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- ☆ [イマージョン] Simply Lock Doors (and Containers) Download ID:33588 Author:lilebonymace 2021-07-14 23:49 Version:1.1
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RATE: ★=77 TAG: [鍵] [開錠] [施錠]
Simply Lock Doors (and Containers)
デフォルトのアクティブ化キーと修飾キー(LShift)を使用して
ドアとコンテナ(オプション)を施錠します。
ドアやコンテナに鍵をかけることができるMODはすでにいくつかありますが、私は独自のものを実装しました、
呪文/パワー、アイテムなどは一切使用せず、より自然な感じにしました。
修飾キー(デフォルトでは LShift、グローバル変数 (SimplyLockDoorsKeyCodeで設定可能)を押しながら、アクティベートキー(デフォルトはE)を使用します。
Shift + E で、もしあなたが鍵を持っていれば、ドア/コンテナがロックされます。
サウンドも含まれています。
■類似MOD
Lock Me TenderSkyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 15 Jul 2021. Simply Lock Doors (and Containers). 16 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33588>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Locks Are Just Locked Download ID:42535 Author:elwooha6 2020-11-19 13:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=34 G=2 TAG: [開錠] [鍵] [没入感] [イマーシブ]
Locks Are Just Locked
〇概 要
開錠の難易度を非表示にして没入感を高めます
〇ロード順
開錠に影響するMODよりも後にロードすることをお勧めしますが、どこでロードしても競合は起きない可能性が高いでしょう(本MODはGMST recordsのみを書き換えているため)
〇その他
・他MODで追加されたものにも反映されるでしょう
・espのみで構成されています(script及びSKSE不使用)Skyrim Special Edition Nexus, elwooha6. 19 Nov 2020. Locks Are Just Locked. 19 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42535>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Lock Me Tender Download ID:51329 Author:tarlazo 2021-06-30 20:28 Version:2.2.1
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RATE: ★=30 TAG: [鍵] [開錠] [ESPFE] [施錠]
Lock Me Tender
扉を施錠できます(展示箱の蓋も扉扱いです)。
自宅や宿の扉、鍵が設定されている扉が対象です。
※v2.0.0から宝箱などのコンテナは対象外になりました。
SKSEが必要です。ESP-FE形式
■類似MOD
Simply Lock Doors (and Containers)Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 30 Jun 2021. Lock Me Tender. 19 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51329>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] LockPickPocket Extend Download ID:32970 Author:Momu 2020-08-05 19:50 Version:2.32
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [日本語化対応] [スリ] [開錠] [巻物] [本] [MCM対応]
LockPickPocket Extend
後継Mod→ Put camp without potion -Simple survival craft-
スリと解錠を拡張するパワーを追加します。
スリと開錠のグローバル値と商人の呪文書販売をMCMで制御できるようになります。
もちろん、細かい設定は、MCMで調整できます。
Modは、Writing Pickpocket Skyrim SEを基礎として、大幅に変更を加えたものです。
パワー「加工」の説明
非戦闘時に名前が表示されるオブジェクトにクロスヘアを当てた状態でパワー「加工」を使うと次の効果があります。
1 アイテムの場合
VendorItemのキーワードが設定されたアイテムを置き換えます。
VendorItemClothing ボロ布(Modで追加)
VendorItemArmor Weapon 鉱石
VendorItemBook Scroll Recipe 古紙(Modで追加)
VendorItempotion Poison 空のスクーゥマボトル
その他のVendorItemはアイテムの種類に応じて
加工済みのボトル、木片、脂、絞りかす(Modで追加)や魂石のかけら、鉱石などに変わります。
2 アクティベータ、家具、コンテナの場合
死体 アイテムに置き換える(生きていると効果はない)
ベアトラップ、トリップワイヤー、マキビシ(Modで追加)の罠を削除
鉱石など採集ポイント、養蜂巣箱や薪割り台 アイテムをランダムで取得
本棚 本や巻物を複写するためのコンテナを表示
