☆ Ungulates Races Modernised Patch [種族] ID:196420 Adult-Only Author:riotguards 2026-10-31 23:53 Update! Version:1
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TAG: [パッチ] [HDT-SMP] [リテクスチャ] [女性用]
2026-10-23 10:17:20 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Ungulates Races Modernised Patch
■概要
「BD Ungulates」の鹿/馬/ミノタウロス種族をThe New Gentlemanに対応させる互換パッチ集
Bad Dog's Hoodiesの装備をTNG用に変換し、OStimによる段階的な形状変化、
専用テクスチャ、HDT-SMP物理演算などを追加
さらにDismembering Framework、PPAへの対応パッチとNPCの種族を変更する
xEditスクリプトも収録
■特徴/内容
・鹿、馬、ミノタウロスと各吸血鬼種族をTNGに対応
・種族の毛色に合わせた専用テクスチャを追加
・Bad Dog's HoodiesをTNGの追加パーツとして使用可能
・男性と女性(ふたなり)用メッシュに対応
・Hoodies用のSOSプラグインは不要
・TNGメニューに「Hoodies」「Yiffy」カテゴリを追加
・OStimシーン中の段階的な形状変化に対応
・専用メッシュの形状とテクスチャを改良
・HDT-SMPによる物理演算に対応
・元の形状に戻すオプションファイルも収録
■OStim対応
・シーン中に約2秒間隔で形状が段階的に変化
・Base(P0)→ Stage 2(P3)→ Stage 3(P4)→ Emerged(P1)
・一部の種類はStage 4にも対応
・シーン終了時は元の状態へ復帰
・TNGメニューには通常版とEmerged版のみ表示
・中間段階はスクリプトで自動制御
〖特殊仕様〗
・Hoodies Anthro Style 1~4:個別スタイルとして扱い、段階変化なし
・Yiffy Canine MMG:女性用イヌ科の鞘にMMGメッシュを使用
・Hoodies Minotaur:女性用の段階変化にも対応
・Yiffy Canine MMG:女性用の段階変化にも対応
・Hoodies Slit Humanoid / Spiky:女性用スリット形状
■メッシュ・テクスチャの改良
・展開状態の形状とテクスチャを再設計
・長さ、節、リング、先端形状、血管、鱗などを調整
・種族の毛色に合わせた鞘や細部の表現を追加
・途中段階の形状は維持しつつテクスチャを統一
〖対象バリエーション〗
・Horse
・Minotaur
・Deer
・Canine / Canine MMG
・Feline
・Slit Humanoid / Spiky
・Cellan
・Anthro
・Orc
・女性・ふたなり用
〖種族別テクスチャ〗
・鹿、馬、ミノタウロス用の専用テクスチャを追加
・各種族に濃褐色の鞘と肌色の本体を適用
・LDD Horse Addonの素材を利用
・メッシュから生成したノーマルマップを使用
・鹿用の色はBad Dog's sheathF テクスチャを元に調整
・Hoodies Horse(Emerged)は通常時の約3倍の長さ
・女性用Yiffy HorseはBodySlideで作成した専用メッシュを使用
■HDT-SMP物理演算
・旧式または不足していたSMP設定ファイルを補完
・通常状態では柔らかく自然な揺れを再現
・展開状態では専用の物理演算設定を使用
・アニメーションやPPAによる動作に対応
・一部の部位には柔らかい物理演算を維持
〖設定ファイル〗
・hdtm_bdhard.xml
・HardSchlong.xml
※通常状態のP0メッシュとAnthroスタイルは対象外
■対応するTNG追加パーツ
・TNG - TRX - Male Canine Addon
・TNG - TRX - Futanari Addon Canine2
・TNG - ERF - Futanari CBBE - Addon
・SOS - ERF - Futanari CBBE - Addon
※対応するバリエーションを使用する場合は元の追加MODが必要
■追加パーツ(オプション)
Ungulates Hoodies - TNG Extra Addons.esp
追加のTNGパーツを鹿・馬・ミノタウロスの毛色に対応させるパッチ
〖対応対象〗
・LDD_BNPTRX_TheNewGentleman_Horseschlongaddon
・LDD_TRX_TheNewGentleman_MalePenisAddon
・SOS - TRX - Futanari Addon(Canine / Horse / NG)
・SOS - ERF Horse Penis CBBE - Addon(TNG変換版)
