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 ADXP I MCO CathedralKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations) [モーション] ID:120172 Author:black 2024-05-25 22:44 Version:1.0

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TAG: [アニメーション] [モーション] [NPC] [両手剣] [戦闘] [MCO] [OAR]
ADXP I MCO CathedralKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations) Title画像

ADXP I MCO CathedralKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations)

ダークソウル 3 の聖堂騎士を基にした、NPC の 両手剣用のアニメーション。

NPCの戦闘をより賢く、より多彩に!
単なるランダムアニメーションではなく、SCAR 2.0によって正確に制御されています。

1. 多様な攻撃
 NPC は 1 つの攻撃セットだけを使用するのではなく、さまざまな開始アニメーションを備え
 ています。NPC の攻撃を変化させ、予測不可能にします。
2. 方向判断
 NPC はプレイヤーの位置を独自に判断します。プレイヤーが攻撃を避けるために両側にいた場
 合でも、NPC は向きを変えて攻撃するのではなく、対応する方向の特殊攻撃を開始します。
3. 遠距離攻撃
 プレイヤーが攻撃範囲から離れようとすると、NPCは遠距離攻撃を行います。

このアニメーションは両手剣 (レベル 20 以上) を使用するすべての NPC に影響します。

注意!
SCARはGithubの2.0です!(NexusのVerではありません)

必要
・SCAR 2.0 https://github.com/max-su-2019/SCAR/r…
・ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
  • ADXP I MCO CathedralKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations)動画
  • ADXP I MCO CathedralKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, black. 25 May 2024. ADXP I MCO CathedralKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations). 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120172>.
2024-05-26 20:34:53 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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機械翻訳 説明引用 [原文]
「DS3のグレートソードの敵を参考にアニメーション化され、さまざまな距離や方向からの攻撃に対応する能力を持ち、敵の背中に回っても攻撃することができます」
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