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 ADXP I MCO Malenia Boss version animation [モーション] ID:87167 Author:black 2023-03-16 20:29 Version:1.1

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TAG: [DAR] [モーション] [戦闘] [AMR] [MCO] [SKSE64] [ダークソウル] [エルデンリング]
ADXP I MCO  Malenia Boss version animation Title画像

ADXP I MCO Malenia Boss version animation

エルデンリングからマレニアのモーションをADXP/MCOに追加します

このmodには敵を投げるモーションが付いています、攻撃が敵に当たったら、敵を掴んで投げることができます。

このmodにはドッジアニメーションが付属していますが、私はTK DODGE RE 0.4を使用しているので、新しいバージョンのTKを使用している場合は、ファイルディレクトリを変更する必要があります。

このMODには敵を掴んで投げるモーションが存在する為に、ESP及びスクリプトが含まれます。

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Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…

推奨
Elden Rim - Weapon Arts 3.1.5 (MCO)
Precision - Accurate Melee Collisions
  • ADXP I MCO  Malenia Boss version animation動画
  • ADXP I MCO  Malenia Boss version animation画像1
  • ADXP I MCO  Malenia Boss version animation画像2
Skyrim Special Edition Nexus, black. 16 Mar 2023. ADXP I MCO Malenia Boss version animation. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87167>.
2023-03-17 00:28:52 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#11
名無し
#6です

競合しているので当然ですよね、自分あてのメッセージだったので記載されている方法で2つ同時に使えるのか??と錯覚してしまいました

なので私が書いた通りScriptfree Behavior Staggerlockのみ使うしかないという事で落着ですね   ID:MxZTE2Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS の記事見ての通りですがModernStaggerLockは類似MODです、2つ入れる時点でまともに動作しなくなって当然です   ID:RlZGFlZj Day:91 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
#8
そもそもScriptfree Behavior StaggerlockとModernStaggerLockは競合してます、同じ機能のMODなんで2つ入れる意味がないです。

#7の説明はModernStaggerLockのみを前提で話してます   ID:RlZGFlZj Day:91 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
#7

折角アドバイス頂いたのですが自分には言われている意味が理解出来ていません^^;

私が言っているのはModernStaggerLockがあってはScriptfree Behavior Staggerlockが機能しないと言う事でして

言われているようにこのMODの20000007フォルダににサブフォルダmodernstaggerlockを追加して~とやってみましたが当然ModernStaggerLockが邪魔しているのか敵は空中に浮き上がりません。。。

Scriptfree Behavior Staggerlockのみ有効にして初めて敵が空中に飛んでくれます。   ID:MxZTE2Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
#6
直せたんでやり方を
ModernStaggerLockって一部専用のよろめきモーションファイルになっててこれにはそのhkxファイルがセットされてないのが原因です。
フォルダ20000007にサブフォルダmodernstaggerlockを追加して
20000007のhkxファイル適当にコピって
 MSL_StaggerBackwardLarge.hkx
 MSL_StaggerBackwardLargest.hkx
 MSL_StaggerBackwardMedium.hkx
 MSL_StaggerBackwardSmall.hkx
 MSL_StaggerForwardLarge.hkx
 MSL_StaggerForwardLargest.hkx
 MSL_StaggerForwardMedium.hkx
 MSL_StaggerForwardSmall.hkx
という名前にリネームして配置してみてください
一応OARのログ機能もしくはShow Animation Command でよろめいてる状態の敵を見てみるとこの時どのアニメーションが指定されてる確認できます   ID:RlZGFlZj Day:91 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
#5ですが自己解決しましたので備忘録もかねて残しておきます。

結論から言うとScriptfree Behavior Staggerlockが必要要件ですがModernStaggerLockを入れているとアニメーションが機能しません。互換性が無いそうです。

相手を掴むアニメーション自体は再生されても空中に飛ばしてくれません
。ModernStaggerLockを切ると正常に動作しました。

Elden Rim - Weapon Arts にはModernStaggerLockが必要要件になっているんですがね、、、う~ん   ID:MxZTE2Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
ゲームパッド使用ですが敵を掴んで投げるモーションが出ないのですが同じ症状の方おられませんでしょうか。

またこのドッジをTK Dodge REの0.6#で機能させるにはドッジファイルをTK Dodge REのドッジファイル内に上書きするだけでいいのでしょうか?

作者のブラックさんのパトレオンページにもTK Dodge REの0.6#での使用方法は言及されていないのでご存じの方おられましたらよろしくお願い致します   ID:czYjZmN2 Day:326 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
知り得すぎたか…?   ID:ZhNzFmNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
このムーブセットを使用する際、作者のPatreon内同MODのリンクにある「マレニアの義手刀」MODを公開している別作者の刀が必要。
マレニアの義手刀は敵からHPを15吸収する能力があり、ボスキャラクター特有の隙のある動き(かっこいい!!)をものともせず、接ぐ価値もない定命の者共にデミゴッドの威厳をご照覧できる。   ID:Y2ZWNhOT Day:28 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
山賊にミケラの刃を知り得させることができる神mod   ID:c3YzY3ZT Day:645 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
腐敗サイコー   ID:M5NWFhND Day:19 Good:0 Bad:0
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  • 87167
作者(black)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Random death animation画像
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「ボスマレニアファーストモード生産のエルデンリングによると、敵の攻撃を投げるなど」
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