☆ Animated Armoury Eslified [モーション] ID:164714 Author:NickNak 2026-02-20 20:00 Version:2.2
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[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Animated Armoury Eslified
「Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations」をESL化した差し替え版。プラグインの上限255本の枠を1つ空けられます。
▼ 内容
・主要ファイルは3種。フォームIDの食い違いに対処するための選択肢
・作者の推奨は「Animated Armoury - OAR」のエディタID版。フォームIDは変わりやすいという理由
▼ 導入手順
・「Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations」を導入
・「OAR」を使うなら「Animated Armoury - OAR」も導入
・本MODを導入すると、元のプラグインが自動で上書きされる
・最後に各種パッチを導入
▼ 注意
・遊んでいる途中のデータでは、パッチが混乱する恐れがある。作者自身は経験していないとしつつ、「FallrimTools - Script cleaner and more」でセーブを掃除するよう勧めている
・「SkyPatcher」や「KID」でエディタIDを使ってキーワードを配る形にしておくと、ESL化によるフォームIDの変化に振り回されずに済む。必要なパッチの数も大きく減らせる
・ゲーム内へこの武器を出すMODは、フォームIDが変わる都合で動かないことがある。多くは「Animated Armoury SkyPatched」で救える。あちらはエディタIDでレベルドリストを埋めるため
▼ 推奨と非互換
・「Animated Armoury SkyPatched」= 他の武器MODと衝突せずに配布できる
・「Animated Armoury - ESP - ESPFE - Only Keywords」= 動作の割り当てだけが目的の場合
・「Heavy Armory - New Weapons」= 併用向けのパッチを任意ファイルで用意
・「Animated Armoury - SkyPatched Fixes Rebalance Enchantments Patches」は非互換。通常のespを復活させるため
・「Injected Animated Armoury」も非互換。espの版のフォームIDを使うため
▼ 注記
・元のMODを作り、許諾を開いたままにしている「NickaNak」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 20 Feb 2026. Animated Armoury Eslified. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164714>.スポンサーリンク
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