※使用する追加MODの本体が必要
■Classic Shapes(オプション)
Ungulates Hoodies - TNG - Classic Shapes
・Bad Dog's Hoodiesのオリジナル形状を復元
・種族の毛色に合わせたテクスチャ修正は維持
・イヌ科とAnthroのテクスチャ修正も維持
・ミノタウロスの不要な毛束や馬の肛門パーツを非表示
・ESP不要、メッシュのみの置き換え
・メインMODより後にインストール
・削除すると改良版の形状へ復帰
■Shark Raceとの互換性
・Shark Race - TNG Patchとの併用時は「Ungulates Shark - TNG Compat」が必要
・サメと有蹄類の専用カラー設定が正しく適用されるよう修正
・互換パッチは両種族の関連プラグインより後に配置
■Dismembering Framework対応
DF - BD Ungulates Patch.esp
鹿、馬、ミノタウロスと各吸血鬼種族を切断システムに対応させるパッチ
・前腕とふくらはぎの切断に対応
・切断された手足や切断面に種族のスキンと肌色を適用
・鉄、鋼鉄、ストームクロークなどの防具にも対応
・首や頭部の切断は標準の人型種族用処理を使用
・尻尾の切断には非対応
・手足の形状は人間型メッシュを使用し、テクスチャのみ種族に対応
・ESP-FE形式
・他のファイルは変更なし
〖必要条件〗
・Dismembering Framework
・Official Humanoid Asset Pack
・BD Ungulates
〖導入方法〗
① MODマネージャーでインストール
② DF - BD Ungulates Patch.esp を有効化
③ マスターファイルより後に配置
■PPA - Penetration Physics対応
PPA - Shark and Ungulates Races
Shark RaceとBD Ungulatesの種族別物理演算設定を調整する追加ファイル
・サメ、鹿、馬、ミノタウロスと各吸血鬼種族に対応
・種族と性別ごとに長さ(TipExtension)と太さ(Girth)を設定
・口の判定位置を各種族の鼻先に合わせて前方・下方へ修正
・専用メッシュの形状を基準に位置やサイズを調整
・PPA本体とは独立した設定ファイルを使用
・PPA更新時に上書きされない構成
〖設定ファイル〗
SKSE\Plugins\ppa-override-configs\shark_ungulates_races.toml
〖導入・調整〗
① MODマネージャーでインストール
② 必要に応じてTOMLファイルを編集
③ ゲーム内でF5キーを押して設定を再読み込み
・PPAのOrifice Editorからも調整可能
・ロード順の指定なし
・対象種族が未導入の場合は設定を無視
■NPC種族変更用xEditスクリプト
既存NPCを鹿、馬、ミノタウロス、サメ、アルゴニアン、カジートなどに変換する
パッチ生成スクリプト
実行時の外見差し替えではなく、NPCレコードに種族変更を適用したESPパッチを生成
■種族変更の特徴
・元のNPCレコードやプラグインは変更なし
・変更内容は生成されたパッチに保存
・名前付きNPCとレベルドNPCの両方に対応
・指定確率で種族を振り分け
・固有NPCはパッチ生成時に抽選
・レベルドNPCはゲーム内出現時に種族を選択
・対応する吸血鬼種族への変換にも対応
・Skypatcherなどの実行時変更方式を使用しない構成
■種族変更ルール
〖固有NPC(Unique NPC Rules)〗
・名前付きNPCや個別配置NPCに適用
・NPCごとにパッチ生成時に1回抽選
・当選したNPCを指定種族に変換
・シードとルールが同じ場合は結果も固定
・シード変更で振り分けを再抽選可能
〖レベルドNPC(Template / Levelled NPC Rules)〗
・山賊、狩人、兵士などのテンプレートNPCに適用
・一致したすべての変換ルールを使用
・対象NPCの種族別コピーを生成
・元NPCを含むレベルドリストへ指定確率で追加
・複数の種族バリエーションを同時に登録可能
・ゲーム内でNPCが出現する際に選択
・any ルールで対象NPC全体を指定可能
〖適用優先順位〗
・レベルドリスト内の非固有NPC:テンプレートルールを適用
・その他のNPC:固有NPCルールを適用
・AllowedRacesに含まれない元種族は変更対象外
・名前付きNPCにはレベルドNPC専用の種族追加確率を適用しない
■NPCレコードの変更内容
・RNAM:種族を変更
・吸血鬼:対応する吸血鬼種族を設定
・Head Parts:既存の頭部パーツを削除
・FTST:頭部テクスチャを削除
・WNAM:装備スキンを削除
・Tint Layers:元種族の顔色設定を削除
変更後の種族に対応する頭部・身体アセットを使用するための処理
■都市別の種族配布
〖専用種族の集落〗
・ファルクリース:鹿100%
・ロリクステッド:馬100%
