところを見たことがない」という意見も。
馬は Palaces and Castles Enhanced SSE 環境下だとあり得るとのこと。Skyrim Special Edition Nexus, Blackcompany. 23 Oct 2024. Harrald Horse Crash Fix. 9 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116220>.[コメントを書く]