Skyrim Special Edition Mod データベース

 Crouch Sliding [モーション] ID:39157 Author:NickNak 2026-05-16 18:42 Version:2.21

RATE: =191 G=11 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [モーション] [回避] [Nemesis]
Crouch Sliding Title画像

Crouch Sliding

新たな回避手段としてスライディングを追加(Nemesis or Pandora用)

■内容
・ダッシュ中にスニークキーを押すことでスライディングを実行可能
・OPでThe Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation- 互換パッチと、
 砂煙をなくしたバージョンもあり
・スライディングに人間サイズの敵を巻き込んだ場合転倒させることが可能
・一人称、三人称で機能
・攻撃判定の切り替え用の魔法(変性カテゴリ)も追加

Pandora環境向け:Crouch Sliding - Pandora fix

必要条件
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
Better Jumping SE スライドから飛び出せるようにしたい場合
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay V2はこれを念頭に作成
  • Crouch Sliding動画
  • Crouch Sliding画像1
  • Crouch Sliding画像2
Skyrim Special Edition Nexus, NickNak. 16 May 2026. Crouch Sliding. 16 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39157>.
2021-06-07 16:27:48 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 2.21
#16
名無しGood!
#15の問題でNemesisは最小構成でもどうにもなりませんでしたが
DBの説明文のCrouch Sliding - Pandora fixを使用したところPandoraでうまく動作するようになりました。   ID:kxMmVhOT Day:16 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay と併用するのが推奨されていますが、NemesisやPandoraのパッチでTrue Directional Movement - Headtracking を入れるとほとんどのNPCが会話時に主人公の方を向かなくなりますのでチェックを外すようにしましょう。   ID:U3NDc3N2 Day:3 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
おま環で転倒はしてくれないが、スライディングがカッコ良くて気に入っております!   ID:M4ZTE0Zj Day:181 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.2
#13
名無しGood!
いつの間にかバージョン上がってたんだ   ID:U3NDc3N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1
#12
名無しGood!
磯野サッカーしようぜ、お前ボールな!   ID:VlN2Y5ZG Day:862 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
これのおかげでデルフィンとアンカノでサッカーできるようになりました!   ID:UwYmExMz Day:36 Good:4 Bad:0
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#10
名無し
ネメシスの項目にないのはなぜなのでしょうか?   ID:MzYTY1Zj Day:1 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
GamePad++いじって使ってたから使えないのかと思ってた
Post読んでパッチ作ったら使えるようになったよ!
TUDM側のSprintフラグが悪さしてたんだな   ID:MwMjJkZD Day:81 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
もしもゲームパッド環境でTUDMと同時に使用したいという場合はPost参照のこと
Patchの作り方が書いてある。
xeditでどこを直せばいいか書かれているしGoogle翻訳でちゃんと読める   ID:gwMmRiZG Day:429 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
自分の環境で、TKdodgeREだと隠密キー先行入力で立ち状態になりませんでした   ID:c0YTZlYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
すみません、NexusModsフォーラムのポストに従ってNemesisを最新版に更新したら直りました! 嬉しい~   ID:EzZjBjOD Day:34 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
面白いmodだと思うのですが、MO2とNemesisでインスコすると、
animationdatasinglefileフォルダ内の.txtファイルが
animationdatasinglefile.txtに反映されず、
滑っても移動距離がゼロのままです。

NexusModsのフォーラムも参照したのですが、
どなたか解決法をご存知ないでしょうか。   ID:EzZjBjOD Day:19 Good:1 Bad:0
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#4
名無しGood!
スライディングはスプリント直後でも受け付けてます、
なのでTKドッジのダブルタップでスプリント設定してる場合
「前・前・Ctrl」で即座に出せます、

また終了後隠密状態になりますがこれも先行入力がいけるようでスライディング動作中にCtrl1回押しておけば動作終了後立ってくれます。   ID:RlZGFlZj Day:359 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
なぜか装備の脱着音が聞こえますが使い勝手は良好   ID:BmNjY0Nz Day:79 Good:0 Bad:0
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  • 39157
#2
名無しGood!
近接キャラが弓や魔法相手にとれる手が増えるという点で冒険が楽しくなる
あと、Dynamic Combat Moduleを併用していると(していなくても発動するかもだけど)ヒット直後にもう一度スニークキーを押すと追撃に派生する

(バランスの関係上、転倒短縮は入れたほうがいいと思うけど)戦闘中に何度も使える技ではないし下手な必殺技よりずっと必殺技っぽくて格好いい   ID:hjMmI2Nz Day:27 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
これCKでマグニチュード減らして吹っ飛ばないようにした方がリアルかも   ID:EyNzBmYj Day:581 Good:0 Bad:0
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  • 39157
作者(NickNak)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations画像
    =401 G=6
  • Precision Creatures画像
    =243 G=1
  • Nemesis Creature Behaviour Compatibility画像
    =227 G=1
  • Thick Thighs Take Lives画像
    =221 G=6
  • Crouch Sliding画像
    =189 G=11
  • Jumping Attack画像
    =179 G=9
  • War Hammer and Battle Axe Movement Fix画像
    =142
  • Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version画像
    =113 G=25
  • Animated Armoury SkyPatched画像
    =109
  • Extra Drawing Animations画像
    =60 G=1
  • SIdeSaddle Combat Animations画像
    =45
  • Flinching - Special edition version画像
    =31 G=1
  • Hit FX画像
    =20 G=1
  • StarFury画像
    =6 G=2

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