・ドラゴン・ブリッジ:ミノタウロス100%
・ドーンスター:サメ100%
※各都市の変換ルールで選択された住民のみ対象、必ずしも全住民が変更されるわけではない
〖その他の都市〗
・対象住民の20%を種族変更
・残り80%は元の種族を維持
・鹿、馬、ミノタウロス、サメへ均等に配分
・全種族導入時は各種族約5%
・未導入種族がある場合は配分を再調整可能
■衛兵・レベルドNPCの種族配布
〖衛兵〗
・鹿:10%
・馬:10%
・ミノタウロス:10%
・サメ:10%
・アルゴニアン:10%
・元の種族:50%
・対象となる衛兵の出現時に種族を抽選
・衛兵には通常のレベルドNPC向け追加確率を適用しない
〖その他のレベルドNPC〗
・アルゴニアン:5%
・カジート:5%
・山賊、狩人、兵士などに適用
・他の種族変更ルールと組み合わせ可能
■外見・毛色の自動調整
〖毛色〗
・鹿、馬、ミノタウロスの毛色をランダム化
・顔と身体の色を統一
・NPCごとに細かな色の違いを追加
・アルゴニアンとカジートは各種族のスキンプリセットからランダム選択
〖化粧・模様〗
・化粧と陰影:各レイヤー35%
・自然な明色模様:15%
・特定のウォーペイント:8%
・陰影や化粧は毛色より暗い色を使用
・明るい模様はクリーム色や白色を使用
・馬蹄、蹄跡などの特定レイヤーは一般住民への適用を制限
・鼻の陰影は個別に調整
■Better Facial Animations対応(オプション)
・鹿、馬、ミノタウロスの表情アニメーションを調整
・長い鼻先による頬の過剰な変形や歯の貫通を軽減
・ロード順全体をスキャンして対象NPCを検出
・変換済みNPCにも個別の調整値を生成
〖設定ファイル〗
SKSE\Plugins\BetterFacialAnimations.ini
・既存INIを.bakでバックアップ
・再実行時はスクリプトが生成した設定部分のみ置き換え
・手動設定は保持
・BFA更新前は設定ファイルのバックアップを推奨
〖スクリプト設定〗
・BFA_SetupTuning:表情アニメーションの調整値
・BFA_ASK = False:確認画面を無効化
※実験的な対応機能のため追加検証が必要
※Better Facial Animations未導入でも種族変更パッチは生成可能
■導入方法
① SKSE64、Address Library、TNG 4.xを導入
② BD UngulatesとBad Dog's Hoodies関連ファイルを導入
③ 女性用HoodiesメッシュをBodySlideでビルド
④ 本MODをMODマネージャーでインストール
⑤ Ungulates Hoodies - TNG Plus More.esp を有効化
⑥ 追加パーツを使用する場合はUngulates Hoodies - TNG Extra Addons.espも有効化
⑦ すべてのパッチをマスターファイルより後に配置
⑧ Shark Race - TNG Patchを併用する場合は専用互換パッチも導入
■互換性・注意点
・メインプラグインにESLifierやFormID圧縮を実行しないこと
・付属.seqファイルが固定FormIDを参照するため変更すると不具合の可能性あり
・元のBad Dog's Hoodiesの形状を使用する場合はClassic Shapesを後から導入
・OStimの段階変化には対応するシーン環境が必要
・HDT-SMP物理演算は対応フレームワーク導入時のみ動作
・すべてのロード順や設定構成での動作は未検証
■必要条件
〖メインMOD〗
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
The New Gentleman
Bad Dog's Hoodies
〖オプション〗
OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework:シーン中の段階変化
FSMP - Faster HDT-SMP:物理演算
BodySlide and Outfit Studio:女性用メッシュのビルド
Shark Race - TNG Patch:サメ種族との併用時
Dismembering Framework + DF - Official Humanoid Asset Pack:切断表現パッチ
PPA - Procedural Penis Animations:PPA設定ファイル
SSEEdit:NPC種族変更スクリプト
Better Facial Animations:表情調整機能Skyrim Special Edition Nexus, riotguards. 31 Oct 2026. Ungulates Races Modernised Patch. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196420>.スポンサーリンク
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