☆ DAGGERFALL COMBAT [戦闘] ID:197493 Author:aks 2026-10-31 11:14 Version:1
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TAG: [戦闘] [システム変更] [OAR]
2026-10-31 11:18:48 [編集する] [差分] [日本語化UP]

DAGGERFALL COMBAT
■概要
『Daggerfall』や『Mordhau』に影響を受けた方向指定型の近接戦闘システムを追加
攻撃方向・武器重量・コンボのつなぎ方に応じて攻撃速度やダメージが変化し、
戦闘に戦略性を追加
■特徴/内容
・8方向の斬撃と突き攻撃に対応
・攻撃方向ごとに専用アニメーションを使用
・片手武器・両手剣・両手斧・戦鎚に対応
・一人称・三人称の両方に対応
・立ち攻撃・移動攻撃・パワーアタックに対応
・NPCも方向指定攻撃とコンボを使用
・左手武器と二刀流の方向別アニメーションに対応
・武器重量と攻撃方向に応じてダメージが変化
・攻撃のつなぎ方に応じて速度とスタミナ消費が変化
・武器の命中位置によってダメージが変化
・照準周囲に攻撃方向・速度・ダメージ・推奨コンボを表示
・操作キーはMCMから変更可能
■コンボシステム
・直前と反対方向への連続攻撃は最大速度
・同じ方向への連続攻撃は速度低下
・その他の方向は角度に応じて速度が変化
・突き攻撃はすべての斬撃方向に対して直交扱い
・適切なコンボは追加スタミナ消費なし
・不適切なコンボは追加スタミナを消費
・速度低下は攻撃の振りかぶり時間に適用
・NPCも効率的なコンボを優先
■武器重量・ダメージ
・武器重量に応じて方向別ダメージを補正
・重い武器は振り下ろし攻撃が強力
・軽い武器は斬り上げ攻撃が有利
・重い武器ほど不適切なコンボのペナルティが大きい
・ダガーへの影響はごくわずか
・武器先端付近の命中で最大1.25倍ダメージ
・柄付近の命中では最低0.5倍ダメージ
・命中位置による補正はNPCにも適用
■操作方法
・左クリック:選択方向に攻撃(長押しでパワーアタック)
・攻撃中にマウス移動:攻撃方向を選択
・X+マウス移動:カメラを固定して攻撃方向を指定
・マウスホイール上:突き攻撃
・Home:方向インジケーターの表示切替
・End:8方向・上下左右4方向・斜め4方向を切替
※すべてMCMからキー変更可能
■導入方法
①必要MODを導入
②メインファイル「Daggerfall Combat」をインストール
③「Animations」ファイルをインストール
④DaggerfallCombat.espを有効化
⑤MCM → Daggerfall Combatから設定
■互換性・注意事項
・Skyrim SE / AE対応(1.6 / 1.7系で動作確認)
・ESPはESLフラグ付きで通常のプラグイン枠を消費しない
・方向別アニメーションはOARの高優先度で適用
・導入中は他MODの近接攻撃アニメーションを上書き
・移動・待機・隠密・近接以外のアニメーションには影響なし
・攻撃速度を変更する戦闘MODとの併用は可能と想定されるが未検証
・PrecisionのAPIを使用したダメージ補正に対応
・ダガー・素手・杖はバニラのアニメーションを維持
・一部の移動攻撃では立ち攻撃アニメーションを使用
・ダッシュパワーアタックの踏み込み動作は失われる
・ほとんどのパワーアタックは同方向の通常攻撃アニメーションを使用
・二刀流の同時パワーアタックはバニラのまま
・セーブ間で安全にアンインストール可能
・攻撃速度の変更はセーブデータに残らない
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Open Animation Replacer
SkyUI
MCM Helper
Precision - Accurate Melee Collisions
※SkyUI・MCM Helperを使用しない場合はINIファイルから設定可能Skyrim Special Edition Nexus, aks. 31 Oct 2026. DAGGERFALL COMBAT. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197493>.PR
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