椅子 本の複写ができる写本用椅子に変化
作業台 服作成するため洋服作業台に変化
錬金台 盗品扱いとなる偽造作業机に変化
付呪台 アイテムがランダムで作成される修理作業机に変化
料理鍋 加工済ボトルから聖水を取得
宝箱 解錠練習
袋 解体してボロ布取得
ドア 鍵のかかっていないドアを施錠する(鍵が必要な場合あり)
鉱石 焚き火を設置するための焚き火台の設営(鉱石はModで設定可能)
3 クロスヘアがない場合
加工という名前のクラフトメニューが表示され、罠や簡単なアイテムを加工できる。
入牢時には脱獄用アイテムをクラフトできるレシピが表示される。
4 追加されるアイテム
木片 加工レシピで薪(焚き火台から焚き火にする)作成
古紙 修理レシピで紙のロール(写本に使用)作成
ボロ布 修理レシピでリネンラップ(洋服作業台)作成
脂(錬金素材) 罠作成や修理レシピで絞りかす作成
絞りかす(ポーション) 修理レシピでランダムポーション作成
5 罠等の説明
カンテラ ダメージ1の爆発(他の罠の着火剤に使用)
骨の警報 ワイヤーを切ると音が鳴る。プレイヤー警報が鳴ると消音の効果
電池 小型の電撃が発生する板
発電機 強力な電撃が発生する転がるコア
オイルプール 着火する油のプール
揮発性ガス 着火するガス
地雷 ワイヤーを切ると爆発
マキビシ スピードを遅くしダメージを与えるマキビシを設置
フロストバッグ 氷の魔法を起動する大きな袋
フロストサック 氷の魔法を起動する小さな袋
各種罠魔法 木炭一つで設置(裏工作のパークが必要)
設置できる袋 器用な指先ランクごとに容量の制限あり。パワーで削除可
設置できるベッド パワーで削除可
写本用コンテナ 巻物を格納すると写本用椅子でコピーできる
6 注意事項
他人のアイテムを加工したり、他人の家に罠等を設置すると通報される。
盗品属性のアイテムを既に持っている場合、全てのアイテムが盗品扱いとなる。
洋服作業台以外でクラフトすることで経験値が得られる。
鎧や武器を加工すると開錠スキルの経験値が得られる。
その他のアイテムを加工したり採集ポイントでスリスキルを得られるときがある。
袋や死体を除去すると中身が消滅する
MCMの機能
1 グローバル値の変更
スリの成功率と成長割合、開錠の経験値に係るグローバル値を変更できます。
2 レベルドリストの変更
商人が売る呪文書と巻物の販売確率を変更
壊れた武器(修理作業台で合成すると付呪された武器になる)をレベルドリストに追加
3 パワー「加工」の設定
取得される経験値の設定、加工により変更されるオブジェクトが元に戻る時間
既知のバグ
一人称で写本用椅子を使うと視点変更できないが、武器を構えるかジャンプすると解除できる。
additemmenuでこのModのアイテムを呼び出すと複数のscript が一気に起動してCTDが起きやすくなります。additemmenuでアイテムを取得しないでください。
巡回クエスト受注の時、クエスト開始のメッセージ表示が遅いですが、待つと表示されます。巡回クエストが完了してもジャーナルから削除できない場合あり、修正を検討中。
競合
スリと開錠のパークを変更するModとは競合するかも知れません。
このModはkeyword とnifで判定しています。他のModもVendorItemキーワードが設定され、nifの名前にdragonとか材質名が書かれていれば解体ができます。
死体の解体は、キーワードと声で判定しています。
このModを使った特殊なアイテムの作り方
盗品属性がついたアイテムの作成
1 YY01MISC_Lockpick_PickpocketのscriptがついたMISC objectをコピー
2 Baseformの0番目にコピーしたアイテムのformIDを入力
3 Baseformの1番目に盗品属性をつけたいアイテムのformIDを入力
4 YY01NPC以下のpropertyを盗みたいアクターのオブジェクトに変更
5 counterBoolをtrueにします
模造品を作って運搬するクエストの構想もあったのですが、巡回クエストを作るのが苦手で断念しました。
クエストステージ設置などの特殊な効果を発動
1 YY01MISC_CampのscriptがついたMISC objectをコピー
2 Baseformの0番目をコピーしたアイテムのform idを入力
3 bool値のpropertyを全てfalse(ckだとチェックを外す)
クエストステージの設置
Baseformの1番目にクエストid、intfunctionにクエストステージ、quest boolをtrueにします
formlist からランダムにアイテムを一つ取得
Baseformの1番目にアイテムだけのformlist、repair boolをtrueにします
魔法(Fire-and-forgetのみ。ただし完全な動作は保証できない)
Baseformの1番目をspell、trap boolをtrueにします
アクティベーター、コンテナ、家具
baseformの1番目を上記のいずれかにして、trap boolをtrueにする
4 (トラップ作りに挑戦される方に)
YY01ACTI_Trap、YY01ACTI_SoundTrapのスクリプトがついたアクティベーターをコピー
propertyを開くとTrapspellというpropertyがあるので、Fire and forgetの魔法を選択
Trapならプレイヤーやフォロワーを除くターゲットに、SoundTrapならプレイヤーに魔法の効果があります。
オイルプールや揮発性ガスのscript は、作るのが面倒だったのでやめたのですが、視覚効果とpropertyの設定次第では吹雪の視覚効果を持ち氷で誘爆できるガスなども作れます。
このModを引用して新しいTrapを作る場合は、商用利用せずに、引用を明らかにしていただければ自由に使ってokです。では、楽しいModライフを!Skyrim Special Edition Nexus, Momu. 5 Aug 2020. LockPickPocket Extend. 23 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32970>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く]