☆ Night Eye CS Fix [グラフィックス] ID:187850 Author:smacked2k 2026-08-09 17:42 New! Version:1.0
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TAG: [グラフィックス] [SKSEプラグイン] [暗視] [CS] [ReShdae] [CommunityShaders]
2026-08-09 21:41:13 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Night Eye CS Fix
■概要
Community Shaders環境で白く霞んで見づらくなる暗視効果を、
視認性重視のReShadeエフェクトへ置き換え
■変更内容
・バニラのImageSpaceModifierによる暗視表示を無効化
・Community Shaders処理後にReShadeで明るさを補正
・完全なモノクロ表現
・高コントラスト化
・放射状ぼかし
・色収差
・発光表現
・周辺減光
・各効果をReShade画面からリアルタイム調整可能
■対応する暗視効果
バニラのmagicNightEyeScriptを使用するすべての暗視に対応
・カジートの暗視
・吸血鬼の視力
・ポーション
・付呪装備
・魔法オーバーホールで追加された暗視
魔法効果、呪文、種族、付呪レコードを変更しないため、後から追加したMODにも対応
独自スクリプトで実装された暗視には効果なし
■導入方法
Night Eye CS Fix
・MOD管理ツールで通常導入
・プラグインを有効化
Night Eye CS Fix - Shader
・SkyrimSE.exeがあるゲームフォルダへ手動導入
・以下の場所へ配置
reshade-shaders\Shaders\SkyrimNightEye.fx
シェーダーファイルはMO2経由ではReShadeから認識されないため、ゲームフォルダへ直接配置
■ReShade設定
・ReShade画面でSkyrimNightEyeが表示されることを確認
・エフェクトは手動で有効にせず、ゲーム側の切り替えに任せる
・ReShade.iniを以下の設定に変更
SkipLoadingDisabledEffects=0
SavePresetOnModification=1の場合、暗視状態がプリセットへ保存され解除不可になる場合あり
■注意事項
・ゲーム開始後、最初だけ暗視を2回切り替える必要がある場合あり
・作者は古い実験版Community Shadersで制作
・現在の環境で暗視が正常に機能している場合は導入不要
・ゲーム途中で安全に導入/削除可能
・ESLフラグ付きプラグインで、クエストレコード1件のみ使用
■必要条件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
・ReShade Effect Toggler
・powerofthree's Tweaks
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・ReShade 6.1.1以上(アドオン対応ビルド必須)Skyrim Special Edition Nexus, smacked2k. 9 Aug 2026. Night Eye CS Fix. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187850>.スポンサーリンク
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