Skyrim Special Edition Mod データベース

 Vanilla POM [グラフィックス] ID:79408 Author:aers and ATI 2022-11-25 23:18 Version:1.0

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TAG: [Parallax] [グラフィックス] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [POM] [非公開]
Vanilla POM Title画像

Vanilla POM

非公開

後継
Community Shaders

「Parallax Occlusion Mapping」を用いたバニラシェーダーの修正。

・一部のオブジェクトには、UV マッピングが不適切なため継ぎ目がある場合があります。
・テクスチャはParallax Occlusion Mappingを無視します。
・画質と視差量は、ParallaxSettings.h ファイルでカスタマイズできます。
・影のサポートはありません。

必須:
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
SSE Parallax Shader Fix (BETA)

推奨MOD
ENBが存在する場合、ShaderTools Updatedを使用しこのMODが自動的に無効になるようにします。

類似MOD
Parallax Occlusion Mappingとは互換性がありません。

VR 版
VR Parallax Shader Fix
  • Vanilla POM画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aers and ATI. 26 Nov 2022. Vanilla POM. 26 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79408>.
2022-11-26 06:05:50 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#1
名無し
これ要件にENBないな
もしかして、視差表現をバニラ環境で構築できるのか   ID:gwMmRiZG Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 79408
機械翻訳 説明引用 [原文]
「バニラシェーダーは視差オクルージョンマッピングで修正されました。SKSEを搭載。」
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