☆ Variadic Collision Tweaks [ゲームシステム変更] ID:161132 Author:Legendman - Team XPMSE - Groovtama 2026-04-14 04:41 Version:1.0.5
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TAG: [コリジョン] [衝突判定] [リメッシュ] [NO-ESP]
2025-10-10 06:36:43 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Variadic Collision Tweaks
キャラクターのコリジョンカプセル(衝突判定カプセル)を直接調整できるMOD。
スクリプトやプラグインは無く、衝突判定メッシュを調整するだけのシンプルな構成になっています。
この見えない物理的な形状は、NPCやフォロワー、敵がどれくらい近づけるかを決定しています
キャラクターのバンパーの半径(幅)や長さ(距離)を調整することで、混雑した場所や戦闘、狭い通路などでの他者との距離感や動作の挙動を変えることができます。
このMODには、接近戦向けの没入感重視の設定から、密集エリアでのスムーズな移動を可能にする広めのパーソナルスペース設定まで、さまざまなプレイスタイルに合わせたプリセットが用意されています。
◆必要
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
◆利用可能なプリセット(詳細は Discripcion 参照)
・バニラ基準 :
デフォルトのバランスの取れた動作。
・パーソナルスペース : 作者推奨
混雑した場所や複数の敵との戦闘に最適です(NPCがあなたの周りに群がらなくなります)
・コンパクト:
NPCや敵がより近くに立てるようになります。近接戦闘に特化したプレイや没入感のある戦闘
に最適です。
・バルキー:狭い環境で注意。
自分と他キャラクターの間に、より強い物理的な距離が生まれます。
◆互換性
・すべての体形とアニメーション MOD で動作します。
◆パッチあり
・Vera's Female Skeleton
・XP32 True Ragdoll Physics
◆推奨MOD
・SmoothCam
・Improved Camera SE
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Modern first-person animation overhaul
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
◆類似MOD
・Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds : 衝突判定を大きく調整
・Subtle Character Bumper Adjustment for Precision : 衝突を中央に配置
・Creature Collision Fix : クリーチャー用Skyrim Special Edition Nexus, Legendman - Team XPMSE - Groovtama. 14 Apr 2026. Variadic Collision Tweaks. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161132>.スポンサーリンク
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