検索結果:泥 おすすめMOD順search
- ☆ [イマージョン] Dynamic Terrain Deformation skse Download ID:192402 Author:NearMidnightNow 2026-09-27 03:31 Version:1.1
-
RATE: ★=601 G=7 TAG: [地形] [足跡] [雪] [土] [泥] [SKSEプラグイン] [景観] [イマージョン] [AE対応]

Dynamic Terrain Deformation skse
あらゆる地形がキャラクターの行動に反応する SKSE プラグイン
SE / AE 対応
地面に本物の足跡を残し、深い雪の中を歩けば道ができ、砂浜を歩けば砂地に跡が残り、
雨が降れば足元の土が泥へと変わっていく。
轍や爆発によるクレーターは、デカールではなく、実際に地形そのものが変位したジオメトリとして地面に刻まれ、時間の経過とともに元の状態へ戻っていきます。
ENB & Community Shaders に対応
※ ENBで青い雪が表示される場合は、enbseries.ini の terrainblending を false に設定
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆機能
・地面が反応する —
キヤラクター、落とした装備、撃ち終えた矢、魔法、シャウト、爆発などが地形に食い込み、
地面そのものが変形します。
・地表ごとに異なる反応 —
雪、砂、土、草、泥、灰……など、それぞれ異なる反応をします。
・天候に応じて変化 —
雨が泥を作り、雪が積もり、日差しによって雪が溶け、時間とともに地面が乾いていきます。
天候に応じて動的かつシームレスに変化します。
・「屋根の下には雪が積もらない」機能 —
テント、橋、ポーチ、岩の張り出しなどの下では雪が止まります。
道路、桟橋、玄関先なども、雪に埋もれてしまうのではなく、Modリスト本来の見た目を
維持します。
・炎で雪が溶ける —
焚き火、火鉢、鍛冶場、手に持った松明などが周囲の雪を溶かします。
・足元で雪が舞い上がる —
雪の中を走ったりジャンプしたりすると、移動方向へ、またジャンプ時には上方向へ雪片が
舞い上がります。
・雪上の血痕 —
雪の上で戦闘すると、まるでジャクソン・ポロックの絵画のように血が飛び散ります。
◆パフォーマンス
初期設定では、画面内にテッセレーションされた地形がどれだけ表示されているかによって変動しますが、地形テッセレーションのGPU負荷はおよそ1.1msです。
新旧どちらのGPUでも動作することを想定しています。
GPU負荷がボトルネックになっている場合は、INIで TessellationTargetSpacing = 4.0 に設定することで、このModの負荷をおよそ半分にできます。
2.0 から 4.0 に変更すると、負荷はおよそ半分になります。その代わり細かなディテールが減り、フレームレートが向上します。GPU負荷を下げたい場合は、まずここを変更するのがおすすめです。
◆カスタマイズ
ゲームを起動したままINIを保存すると、その場で設定が適用されます。
Alt+Tabでゲームから切り替え、INIを編集して保存し、再びAlt+Tabでゲームに戻るだけでOKです。リロードも再起動も必要ありません。
設定を変更した後は、新しく生成される轍や足跡から新しい設定が適用されるため、変更前と変更後の違いを簡単に比較できます。
・自分だけの足跡を作成
いくつかの設定を調整することで、好きな形の轍や足跡を作れます。
・テクスチャベース
テクスチャごとに個別に変更できます。
調整したい設定はすべて SKSE\plugins\NMN_DeformableTerrain\A_Base\Surface.ini にまとめられています。Modには、各設定について説明した readme.txt が付属しています。
◆互換性
・Community Shaders— 対応
1.8.4およびJiaye Build 1.8.0でテスト済み。
・ENB — 対応
Re-Engaged ENB、Silent Horizon 2(Cabbage)、Rudy ENBでテスト済み。
EnableTerrainBlending=false に設定してください。
・Seasons of Skyrim SKSE — 対応
・Landscape texture modsおよびその他のワールド系Mod — 対応
・Dynamic Footprints Skse — 対応
近いうちに、両Modの互換性を完全に活用できるパッチをリリースする予定
・Smooth Terrain — 互換性あり。
ただし、バックグラウンドで大量の処理を行うため、ローエンドGPUでは負荷がかかる
可能性があります。
Smooth Terrainの有無でテストし、組み合わせた際にFPSへ影響が出る場合は、
Smooth TerrainのSubdivisionを下げるか、NMN_DeformableTerrain.ini の
TessellationTargetSpacing = 4.0 に設定してください。
・雪上の血痕
DBF、SS、CIF、およびこれらのModに対応する血液テクスチャに対応。Skyrim Special Edition Nexus, NearMidnightNow. 27 Sep 2026. Dynamic Terrain Deformation skse. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192402>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [モデル・テクスチャ] Footprints - Alternative Design Download ID:109544 Author:Artisto 2024-03-11 09:48 Version:1.01
-
RATE: ★=151 G=1 TAG: [足跡] [雪] [砂] [泥] [Footprints]

Footprints - Alternative Design
Footprintsの足跡の代替デザイン。
Footprints Sand patchの後継と書いてあるけど、雪や泥にも影響するようです。
注意
この MOD は、元 MOD にあった飛沫が描写される機能を無効にします。
飛沫描写が欲しい場合は、当 MOD のメッシュを削除して下さい。
・必須mod
Footprints
・推奨
SPID for Footprints
Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)
・複雑な視差を追加
Footprints - Alternative Design - Complex Parallax Addon
・足跡をシームレスになるように修正
Footprints - Brighter alternative designSkyrim Special Edition Nexus, Artisto. 11 Mar 2024. Footprints - Alternative Design. 18 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109544>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] FBS Dirt 02 Download ID:146711 Author:Fresh Bread Sticks 2025-04-04 07:07 Version:1.0
-
RATE: ★=19 TAG: [地面] [泥] [リテクスチャ] [景観] [parallax] [NO-ESP]

FBS Dirt 02
泥の地面(dirt02.dds)をparallax(視差効果)付きにリテクスチャ
必要条件
Community Shaders or ENB 視差効果が欲しい場合
併用推奨
Blended Roads
Freak's Floral Fields - A Cathedral Grass OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Fresh Bread Sticks. 4 Apr 2025. FBS Dirt 02. 4 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146711>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Bogmort - Mud Monsters of Morthal Swamp Download ID:22447 Author:opusGlass 2021-12-30 11:38 Version:2.0
-
RATE: ★=13 G=1 TAG: [敵追加] [泥] [日本語化対応]

Bogmort - Mud Monsters of Morthal Swamp
モーサルの沼地に泥のモンスターを追加します。Skyrim Special Edition Nexus, opusGlass. 30 Dec 2021. Bogmort - Mud Monsters of Morthal Swamp. 8 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22447>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
